Deze gids legt elk aspect van het eten in Dawn of Man uit, van jagen, graanvelden en domesticatie.
Veel manieren om te eten
Mensen in Dawn of man hebben veel manieren om te eten, en twee zijn alleen beschikbaar in het Neolithicum, die de sedentarisering van de mensheid markeren en het moment waarop de impact op de natuur groter wordt.
Ze kunnen:
- Jagen op wilde dieren
- Verzamel bessen en wilde groenten
- Oogst granen, groenten en maak gekweekt
- Eet hun huisdieren
Hoe voedsel functioneert
Voedsel is een bederfelijk goed, het heeft gezondheidspunten die met de tijd afnemen, zoals bouwen, om de houdbaarheid te vervalsen. Hier is een grafiek van de basishoudbaarheid van voedsel.
Elke voedingseenheid is gelijk. Eén droogvoer staat gelijk aan dezelfde voederwaarde als een eenheid groente, melk, vis of fruit.
Mensen zullen proberen minder vers voedsel te eten, maar als het niet wordt gegeten, verdwijnt het gewoon. In een ideale situatie wil je de voedselbron vermenigvuldigen, zodat je je eieren niet in dezelfde mand legt en tekorten hebt.
Voedselopslag
Aan het begin van het spel kun je alleen voedsel in de voorraadhut bewaren. Als je in het Neolithicum een graanschuur krijgt, moet je absoluut de automatische opslag van voedsel in opslaghutten en magazijnen deactiveren en controleren of deze gedeactiveerd is wanneer je ze upgradet.
Jacht
Elk dier kan worden gedood, gevild en zijn voedsel kan worden verzameld. Jonge duiven zijn gemakkelijker te doden, maar geven minder voedsel dan volwassenen. De hoeveelheid voedsel kan variëren, met als maximum het aantal in de hulp van het spel en in deze tabel.
Sommige dieren zullen na verloop van tijd verdwijnen, dus je kunt maar beter op ze jagen als je kunt, voor het eten en de technische punten. Merk op dat dieren zoals hyena's en wolven je prooi kunnen en zullen stelen, de doden en het voedsel erin opeten.
Hier is een grafiek van de wilde dieren uit elke periode, in volgorde van maximaal geproduceerd vlees.
Neolithische revolutie
In het Neolithicum nemen mensen genoegen met het goede. De eerste graansoorten worden geoogst en huisdieren beginnen te verschijnen na jaren van training van wilde dieren. Het dieet verandert in deze tijd, van de jager-verzamelaar naar een zittende boer.
Als het dieet geen vlees en vezels meer is, is het nog steeds afhankelijk van de instroom van dierlijke eiwitten, granen en brood dat energie geeft, maar niet het vet en andere essentiële elementen voor het lichaam (visolie bijvoorbeeld).
In het spel komt het tot uiting in een grote productie van granen, aangevuld met verschillende soorten vlees, vis, droge groenten en soms fruit en ook melk/kaas.
Gewasrotatie
- Het planten van graangewassen vindt plaats in de lente en de oogst in de herfst.
- Het planten van groenten gebeurt in de winter en de oogst in de zomer.
- Bomen en vruchten geven in de zomer of herfst.
Het is aan te raden om van alles een beetje te hebben, een continue voedselvoorraad te hebben, wetende dat de granen de basis van je dieet zijn. Pas op voor de piek in de werkdruk tijdens de plant- en oogsttijden!
Gewasziekte
Een of meer gewassen kunnen ziek zijn. Als dat het geval is, zullen de gewassen tot het volgende seizoen niets opleveren. Sommige graangewassen hebben minder kans op ziekte, of een kans om meer stro of granen te geven. Het wordt aangeraden om verschillende soorten granen te hebben.
gewassen
Merk op dat sommige granen een kans hebben om meer granen en meer stro te geven en minder kans hebben op ziekte, aangegeven in procenten.
Wilde dieren domesticatie
Na het leren van het domesticeren van honden, ben je in staat om wilde dieren te temmen, stallen te bouwen om ze te voeden en te beschermen. Zodra de technologie is ontgrendeld, kun je een wild dier selecteren en er verschijnt een lasso als het kan worden gedomesticeerd.
Alleen jonge wilde dieren kunnen niet worden gedomesticeerd. Een mens zal het dier gaan domesticeren, en als het eenmaal gelukt is, keert het dier terug naar jouw nederzetting.
Gedomesticeerde dieren zullen het hele jaar rondzwerven en zullen beschutting zoeken tijdens plundertochten en in de winter, waar je mensen de taak hebben om ze iets te eten te geven.
Dieren consumeren niets, behalve in de winter, waar ze tarwe en water nodig hebben. als er geen tarwe is, zullen ze granen eten.
Huisdieren
Dieren Specialiteit
- Een hond kan jagen en je nederzetting helpen verdedigen.
- Runderen en geiten produceren melk.
- Schapen produceren wol.
- EZEL en paarden kunnen karren trekken, paarden zijn iets sneller.
- Varkens zijn een geweldige voedselbron.
Dierenziekte
Dieren kunnen doodgaan door ziekte. Probeer indien mogelijk altijd meer dieren te hebben, je kunt niet voorkomen dat dieren sterven.
Dieren reproductie
Volwassen dieren zullen zich voortplanten als ze een partner van het andere geslacht hebben, tijdens de winter, als ze goed worden behandeld. Ik raad je aan om er meer dan 20 te hebben om reproductie te verzekeren, tenzij je ze in de natuur wilt heroveren.
Taakprioriteit
Persoonlijk geef ik altijd prioriteit aan graanvelden en stallen.
Voedselhoeveelheid voor een kolonie van 150 zielen
Als gemiddelde uit al mijn extreme games (drie scenario's) heb ik geteld:
- Een tiental volle velden (70-80% granen).
- Tussen 75-100 huisdieren, paarden of ezels niet meegerekend.
- Er worden gemiddeld 750 voedsel geproduceerd.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dawn of Man gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door CinéLudik. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.