Deze handleiding legt uit hoe u vooruit kunt gaan in Cyberpunk 2077. Het vertelt je welke kwaliteiten je moet kiezen, welke cyberverbeteringen moeten toevoegen, Welke wapens moeten hanteren, Hoe u een aantal wervelingen verdient, en manieren om uit te blinken in het niveau 60 eindspel met elke speelstijl die je verkiest.
Invoering
Ik heb een vraag voor je: Wil je de ultieme legende zijn in de nachtstad? Als u ernaar streeft een reputatie op te bouwen, Sta op naar de grote competities, Word rijk, Huur eersteklas wapens uit, Verzamel een vloot koele voertuigen, en ga moeiteloos met het cyberpunk -eindspel, zodat je je aan één speelstijl kunt houden of het kan schakelen als het veranderen van kleding, Dan is deze gids perfect voor jou.
Laat me hier duidelijk zijn over verschillende Playstyles. Ik heb het over het schakelen tussen verschillende besturingssystemen voor uw cyberverbeteringen (Cyberdeck, Sandevistan, en Berserk) en het behalen van uitstekende prestaties in elke speelstijl. Je kunt zich zelfs specialiseren in elke wapencategorie die je leuk vindt, Alles binnen één build waar u uw attributenpunten nooit meer hoeft aan te passen!
Nu, Dit is voor wanneer je op niveau raakt 60. Als je er nog niet bent, Laten we aannemen dat je een nieuwe playthrough helemaal opnieuw begint. We behandelen hoe we een nieuwe playthrough kunnen aftrappen, vooruitgang economisch doorheen, Identificeer de beste wapens in elke categorie, Wijs attribuutpunten verstandig toe op niveau 60, en duik vervolgens in de eindspelfase, De build aanpassen om verschillende speelstijlen te ondersteunen en te verbeteren.
Nieuwe playthrough
Bij het beginnen van een nieuwe playthrough, Ik raad aan om uw eerste attributenpunten toe te wijzen tijdens tekensaanpassing zoals deze:
- 5 LICHAAM
- 4 Reflexen
- 5 Technische vaardigheid
- 4 KOEL
- 4 INTELLIGENTIE
Vanaf het begin, U krijgt toegang tot alle basisstarters van de vijf attributen. Verbeter de vroege open-wereld toegankelijkheid door elk een extra punt te investeren in lichaams- en technische vaardigheid. Wanneer V niveaus omhoog, Weersta de drang om onmiddellijk attributenpunten uit te geven. Je zult niet meer voordelen ontgrendelen totdat je het niveau bereikt 9 En dan niveau 15 in elk kenmerk. De bonussen per niveau zijn minimaal, Er is dus geen tastbaar voordeel in uitgavenpunten meteen. Helaas, in versie 2.0, CDPR geïmplementeerde schaalkenmerkcontroles, betekent dat de vereisten kunnen toenemen naarmate V -niveaus verhoogt.
Gezien dit, Het is verstandig om reserve -attributenpunten te besparen tot het tegenkomen van attribuutcontroles in dialoog of de open wereld voordat ze ze uitgeeft. Terwijl de meeste dialoogcontroles u informeren over onvoldoende punten, Sommige onzichtbare controles zijn geen optie zonder de benodigde punten. Het goede nieuws is dat je het kenmerk Mid-conversatie kunt stimuleren, En de ontbrekende dialoogoptie zal zich onthullen bij het verlaten van het menu.
Als u ernaar streeft dat V snel hoger gaat, Geef prioriteit aan hoofdmissies en zijbanen. Door uw niveauverhoging te versnellen, kunt u wapens opmerken, items, en cyberware verschijnen eerder in Night City. Op niveau 40, Verkopers zullen beginnen te verkopen 5 Versies van hun goederen.
Attributen
Terwijl we dit bespreken, Het is cruciaal om ons ultieme doel te vestigen dat vroeg in de playthrough, ervoor zorgen dat V volledig voorbereid en veelzijdig is op niveau 60. In cyberpunk, U kunt cyberware veranderen, wapens, kleren, voertuigen, en zelfs voordelen zoveel als je wilt. Echter, in een enkele playthrough, Je hebt maar één kans om je attributen te veranderen als je niet tevreden bent, En zodra die verandering is aangebracht, je kunt niet teruggaan. Dus, Omgaan met attributen stelt eerst onze richting in. Hier is mijn sterke aanbeveling:
- 15 LICHAAM
- 15 Reflexen
- 20 Technische vaardigheid
- 16 KOEL
- 15 INTELLIGENTIE
Ik heb uitgebreid getheoretiseerd en getest hoe attributenpunten optimaal kunnen worden toegewezen voor de eindspelfase in Cyberpunk, Ongeacht Playstyle, en het komt consequent neer op deze uitlast. Je vraagt je misschien af waarom slechts één kenmerk is maximaal 20, Mist toegang tot enkele sluitsteen voordelen. Dat komt omdat de algehele efficiëntie en veelzijdigheid piek wanneer u de toegang tot alle voordelen op het fenomeense niveau ontgrendelt, tenminste vereisen 15 punten in elk kenmerk. Fenomineerperks maken een groter verschil dan legende -niveau -sluitsteen voordelen.
Het merendeel van de sluitsteen voordelen op legendeniveau biedt op zijn best minimale kwaliteit van leven verbeteringen in het grote schema van dingen. Proberen om zoveel mogelijk te ontgrendelen, vermindert het potentieel van V in andere gebieden en het risico om de playthrough minder toegankelijk en volledig in het algemeen te maken. Laten we duiken in elk kenmerk voor een nadere blik.
Lichaam
Lichaam moet zeker worden ingesteld op 15 zonder twijfel. Hoewel er een klein risico bestaat om bepaalde dialoogcontroles niet te halen op basis van het aantal lichaam, het belangrijkste voordeel van hebben 20 Lichaam pakt elk fysiek obstakel in de open wereld aan met een lichaamscontrole. Zelfs met alleen 15 Attribuutpunten, je kunt nog steeds omzeilen 20 Lichaamscontroles door Tier uit te rusten 5 Gorilla -armen.
Bij 15 Lichaam, U krijgt het voordeel van het gebruik van adrenalinestoot, Een belangrijk voordeel voor defensieve mogelijkheden. Of u de voorkeur geeft aan shotguns, LMGS, Gorilla -armen, Of de beste botte melee -wapens, Alle relevante voordelen tot het fenomeense niveau dekken uw behoeften.
Voor degenen die investeren in jachtgeweren en/of LMG's, Het wordt geadviseerd om geen PERK -punt te verspillen aan Bullet Ballet vanwege een bug die ervoor zorgt dat het niet functioneert zoals beschreven. Hoewel RIP en Tear een van de betere sluitsteen voordelen is, het is niet essentieel. De glitch waar je je niet kunt afvuren jachtgeweer Weer tijdens Sandevistan maakt het na een snelle melee -aanval het minder praktisch.
Aanval, ten goede komen aan LMGS, is geen aanzienlijk verlies omdat LMG's minimale aandacht krijgen in cyberpunk. De Capstone Perk's 20% Magazine Refill haalt munitie uit uw reserves, Biedt slechts een kleine toename van de kwaliteit van leven voor een impopulaire wapencategorie.
Pijn om te winnen, het bieden van een 20% Laad op van uw gezondheidsitem terwijl adrenalinestoot actief is, is een goede capstone -perk, maar het niet de moeite waard om helemaal te investeren 20 Lichaam. Overleven in de zwaarste uitdagingen van Cyberpunk kan voor langere periodes worden bereikt zonder te vertrouwen op pijn om te winnen.
Finisher: Savage Sling, Terwijl een coole sluitsteen, is meer een luxe functie dan een noodzaak. Aanvullend, alle (blaas en bot) melee -wapens, inclusief gorilla -armen, Krijg automatisch finishers bij het gebruik van Berserk Cyberware, deze sluitsteen minder essentieel maken.
Reflexen
Reflexen is een definitief 15, Nog meer dan lichaam! De ongeëvenaarde boost naar verdediging en kwaliteit van leven in algemene beweging met zowel dashboard als luchtdash is te waardevol om te missen. Investeren in blaaswapenperks voor melee DPS is cruciaal, en scherpschutter, samen met de relevante voordelen, ten goede aan Assault Rifles en SMG's. Attribuutcontroles in reflexen zijn meestal te vinden in blauwe dialooglijnen, met 15 Reflexen zijn over het algemeen voldoende voor opties. Helemaal naartoe duwen 20 Reflexen bieden geen waardevolle open-world voordelen. Nu, Laten we eens kijken naar de Capstone -voordelen:
Missen we zout in de wond? Uiteindelijk, Nee. Deze sluitsteenperk komt uitsluitend ten goede aan Assault Rifles, En het bereik van iconische aanvalsgeweren in het spel is niet bijzonder indrukwekkend. Hoewel er één iconisch aanvalsgeweer is dat goed past bij de sluitsteen, Het vereist het voltooien van de laatste verhalenmissie en consequent landingsschoten op hetzelfde doelwit voor bonusschade. De indirecte aard van de sluitsteen, Gelegen aan het einde van een attribuut zonder open-world stimulans voor het maximaliseren van 20, maakt het minder aantrekkelijk.
Missen we het pleachineplezier? Je SMG's kunnen ja zeggen vanwege extra brandweer en overslaan van herladen, Maar uw munitie -reserves zullen u bedanken. De afhankelijkheid van twee verschillende SMG's in een lange strijd kan munitie snel uitputten, mogelijk leiden tot een overstap naar een ander wapentype. Aanvullend, De Capstone Perk kan de prestaties negatief beïnvloeden als u de verkeerde SMG voor de situatie hebt.
Missen we de staartwind? Eerlijk, je had het nooit in de eerste plaats nodig. Terwijl de beschrijving het aantrekkelijk maakt, Testen blijkt dat de snelste manier om te voet Night City te voet te navigeren, een specifiek dashboard omvat, springen, en luchtdashingbewegingen, Het uithoudingsvermogen herstellen tegen de tijd dat je landt. Als u dit voor onbepaalde tijd zonder in de rug kunt doen, dan is staartwind niet nodig.
Missen we het slachthuis? In termen van DPS, helemaal niet. Het enorme melee -schade potentieel maakt bloedingsschade enigszins onbeduidend. Terwijl de extra uithoudingsboost van finishers kan worden gewaardeerd met een specifieke speelstijl, Het is niet een dwingende reden om uit te geven 20 Attribuutpunten op reflexen.
Technische vaardigheid
Als je hebt toegewezen 15 wijst op elk kenmerk, Het is cruciaal om een van hen te maximaliseren 20 met de resterende punten, En het moet altijd technisch vermogen zijn! In tegenstelling tot lichaam, die profiteert van bonuspunten voor open-wereld attribuutcontroles met gorilla-armen, Technische vaardigheden genieten niet van hetzelfde voordeel van cyberware. Daarom, Er is een sterke stimulans in de open wereld (En voor belangrijke dialoogopties) om dit kenmerk te maximaliseren om technische problemen te omzeilen.
Niet alleen dat, Maar het herbergt edgerunner, dat is het absolute nummer één Capstone Perk in het spel! Ondanks de 25% Vermindering van Max Health, Het is een waardevolle afweging om de cyberware-capaciteit te stimuleren 50 voorbij de standaardlimiet. Cyberwarecapaciteit is misschien wel de meest waardevolle bron en is vrij beperkt. De kwaliteit en synergie van uw cyberware -stukken maken het grootste verschil, de impact van elk wapen overtreffen. Omdat we technische vaardigheden hebben gemaximaliseerd, We hebben toegang tot de andere Capstone -voordelen, het elimineren van het risico van missen!
Koel
Vergelijkbaar met reflexen, Cool is absoluut een 15, zonder dialoog of open-wereld stimulans om het naar te duwen 20. Het extra punt dat het maakt 16 is voor bonuscritschade per attribuutpunt geïnvesteerd in cool. Terwijl het neigt naar stealth en specifieke wapensoorten, Het is beter om het algehele nut en de veelzijdigheid van de build te vergroten in plaats van het op te offeren voor zeer indirecte sluitsteen voordelen. Crouch-Sprinting is een coole extra om te hebben!
Missen we de zenuwen van wolfraam-staal? Ja, een beetje. Het is een van de beste algehele sluitsteen voordelen, gericht op drie verschillende wapencategorieën met twee DPS -buffs. Echter, Een specifiek pistool in het spel profiteert van focus en dodeye, Outprestatie van elk ander wapen met dezelfde voordelen. Helaas, Pistolen krijgen nul voordeel van deze sluitsteenperk.
Missen we run 'n’ Pistool? Nee, Zelfs met de Beste pistool in het spel. Het is op zijn best een zeer kleine toename. Het beste pistool vuurt een gegarandeerde crit-opname af met de eerste kogel en kan worden uitgerust met een legendarische XC-10 Cetus Silencer, Gegarandeerde crithits verstrekken terwijl u niet is gedetecteerd.
Missen we de stijl boven substantie? Het hangt af van uw aanpak. Als u mayhem wilt maken, het komt het beste werpwapen in het spel aanzienlijk ten goede. Echter, Als u de voorkeur geeft aan stealthy takedowns, Gegarandeerde crits met het beste werpwapen is misschien niet verstandig, u dwingen om te downgraden om te voorkomen dat u alarmen verhoogt. De middelen om gegarandeerde crithits te activeren, maken de sluitsteen een beetje ingewikkeld om in de praktijk te brengen, En het beperkt je verder om Sandevistan te gebruiken, het beste besturingssysteem voor het gooien van wapens.
Intelligentie
Tot patch 2.02, hebben 20 Intelligentie was de moeite waard voor een netrunning speelstijl. Echter, Het totale potentieel van QuickHack -schade is in de nieuwste patches genefed, het redelijker maken om te zetten 15 wijst in intelligentie zoals elk ander kenmerk. Zelfs als netrunning niet je primaire speelstijl is, De playthrough beginnen met 15 Intelligentie is nuttig voor belangrijke dialoogopties, Attribuutcontroles, en hacking -toegangspunten en apparaten.
Het opofferen van de opties die worden aangeboden door 15 Intelligentie voor meer indirecte sluitsteen voordelen wordt niet aanbevolen. Je hebt nodig 12 Intelligentie om Tier te gebruiken 5 cyberdecks en quickhacks, en tenminste 15 Intelligentie om overklokken te ontgrendelen, Een cruciale vaardigheid voor effectieve netrunning in het eindspel.
Investeren in intelligentie voor een Netrunner -build kan een aanzienlijk aantal PERK -punten verbruiken. Sommige voordelen zijn overbodig of overbodig, zoals waarschuwing: Explosief gevaar, die geen explosieve schade verhoogt. Counter-a-hack en copy-paste zijn behoorlijk maar overbodig als je specifieke cyberware hebt in je frontale cortex.
Wachtrijprioritering is bugged en werkt niet zoals vermeld. Data Recycler, terwijl gedeeltelijk functioneel, is een verspilling van een voordeelpunt. Met patch 2.02, Het potentieel is nerfed, En het gaat over de volgende Quickhack in de wachtrij, geen voordeel bieden voor netrunningstrategieën. Gezien de beperkingen van het niet beheersing van de wachtrij, die slechts drie Quickhacks in de wachtrij mogelijk maakt, en de behoefte aan precieze sequencing voor effectieve netrunning, Gegevensrecycler wordt niet effectief voor de gewenste netto -resultaten.
Voor een netto -build met voldoende quickhack -schadepotentieel in het eindspel, Bepaalde voordelen kunnen worden weggelaten zonder effectiviteit op te offeren. Deze omvatten nabije verspreiding, Codering, Ondergeschiktheid, IJspek, Shadowrunner, en systeem overweldigen. Bijna alle voordelen die relevant zijn voor overklok zijn cruciaal in een serieuze netrunning -build, Behalve Power Surge. Het activeren van overklok voordat Quickhacking en boeiende vijanden ervoor zorgen dat u op volle gezondheid bent, En in de meeste scenario's, Correct spelen en het gebruik van de beste gevechts QuickHack blijft overklokken zonder reactivering.
Missen we de wachtrij Mastery? Voor patch 2.02, Ja, Omdat het in de rij stond van vier Quickhacks was efficiënt vanwege een maas in de gegevens met de data recycler Perk. Echter, CDPR sloot deze maas in de wet, Gegevensrecycler de werkelijke kosten terugbetalen, En het in de rij staan van drie Quickhacks is nu efficiënter in termen van RAM en gezondheid tijdens overklokken.
Missen we overloop? Het kan voelen alsof je het mist, Maar niet helemaal. Overloop kan netto -strategieën schaden als ze heimelijk worden gebruikt, Aangezien niet-besterkte Quickhacks zich konden verspreiden en vijanden kunnen toestaan je te traceren. Zelfs zonder spillover, Eenmalige standaard en elite vijanden zijn haalbaar, of stealth erbij is of niet.
Missen we slimme synergie? Het is niet slecht, maar mist een belangrijk doel. Vijanden moeten onder invloed zijn van Quickhacks voor slimme wapens om een bonus te krijgen 25% schade. Echter, Als je de kans hebt, RAM, en gezondheid tot Quickhack -vijanden, Het is sneller om ze te doden met alleen quickhacks. Aanvullend, Er zijn slechts twee slimme wapens die het waard zijn om te gebruiken in het eindspel, En ze zijn niet de beste bron van DPS tegen strengere vijanden. Daarom, Smart Synergy wordt enigszins overbodig.
Economie
Verschillende spelers kunnen verschillende meningen hebben over de beste benadering van vooruitgang door Night City en de grote competities bereiken. Door een meer economische playthrough -strategie aan te nemen, Zelfs met de moeilijkheid die heel hard is ingesteld, Je kunt het leven van V. aanzienlijk verlichten. Het volgen van de stappen die hier zijn aangelegd, moeten leiden tot het vergaren van een aanzienlijke hoeveelheid rijkdom door het eindspel. Dit gaat verder dan basiskennis, zoals het verkopen van junk voor 500 Eddies elk.
In mijn huidige playthrough van dit schrijven, Het eindspel bereiken zonder glitches of kaasachtige exploits, maar door het spel normaal gesproken te spelen, Mijn V heeft elk appartement gehuurd, verzamelde elk voertuig te koop van de AutoFixer van El Capitan, en kocht elk kledingstuk dat beschikbaar is bij elke verkoper in Night City. Ondanks deze uitgaven, Ik heb nog steeds goed voorbij 5 Million Eddies op mijn bankrekening, En ik heb nog niet alle bijwerkingen of NCPD -scanners voltooid. Dus, Hoe is dit niveau van financieel succes mogelijk?
- Prioriteer cyberware -uitgaven: Investeer uw wervelingen voornamelijk in cyberware. De keuze en kwaliteit van cyberware hebben een aanzienlijke impact op de mogelijkheden van V in elke playthrough. In het begin, alleen geld uitgeven aan essentiële cyberware en wanneer het verplicht is in hoofdmissies of bijwerkingen.
- Luxe aankopen – Auto's en appartementen: Auto's en appartementen worden beschouwd als luxe aankopen. Je hoeft ze niet vroeg in de playthrough te kopen. V's Megatower H10 -appartement in Little China heeft een handig snel reispunt, en enkele van de beste voertuigen kunnen gratis worden verkregen of later met korting. Houd af van het kopen van alles van El Capitan totdat u toegang hebt tot Dogtown en voertuigcontracten aanneemt om korting te krijgen voor de AutoFixer.
- Koop alleen iconische wapens: Maak een uitzondering voor iconische wapens die alleen kunnen worden overgenomen door ze te kopen bij specifieke leveranciers. Verspil nooit geld aan niet-iconische wapens. De hoogste wapens (laag 5++) kan alleen worden gevonden in de open wereld of worden gedropt door vijanden. Geen enkele verkoper verkoopt wapens op dit niveau, waardoor het zinloos is om ze te kopen.
- Demonteer ongewenste wapens: In plaats van ongewenste wapens te verkopen, demonteren ze. Dit lijkt misschien contra -intuïtief, maar het biedt knutselcomponenten, een waardevoller hulpmiddel dan wervelingen. Crafting -componenten zijn essentieel voor het upgraden van iconische wapens en cyberware. Demonteren verleent ook bonus XP voor uw ingenieursvaardigheden.
- Gebruik het chipware -kenner perk: Hoewel je dit voordeel in het eindspel misschien niet nodig hebt wanneer je cyberware volledig hebt opgewaardeerd, het is van onschatbare waarde tijdens het upgradeproces. Bij het upgraden van cyberware, Het chipware -connoisseur -perk biedt meer opties voor bonusstatistieken, zodat u de mogelijkheden van V kunt aanpassen. Het kopen van cyberware op lagere niveaus en het gebruik van het voordeel geeft u een breder scala aan opties en kan u op de lange termijn Eddies opslaan.
- Upgrade laag 4 Componenten verstandig maken: Bespaar Upgradeing Tier 4 Componenten maken totdat je alle cyberware en iconische wapens die je van plan bent om in het eindspel volledig te gebruiken volledig te upgraden. Reserve 1 Componenten voor het maken van munitie wanneer dat nodig is, omdat ze in dit opzicht meer waarde hebben. In het eindspel, Legendarische knutselcomponenten worden belangrijker, en overtollige laag 2 en 3 Componenten kunnen worden gebruikt om extra wapens te maken om te verkopen.
- Omarm netrunning voor wervels: Het inlichtingenkenmerk gaat niet alleen over Quickhacking; Het is ook een lucratieve manier om wervels te maken. Upgrade uw cyberdeck en gebruik het Forcekill-cypher-voordeel om uw geldverstrekpotentieel te maximaliseren. Zelfs als je geen fan bent van netrunning, Investeren er vroeg in de playthrough in kan uw wervels aanzienlijk stimuleren, Quickhack Crafting Componenten, en Quickhack Crafting -specificaties.
- Crafeer en verkoop QuickHacks voor winst: Het maken en verkopen van QuickHacks is een zeer winstgevende onderneming in Cyberpunk 2077. Het verdient niet alleen een aanzienlijk aantal wervelingen, maar biedt ook bonus XP voor zowel de netto- als de ingenieursvaardigheden. In tegenstelling tot standaardcrafting -componenten, Het is onverstandig om Quickhack Crafting -componenten te upgraden. In plaats van, Focus op het maken van zoveel mogelijk QuickHack -kopieën, ongeacht hun lagen. Laag 4 en 5 Quickhacks, vooral ultieme zoals cyberpsychose en zelfmoord, kan aanzienlijke hoeveelheden opleveren, met elk exemplaar dat u mogelijk tenminste verdient 25,000 werveling.
Gratis voertuigen
Als je echt van het verzamelen van auto's en fietsen in het spel houdt, Het is het beste om gemakkelijk te gebruiken om te veel gas te gebruiken om je eigen set voertuigen te verzamelen tijdens het spelen. Het is een goed idee om te wachten tot je veel sparen hebt voordat je je concentreert op het groeien van je collectie. Sommige voertuigen kosten u helemaal geen Eurodollars, en enkele zijn zelfs gratis direct na het voltooien van de overvalmissie. Ik zal je over vier van hen vertellen: twee auto's en twee fietsen. Twee zijn geweldig voor wegen, En de andere twee zijn geweldig voor off-road avonturen. Het beste deel is, Ze zullen je geen enkele wervel kosten, En ik zal je ook vertellen waar je ze kunt vinden.
Het eerste voertuig is het “Murkmobiel,” een Rayfield Caliburn die toebehoorde aan Murk Man, Night City's versie van Batman. Behalve zwart worden geschilderd, Dit specifieke model heeft geen unieke statistieken of prestatiefuncties. Maar dat is prima, want het is de snelste auto in Night City, het bereiken van snelheden goed over 200 mph! Je hebt geen wervelingen nodig om dit beest aan je collectie toe te voegen. Echter, Je moet de Main Mission van Ghost Town afmaken en je straatcred 50. Daarna, Het komt beschikbaar via een zijzoektocht in dezelfde mijntunnel waar Panam tijdens spookstad doorheen rijdt tijdens het zoeken naar Nash.
De Quadra Type-66 “Hon” is als een gratis versie van de Wingate. Hoewel de Wingate een beetje beter presteert, Ruzie maken over deze kleine details is niet logisch als men veel wervelingen kost, En de andere wacht gewoon op je in een oud magazijn in Northside, Watson. U hoeft zich geen zorgen te maken om het verhaal hier te verwennen. De Hoon, Opgedragen aan Rally Driver en YouTube -ster Ken Block, is ter nagedachtenis aan hem nadat hij helaas in januari is overleden 2023. Deze rallyauto is fantastisch op alle terreinen, Vooral nuttig voor off-road avonturen in de Badlands.
Nu, Laten we het over hebben Jackie's boog, Een van de best presterende fietsen in het spel. Ik zal geen verhaalgegevens weggeven over hoe je het krijgt, Maar na de overval, U kunt het verkrijgen door de zijbaan te voltooien die Heroes wordt genoemd. Als je het nomad -levenspad koos en voldoende technische vaardigheden hebt, Tijdens de pick -up hoofdmissie buiten de All Foods -fabriek, V kan Jackie voorstellen dat hij de uitlaat aanpijdt. De fiets wordt dan Jackie's afgestemde boog, een beetje zwaarder maar met extra pk.
Als je een grote fan bent van fietsen en iets nodig hebt voor off-road actie in de Badlands, Schorpioen Apollo is je beste gok. Zonder verhaaldetails te bederven over hoe je deze vuilfiets tegenkomt, Het enige wat u hoeft te doen is het belangrijkste zendingsleven tijdens oorlogstijd af te maken.
Cyberware
Laten we duiken in het belang van cyberwarecapaciteit en hoe u deze kunt verbeteren. De standaard cyberware -capaciteit begint bij 24 Als je op niveau bent 1. Naarmate je een level omhoog gaat, jij wint +3 cyberware capaciteit per niveau, bereiken 177 op niveau 60. De ingenieursvaardighedenprogressie voegt een andere toe 15, En er zijn verschillende scherven die bijdragen:
- Laag 2 scherf: +2 Capaciteit per scherf, 14 scherven in totaal = 28
- Laag 3 scherf: +3 Capaciteit per scherf, 8 scherven in totaal = 24
- Laag 4 scherf: +4 Capaciteit per scherf, 4 scherven in totaal = 16
- Laag 5 scherf: +6 Capaciteit per scherf, 2 scherven in totaal = 12
Aanvullend, De Renaissance Punk Perk kan u een maximale waarde geven van 20, en de Edgerunner Capstone Perk biedt 50 reservecapaciteit voorbij de limiet. De laag 5++ Chrome -compressor kan toevoegen 70 Voor uw besturingssysteem.
Terwijl de chromen compressor theoretisch uw capaciteit hierboven kan nemen 400, Het komt met een afweging. Je kunt geen cyberdeck gebruiken, Sandevistan, of berserk, leidend tot een meer 'naakt’ speelstijl. De werkelijke maximale capaciteit voor deze build kan tot 366, Maar er is een storing waar, Na het bereiken van niveau 60, Er vallen geen scherven meer, Groei van uw cyberware -capaciteit beperken. Dit zou in versie worden gepatcht 2.1, Maar pas op, Naarmate het probleem kan blijven bestaan.
Zonder te overwegen glitches of mods, De laagste waargenomen cyberware was 300 voordat scherven opgedroogd waren, terwijl de hoogste opgenomen capaciteit in een andere playthrough bereikte 340.
Het is cruciaal om rekening te houden met uw cyberware -capaciteit, vooral bij het uitrusten van essentiële stukken voor alle Playstyles. De totale kosten van verplichte cyberware zijn tot nu toe 269 capaciteit, Twee slots open laten. U hebt ook een besturingssysteem en een gratis slot nodig voor het zenuwstelsel, Specifieke cyberware vereisen op basis van uw gewenste playstyle voor eindspel. Opmerkelijk, Cyberware -keuzes zijn niet alleen voor het maximaliseren van pantser, In plaats daarvan focussen op de unieke voordelen die elk stuk voor je personage brengt. Indien mogelijk, Alle slots vullen, Zelfs met goedkopere stukken, is de moeite waard voor de verminderde cooldown van de Cyborg Perk. Echter, Prioriteer prioriteit.
Frontale cortex
Axolotl wordt geleverd met een aanzienlijke kosten van cyberware capaciteit, Maar de voordelen zijn de investering waard. Elke keer dat je een vijand neerhaalt, Het vermindert de cooldowns op al uw cyberware en verlengt de duur van uw besturingssysteem, Ongeacht de gekozen speelstijl.
Voor een veiliger naNrunning -ervaring, overwegen (48) Zelfice. Deze betaalbare cyberware maakt het leven moeilijk voor vijandelijke netrunners door Quickhacks zoals cyberware -storing te blokkeren, Start optiek opnieuw op, of wapen glitch. Hoewel het werkt op een cooldown, Dit is minder zorgvuldig wanneer het gepaard gaat met Axolotl.
Een andere kosteneffectieve keuze is de (5) Mechatronic Core, geïnstalleerd in uw frontale cortex. Wanneer volledig geüpgraded, het biedt een opmerkelijke 40% Extra schade tegen mechs, drones, robots, en torentjes. Hoewel ontmoetingen met dergelijke vijanden minder frequent kunnen zijn dan menselijke vijanden, de 5 cyberware capaciteit kosten voor een 40% Schade Boost is een royaal aanbod.
Armen
Terwijl de opwindende gorilla -armen mogelijk geen schoonheidswedstrijden voor je handen winnen, Ze vallen op als een van de beste keuzes voor armcyberware. Op laag 5, Deze armen bieden uitzonderlijke veelzijdigheid door een +6 Bonus naar lichaam voor kenmerkcontroles met betrekking tot fysieke objecten. Het is vermeldenswaard dat deze bonus zich niet uitstrekt tot dialoogcontroles. Echter, met deze armen en een lichaamskenmerk van 15, U krijgt de mogelijkheid om een obstakel fysiek te overwinnen, Zelfs degenen die een flinke 20 Lichaam. De opwindende variant van deze armen verbetert verder hun effectiviteit tegen mechs, robots, en drones, waardoor ze een goed afgeronde en krachtige keuze zijn voor cyberware. De kosten voor deze upgrade zijn (8).
Skelet
Het epimorfe skelet, Hoewel prijzig in termen van cyberware, Outshines andere skeletale opties die zwaar prioriteit geven aan pantser, het elimineren van de behoefte aan alternatieven zoals Para Bellum of Rara Avis. Afgezien van het aanbieden van een aanzienlijke hoeveelheid maximale pantser, Het biedt een opmerkelijke bonus voor maximale gezondheid, Helpt het compenseren van het tekort opgelegd door de edgerunner Capstone Perk.
Voor melee -enthousiastelingen, de (32 met alle dingen cyberperk) Dicht merg is een dwingende keuze, potentieel toekennen tot +27% melee -schade wanneer volledig opgewaardeerd. Deze boost is aanzienlijk, Vooral in confrontaties met formidabele tegenstanders zoals Maxtac en bazen. Ondanks de 20% uithoudingsvermogen, Effectief voordeel en vaardighedenbeheer zou de zorgen van het uithoudingsvermogen moeten verlichten. In combinatie met Berserk, die nul uithoudingskosten opleveren tijdens activering, Dicht merg wordt een cyberware met puur positieve effecten en geen nadelen.
Terwijl de (13 met alle dingen cyberperk) Leerverbindingen zijn misschien niet de meest populaire of voor de hand liggende keuze, het biedt bijna 20% Schadereductie equivalent. Terwijl u gewend raakt aan frequent mitigatiegebruik, U zult merken dat de verhoogde mitigatiesterkte veergewrichten rechtvaardigt als een nietje in deze specifieke build.
Zenuwstelsel
Neofiber zou je misschien niet onmiddellijk als waardevol vinden, Maar geloof me als ik zeg dat elke verbetering van het verminderen van kracht echt de moeite waard is! Zelfs de bescheiden mitigatiekans die het biedt, speelt een cruciale rol, Zoals je snel zult ontdekken.
De volgende op de lijst is de (12) Kerenzikov, Een essentieel onderdeel van deze build. Zijn activering, Zelfs als ze beperkt zijn tot ontwijken of onstuimig terwijl ze bezienswaardigheden richten met afstandswapens, Blijkt cruciaal. De sleutel hier is de opmerkelijk korte cooldown, voor frequent gebruik mogelijk maken. In combinatie met neofiber en veergewrichten, De synergie tussen deze cyberware -stukken wordt duidelijk.
Integumentair systeem
Defenzikov is een onderschatte krachtpatser en een essentieel onderdeel van onze veelzijdige build! Wanneer Kerenzikov eindigt, het verleent een opmerkelijke +90% Mitigatie kans (Van de laag 5 Versie van deze cyberware) een paar seconden. Tegen de tijd dat deze duur wordt afgesloten, Je bent in wezen klaar om de Kerenzikov -combinatie opnieuw te activeren. Onthoud toen ik de nuttige rol van neofiber noemde? Combineer zijn 10% Mitigatiekans bij Defenzikov, en je kunt bijna constant bereiken 100% Mitigatiekans tijdens het gebruik van afstandswapens. Het toevoegen van veerverbindingen aan de mix brengt uw mitigatiesterkte tot ongeveer 80%. Investeren 55 cyberware capaciteit in deze vier stukken, het aanbieden van krachtige synergie in de verdediging, is mogelijk de verstandigste keuze die je zou kunnen maken!
Volgende is (16 met alle dingen cyberperk) Optische camo, Een cruciale gadget die het best uitgeruste Quickslot-item wordt. Het relikwie van de Phantom Liberty DLC Geef het een verbeterd hulpprogramma. Met optische camo in uw Quickslot kunt u mogelijk de gevechtsstatus verlaten, het verstrekken van verschillende strategische opties. U kunt zich losmaken en opnieuw ingrijpen in gevechten met stealth-schadebonussen, maak meer munitie als laag, of gebruik de +150% Gezondheid herlaadsnelheid van de gezondheidsfreak -perk wanneer de gezondheid laag of leeg is.
Daarna volgend, wij hebben (16 met alle dingen cyberperk) Perifere inverse, het aanbieden van substantiële schade -vermindering wanneer het van dichtbij is met een melee -wapen en niet in staat om een 100% Mitigatie kans. Volledig opgewaardeerd, het biedt tot 45% schade reductie van elke aanvaller binnenin 3 meter. Hoewel minder kritisch bij het gebruik van Berserk, het is van onschatbare waarde wanneer ze worden geconfronteerd met een nauwe maxtac -ploeg. Als het worstelt voor cyberware -capaciteit, Overweeg om te downgraden naar het proxishield, het aanbieden van een respectabele 20% Schadereductie onder dezelfde omstandigheden voor een derde van de kosten.
Onze reis gaat door met de cyberware -kosten (24 met alle dingen cyberperk).
Gezicht
De Kiroshi “Het orakel” Optiek, Hoewel niet de meest betaalbare cyberware voor een paar ogen, Bied een uniek voordeel—Ze bieden informatie over alles binnen uw gezichtsvermogen, Zelfs als obstakels zoals muren en plafonds in de weg staan. Hoewel de ogen in het algemeen geen breed scala aan opties bieden, Deze optica zijn behoorlijk nuttig en bieden de neiging om betere bonusstatistieken te bieden wanneer ze worden opgewaardeerd. De kosten voor deze cyberware zijn (10).
Handen
Terwijl de slimme link wordt geleverd met een cyberware -capaciteitskosten, In tegenstelling tot de Tyger Claw -tatoeages, Het geeft je de vrijheid om slimme wapens naar eigen goeddunken te gebruiken. Er zijn twee specifieke slimme wapens in het spel die bijzonder waardevol blijken te zijn, vooral als u overgaat in een netto -runner in het eindspel. In tegenstelling tot de tatoeages, U kunt ook de slimme link upgraden om verschillende bonusstatistieken te bieden, inclusief melee -schade, wat altijd een nuttige toevoeging is. De kosten voor deze cyberware zijn (4).
Bloedsomloop
De bloedpomp is een game-wisselaar; Zodra je het ervaart, Gewone gezondheidskosten zullen niet voldoende zijn. Waarom zou u zich bezighouden met MaxDoc of terugspringen wanneer er een cyberware is die het beste van beide werelden combineert en onmiddellijk wordt geactiveerd, het elimineren van de noodzaak van de animatie van het gezondheidsitem?
Voor optimale synergie, Koppel de (15) Biomonitor met de bloedpomp. De biomonitor activeert automatisch de bloedpomp wanneer uw gezondheid hieronder daalt 35%, het verbeteren van de effectiviteit. Er bestaat een kleine kans om nog te sterven als de laatste schade die je opliep uitzonderlijk hoog was, Maar met constante mitigatie, Dit wordt een non-issue. Het primaire voordeel is dat u uw gezondheidsbeheer kunt instellen op de automatische pilot, het verminderen van de noodzaak om zich te concentreren op uw gezondheidsbalk.
Een andere essentiële cyberware is de (14) Microrotors, aanzienlijk boosting van melee dps met maximaal een 25% hogere aanvalssnelheid wanneer volledig opgewaardeerd. Als je een voorliefde voor Katanas hebt, Deze cyberware is naar mijn mening niet onderhandelbaar. De kosten voor deze cyberware zijn (12).
Benen
Versterkte pezen is een opmerkelijke cyberware van de kwaliteit van leven voor je benen die moeilijk te verslaan is. De dubbele jump-functie geeft u niet alleen meer verticaliteit, maar wordt ook goed gesynchroniseerd met Dash en Air Dash, Verrassend snelle reizen in het voet mogelijk maken van punt A naar B. Het extra potentieel voor parkour is duidelijk, zodat u moeiteloos over vijanden kunt kloppen, Toegang tot hoge grond buiten hun bereik, of springen over muren en daken om te ontwijken nastreven aan wetshandhaving. De kosten voor deze veelzijdige cyberware zijn (8).
Wapens
Ik heb veel wapens getest om de topkeuzes in elke categorie te vinden. Elke categorie verwijst naar wapens die profiteren van specifieke voordelen. Bijvoorbeeld, Shotguns en LMG's krijgen voordelen van dezelfde voordelen. Echter, We zijn gericht op het identificeren van het ene wapen in elke categorie die het meest uitblinkt, Optimaal gebruik en synergie aanbieden met een veelzijdige build.
Naar mijn eerlijke mening, Errata valt op als de ultieme winnaar in de fel betwiste categorie met bladen wapens. Het past zich gemakkelijk aan elke speelstijl aan, effectief blijken tegen zowel individuele vijanden als drukte. In cyberpunk 2077, Focus op methoden of wapens die kritische hits garanderen, is de sleutel tot het bereiken van optimale DP's en prestaties. Deze aanpak overtreft vertrouwen op het stapelen van crit -kans, die vaak niet zo effectief combineert als verondersteld. Ondanks dat errata iets lagere basisschade heeft in vergelijking met andere katanas, Het chipware -kenner perk kan dit slim aanpakken. Wat errata onderscheidt, is het vermogen om vijanden aan te wekken en gegarandeerde crithits te beveiligen tijdens het verbrandingsproces, het een voordeel geven ten opzichte van andere katana's. De effectiviteit van errata neemt aanzienlijk toe met extra boosts voor bonuscritschade. Terwijl Byakko -enthousiastelingen mogelijk een ander perspectief hebben, De afhankelijkheid van een tijdelijke buff en een op momentum gebaseerde speelstijl maakt het indirecter in vergelijking met Errata. Byakko kan worstelen wanneer ze worden geconfronteerd met een enkele vijand of, slechter, Een eenzame baas. Aanvullend, Tenzij het gebruik van Sandevistan, De scalpel is het niet waard om te bespreken.
U kunt errata vinden in de smidse van de elektriciteitscentrale van Electric Corporation, het meest gemakkelijk verkregen tijdens het belangrijkste missie rampspoed.
Tinker Bell lijkt misschien een wapen dat uit memes is geboren, en inderdaad, Het draagt trots dat label. Echter, Ik ben dood serieus als ik je vertel dat als je een ander bot melee -wapen overweegt, Je verspilt in wezen je tijd in vergelijking met deze legendarische veehouderij. Vergeten Sasquatch's hamer, negeer de babyboomer, en stroom naar beneden Sir John Phallustiff omdat Tinker Bell zo absurd effectief is dat Maxtac misschien gewoon sterft door schaamte! Stel je voor dat je getuige is van de gezondheid van een Maxtac -agent 100% naar nul in een enkele hit – Tinker Bell geeft je een 20% kans om precies dat te bereiken als de RNG -goden uw krachtige stakingen geven. Zelfs als het geluk niet aan uw zijde staat, Dit iconische melee -wapen kan nog steeds Maxtac -agenten lang genoeg verdoven dat je achter hen kunt sluipen en een nekklik uitvoeren. Als, om de een of andere reden, Je hebt een vreemde afkeer van katanas of melee -wapens met bladen, Tinker Bell is het melee -wapen om overal mee te krijgen en mee te nemen. Moet ik meer zeggen?!
U kunt Tinker Bell vinden in de controlekamer van het huis op Edgewood Farm, behorend tot Anthony Harris, verkregen tijdens de zijbaan de jacht.
Agaou is je go-to voor het vervullen van al je werpwapen DPS-behoeften, Behalve als het gaat om stealth. Als stealth uw favoriete aanpak is, Ik stel voor om ook de Blue Fang te pakken. Echter, in een categorie gedomineerd door messen, Het is de iconische tomahawk die de schijnwerpers steelt en uitblinkt. Hogere schade en crit -kans opscheppen in vergelijking met de meeste gooiende wapens, De tomahawk valt op. Kritische hits met dit iconische wapen trigger -schokexplosies die in staat zijn om meerdere vijanden te beïnvloeden. Terwijl deze explosieve functie de gevechtsprestaties verbetert, Het kan een uitdaging vormen om stealth te handhaven in bepaalde situaties.
Je kunt de iconische tomahawk vinden in Dogtown, gedropt door Ayo Zarin tijdens de verhoogde criminele activiteit: Voodoo Boys Mission.
Soeverein valt op als een uitzonderlijke keuze als je een voorliefde hebt voor jachtgeweren, naadloos in elke build die gevechten aanmoedigen. Hoewel de basisschade misschien minder indrukwekkend lijkt in vergelijking met andere iconische jachtgeweren, Het is opzettelijk ontworpen voor het afvuren van punt-blanco opnamen die kritieke hits garanderen. Opmerkelijk, Soeverein is een shotgun met dubbele vat, zodat u twee schelpen tegelijkertijd kunt loslaten. De unieke voordelen eindigen daar niet – Landingsschoten op de romp van een vijand verleent je bonusbewegingssnelheid en herlaadsnelheid. Dit is met name waardevol omdat jachtgeweren meestal traag en omslachtig zijn om opnieuw te laden. In een landschap waar andere iconische jachtgeweren zoals Dezerter brandwonden veroorzaken, De bestelling lijdt aan een frustrerend lange ladingstijd voor een technisch wapen, en shell-firing shotguns vereisen individuele herladen van shell, Soeverein komt naar voren als een betrouwbare, Gebruikersvriendelijke optie met een aanzienlijk potentieel voor DPS.
Je kunt soeverein vinden in Japantown als een knutselspec: Moderne arbeidsmarkt.
Raiju is niet alleen het onbetwiste beste technische wapen in het spel; Het is misschien wel de top SMG in het algemeen, Zelfs die van Yinglong overschenden, Fenrir, of erebus. Deze krachtpatser presteert uitzonderlijk goed in elke build die u kiest. Niet alleen brengt het schokschade aan, Maar het heeft ook een 33% toename van crit -schade, A 33% Extra crit kans op headshots, en de mogelijkheid om muren en objecten binnen te dringen zonder een lading nodig te hebben. Wanneer de tijd vertraagt, Raiju schijnt echt, het afvuren van kogels alsof niet wordt beïnvloed door de vertragingeffecten. Om zijn al indrukwekkende DP's te verheffen, U kunt een constant spervuur van boutopnamen loslaten, Verder verbeteren met de kettingbliksemkapstone perk.
U kunt Raiju vinden in Dogtown, weggestopt in een gesloten cache. De sleutel wordt gedropt door Ross Ulmer tijdens de verhoogde criminele activiteit: Barghest Mission.
Trots, Rogue's iconische pistool, wordt beschikbaar aan het einde van de laatste verhalenmissie wanneer je ervoor kiest om bij haar te kiezen. Om het te verkrijgen, Voltooi het verhaal op deze manier, Herlaad vervolgens van het 'punt van geen retourneer.’ Dit proces is het ongetwijfeld de moeite waard als je een wapen wilt uitoefenen dat profiteert van zowel focus als Deodeye. Als een van de focuspunten van de coole perk Tree bedekt pistolen, revolvers, precisie geweren, en sluipschuttergeweren, Pride bewijst meer dan in staat om in deze categorieën te domineren. Opmerkelijk, De eerste kogel afgevuurd uit een nieuw tijdschrift garandeert een kritieke hit, En trots heeft +100% Critschade, samen met +10% headshot schade tegen elite vijanden sportieve schedeliconen. Nog steeds niet overtuigd? Wanneer uw gezondheid overschrijdt 75%, Trots verleent een indrukwekkende 420% headshot schade. Om het af te maken, U kunt dit legendarische pistool uitrusten met een XC-10 Cetus Silencer, het omzetten in het ultieme stealth -wapen met 150% Bonusschade en gegarandeerde kritische hits zolang u niet gedetecteerd blijft. In termen van schade, Trots overtroffen elk ander pistool, revolver, precisiegeweer, of Sniper Rifle beschikbaar.
U kunt trots vinden in Arasaka Tower, Onmiddellijk na het laatste baasgevecht tijdens de hoofdmissie Knockin’ op de deur van de hemel.
Eindspel
Dus, Uw V heeft het indrukwekkende niveau van 60, En je cyberware- en wapencollectie bloeit. Nu, De zoektocht is om de ultieme build van het eindspel te maken—iets niet alleen effectief, maar ook flexibel voor verschillende speelstijlen. De echte test ligt in het aanpakken van de grote competities, hanteren zelfs vijf misdrijfsterren, en blijvende meedogenloze aanvallen van NCPD- en Maxtac -squadrons, een uitdaging die ongeëvenaard is door een andere vijand of baas, inbegrepen Adam Smather.
Door mijn V te testen tegen golven van NCPD en Maxtac, Opmerkelijke inzichten kwamen naar voren. Alleen vertrouwen op afstandswapens leidt tot een onvermijdelijke munitie -uitputting, ongeacht de wapenvariëteit of munitie -types. Zelfs met de optie om munitie te maken met behulp van Tier 1 handelscomponenten, De gevechtstoestand blokkeert deze actie. Het enige verhaal is om van gevechten los te komen, ontwijk de autoriteiten, En dan ambacht.
Voor speciale netto -netto -afhankelijk van QuickHacks, Een soortgelijke uitdaging ontstaat met RAM -beperkingen. Ondanks tools zoals overklok en strategische tweaks voor Quickhack -wachtrijen, Upload bestelling, en voordelen, De komst van Maxtac introduceert een grimmige realiteit. Het DPS -potentieel van netrunning is door de ontwikkelaars aanzienlijk nerfed, Een all-in netrunning-aanpak riskeren en minder lonend maken. Zelfs met zorgvuldige inspanningen, Alleen afhankelijk zijn van netrunning om maxtac te bestrijden is niet langer een betrouwbare strategie. Terwijl nog steeds haalbaar, het vereist een andere tactische aanpak.
Ongeacht uw favoriete speelstijl, Als het gaat om het omgaan met maxtac of een formidabele baas, Melee -schade komt naar voren als de onbetwiste kampioen. Het heeft niet alleen lovenswaardige DP's, Maar het maakt ook geen munitie- of RAM -kosten, Alleen vertrouwen op het uithoudingsvermogen. Effectieve eindspel Builds prioriteiten prioriteiten die de prestaties en DPS verbeteren voor het gekozen melee -wapen. Elke interesse in afstandswapens neemt een achterbank bij het toewijzen.
Overgaan op defensieve overwegingen, De focus ligt niet op het maximaliseren van pantser. Naar mijn mening, pantser is de meest overschatte verdediging in cyberpunk. Om dit te testen, Probeer een ripperdoc te krijgen om cyberware te installeren voor maximaal pantser en kijk hoe snel je nog steeds wordt afgehaald in een gevecht. Als zelfs 100% Max Armor biedt onvoldoende bescherming, Het is tijd om de aandacht elders te verleggen.
De beste vorm van verdediging? Verzachting. Een hypothetisch aanbod van 100% onvoorwaardelijke mitigatie kans 24/7, Zelfs met nul pantser, zou een daverend zijn ‘ja’ Omdat mitigatie, Wanneer actief, helft op een minimum aanhoudende schade. Mitigatie omvat schadetypen die pantser niet doet, inclusief schade na verloop van tijd. Het bereiken van zo dicht bij een 100% Mitigatie -kans zo mogelijk, gecombineerd met hoge mitigatiesterkte, zorgt voor opmerkelijke schade -vermindering. De 90% dop op mitigatiesterkte voorkomt dat het buitensporig krachtig is.
Hoewel mitigatie -activering gemakkelijker is met afstandswapens, Het vormt een uitdaging met melee -wapens. Hier wordt het bouwen van veelzijdigheid cruciaal. Prioriteit geven aan mitigatie (Kans eerst, Kracht tweede) verbetert de effectiviteit van andere defensieve factoren zoals gezondheidsregeneratie en maximale gezondheid, aanzienlijk bijdragen aan uw overlevingskansen.
Netrunner
Gezien het feit dat de primaire bron van DPS in deze build afkomstig is van melee -schade, Er is een opzettelijke beslissing om de nadruk op Quickhack DPS te bagatelliseren. Het te veel benadrukken zou overdreven zijn en een misbruik van cyberware -capaciteit. Vervolgens, De COX-2 cybersomatische optimizer maakt geen deel uit van deze build. Het zijn forse kosten van 50 cyberware capaciteit, Vermindering van Max RAM -capaciteit, en beperkte algehele waarde in deze specifieke buildplaats het in een ongewenste middenweg. Hoewel het aanzienlijke schade kan toebrengen aan normaal, zwakkere vijanden, Het schiet tekort tegen formidabele vijanden zoals Maxtac. Voordat u zich verdiept in cyberware -details, Laten we eerst de QuickHacks verkennen die in deze build zijn opgenomen.
Cyberware -storing Dient een dubbel doel, Vijanden debuffen voor verhoogde totale schade en het mogelijk maken van dubbele stapel om de cyberware van een vijand permanent uit te schakelen. Deze strategie is vooral effectief tegen stoere vijanden zoals die van Sandevistan of Kerenzikov, inclusief de formidabele maxtac. Sinds patch 2.1, ongeacht het heimelijk gebruik, Deze quickhack neemt de leiding in de wachtrijorde, Vijanden gevoeliger maken voor bonusschade door de enige gevechts QuickHack geïnstalleerd.
Synapse burn -out is de essentiële gevechts Quickhack, effectief zelfs tegen niet-menselijke vijanden. De schade -output neemt toe met meer RAM besteed. Met onze gekozen cyberdeck, In de wachtrij geven van een niet-gevechtsgewijze snelle 40% Schade Boost.
Sonische schok, de meest ram-efficiënte quickhack, staat als laatste in de wachtrij in de bestelling. Als een niet-gevechts Quickhack, het verleent een 40% Schade Boost om Burnout te synapseren, wat eraan voorafgaat.
Cripple -beweging ziet misschien niet frequent gebruik, Maar het biedt een lage RAM-kosten en blijkt nuttig tegen ontwijkende of dekkingzoekende vijanden.
Start optiek opnieuw op is opgenomen in de lijst, maar wordt afgehandeld door ons cyberdeck zonder RAM -uitgaven. Hoe dan ook, het moet worden uitgerust.
Wapen glitch, Nog een ramvrije Quickhack met ons specifieke cyberdeck, kan in bepaalde situaties handig zijn, vooral tegen vijanden met krachtige wapens.
Tetratronic Rippler valt op als het algehele beste cyberdeck, het aanbieden van een substantiële Max Ram -bonus, een omstandigheid voor 40% Bonusschade met synaps burn -out, Gratis gebruik van opnieuw opstarten van optica en wapen glitch met overklokken, en bonusschade aan slimme wapens tegen vijanden getroffen door controle quickhacks. Het is ook kosteneffectief in termen van cyberware-capaciteit.
Verdrijven, met een capaciteitsvereiste, is een game-veranderende cyberware indien uitgerust. Hoewel deze build niet optimaliseert voor melee -gevechten, Het activeren van Revulsor creëert een geschikt moment om snelle melee -aanvallen te ontketenen wanneer de tijd tijdelijk in uw voordeel is.
Doorgaan naar het zenuwstelsel, die vereist 35 capaciteit:
Long is een sterke mededinger voor de titel van het beste slimme wapen in het hele spel, vooral wanneer ze zich richt op schieten op afzonderlijke vijanden. Opmerkelijk, Het heeft een indrukwekkende kogelsnelheid voor een slim wapen. Buiten de precisie, Yinglong brengt schokschade aan, en de EMP -explosies die het genereert, kunnen pyromanie opsporen. Aanvullend, Als je een SMG bent, kun je er zelfs tijdens het rijden vijanden mee schieten.
U kunt de knutselspecie vinden voor Yinglong in Wellsprings, Heywood, of verkrijg het als een druppel van Denzel Cryer tijdens de NCPD -scanner Hustle getiteld vermoedelijke georganiseerde misdaadactiviteit: Het grote leven leiden.
BA Xing Chong blinkt uit in het tegelijkertijd targeten van meerdere vijanden, Dankzij de zware basisschade. Terwijl Yinglong de voorkeur heeft voor snellere vijandelijke verwijdering, BA Xing Chong, Een slim shotgun zijn, onderscheidt zich door meerdere explosies te veroorzaken, snel stapels pyromanie verzamelen. Dit wapen dient goed in verfrissende stapels voordat ze zich bezighouden met melee -gevechten.
Je kunt ba xing chong vinden aan boord van de eBunike, toegankelijk als een knutselspec. De borst die het bevat, bevindt zich in een gesloten kamer, Vereist een toegankelijk token aan het einde van de Final Story -missie.
In ontmoetingen met meerdere vijanden, of het nu face-to-face of van de schaduw is, Het activeren van overklok is cruciaal. Sinds patch 2.1 Pas het schadepotentieel van synaps burn -out aan, De aanbevolen QuickHack -wachtrijvolgorde voor het uitkiezen van vijanden met QuickHacks is cyberware -storing > Synapse burn -out > Sonische schok, en/of het gebruik van slimme wapens. Neem Cripple -beweging op voor bijzonder behendige en ontwijkende vijanden. Het gebruik van synaps burn -out om vijanden te neutraliseren, helpt aanzienlijk bij het verlengen van de duur van de overklokken.
Wanneer u tegenover Maxtac wordt geconfronteerd, Bereid je voor door een nieuwe overklok te activeren voor het opnieuw opstarten van optica en wapen glitch. Gebruik de Kerenzikov -combinatie om te bereiken 100% Mitigatie kans als u hen nadert, Schakel vervolgens over naar Errata (of knutselbell) en activeer overklok. Dubbelstack cyberware-storing op elke MaxTac-agent om uw effectiviteit te verbeteren.
Deze speelstijl omvat een breed spectrum, Gemak bieden tegen hele vijandelijke squadrons met Quickhacks alleen, Zorgen voor heimelijke eliminatie. Echter, omgaan met de NCPD, Vooral Maxtac, vereist een meer gerichte en strategische aanpak. Deze variatie van de build vormt een hoger risico bij het confronteren van maxtac, maar beloont degenen die slim spelen—Een fundamentele vereiste voor elke ‘intelligentie’ bouwen!
Speedster
Sandevistan valt op als het meest populaire en veelzijdige besturingssysteem in Cyberpunk Lore, goed geschikt voor het benadrukken van afstandswapens, Hoewel het aanpasbaar blijft voor het gebruik van melee. Bijzonder gunstig voor jachtgeweer en het gooien van wapenliefhebbers, Sandevistan verbetert de prestaties van beide typen. Verdragen tijd bieden meer dan alleen een snelheidsvoordeel—Het maakt tactische aanvallen mogelijk, strategische retraites, herpositionering, Verhoogde DPS, en ontwijking van talloze hits.
De militech “Hoogtepunt” Sandevistan, Ondanks dat het het duurste besturingssysteem op de markt is, bewijst zijn waarde. Zijn toggle -mogelijkheden, waardoor frequente activering mogelijk is telkens wanneer de duur van zijn afloopt, is ideaal voor het consequent activeren van de tikkende tijdbomkapstone perk. Met de tijd vertraagd door 85% voor iedereen behalve jezelf, Je krijgt een gevoel van volledige controle over het slagveld.
De adreno-trigger besturingssysteem, vereisen 44 capaciteit, Biedt bonusbewegingssnelheid bij het betreden van de gevechtsstaat. Dankzij de 15 Reflexen in deze build, je krijgt een extra 45 seconden om dit snelheidsvoordeel te behouden. Gezien de opname van Sandevistan, Er is geen behoefte aan de Revulsor of zijn niet-iconische tegenhanger, de reflex -tuner, het de moeite waard maken om uw snelheid nog verder te maximaliseren.
Doorgaan naar het zenuwstelsel, die vereist 20 capaciteit:
De Scalpel wordt een waardige overweging bij het gebruik van Sandevistan. Standaard, het heeft een 30% kans om schokschade aan te richten, een waardevol kenmerk in verschillende situaties. Terwijl Sandevistan actief is, Deze katana wint +50% Crit kans op en veroorzaakt gegarandeerde bloedingen. De keuze tussen scalpel en errata hangt grotendeels af van uw totale crit -kans. Een praktische manier om te beslissen is om een gevecht met scalpel in te voeren, Activeer Sandevistan, Controleer uw inventaris, en observeer uw DPS -statistieken. Als je crit -kans op namens hoog lijkt, zoals 80% of 90%, vasthouden aan scalpel kan de voorkeur hebben. Echter, alles hieronder 80% zou waarschijnlijk leiden tot het kiezen voor de betrouwbare errata.
U kunt de scalpel verkrijgen als beloning van Dennis Cranmer voor het succesvol voltooien van de zijbaan die groot is in Japan, Gelegen in Watson.
Gezien de flexibiliteit om de Apogee in en uit te schakelen tegen elke lading tarief, Deze Playstyle biedt talloze opties om schade aan te richten met topwapens, Vooral als u de soeverein en/of Agaou geeft. Om deze build te verbeteren, Overweeg twee cruciale tips. Eerst, Activeer Kerenzikov eerst voor 100% Mitigatie kans, Maar zorg ervoor dat je wacht tot het klaar is voordat je Sandevistan activeert om een storing te voorkomen die je vertraagt. Seconde, Bij het betrekken van vijanden met je melee -wapen en het gebruik ervan het gebruik ervan te verlengen, Spam de Sandevistan -sleutel terwijl deze eindigt. Deze constante lading van de EMP -explosie van de tikkende tijdbomkapstone perk verbaast niet alleen vijanden, maar schaadt ook een 50% Vermindering van inkomende schade om de drie seconden. Voorzichtig zijn, hoewel, Omdat onbedoelde schade aan burgers NCPD -betrokkenheid kan veroorzaken als u hen nog niet in de strijd heeft betrokken!
Berserker
De Berserk -variatie valt op als mijn persoonlijke favoriete speelstijl, En naar mijn eerlijke mening, het komt naar voren als de sterkste onder de drie. Terwijl het je beperkt tot het gebruik van alleen melee -wapens, Het verhoogt het potentieel van uw melee -schade aanzienlijk, waardoor het ideaal is voor de moeilijkste veldslagen tegen bazen en maxtac. Tijdens zijn actieve staat, Je wordt onkwetsbaar, Kan hieronder niet vallen 25% van uw maximale gezondheid, Ervaar nul uithoudingskosten, en geniet van een +30% toename van de melee -aanvalssnelheid.
Deze speelstijl omzeilt slim de beperking van 100% Mitigatie -kans alleen activeren met afstandswapens tijdens Kerenzikov. Wanneer u Berserk activeert om deel te nemen aan melee -gevechten, U voert een Demigod -modus in, Beperking van mitigatie verouderd zijn. Zelfs wanneer Berserk op COALDOWN staat, Je kunt Kerenzikov gebruiken met afstandswapens om te onderhouden 100% Mitigatie kans, dwingende vijanden om alleen te handelen 20% van hun totale schade, Als ze erin slagen om je te raken.
Voor de Berserk -variatie, de Biodyne Berserk is de voorkeurskeuze boven de iconische militech -versie. De Biodyne -versie biedt 50% schade reductie en een indrukwekkende +100% Bonuscritschade, Synergie creëren met gezondheidsgerelateerde cyberware die autonoom werkt. Het is superieur voor het maximaliseren van schadepotentieel.
De Verdrijven, Hoewel geen goedkoop iconisch cyberware -stuk, bewijst zichzelf vaker actief dan aangegeven. In combinatie met het Berserk -besturingssysteem, Het wordt een niet-OS alternatief voor Sandevistan. Hierdoor kunt u genieten van de voordelen van Berserk en Revulsor tegelijkertijd, het bieden van een unieke en krachtige gameplay -ervaring.
Terwijl Sandevistan een efficiënt gebruik van melee -wapens mogelijk maakt, vooral Tinker Bell, Het valt niet te ontkennen dat Berserk uitblinkt in algemene melee -gevechten. Onder de verschillende Katana -builds geprobeerd, deze, Specifiek voor de errata, staat op voor het snel en efficiënt afhalen van bazen en maxtac. In tegenstelling tot Sandevistan, die een vaste duur heeft, Berserk gaat door totdat de lading volledig uitput. Axolotl kan Berserk effectief uitbreiden zolang het momentum in uw voordeel is.
Om samen te vatten, Met de Berserk -variatie kunt u de demigod -modus activeren, Dash en snijd door vijanden met nul uithoudingskosten, gebruik van de errata voor 100% Bonuscritschade bij gegarandeerde crithits, Houd Berserk voor onbepaalde tijd met Axolotl, Geniet tegelijkertijd van Sandevistan met Berserk wanneer de Revulsor begint bij lage gezondheid, gebruik alle voorkeursafstandswapens met 100% Mitigatie -kans wanneer Berserk inactief is, en handhaven de optie om te ontsnappen uit de plaats delict met optische camo. Het is duidelijk waarom de Berserk -build mijn absolute favoriete eindspelvariatie in patch is 2.0!
Laatste gedachten
Uiteindelijk, Hoe u uw V vormt en uw eigen playthrough navigeert, is volledig uw keuze. Mijn aanbevelingen komen voort uit mijn uitgebreide ervaringen in meerdere playthroughs, leidend naar de perceptie dat veel sluitsteenvoordelen worden overschat in vergelijking met de continue toegang tot alle fenomeense voordelen in alle attributen. Mijn specifieke aanpak, benadrukken 20 Technische vaardigheden en tenminste toewijzen 15 wijst op elk ander kenmerk, biedt een schat aan variatie.
Echter, Individuele voorkeuren variëren. Als, bijvoorbeeld, Je besluit dat netrunning niet overeenkomt met je speelstijl, en het opofferen van de optie om overklok te gebruiken, stoort je niet, U kunt kenmerkpunten dienovereenkomstig herverdelen. Vergeet niet dat je maar één kans per playthrough hebt om attributenpunten terug te betalen en opnieuw toe te wijzen, Zorg er dus voor dat u zeker bent over uw keuzes.
Hier is een samenvatting van mijn specifieke benadering en de mogelijke gevolgen van het afwijzen:
- 20 Technische vaardigheid: Verleent toegang tot open-wereld inhoud die dit niveau vereist en biedt de edgerunner-sluitsteenperk, Samen met bonuscyberware -capaciteit.
- 15 Lichaam: Ontgrendelt de voordelen van adrenaline rush en zorgt ervoor dat u inhoud niet mist dat vereist is 20 Lichaam, Zelfs indien uitgerust met gorilla -armen.
- 15 Reflexen: Biedt een aanzienlijke verbetering van de kwaliteit van leven met luchtdashboard en expertise in het gebruik van katanas als een bladeemaster.
- 15 Koel: Schakelt heimelijke hurkprinting en vaardigheid in met het beste afstandswapen in het spel in alle categorieën afstandswapens.
- 15 Intelligentie: Essentieel voor efficiënte geld verdienen, correct gebruik van laag 5 Cyberdecks en quickhacks, en de imperatieve overklok voor effectieve netrunning in het eindspel.
Met mijn op maat gemaakte aanpak kan ik met vertrouwen worden geconfronteerd met uitdagingen zoals Adam Smashher Post-Patch 2.1 of omgaan met golven van maxtac- en NCPD -ondersteuning, ongeacht of ik een netto, Speedster, of Berserker Playstyle. Het is een voorbeeld van het toppunt van solo -dapperheid in Night City.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Cyberpunk 2077 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Draak. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.