Deze gids leert je hoe je alle prestaties kunt behalen in de nieuwe Cyberpunk 2077 DLC genaamd Phantom Liberty. Houd er echter rekening mee dat deze handleiding spoilers bevat, dus lees op eigen risico.
Eindes en verhaalgerelateerde prestaties
Stap 1 – Maak een handmatige opslag tijdens de hoofdtaak ‘Firestarter’.
In je gameplay kun je tot nu toe de dingen op jouw manier doen. Maar wanneer u dit bereikt, is het van cruciaal belang dat u handmatig een opslag uitvoert. Waarom? Omdat er vier verschillende eindes zijn in deze DLC, en elk ervan heeft een prestatie. De keuzes die je eerder in het spel maakt, hebben geen invloed op deze eindes.
Tijdens een dialoog krijg je een keuze die bepaalt welk einde je ervaart. De reden voor het handmatig opslaan is om ernaar terug te gaan nadat je de eerste 3 eindes hebt gekregen. Vanaf daar hoef je alleen maar het spel opnieuw te spelen vanuit de handmatige opslag voor de laatste 2 eindes. Deze truc bespaart je veel tijd, waardoor je het hele verhaal niet steeds opnieuw hoeft te spelen.
EINDE #1 – Koning der toverstokken
Wanneer je in de Firestarter-baan met Songbird praat, bepaalt je dialoogkeuze welke eindmissie je zult ervaren.
Kies de optie “Help Song Escape / Betray Reed (Upload de toegangscodes)” voor de volgende eindes: King of Wands, King of Swords en The Tower.
Voor de laatste twee eindes, waarin je "Reed helpt Song te vangen (Arm the Icebreaker)", krijg je King of Cups, King of Pentacles en The Tower.
Als je besluit om HELP Song te gebruiken, moet je het volgende doen:
- Je ontvangt een baan genaamd 'THE KILLING MOON'. Wacht op nieuws van Song, sla wat in-game tijd over en voltooi de taak "Run This Town" van Mr. Hands. Als hij je niet belt, sla dan gewoon 2-3 speldagen over. Nadat je 'Run This Town' hebt voltooid, neemt Reed contact met je op. Daarna zal Song je bellen om door te gaan met de zoektocht “The Killing Moon”. Vorder door deze zoektocht totdat je de Black Ops tegenkomt en ontsnap in de trein bij de NCX.
- Volg na de treinrit deze dialoogopties: "Pak Lied op> Leg Lied neer> Kan je haar niet laten nemen> Trek wapen> Schiet." Hiermee wordt het einde van de “King of Wands” na de aftiteling ontgrendeld. Zorg ervoor dat u op dit punt een handmatige opslag maakt zonder de “Firestarter”-opslag te overschrijven.
EINDE #2 – Koning der Zwaarden
Volg deze stappen om het einde van “King of Swords” te krijgen:
- Herlaad de save die je tijdens de laatste treinrit hebt gemaakt met Song.
- Kies deze keer de TEGENOVERGESTELDE dialoogopties uit wat je hebt gedaan voor het einde van “King of Wands”. Selecteer de volgende opties: 'Bel Reed > Wanna Live On > Deal > Pick-up Song > Lay Song Down > Take Care of Her.' Na het voltooien van deze keuzes wordt het einde van “King of Swords” ontgrendeld na de aftiteling.
EINDE #3 – De toren
- Nadat hij het einde van "King of Swords" heeft bereikt, neemt Reed contact met je op en begin je aan de hoofdtaak "Through Pain to Heaven" (als hij niet belt, wacht dan 2-3 in-game dagen). Houd er rekening mee dat deze hoofdtaak ALLEEN beschikbaar is als je het einde “Zwaarden” hebt gedaan.
- Optioneel kun je reageren op het sms-bericht van Vik over software-updates. Deze stap is essentieel omdat het de deur naar zijn kliniek opent voor een later doel.
- Voltooi de volgende hoofdtaken in volgorde: 'Door pijn naar de hemel' > 'Wie wil eeuwig leven' > 'Dingen die zijn veranderd'. Nadat de credits zijn gerold, ontgrendel je het einde van “The Tower”.
EINDE #4 – Koning der Bekers
- Gebruik de handmatige opslag die u tijdens de “FIRESTARTER”-missie hebt gemaakt.
- Kies de TEGENOVERGESTELDE optie, die 'Help Reed Capture Song (Arm the ICE Breaker)' zou moeten zijn.
- Blijf spelen totdat je de baan "Enigszins beschadigd" bereikt. Wanneer je tijdens dit deel Song in de kern tegenkomt, maak dan nog een handmatige opslag.
- Kies in de dialoogopties voor KILL SONG.
- Ga door met het spelen van het spel, want wat je ook doet na dit punt heeft geen invloed op het einde. Na het voltooien van de taak ‘Leave in Silence’ wordt het einde van ‘King of Cups’ ontgrendeld.
EINDE #5 – Koning van Pentakels
- Herlaad de handmatige opslag die je in de Core hebt gemaakt tijdens de missie 'Enigszins beschadigd'.
- Kies deze keer de volgende dialoogopties: "Ik ben nog niet klaar > Dat is geen oplossing > Zal het niet doen."
- Speel het spel vanaf dit punt verder. Welke actie je hierna ook onderneemt, heeft geen invloed op het einde. Na het voltooien van de taak ‘Leave in Silence’ wordt het einde van ‘King of Pentacles’ ontgrendeld.
ONMISBARE VERHAALPRESTATIES
#1 – Alle presidentenmannen
Je verkrijgt deze prestatie automatisch nadat je president Myers hebt gered.
#2 – Arachnofobie
Versla eenvoudigweg Chimera. Dit is niet te missen omdat het deel uitmaakt van het verhaal.
#3 – Draai dokter
Voltooi de taak 'Run This Town', die is toegewezen door Mr. Hands. Je krijgt een telefoontje van hem tijdens 'The Killing Moon', een zoektocht naar het hoofdverhaal.
Verhoogde criminele activiteiten + 3 relikwievaardigheidspunten
LOCATIE #1
Om de KRESS STREET-reisterminal te bereiken, gaat u een stukje naar het ZUID. Je ziet Barghest-soldaten een poort bewaken. Versla ze, ga de basis binnen en ga door een tunnel. Elimineer gaandeweg meer vijanden. Wees voorzichtig met mijnen en torentjes. In de volgende kamer sta je tegenover de eindbaas met een enorm schild. Schiet op hun benen of gebruik een sandevistan om ze neer te halen. Eenmaal verslagen laat de baas een sleutel van een kooi aan het einde vallen, waar je beloningen wachten (zoek naar het pictogram met de 3 groene schedels).
LOCATIE #2
Ga naar de EASTERN EDGE van Dogtown en vind een productiehal. Vijanden zullen vooraan staan, en de ingang bevindt zich vlakbij de straat. Schakel alle vijanden uit op weg naar de baas. De baas bevindt zich aan het einde van de gang in een grote open ruimte met geëlektrificeerd water. Ze ontwijkt je schoten, dus wacht tot haar uithoudingsvermogen op is voordat ze toeslaat. Geef prioriteit aan het eerst elimineren van andere vijanden. Nadat je haar hebt verslagen, pak je de sleutel en plunder je de kamer, net als op de vorige locatie.
LOCATIE #3
Ga naar het ZUIDOOSTEN van Dogtown. Zoek naar het standbeeld van een space shuttle en daaronder vind je het museum met scavs ervoor. Versla de scavs en ga naar binnen. De baas is een enorme Arasaka-drone. Begin met het opruimen van alle vijanden op de begane grond en concentreer je vervolgens op de drone. Volg opnieuw de 3 schedels voor je buit.
Je verdient de prestatie direct nadat je de derde en laatste baas hebt verslagen. U hoeft de beloningskamers niet te bezoeken om te kunnen tellen. Bovendien zullen deze bazen niet respawnen, dus je bent veilig zodra ze verslagen zijn.
Alle Relic-datatermen (Relic-vaardigheidspunten)
Naarmate je verder komt in het verhaal, verdien je in totaal 6 Relic-vaardigheidspunten. Bovendien zijn er 9 datatermen verspreid over Dogtown, die je meer vaardigheidspunten zullen opleveren. Hier kun je ze vinden:
Verhaaldatatermen:
- 3 datatermen komen uit de ‘Dog Eat Dog’-missie.
- 3 datatermen komen uit de missie “Birds With Broken Wings”.
Free Roam Datavoorwaarden:
- Er zijn 3 datatermen beschikbaar tijdens free roam, en 3 daarvan komen uit de 3 groene schedelbende-schuilplaatsen/baasgebieden. Deze datatermen zijn doorgaans nogal luidruchtig en verschijnen op uw kaart als u er dichtbij komt.
Dit zijn hun specifieke locaties:
Dataterm #1: Gelegen in het gebied met verhoogde criminele activiteit ten oosten van Dogtown.
Dataterm #2: Je vindt deze naast de weg onder een brug.
Dataterm #3: Binnen in het Space Shuttle-museum, boven aan de linkerkant, in een ander gebied met verhoogde criminele activiteit.
Dataterm #4: Gevonden in een parkeergebouw, één verdieping boven straatniveau.
Dataterm #5: Gelegen nabij het reispunt KRESS STREET, buiten het appartement dat u bezit in Dogtown.
Dataterm #6: In een ander gebied met verhoogde criminele activiteit, voorbij de tunnel in een kamer vol vijanden. Het bevindt zich in een afgesloten kamer aan de linkerkant.
Dataterm #7: Bovenop een gebouw, bereikbaar door langs de zijkant van het gebouw te klimmen. Je zult een helling en een kraan vinden om je te helpen het te bereiken. Pas op voor mijnen!
Dataterm #8: Ga langs alle verkopers naar de achterkant van het stadion. Ga rechtdoor tot het einde, ga dan rechts en vind een kleine trap en een standbeeld van 3 mannen. Daarachter staat de dataterm. Houd er rekening mee dat het volgen van de markt u in de verkeerde richting kan leiden, dus volg de verstrekte afbeeldingen.
Dataterm #9: De laatste dataterm bevindt zich op een gebouw, één verdieping boven straatniveau. Je zou het moeten kunnen bereiken via de trap aan de zijkant van het gebouw.
Verzamel deze datatermen om waardevolle vaardigheidspunten te verdienen en je vaardigheden tijdens het spel te verbeteren.
Mysterieuze signalen (El Capitan Jobs) + Most Wanted Criminal + Side Gigs
Zo gewonnen zo geronnen
- Let op mysterieuze signalen, dit zijn groene stuurwielpictogrammen op je kaart.
- Voltooi 10 van deze signalen of ga door totdat je wordt gevraagd een medische vrachtwagen van Arasaka te stelen. Elke actie ontgrendelt de prestatie.
De APB is niet genoeg
- Verhoog je bekendheidsniveau door Barghest-soldaten uit te schakelen totdat je het maximale niveau bereikt, namelijk 5 sterren.
- Concentreer je op het verslaan van de rode soldaten (wetshandhaving) en zorg ervoor dat ze je niet uit het oog verliezen; anders moet je opnieuw beginnen.
Dirty Deeds
- Er zijn in totaal 10 optredens te voltooien.
- Negen van deze optredens vinden plaats in Dogtown, en één is een oud basisspel-optreden in Pacifica genaamd ‘Two Wrongs Makes Us Right’.
- Als je een aantal optredens mist, overweeg dan om verder te gaan in het Phantom Liberty-verhaal; hierdoor kunnen ze verschijnen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Cyberpunk 2077 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door muis. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.