Dit dient als een uitgebreid overzicht van de verschillende artillerie-eenheden in de spelmodus Conquest. Het is vermeldenswaard dat het merendeel, zo niet alle, van deze inzichten ook kunnen worden toegepast op de skirmish-spelmodus.
Artillerie typen
Houd er rekening mee dat deze termen en categorieën niet noodzakelijkerwijs officiële in-game terminologie of wapenaanduidingen zijn; het zijn gewoon mijn persoonlijke classificaties op basis van hun nut. Om volledig te begrijpen hoe elk afzonderlijk artilleriestuk functioneert, is het raadzaam om ermee te experimenteren in de game-editor om te ontdekken wat bij jouw voorkeuren past.
Artillerie-eenheden kunnen over het algemeen worden onderverdeeld in drie soorten vuurbogen: direct vuur, boogvuur en hoog boogvuur. Bovendien worden ze vaak ingedeeld op grootte (licht, middelgroot/geen maat vermeld, zwaar). Kleinere kanonnen hebben doorgaans een snellere vuursnelheid en een grotere nauwkeurigheid (tenzij ze van het directe vuurtype zijn), maar ze hebben een kleinere explosieve kracht en een beperkt bereik.
- Direct vuur: Dit soort vuur wordt vaak geassocieerd met antitankkanonnen, die uitblinken in het tegengaan van gepantserde voertuigen. Ze kunnen echter ook effectief zijn in open velden, tegen gebouwen of bij het bergafwaarts schieten. Voorbeelden zijn onder meer antitankgeweren, het terugstootloze geweer, het Finse tweemansantitankgeweer, enkele luchtafweergeschut en bepaalde veldkanonnen.
- Boogvuur: Dit is de meest voorkomende schietboog voor artillerie-eenheden en wordt door de meeste van hen gebruikt. De specificaties van de boog zijn afhankelijk van het type wapen, maar over het algemeen vereist deze een zichtlijn of plaatsing ver genoeg van het doel af om over obstakels heen te schieten. Artillerie-eenheden met boogvuurmogelijkheden zijn onder meer infanteriekanonnen en enkele veldkanonnen (uitstekend voor anti-infanteriedoeleinden en mogelijk geschikt voor licht gepantserde voertuigen), veldhouwitsers (ergens tussen hoog boogvuur en boogvuur, geschikt voor langeafstandsdoelen), raketten , en niet-bijgehouden versies van Artillery (een in-game classificatie die tussen houwitsers en veldkanonnen valt).
- Hoge boogbrand: Deze categorie wordt voornamelijk geassocieerd met mortieren, die over vrijwel elk obstakel kunnen schieten, maar de neiging hebben minder nauwkeurig te zijn. Voorbeelden van hoge boogvuureenheden zijn onder meer mortieren, belegeringsmortieren, de Ampulomet Molotov Launcher en misschien wel houwitsers en zware artillerie op rupsbanden.
Finse artillerie
Sovjet-artillerie
Duitse artillerie
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Oproep tot wapens - Gates of Hell: Ostfront gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Schildpad-Gal. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.