Ik ben opgegroeid met Pokemon en speelde veel in de competitieve modus, dus ik kan hier wat tips geven omdat beide games vergelijkbaar zijn (WIP)
Traits
Het eerste en belangrijkste is om Coromons te bezitten met goede eigenschappen zoals Static Body, Lucky, Good Aim of Spiked Body. Deze eigenschappen bieden je een enorm voordeel. Sommige zijn defensieve eigenschappen, andere offensief. Ga er niet zomaar heen met je favoriete Coromon zonder eerst een goede eigenschap te hebben!
Let op: de weerskenmerken zijn ook goed
Bewegingssets
Je moveset zou als volgt moeten zijn samengesteld:
– Een beweging (of twee) van hetzelfde type als de Coromon (doet meer schade aan)
- Een statusbeweging (slaap, verdoving, + aanval, + verdediging enz.)
– Een dekkingsbeweging (ik zal dit nu uitleggen)
– Een dekkingszet is een zet die niet gerelateerd is aan jouw Coromon (zelfde type) en dient als counter tegen de Coromons waar zwak tegen is. Het type vuur is bijvoorbeeld zwak tegen water, toch? dus een goede dekkingsbeweging voor een Fire-type zou de move Bite zijn, omdat water Coromons zwak zijn tegen Dark (ik noem het Dark-type maar de echte naam is Foul). Onthoud dat het veranderen van een Coromon voor een andere die effectief is tegen je tegenstander, een vrije beurt aan de andere speler geeft. De dekkingsbeweging geeft je de kans om wat schade aan te richten in plaats van een gratis beurt te geven (betere resultaten als de Coromon een hoge SNELHEID hebben).
Opmerking: je kunt Skill Flash-items gebruiken voor dekking. Gebruik ze verstandig
Opmerking #2: De dekkingsbeweging richt de helft van de schade aan vanwege het Coromon-type
Statistieken / Potentiële punten
Zorg ervoor dat je de SPEED-statistieken verhoogt wanneer je je Coromons egaliseert. Het is echt belangrijk. Geef echter niet alle Potentiële punten in SPEED uit. Het hebben van een snelle Coromon betekent dat je als eerste aanvalt (tenzij de andere Coromon een aanval heeft zoals Fast Strike). U moet uw potentiële punten ook investeren in de statistieken waar uw Coromon goed in is. Om dat te weten, ga naar Database en zoek naar de basisstatistieken van de Coromon. Als een Coromon al snel is, besteedt u de punten gewoon aan hun sterke en zwakke punten. Silquill is bijvoorbeeld erg snel en heeft een goede aanval, maar mist verdediging en speciale verdediging. Gebruik één punt op DF en SD en het laatste op aanval.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen coromone gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Kwade Dave. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.