Champignons zijn goed voor je, en met genoeg hoef je geen kostbare planten en vissen te eten. Door ze te koken, kun je ook je kookniveau verhogen, er is geen reden om geen paddenstoelen te kweken, maar hoe doen... nee, hoe zouden we ze moeten kweken? Versie 0.5.0.1 -c249 Versie met vroege toegang Core Keeper.
De goede weg?
We hebben transportbanden, robotarmen, Fugal-aarde, een generator en draad nodig. Als we dit nu op de juiste manier zouden doen, zouden we spijkervallen op de Fugal-grond plaatsen en de robotarmen ze laten oppakken om naar een kist te brengen.
Je krijgt het idee dat we rijen en rijen van deze jongens kunnen maken om onze paddenstoelen te krijgen, soms vallen de paddenstoelen buiten bereik, maar dat is OK als we een andere rij aan de andere kant plaatsen om het te spiegelen.
of je kunt een gebied vullen met spijkervallen als je het goed vindt om de buit zelf op te pakken.
Maar we zijn niet van plan om dit op de juiste manier te doen.
Onze manier
Nu hebben we nog een item nodig om dit op onze manier te doen. We hebben Chrysalis nodig
zie dat deze spawn-tegel een kans heeft om een grote larve-spawn te maken, die dingen zoals muren, erts, fakkels, enz. breekt. Het bevat toevallig paddenstoelen, dat klopt, we gaan een larvenkwekerij voor ons maken.
Eerst moeten we een gebied vrijmaken voor onze boerderij. Ik raad je aan een klein eiland te maken. Ik heb vier tegels in elke richting gegraven voor het geval er iets met de spawn gebeurt (ik ben misschien paranoïde). Maak een brug die terugleidt naar het vasteland, die hebben we later nodig.
Nadat het gebied is vrijgemaakt, verzamelt u een willekeurig aantal Chrysalis- en schimmelaarde en plaatst u deze, waarbij u ervoor zorgt dat de Chrysalis zich aan de andere kant van het gebied bevindt. Ik gebruikte wat er nog over was van mijn gloeiende vloertegels die je kunt krijgen van de Sunken Sea Biome voor licht, het wordt bijna donker. Plaats geen spawntegels op de brug terug, we willen niet dat er dingen op spawnen als we er iets aan kunnen doen.
Vervolgens gaan we het hele ding in transportbanden bedekken, probeer in gedachten te houden dat we willen dat de larve alle paddenstoelen ziet en dat we willen dat alle transportbanden op de een of andere manier eindigen bij de brug.
Wees niet bang om er later mee te spelen als het niet werkt zoals jij het ook wilde, zoals ik deed.
Ze kunnen toch gaan, ze moeten alleen allemaal op dezelfde plek terechtkomen.
Het einde van de Brug
Tot nu toe hebben we het gebied waar de paddenstoelen uitkomen, en de vrije arbeid om ervoor te zorgen, daarna stoppen we het in een kist voor toekomstig gebruik. Je wilt toch niet steeds de boerderij moeten controleren, alleen op paddenstoelen? Pak je robotarm, die hebben we nodig voor het volgende onderdeel. Grote larven, zoals ik al zei, breken dingen, maar dat geldt helaas ook voor robotarmen. Dat is OK, we hebben een snelle tip om dit op te lossen, een tip die van pas kan komen voor toekomstige boerderijen. Transportbanden kunnen dingen in muren en over water of open ruimte verplaatsen, en robotarmen kunnen dingen van die plaatsen oppakken.
In dit geval gebruiken we geen muur omdat larven geen afstandseenheden hebben en sommige muren eten (Cough Cough). Eindelijk, als je de Desert of Beginnings hebt bereikt en wat erts over hebt, maak dan een geschutskoepel om wat bonusbuit van het einde van de boerderij te krijgen en te voorkomen dat je moet terugkeren om mobs te doden die hun werk niet doen.
Misschien wil je een extra transportband maken die teruggaat voor het geval de buit de verkeerde kant op valt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Kernbewaarder gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door gemakkelijk doelwit. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.