Een gedetailleerde prestatiegids en walkthrough om u zo snel en moeiteloos mogelijk 100% te krijgen. Stapsgewijze instructies.
roadmap
- Geschatte moeilijkheidsgraad: 1/10.
- Geschatte tijd van 100%: ~4-5 uur. (Deze tijd zal waarschijnlijk langer worden naarmate er meer kaarten worden uitgebracht.)
- Offline/online prestaties: 9 offline / 0 online. (Dit aantal zal waarschijnlijk toenemen naarmate er meer kaarten worden uitgebracht.)
- Aantal playthroughs: meerdere van elke kaart.
- Glitched prestaties: Geen.
- Te missen prestaties: geen. Je kunt levels vrij spelen.
Hoe bewijs werkt + gouden trofeeën
EMV: Je weet dat je met succes EMF-bewijs hebt gevonden als het personage zegt dat de lampjes erop raar doen. Het wordt ook geregistreerd in uw dagboek. De gemakkelijkste manier om EMV-bewijs te vinden, is door gewoon rond te lopen op de locatie waar de geest zou zijn. Pas op voor elektrische apparaten en stopcontacten, aangezien deze een EMF-waarde afgeven! Dit telt niet mee voor bewijs en is bedoeld om je van de wijs te brengen. De gemakkelijkste manier om EMF-bewijs te vinden, is door simpelweg rondjes te rennen in het gebied waar de geest zich zou bevinden. Zodra je een waarde van 5 hebt gekregen, sta je stil en wacht je tot het personage praat. (2 spraaklijnen zijn gelijk aan een volledige bewijsbalk)
Temperatuur: Net als EMF, weet je dat je met succes tijdelijk bewijs hebt gevonden wanneer het personage erop reageert. Het wordt ook geregistreerd in uw dagboek. De gemakkelijkste manier om tijdelijk bewijs te vinden, is door gewoon rond te lopen op de locatie waar de geest zou zijn. De gemakkelijkste manier om temperatuurbewijs te vinden, is door simpelweg rondjes te rennen rond het gebied waar de geest zich zou bevinden. Zodra je een waarde van ~ 55F/12.5C of minder hebt, sta stil en wacht tot het personage praat. (2 stemlijnen zijn gelijk aan een volledige bewijsbalk)
audio: Geluiden beginnen pas te klinken als je ten minste 3 interacties hebt tussen EMF en Temp, maar als je er 2 hebt, zal audio vaker gebeuren. Er zijn 2 soorten audio; EVP en opnames. Wanneer je een vreemd geluid of de geest hoort praten, druk je op de spatiebalk om het op te nemen. EVP is eigenlijk vrij moeilijk te krijgen in deze game en vereist mogelijk wat geduld. Als je een vreemd geluid hoort, stel dan onmiddellijk een vraag en hoop dat de geest antwoordt. Je kunt ook wachten tot de geest iets doet, zoals het openen van een deur, en de vraag in de buurt van dat gebied stellen. Alleen intelligente en demonische geesten kunnen EVP geven. (3 stemlijnen zijn gelijk aan een volledige bewijsbalk)
Foto: Geesten zullen zich pas manifesteren nadat je 5 bewijzen hebt in de voorgaande categorieën (bijv. 2 EMF, 2 temp, 1 audio). Wacht gewoon tot ze erg actief worden en maak een foto zodra ze zich manifesteren. Poltergeists manifesteren zich niet en je zult in plaats daarvan een foto moeten maken van de puinhoop die ze maken. (1 stemlijn is gelijk aan een volledige bewijsbalk)
Aan het einde van elk onderzoek ontvang je een scorekaart voor de hoeveelheid bewijs die je hebt verzameld in de 4 categorieën. Deze balken bepalen uw beoordeling voor dat niveau. Het laagste dat ik tot nu toe voor goud ben gegaan, is: 2 EMF, 2 temp, 1 audio en 1 foto.
Prestaties
Even opwarmen
Verkrijg bewijs met de EMF-meter en temperatuursensor.
Je zult dit moeten doen tijdens je zoektocht naar bewijs en zal vanzelf gaan. Veeg eenvoudig de kamers rond het gebied waar de geesten worden waargenomen totdat u een meting voor beide gereedschappen krijgt.
Zeg kaas!
Maak een foto van een geest.
Je zult dit moeten doen tijdens je zoektocht naar bewijs en zal vanzelf gaan. Het maken van een foto wordt veel gemakkelijker naarmate je langer in huis bent, omdat de geest actiever wordt. Zodra ze erg actief worden, wacht je tot ze zich manifesteren en maak je een foto.
Nu heb ik het allemaal gehoord
Zorg voor een EVP.
U moet een spookantwoord hebben op een vraag die u stelt. Het opnemen van een vreemd geluid telt niet. Wacht tot de geest geluiden om je heen begint te maken en stel meteen een vraag. Je kunt ook wachten tot de geest een deur opent en een vraag stellen bij de deur. Sommige mensen zeggen dat je meer geluk hebt als je een EVP krijgt met de lichten aan, of dat de demon in missie 5 van Evergreen vaker zal praten dan andere geesten, maar ik had hier weinig geluk mee.
Altijdgroene liefhebber
Verdien een gouden trofee voor alle geesten die aanwezig zijn op de Evergreen-locatie.
Evergreen is de kaart linksboven op het bord en de 1e kaart die je kunt bezoeken. Verdien gewoon een gouden medaille op alle 5 missies van het Evergreen House.
Het springende kind
Verdien een gouden trofee tijdens het onderzoeken van The Skipping Child.
- Dit is missie 1 van Evergreen. Deze geest is boven te vinden en is het meest actief in de gang bovenaan de trap.
- Voor EMF en Temp, blijf elke kamer boven vegen.
- Wacht voor audio tot je vreemde geluiden hoort en neem het op. Je kunt geen EVP krijgen voor deze geest.
- Wacht voor de foto tot je hoort wat klinkt als iemand die door de hal rent. Houd je camera bij de hand en let op een glinsterende omtrek van een kind. Ze verschijnt meestal in de hal, maar kan ook in een van de andere kamers boven verschijnen.
Schaduwrijke Screamer
Verdien een gouden trofee terwijl je Shadowy Screamer onderzoekt.
- Dit is missie 2 van Evergreen. Deze geest is te vinden op de hele begane grond van het huis.
- Voor EMF en Temp, blijf elke kamer vegen. Wees voorzichtig met alle apparaten en stopcontacten in huis, want deze kunnen u verkeerde metingen geven. Ik raad aan om jezelf in hoeken te schuiven die er niet zijn, zoals bij de deur naar de achtertuin en de inloopkast.
- Wacht voor audio tot je vreemde geluiden hoort of het spook dat schreeuwt wanneer het zich manifesteert en neem het op.
- Wacht voor de foto gewoon tot deze zich manifesteert en schreeuw naar je.
GI Ghost
Verdien een gouden trofee terwijl je GI Ghost onderzoekt.
- Dit is missie 3 van Evergreen. Deze geest is te vinden op de begane grond van het huis. EMF en Temp zijn hetzelfde als alle andere geesten tot nu toe, veeg gewoon totdat je een plek vindt en wacht op een reactie.
- Audio voor deze geest kan moeilijk te vinden zijn omdat hij nogal verlegen is. Af en toe zal hij ergens in huis een kreun maken.
- De foto was het moeilijkste, want hij hield niet van te veel paaien voor mij. Blijf gewoon door de kamers dwalen en uiteindelijk zal hij opduiken.
Geest in de keuken.
Verdien een gouden trofee terwijl je Ghost in the Kitchen onderzoekt.
- Dit is missie 4 van Evergreen. Deze geest is erg verlegen en het verkrijgen van bewijs kan een beetje lastig zijn. Je krijgt de meeste interacties vanuit de keuken op de benedenverdieping, maar je kunt zelden bewijs vinden in andere kamers.
- Temperatuur was het gemakkelijkst te vinden, omdat je gewoon rondjes door de keuken en de eetkamer kunt rennen totdat je het hebt.
- EMF komt ook van dezelfde methode, zorg er gewoon voor dat je pieken van 5 zoekt, want alle elektrische apparaten in de omgeving kunnen je afschrikken.
- Audio was het moeilijkst voor mij omdat alle geluiden die de geest maakte erg kort waren en willekeurig kwamen. Houd uw vinger op de spatiebalk en wees klaar om alles op te nemen wat u maar kunt. Je kunt geen EVP krijgen van Poltergeists.
- Wat betreft de foto, er is geen fysieke geest om op te nemen, dus je zult moeten wachten tot hij borden op de grond gooit en in plaats daarvan een foto maakt.
Geest in brand
Verdien een gouden trofee terwijl je Ghost on Fire onderzoekt.
- Dit is missie 5 van Evergreen. De geest in deze missie is ongelooflijk inactief en in tegenstelling tot de andere geesten lijkt hij niet actiever te worden naarmate de nacht vordert. Het vinden van bewijs hiervoor zal een test van je geduld zijn. Je kunt er overal in huis bewijs voor vinden, maar het is het meest actief in de kelder. Je kunt ook geluk hebben in de slaapkamers boven.
- De stroomonderbreker in de kelder geeft altijd een EMF-waarde van 5 af. Laat je er niet door misleiden door te denken dat het de geest is die iets doet.
- De kelder is van nature kouder dan de rest van het huis. Het vinden van temperatuurmetingen elders zou gemakkelijker kunnen zijn.
- Ik raad aan om ofwel rondjes door het hele huis te rennen en extra ijverig te zijn in de kelder, of de kelder keer op keer te verlaten en weer binnen te gaan om te proberen de demon te dwingen om je interacties te geven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Conrad Stevenson's Paranormal PI gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door stef. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.