Deze gids toont je de troependetails als onderdeel van onze Verovering van rijken 2 inleidende gids.
Troepen en eenheden
In het spel vallen soldaten in drie hoofdcategorieën: infanterie, boogschieten en cavalerie. Elke categorie kent verschillende onderverdelingen. Om het volledige potentieel van een held te ontketenen, is het van cruciaal belang om de juiste helden en eenheden in een specifieke formatie samen te brengen. Laten we ons verdiepen in de gedetailleerde classificatie van eenheden.
Infanterie
Infanterie is onderverdeeld in drie categorieën: Shielder, Pikeman en Warrior.
Hiervan beschikt de infanterie over de sterkste belegeringsmogelijkheden, maar worstelt met mobiliteit in vergelijking met andere typen eenheden.
Het onderscheid maken tussen deze eenheden is doorgaans eenvoudig op basis van hun verschillende modellen en pictogrammen.
Beschermers zijn gemakkelijk herkenbaar aan hun schildsymbolen en krijgermodellen die schilden vasthouden. Ze blinken uit in verdediging, maar hebben doorgaans zwakkere offensieve capaciteiten en dienen vaak als ‘tank’ in infanterie-squadrons. Veel Shielders beschikken over vaardigheden die de schade verminderen, en sommige kunnen zelfs cavalerie-aanvallen blokkeren. Voorbeelden zijn onder meer Turtle Shell-troepen, Blade Shielder, Slave Soldiers, Legion Soldier, Royal Guard, Forest Warriors, Guard, Janissary en Armored Soldier.
Opmerkelijke helden onder Shielders bevatten figuren als de epische held Gilgamesh, de marinecommandant van de Joseon-dynastie Yi Sun-Sin en de door God aangestelde monarch Salomon.
Snoekenmannen vinden, in tegenstelling tot Shielders, een evenwicht tussen aanval en verdediging, waarbij hun penetratie- en pantserkenmerken doorgaans een minimale discrepantie vertonen. Gemodelleerd als krijgers die lansen hanteren, hebben piekeniers doorgaans meer schade tegen cavalerie, waardoor ze effectief zijn tegen bereden eenheden. Bovendien hebben de meeste piekeniers het vermogen om cavalerie-aanvallen te blokkeren en sommige vertonen ook een zekere mate van effectiviteit tegen infanterie.
Binnen de categorie Pikeman zijn er twee opmerkelijke varianten: Velites en Mercenary Pikemen. Velites zijn gespecialiseerd in het initiëren van langeafstandsaanvallen aan het begin van de strijd, terwijl Mercenary Soldiers beschikken over een extra bonus als belegeringswaarde.
Prominente figuren onder de piekeniers zijn onder meer Leonidas, de koning van Sparta, de mystieke koningin, koningin van Sheba, en Li Jing, de maarschalk van de Tang-dynastie.
Krijgers, die over de hoogste ontwijkings- en aanvalseigenschappen van de infanterie beschikken, beschikken doorgaans over de zwakste verdediging. Ze hanteren vaak zwaardvormige symbolen in hun modellen en iconen. Strijders staan bekend om hun vermogen om meer schade toe te brengen aan infanterie-eenheden en zijn doorgaans uitgerust met de passieve vaardigheid See Through Stealth.
Onder Warriors zijn er verschillende opmerkelijke variaties:
- De Samurai kan aan het begin van een gevecht drie rondes langeafstandsaanvallen uitvoeren.
- De Assassin manoeuvreert maximaal 10 seconden onzichtbaar aan het begin van een gevecht, waarbij hij extra schade aanricht tijdens de eerste aanvalsronde.
- De Berserker ontketent een reeks verwoestende aanvallen van de Giant Axe bij het begin van de strijd.
- De Mercenary Swordsman breidt infanterie-squadrons uit door extra belegeringswaarde te bieden.
- Anubis bezit het unieke vermogen om een percentage gewonde soldaten die schade hebben aangericht, te herstellen.
Beroemde krijgers zijn onder meer de ongekroonde koningin Margaret I, de Lion Hunter Assyrian Barnibal en de Daimyo uit de Sengoku-periode Oda Nobunaga.
Boogschutters
Boogschutters beschikken doorgaans over gematigde belegerings- en transportwaarden.
Een opmerkelijke variant onder boogschutters is de katapult, die over extra belegeringsmogelijkheden beschikt. Helden als Gloriana Elizabeth I, Zonnezoeker Karel V, Koningin van Byzantium Theodora en Heilige Stadbeschermer Godfried van Bouillon voeren het bevel over deze gespecialiseerde eenheid. Bovendien bezit de aanval van de katapult een splash-eigenschap, waardoor deze maximaal drie doelen tegelijk kan beschadigen.
Alle boogschutters zijn uitgerust met munitie, en in gevechten waarbij hun munitie op is, nemen ze hun toevlucht tot melee-aanvallen die lijken op infanterie. Formaties die op maat zijn gemaakt voor Boogschutters bieden een munitiebonuseffect, waardoor het voordelig is om Boogschutters in dergelijke formaties in te zetten.
In tegenstelling tot infanterie beschikken Boogschutterhelden vaak over zowel boogschutters als kruisboogschutters, waardoor ze de flexibiliteit hebben om zich aan te passen aan verschillende formaties en strategische behoeften.
Cavalerie
Cavalerie is onderverdeeld in twee hoofdcategorieën: lichte cavalerie en zware cavalerie.
Met de hoogste transportwaarde maar de laagste belegeringswaarde is cavalerie niet bij uitstek geschikt voor stadsaanvallen vanwege de beperkte belegeringsmogelijkheden.
Lichte cavalerie, vooral voor nieuwkomers, kan een uitdaging zijn om te onderscheiden van zware cavalerie, waarbij lichte cavalerie in dit stadium over het algemeen als inferieur wordt beschouwd. Light Cavalry beschikt echter over een uitzonderlijke snelheid en beschikt over de hoogste bewegingssnelheid in het spel, rond de 2.5. Ondanks dit voordeel blijven de meeste lichte cavalerie-eenheden achter bij de zware cavalerie, zowel qua aanval als verdediging.
Een opvallend kenmerk van Light Cavalry is hun gebrek aan bepantsering, wat vaak tot uiting komt in hun iconen en modellen in het spel. In termen van aanvalseffectiviteit blinkt de Lichte Cavalerie doorgaans uit tegen boogschutters, waarbij veel van hen over vaardigheden beschikken die de schade specifiek tegen boogschuttereenheden vergroten. Wanneer het zich richt op formaties bestaande uit infanterie en boogschutters, blijkt de lichte cavalerie dus effectiever te zijn dan de zware cavalerie.
Bovendien beschikken veel lichte cavalerie-eenheden over vaardigheden die prioriteit geven aan het richten op boogschutters, wat hun effectiviteit tegen dergelijke eenheden verder benadrukt.
Helden geassocieerd met Light Cavalry zijn onder meer de Perfect Knight Saladin en de Patriot van de Song-dynastie Yue Fei.
Cavalry Archer valt op als een onderscheidend type cavalerie, waarbij slechts een beperkt aantal helden deze eenheid bezitten in de vroege stadia van de nieuwe server. Er zijn vier hoofdtypen cavalerieboogschutters: Mongol Shooter, Cavalry Archer, Camel Shooter en Chariot.
Herkenbaar aan hun icoon dat een paard met pijl en boog afbeeldt, en gemodelleerd als cavaleristen die pijl en boog hanteren, vertonen cavalerieboogschutters doorgaans een relatief hoge aanval maar een lagere verdediging, wat lijkt op de kenmerken van lichte cavalerie.
Met uitzondering van de Chariot, die een bewegingssnelheid van 1.2 heeft, hebben andere cavalerie-eenheden een bewegingssnelheid van 1.6. Cavalerie-eenheden gebruiken over het algemeen uitstekende aanvalsstrategieën en voeren de meeste aanvallen uit terwijl ze gemonteerd zijn. Met name infanterie-eenheden, met een bewegingssnelheid van 0.6, hebben moeite om cavalerie-boogschutters effectief te achtervolgen in gevechten in een laat stadium vanwege hun superieure mobiliteit.
Cavalerie-eenheden zijn ook uitgerust met munitie, waardoor ze kunnen overschakelen naar melee-gevechten zodra hun munitie op is.
Momenteel omvatten helden met cavalerieboogschutters Saladin, de Paragon Knight; Timur, de keizerlijke veroveraar; Fan Lihua, de ongebruikelijke heldin van de Tang-dynastie; Yue Fei, de patriot van de Song-dynastie; en Ramses II, de farao van Egypte. Ramses II is uniek als driesterrenheld en is de enige held in het spel die tegelijkertijd infanterie-, boogschiet- en cavalerie-boogschuttereenheden bezit.
In de huidige fase overtreft de zware cavalerie de lichte cavalerie, zowel qua kwantiteit als qua effectiviteit. Hoewel iets langzamer dan Light Cavalry, beschikt Heavy Cavalry over de op een na hoogste bewegingssnelheid in het spel, met een kloksnelheid van 1.7 (exclusief jungle-olifantensoldaten). Met superieure aanvals- en verdedigingsmogelijkheden in vergelijking met lichte cavalerie, domineert zware cavalerie doorgaans op het slagveld, waardoor lichte cavalerie een ontoereikende partij is in burgeroorlogen.
Onderscheidende kenmerken van Heavy Cavalry zijn onder meer de aanwezigheid van bepantsering op hun paarden, hoewel er geen waarneembaar verschil is in de modellering. Zware cavalerie-eenheden zijn over het algemeen gespecialiseerd in het aanvallen van infanterie, waarbij ze hun Charge-vaardigheid gebruiken om doelen te penetreren en 200% schade aan te richten bij een botsing.
Een unieke variant van Heavy Cavalry is de Forest Mahout, gekenmerkt door een extra schadebeperkende vaardigheid. Ondanks dat ze met een lagere snelheid van 1.3 bewegen, bieden Forest Mahout-eenheden extra veerkracht op het slagveld.
Helden die geassocieerd worden met zware cavalerie zijn onder meer de Model Monarch Louis IX, de Koning der Koningen Ardashir I en Juv.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Verovering van rijken 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door 515462739. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.