✅ Bron geverifieerd via Stoomgemeenschap
- Patchtitel: Age of War – Hoofdstuk 4 is hier. Jhebbal Sag belt!
- Releasedatum patch: 2 april 2024
De ontwikkelaar van Conan Exiles heeft op 2 april 2024 een nieuwe update voor de game uitgebracht. Dit zijn de nieuwe dingen die je mag verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam.
Gegroet ballingen,
Dit is een grote. Jhebbal Sag, Lord of Beast, heeft zijn heilige jacht uitgeroepen. Ga jij de uitdaging aan?
De heilige jacht
Bewijs dat je de aandacht van Jhebbal Sag waardig bent door zijn woeste kampioenen uit te dagen. Zoek een nieuw knooppuntgebied, verwerf veel nieuwe recepten, zoals de Troon van Jhebbal Sag en de Werehyena Hunter Companion, en krijg inzicht in de aard van goden.
Slachtoffers
Fatalities zijn hier en maken een glorieuze terugkeer uit Age of Conan! Dood je tegenstander in woeste nieuwe finisher-animaties die een schadeverbetering opleveren. Elk wapentype wordt geleverd met een unieke animatie. Breng je vijand naar nul gezondheid voor een kans om hem te verdoven, en laat het hakken dan beginnen. Fatalities werken alleen bij menselijke NPC's.
Uitgebreide zuiveringen
Houd een reeks nieuwe Purge-aanvallers tegen, zoals dieven, golems, de Stygian Champion en zijn bewakers, en de meteoor-oproepende tovenaar. Een goed gericht schot van de nieuwe verdedigende ballista maakt elke vijand te kort, op voorwaarde dat je hem kunt raken!
Inventarisatie en volger Kwaliteit van leven
In hoofdstuk 4 hebben we grote verbeteringen aangebracht aan de Follower-gebruikersinterface en het radiaalwiel, waardoor het veel gemakkelijker te gebruiken is op zowel het toetsenbord als de controller. Het inventarisscherm heeft ook een betere itemfiltering, sortering en meer gekregen.
Battle Pass-voortgang
Vorder door je Battle Pass door vrijwel elke actie uit te voeren die XP oplevert, zoals doden, materialen oogsten en bouwen. Het aantal uitdagingen is verminderd, maar ze leveren meer XP op en omvatten meer stappen om een boeiendere zoektocht te creëren.
Hoofdstuk 4 Battle Pass & Bazaar
De betaalde cosmetica in de Chapter 4 Battle Pass en Bazaar tillen de toch al grote verscheidenheid aan basisspeldecoraties, uitrusting, bouwsets en meer naar een nieuw niveau.
Bouw een doolhof van vochtige, kronkelende tunnels en bouw grimmige kastelen op met de uitgebreide Lost Dungeon-set. Rijd voor glorie met het fantastische Poitain Heavy Plate Armor, Joust Caparison, Lance, Shield, Banner en Barriers.
Het is tijd om aan de Heilige Jacht te beginnen! De nacht wemelt van zowel roofdier als prooi. Ga uitzoeken waar je zit.
We stellen uw feedback altijd op prijs, dus aarzel niet om eventuele bugs of feedback te melden.
Dit is het laatste hoofdstuk in het tijdperk van oorlog. Welk tijdperk denk je dat er hierna zal komen? Laat het ons weten en volg ons X (voorheen Twitter), Facebook en Instagram voor al het laatste nieuws.
Dood en overleef, ballingschap!
Voordelen
Tijdelijk evenement ‘De heilige jacht’
Onder de met bloed doordrenkte wildernis beweegt zich een oerkracht, een roep om jacht. Ben jij een roofdier of een prooi, ballingschap? Verheug je, want beide zijn heilig!
Slachtoffers
- Kans voor vijandige mensachtigen om na een doodsaanval in een “verdwaasde staat” te raken
- Eenmaal versuft kan de speler een dodelijke afloop plegen als hij tegenover de voorkant van de verdwaasde vijand staat en aanvalt met een slagwapen
- Het uitvoeren van een fatality voegt een buff toe die stapelt
Volger revisie
- De controle over het volgergedrag is verwijderd uit de volgerradiaal en vervangen door een nieuw menu in het inventarispaneel van de volger
- Follower Command Radial is herwerkt voor gemakkelijke invoer, het maakt nu selecties bij het loslaten in plaats van dat er een tweede klik/klik op de knop nodig is
- Het nieuwe ‘Flee’-commando zal je volgers instrueren om de strijd te ontvluchten en zich met jou te hergroeperen
- Het nieuwe commando 'Wacht/Verdedig hier' zal je volgers instrueren om op de aangegeven locatie te blijven staan totdat ze anders worden geïnstrueerd. Agressieve en defensieve volgers zullen vechten om de locatie te verdedigen, terwijl passieve en pacifistische volgers (zoals mounts) gevechten zullen vermijden terwijl ze in de buurt van de locatie blijven.
- De commando's "Aanval" en "Terug" zijn herwerkt om betrouwbaarder te zijn wanneer de volger al in gevecht is
- Het commando “Stop” is verwijderd
Vernietigbare kampen in Siptah
- Kleine kampen die vernietigbaar zijn bij X'Chotl en New Luxur in Siptah
- Vijanden respawnen pas nadat de basis is gereset
- Het resetten van de basis vindt plaats tijdens de timer als er niemand in de buurt is, maar ook nadat de baas is verslagen en alle spelers de omgeving hebben verlaten
Nieuwe zuiveringsontmoetingen
-
Dieven, kampioenen, Golems, Starcaller
- Deze ontmoetingen zijn gericht op zuiveringen met een hogere moeilijkheidsgraad en bieden de zuivering nieuwe manieren om je verdediging tegen te gaan. Succes!
- Zuiveringen boven moeilijkheidsgraad 9 hebben niet langer Prisoner-golven
Nieuw bouwbaar belegeringswapen – de Ballista!
- Ballista wordt ontgrendeld via het kennismenutabblad op niveau 30
- Gebouwd op een belegeringswapenbasis, die bovenop een belegeringsfundering is gebouwd. De belegeringswapenbasis kan vervolgens worden geüpgraded naar de Trebuchet of de Ballista
-
Communiceer met de voorkant van de Ballista om de inventaris te openen, en met de achterkant (waar de cranks zitten) om hem te bedienen.
- Houd de secundaire/zware aanval ingedrukt om de ballista op te laden
- Vuur met primaire aanval
- Ballista-munitie wordt in de Ballista gemaakt
-
Twee verschillende soorten munitie, elk met 3 niveaus: Bouten en Ballen.
- Bouten zijn uitstekend tegen levende doelen en hebben een bijzondere effectiviteit tegen avatars
- Ballen richten goede, op punten gebaseerde belegeringsschade aan
- Munitie kan worden geselecteerd in de inventaris van de Ballista, net als de Trebuchet
de bazaar
De Bazaar ontvangt nieuwe aanbiedingen in Hoofdstuk 4, waaronder een Poitain Jousting-itemset, een uitbreiding voor de Lost Dungeon-bouwset en een rustgevende Yamatai onsen plaatsbaar setje. Bovendien keren meer favorieten uit de voorgaande Chapters en Age terug in speciale bundels!
Battle Pass
Met Age of War Chapter 4 Battle Pass kun je een compleet Zingarian Mercenary-kamp bouwen, inclusief ommuring en poort, tenten en pantsers voor soldaten en kapiteins, en andere, diverse plaatsbare voorwerpen. Bovendien heeft de voortgang van de Battle Pass-ervaring een grote update gekregen, naast enkele wijzigingen in de uitdagingen. Lees hieronder voor meer:
Battle Pass-voortgang
Als onderdeel van deze update heeft de voortgang van de Battle Pass aanzienlijke veranderingen ondergaan. Het meest opvallende is dat de primaire methode om je Battle Pass te verbeteren is verschoven van uitdagingen naar acties die je zou uitvoeren door gewoon normaal te spelen.
-
In-game acties die Battle Pass XP opleveren:
- Vijanden doden
- Items maken (niet uit je inventaris!)
- Hulpbronnen oogsten
-
Wijzigingen in uitdagingen
- Voltooide uitdagingen leveren aanzienlijk meer Battle Pass XP op dan voorheen, maar stellen ook moeilijkere of ingewikkeldere vereisten
- Uitdagingen worden nu wekelijks gereset in plaats van dagelijks, zodat je meer tijd hebt om ze te voltooien
Social
Twitch-druppels
Bekijk je favoriete makers van inhoud op Twitch om gratis beloningen te claimen!
- Oorlogsverf – Rode strepen: 2 april – 16 april
- Bloedkristalchakram: 30 april – 14 mei
- Vergulde olielamp: 28 mei – 11 juni
Kwaliteit van Leven
Revisie voorraadbeheer
We hebben er hard aan gewerkt om de inventaris en het voorraadbeheer voor alle ballingen een betere ervaring te maken. Hier zijn enkele van de wijzigingen:
- 13 unieke itemfilters waarmee u uw inventaris kunt sorteren en ordenen, op basis van bijbehorende itemtags en -identificaties
Snelle stapel en snelle split
- Snelle stapel: bij interactie met een container wordt nu een knop weergegeven waarmee u alle overeenkomende itemtypen in de container en uw inventaris kunt pakken/ontladen.
- Als u nogmaals op de knop drukt, worden alle niet-overeenkomende items geplaatst/gepakt
- Snel splitsen: Rechterklik/Rechts-Bumper splitst nu onmiddellijk de helft van de geselecteerde stapel items in een nieuwe afzonderlijke stapel
- Herhaald gebruik zal de oorspronkelijke stapel verder opsplitsen in de nieuwe stapel
- Bijgewerkte lay-out van de voorraadactieknoppen
- Knoppen onderaan de inventaris bevinden zich nu altijd op dezelfde locatie
- Knoppen worden niet langer verborgen in een submenu
Kleurstofveranderingen
- De verffunctionaliteit is verplaatst naar de verversbank, met een nieuw inventarisvak waar je je pantser plaatst en vervolgens op de “verf”-knop drukt om de beschikbare opties te openen.
- Verschillende nieuwe iconen toegevoegd
- De interface van verschillende vensters opgeschoond
- Meer visuele consistentie geïntroduceerd tussen crafting- en inventarisvensters
-
Nieuwe standaard sneltoetsen toegevoegd:
- Selecteer: A / Geen toetsenbordbinding
- Achterkant: B
- Gebruik/uitrusting: X / F
- Splitsen: RB / Klik met de rechtermuisknop
- Geef: RT/R
- Alles geven/alles nemen/snel stapelen/aanvullen: LT / Q
- Info: A (lang indrukken) / geen toetsenbordbinding
- Neerzetten: Y / Spatie
- Start knutselstation: LT (lang indrukken)
- Cyclussoort: R3
gevecht
-
Schakelaar 'Automatisch gezicht vooruit bij aanval' toegevoegd onder het tabblad Gameplay in Instellingen. Als je deze optie inschakelt, draait je personage automatisch in de richting waar je camera naar toe kijkt tijdens de aanval.
- Deze optie is standaard uitgeschakeld.
- Het uithoudingsvermogen begint nu te regenereren 1 seconde nadat je je voorraad hebt verbruikt of uitgeput (was 0.1 seconde)
Oplossingen en aanpassingen
bugfixing
- Een crash in de Black Galleon op Single Player opgelost voor pc's met lagere specificaties
- Er is een probleem opgelost waardoor jachtkisten onbedoelde buit kregen
- Er is een probleem opgelost dat verhinderde dat luikframes naast wigvormige plafondstukken werden geplaatst
-
Er is een probleem opgelost waardoor personages gereedschappen konden gebruiken op knooppunten die bedoeld waren om met de hand te worden opgepakt
- Uitzondering: Sikkels kunnen nog steeds op struiken worden gebruikt
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers naar de Wolf Cave naar buiten teleporteerden
- NPC's op de torenspits van Mek-Kamoses zullen niet langer stoppen met spawnen vanwege nabijgelegen landclaims
- Belegeringsfunderingen volgen nu beter de overlappende regels en kunnen niet halverwege andere bouwstukken worden geplaatst
- De Witte Tijger en nabijgelegen NPC's kunnen nu goed door hun terrein navigeren
- Van visvallen en schelpdiervallen is de aaswaarde aangepast om de kansen op het vangen van specifieke vis met een bepaald aastype goed weer te geven
- De cheer-emote is nu bruikbaar in het radiale wiel nadat je deze hebt geleerd
- Personages zullen niet langer dubbele assen verkeerd vasthouden in de ontspannen gevechtshouding.
- Spelers kunnen nu de ledematen van Apes, Rocknose Kings en de Kryllandian targeten
- De Schorpioenkoningin heeft nu een droppercentage van 100% voor een Schorpioen-eierzak
- De tekst van de Tinkerer Journey-stap is bijgewerkt om de “Apprentice Armorsmith Knowledge” correct te identificeren als de vereiste kennis om de reis voort te zetten
- De laatste stap van de reis van de Thrall Taker wordt nu correct voltooid wanneer een slaaf uit de inventaris van de bank wordt geplaatst
- Er is een probleem opgelost waarbij sommige epische wapens de reisstap 'Maak een episch wapen' Warsmith niet activeerden
- Als je een taalwoordenboek vindt, wordt de speler niet langer gewaarschuwd dat hij een relikwiefragment heeft gevonden
- Verschillende transparante stenen opnieuw geverfd bij de Mounds of the Dead
- Botsingsdetectie voor vistrofeeën aangepast, zodat deze niet op onbedoelde locaties kunnen worden geplaatst
- Het is nu mogelijk om alle pantseronderdelen van de kampioenspantserset te verven
- Craft en Craft-All delen niet langer een standaardsleutelbinding
- Stormglass-stukken laten geen regen meer door
- Thralls die te dicht bij elkaar zijn geplaatst, hebben na een gevecht niet langer moeite om hun thuislocatie te vinden
- Bij verschillende Avatars op Xbox is het Onzichtbaarheidsdrankje ingetrokken en zijn ze nu zichtbaar zoals bedoeld
- Voorwerpen achter de Aesir-muur kunnen niet langer van buitenaf worden geplunderd
- Sterven in de Kurak-kerker verhindert niet langer dat het lijk van de speler wordt opgeroepen
- Volgers ontvangen nu XP als ze een vijand doden met wapens die het Execution-effect hebben
-
Isscar het Verkoopzwaard zal nu op de juiste manier verdwijnen (na 10 minuten) wanneer hij uit zijn kooi wordt bevrijd in de Purge
- Hij zal zich ook realiseren dat hij is vrijgelaten en niet langer vragen om uit een kooi te worden gelaten waarin hij niet langer gevangen zit
- Hyborian Fighters in the Well of Skelos zullen niet langer vechten tegen de Serpent-minibaas in hetzelfde gebied
- Zwevende vloeren verwijderd bij Muriela's Hope
-
Conan kan niet langer doelwit-vergrendeld zijn, zoals hij is
ookprecies zo krachtig als hij zou moeten zijn
Artikelen en uitrusting
- De plaatsing van verschillende items in de Construction Hammer-menu's is aangepast
- Bijgewerkte nomenclatuur van het buildmenu:
- 'War Torn'-itembeschrijvingen en -notaties kregen een consistentiepas
- Gebouwcategorie 'Bedden' hernoemd naar 'Slaapkamer'
- Categorie 'Planken' hernoemd naar 'Kasten en Planken'
- Het Yamatai-vloerkussen is nu een echte zitplaats waarmee u kunt communiceren! Dit betekent ook dat het nu geldige plekken zijn voor tavernebezoekers en volgers.
- Freebooter Feline verleent nu kennis over Sorcerous Pet Food
- Zamorian Dais clipt minder met knutselstations, bouw- en decoratiestukken
- Vendhya Treasure Cag is gemakkelijker te plaatsen
- Relic Hunter Pick mist zijn gekleurde rand niet meer
- Forlorn Crypt-wenteltrappen zijn gemakkelijker te draaien op funderingsstukken
- Vloerkussens kunnen niet meer worden gestapeld
- Zamorian Canopy klikt niet langer vast aan knutselstations, bouw- en decoratiestukken en aan zichzelf
- The King Below zal opnieuw het Diadeem der Koningen laten vallen
-
Het Zwaard van Crom richt nu op de juiste manier schade toe aan alle typen vijanden, zelfs wanneer deze in handen zijn van Thralls.
- Als gevolg daarvan zijn de wapenstatistieken aangepast
- Eldarium Cache en Bag of Essences hebben nu bijgewerkte pictogrammen
- Camel Mount en Camel Saddles vermelden niet langer paarden in hun lange beschrijvingen
- Aangepaste HP-waarde van het Forlorn Crypt Iron Doorframe
- De trainingsdummy kan nu worden gegenereerd vanuit het beheerderspaneel
- Een spelfout in Unholy Communion Armor #spelchekr gecorrigeerd
- De plaatsing van verschillende wapens in wapendisplayrekken bijgewerkt
- Speren met de eigenschap Sweeping kunnen nu gemonteerd worden gebruikt
- Herpositioneerde Thrall-plaatsing voor de verbeterde kachel om clippen te voorkomen
- Thag, de baas van de wijnkelder, laat Khari Steel nu correct vallen
- De vervaardigingsvereisten van de Nemedian Peasant- en Decadence-sets zijn bijgewerkt, zodat ze bij andere op stoffen gebaseerde sets passen
- Personages kunnen niet langer een standpunt uit een mysterieus land en tijdperk innemen na interactie met slimme objecten (dwz stoelen, emplacementen). Wat voor verdorven tovenarij is dit 'rootin en tootin'?
- Gezuiverd water geeft niet langer aan dat het duurzaam is
- Een typefout opgelost met het drankje van onzichtbaarheid
- Het rollen met een getrokken boog zal er niet langer toe leiden dat de boogpees vast blijft zitten in de getrokken staat
- Er is een probleem opgelost waarbij verschillende pantsersets niet konden worden opgegraven
- Heroïsche schatten kunnen opnieuw in de buurt van schatkisten worden geplaatst
- Ontbrekende audio bij de zware derde aanval van speren opgelost
Raadpleeg de hierboven genoemde officiële bron voor meer informatie over deze nieuwe update.