Het is een tijdje geleden dat we onze Research Tree-update hebben uitgebracht, maar we wilden deze opnieuw bekijken met dit bericht en een meer gedetailleerde gids geven over hoe de Research Tree werkt. Het is enorm, en ernaar kijken met onbekende ogen kan vreugde van anticipatie, een gevoel van verkenning maar ook paniek veroorzaken.
We willen niet dat het laatste gebeurt vanwege ons spel, dus hier komt de gids voor de onderzoeksboom.
Wat is de onderzoeksboom?
Met Research Tree kun je, duh, meer gebouwen voor je rijk onderzoeken, maar ook al onderzochte gebouwen upgraden. Het heeft 3 Tiers en Tiers I en II kunnen vanaf het begin van het spel worden ontgrendeld, en om toegang te krijgen tot Tier III moet je een universiteit bouwen in een van je steden.
Het onderzoekstabblad bevindt zich in het menu onderaan uw scherm en ziet er als volgt uit:
Klik erop en de wereld van verwondering en innovatie gaat voor je open.
Je kunt de onderzoeksboom gebruiken om alle niet-stedelijke gebouwen die je kunt bouwen te upgraden, met uitzondering van speciale residenties, die op zichzelf al krachtig zijn. Onderzoeksboom bevat verschillende Onderzoeksniveaus en elk gebouw op elk niveau heeft ook extra upgrades.
Onderzoeksniveaus en wanneer deze te bereiken
Laten we de niveaus doornemen.
Tier I heeft alle gebouwen die je nodig hebt voor het vroege spel. Boerderijen, magazijnen en een transportbedrijf. Sommige kunt u vanaf het begin gebruiken en sommige moet u eerst onderzoeken. Als je echter op dit comfortabele en gemakkelijke niveau blijft, zul je waarschijnlijk niet de meest gevreesde/geliefde en krachtige Capo in de wereld van Cartel Tycoon worden.
Om naar niveau II te gaan, moet u deze eerst ontgrendelen door op de grote "II" in de onderzoeksstructuur te klikken. Dat kost wat van je zuurverdiende juridische geld, maar geeft je ook de mogelijkheid om Tier II zelf te onderzoeken. En daar wordt het wat lastiger. Met de Research Tree Update hebben we een niet-lineaire onderzoeksprogressie geïntroduceerd. Daarvoor moest je bijvoorbeeld Farm I onderzoeken om toegang te krijgen tot Farm II, en dat moest je onderzoeken om toegang te krijgen tot Farm III. We vonden het niet erg leuk en boeiend, dus maakten we van de Onderzoeksboom een echte boom, geen rechte lijn. Dus nu heb je meerdere "filialen" om de gewenste onderzoeksbestemming te bereiken.
Hetzelfde geldt voor Tier III. Klik op de grote "III"-knop en je bent klaar om te gaan. Je merkt misschien ook dat je geen onderzoek kunt doen naar upgrades naar River Piers - ze zijn verkrijgbaar via de Story Mode en de campagne 'That Sinking Feeling', die ik je ten zeerste aanbeveel om te spelen.
Waar te onderzoeken vanaf daar?
En nu voor gebouw-upgrades, Ze verschillen tussen gebouwcategorieën. Door gebouwen te produceren als boerderijen en plantages, kunnen bijvoorbeeld meer producten in kortere tijd worden geproduceerd en opgeslagen als ze worden geüpgraded.
Logistieke gebouwen zoals Transport Company en Warehouse zullen meer vrachtwagens, opslag en verbindingen (of een grotere straal) beschikbaar hebben.
"Maar meneer, waarom zou ik ooit moeten upgraden naar de volgende laag van de onderzoeksboom, als ik mijn Farm I gewoon kan upgraden met alle coole dingen zoals capaciteit en snelheid?"
Aaah, dat kan natuurlijk! Het zal niet zo goed zijn als Farm II, maar het is ook een strategie die je kunt implementeren. Maar naarmate je rijk, je behoeften en je geld- en productievolumes toenemen, zul je nog steeds het gevoel hebben dat het niet genoeg is en zul je de noodzaak vinden om te upgraden!
Tenzij je SL1 doet, geen onderzoek, geen% speedrun natuurlijk. Oeps, verkeerde game.
Ander
Het andere belangrijke is - vergeet de luitenants niet! Waarom? Omdat sommigen van hen je gratis onderzoeksupgrades kunnen geven zolang ze in je kartel zitten. Dat kan vooral handig zijn in het vroege spel als je niet genoeg geld hebt om alles te onderzoeken wat je wilt, en je luitenants zullen je te hulp schieten.
Met dat in gedachten hebben we de Research Tree gebouwd - met het idee om spelers meer vrijheid en meerdere manieren te geven om hun rijk beter en verfijnder te maken. Als de Onderzoeksboom op enigerlei wijze, vorm of vorm in de toekomst verandert, zal ik deze gids natuurlijk bijwerken met de nieuwe informatie!
Ik hoop dat het nuttig was en dat je nu niet meer vast komt te zitten in de onderzoeksboom! Veel succes, Capos, en tot ziens op het land van Cartel Tycoon.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Kartelmagnaat gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door onder Andr. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.