Hoe de verschillende stadia van het spel en de meeste bazen te verslaan. Meestal foto's met een beetje strategie.
Disclaimer
De enige reden dat ik deze gids schrijf, is dat ik er niet veel kon vinden en het meeste van wat ik heb gevonden was echt slecht of basaal. De builds die ik hier laat zien, werkten voor mij, maar ik speelde de game meestal in 2 fasen, daarom heb ik de meeste van mijn vroege dingen niet bewaard.
Ik weet niet hoe ik de eerste en tweede baas precies heb verslagen, maar het was zo eenvoudig dat ik het helemaal vergat. Het eerste (en tweede) dek zou dat moeten dekken.
Sommige kaartspellen missen een of twee kaarten, als ik ben vergeten te vermelden wat je zou kunnen toevoegen, gebruik dan je hersens. Dit is tenslotte een spel.
Als je een aantal kaarten mist, moet je ze vervangen totdat je ze vindt, of als je niet genoeg mana hebt, moet je gewoon meer vermalen, vooral in de vroege stadia van het spel.
In het begin moet je gewoon gebruiken wat je krijgt.
Ik heb altijd geprobeerd om elk gevecht in de eerste ronde te winnen of de sterkste vijanden te decimeren.
Als je specifieke vijanden niet kunt verslaan, vraag het dan gerust, maar geef foto's van de vijanden en vertel me wat je beschikbaar hebt. Gebruik google voordat je het vraagt.
Magic the Gathering Lingo, basisprincipes van deckbuilding, beste kaarten
Zou kunnen updaten op basis van opmerkingen, ik probeer mijn best te doen.
Lingo
- zak - offer
- mulligan – Een mulligan is een tweede kans om een actie uit te voeren, meestal nadat de eerste kans misging door pech of een blunder (Wikipedia). Je kunt elk van de vier kaarten aan het begin van het gevecht terug in je stapel leggen. Je zou ze misschien opnieuw kunnen tekenen.
- filteren – gebruik een kaart om een of meer kaarten te trekken
Voorbeelden:- Magische voorbereiding
- Scherf (tweede en derde laag)
- Soul Sacrifice, Spirit Burn, Blood Eed (rij 3/2/1 van dezelfde kaart)
- Wisdom of the Elders, Laws of Nature, Book of the Apprentice (rij 3/2/1 van dezelfde kaart. filtert technisch niet, nog steeds een goede kaart, wordt soms "groen boek" genoemd)
- Bliksem (rij 2 van de kaart, rij 1/3 trekt niet)
- Magische voorbereiding
Basisprincipes van dekbouwJe wilt je beste kaarten trekken, maar je wilt ze ook kunnen betalen. Je kaartspel kan 14 kaarten hebben, je trekt er 4 aan het begin van je beurt en probeert te mulligan voor de best mogelijke hand.
Dit is de reden waarom mijn decks meestal twee keer het beste wezen draaien. De kans om ze te raken is groot, maar één is meestal genoeg.
Hoe minder verschillende kaarten er in je zijn, hoe beter. Het beste scenario is 4×3 van een kaart en 2 om 14 te krijgen. Op die manier zou je in de meeste gevallen tekenen wat je wilt. Met Filtering behaalt u een nog hoger percentage van het beste scenario, daarom is Magical Preparation een absolute no-brainer.
Beste(*) KaartenDit is natuurlijk erg op meningen gebaseerd, dus neem het met een korreltje zout.
Ik heb hierboven uitgelegd waarom filteren goed is. Niet geraakt worden is ook goed. Geweldige Webweaver kan tot 4 keer verlammen en is goedkoop, maar het kan geraakt worden. Ik heb nooit een derde gekregen, daarom hebben de meeste van mijn decks ook Concoction. Er zijn nog andere mogelijkheden, maar die vond ik te duur.
Het eerste volledige Dek
Het eerste deck wordt naar mijn mening bepaald door het spel. Je krijgt meestal harnassen voor houtdieren, dus ik heb er het beste van gemaakt.
Je zult de Lizard Elite in het begin niet hebben, vervang hem door iets dat je leuk vindt. Mystic Ivy is het brood en de boter van dit deck, de rest is aanwezig om hits te eten door eerst aan te vallen of Evade te verwijderen.
De 14e kaart kan een ander offer zijn (hogere niveaus kunnen ook beter zijn) of je voegt Weavers toe.
Een ander deck wordt gebruikt is dit, maar ik herinner me de bepantsering van deze niet. Waarschijnlijk het meeste water.
Ik weet dat hier twee kaarten ontbreken, moet iets zijn geweest dat ik later heb opgewaardeerd. Gebruik filteren of offeren als je het hebt.
Boeren/slijpen voor en na de derde Boss [250 Runes, 6 Orbs]
Ik had op dit moment weinig runen en soulorbs en moest een tijdje grinden. In het begin heb je niet het grootste deel van het pantser. Gebruik de setup van eerder totdat je het kunt laten werken. Het belangrijkste onderdeel is het personeel.
Je hebt geen vuurschouders, vervang ze door de blauwe of iets anders dat je hebt. Dit deck zal een sprong maken als je die vindt. Ik vermoed dat je de derde baas moet verslaan zodat ze kunnen verschijnen.
Je kunt ook het vuurpantser gebruiken, maar de spinnen zullen op deze manier meer doelen raken, wat niet altijd is wat je wilt. Je kunt ook geen waterelementalen doden, zie hieronder.
Voordat ik groene boeken en voorbereiding gebruikte, gebruikte ik opoffering op Boom Bugs om het team te tekenen en te verbeteren.
De essentie is om een leerling op te roepen, meer kleine beestjes op te roepen zodat je willekeurig en automatisch vuurballen werpt. Je wilt ook zoveel mogelijk spreuken gebruiken om de leerling op te poetsen. Ook hiervoor tellen de willekeurige vuurballen!
Mocht je op een gegeven moment een waterelement tegenkomen en je gebruikt het vuurwapen, dan heb je een probleem. Je uitweg zijn de groene boeken. Je moet een niet-vuur wezen met hen raken. Dat deed ik altijd.
Lagere versies van het groene boek werken ook. Ik heb lange tijd maar één leerling gebruikt. Voeg gewoon meer filtering of een Weaver toe.
De derde baas
De derde baas heeft bepantsering en veel gezondheid. Het idee hier is om hem te verlammen met de webweavers, ten minste één Vanguard als failsafe te hebben (hij moet twee keer slaan om een harnas te hebben) en de Boom Bugs en andere wezens te gebruiken om hem te doden. Mulligan agressief indien nodig voor ten minste één Webweaver en één Vanguard. Magische voorbereiding is in wezen een wildcard, maar beter dan de meeste andere kaarten hier.
Uw 14e kaart kan een andere Webweaver/Preparation of een ander vuurcritter zijn. Ik denk dat ik de armor-setup van vroeger heb gebruikt, maakt niet zoveel uit.
De vierde baas
Ik doodde de vierde baas bij de eerste run die ik deed na de derde baas met het vuurdek dat werd gebruikt voor landbouw. Ik denk dat dat een vergissing was. Slijp een paar runs (misschien 10-20) voordat je verder gaat, want de vijanden na de vierde baas waren echt moeilijk te verslaan voor mij.
Hierdoor weet ik ook niet welk pantser beschikbaar is in deze fase van het spel.
Doodsleutels bewerken [250-300 Runen, 8 Orbs]
Ik heb de vuuropstelling een hele tijd gebruikt, maar ik heb ook veel gefaald. De vijanden met [Souleater] doen de strategie erg pijn als er andere vijanden met zeer lage hp (<21) aanwezig zijn, omdat de willekeurige vuurballen echt de grotere moeten hebben. Sommigen hebben ook ontwijken, wat niet helpt.
Sequentie is hier de sleutel. Met twee Dawn Serpents en twee Serpent Dukes raakte ik 90% van de tijd een van elk met filteren.
Je wilt eerst de grotere [Souleater]-vijanden doden, als ze zijn ontweken, de vijand naast hen raken, dat is wat het vuurpantser voor is. Schade die indirect door vuur wordt aangericht telt niet als aanval en soms zelfs niet als schade, gebruik dit in je voordeel. Gebruik Lightning voor het filteren en verlagen van de pk's van de grootste vijanden, probeer er niet mee te doden als [Souleater]s nog steeds aanwezig zijn.
Mocht je een waterelement tegenkomen (deze zijn immuun voor vuur), dood het dan met alle Lightnings. Een alternatief is om het de slangen te laten aanvallen, op de een of andere manier telt de vergelding niet als vuur.
Het rijk van de DOOD [400 Runen, 10 Orbs]
Je hebt het zo ver gebracht. Gefeliciteerd! Duurde maar 10-15 uur. U weet waarschijnlijk wat u op dit moment doet, dus ik houd het kort.
Eerste vijand: Big Doggo. Gebruik het Serpent-Deck, Webweavers verlammen, Serpents doden.
Tweede vijand: Gargoyle Lady(?)
Tormented Weaponmaster was hier de beste keuze, maar ik had er maar één. Ik gebruikte Kurse Ghost als vervanging. Ze zijn hier om [Smite]. Je kunt dat maar één keer per beurt doen, daarna gaan ze helemaal dood. Shiv Gladiator is hier om geraakt te worden, ik wou dat ik er meer dan één had. Vanguards waren mijn vervanger.
Ik had geluk en had Shiv in mijn openingshand, dus ik heb ze niet gebruikt. Gebruik Concotion/Webweaver om de Gargoyles op afstand te houden, probeer indirect de Boss te raken.
Op de een of andere manier heeft Shiv Gladiator alle vijanden alleen verslagen. Een tweede zou hebben geholpen.
Wees voorzichtig met je middelen in deze strijd.
Laatste vijand: Dood
Filter tot je genezing hebt, gebruik genezing bij de dood.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Cardaclysme gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Narretei. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.