Een gids voor het ontgrendelen en maken van items in het spel.
Overzicht
Dit is een basisgids voor knutselen, meestal met behulp van de blauwdrukkenknop, vanwege de aard van deze gids heb ik hulp nodig bij het afmaken, dus geef me alsjeblieft alle informatie die je kunt om me te helpen het af te maken en ik zal je naam toevoegen aan de bijdragers lijst.
Ik zal proberen zoveel mogelijk nauwkeurige informatie te verzamelen en deze zo lang mogelijk up-to-date te houden, maar als ik dat niet meer kan en niemand me gedurende een redelijke tijd kan bereiken, zal ik geef toestemming aan iemand om het voor mij over te nemen en deze gids te kopiëren en zelf te beginnen met updaten.
De gids wordt opgedeeld in segmenten op basis van het blauwdrukkenmenu en nog een voor dingen die niet in de blauwdrukken staan.
Elk item wordt onderverdeeld in vier categorieën:
Naam – de naam van het item
Ontgrendeld - hoe het kan worden ontgrendeld
Crafting - hoe je het maakt
Ik zou een beschrijving en wat andere informatie toevoegen, maar het maakte het moeilijk te lezen met de manier waarop ze tabellen hebben opgesteld. Dus ik moest het terugbrengen tot slechts de drie dingen. Sorry, maar het is vooral waar de gids over gaat, als je een beschrijving nodig hebt, kan het meeste ervan worden opgezocht in de overlevingsgids van het spel (menu> help)
Gereedschap gemarkeerd met * is niet opgebruikt en wordt geretourneerd met verlies aan duurzaamheid.
Spullen gemarkeerd met ** worden geretourneerd nadat het item is gebruikt, meestal kommen en potten wanneer er voedsel wordt gegeten.
WIP-dingenWat hulp betreft, ik kan het meeste hiervan zelf krijgen, maar iedereen die momenteel late game speelt met toegang tot koper, spullen van de vulkaan, alles wat met het vlot te maken heeft, en dergelijke, wil de late game-items voor mij invullen die zouden zijn de meest behulpzame…. al het andere zou alleen maar tijd besparen.
Zat momenteel tussen games in toen ik hieraan begon, dus ik had geen game om naar te verwijzen, dus ik moest de meeste dingen ontgrendelen.
# 1 Dingen die echter nodig zijn: spullen uit het eindspel en het % van het vaardigheidsniveau dat nodig is om items te ontgrendelen.
Zal publiceren voordat ik zelf veel doe, zodat mensen veel kansen hebben om te helpen terwijl ik eraan werk.
Als iets geen tijd heeft, was dat omdat ik het eerst niet toevoegde.
Base
KampDit zijn meestal structuren die, eenmaal gebouwd, niet kunnen worden verplaatst, alleen gedemonteerd, maar er zijn een paar dingen die je hier kunt maken en die worden gebruikt bij het maken van andere dingen.
Fase 2: 10 Palmbladeren
StructurenDit zijn meestal gebouwen waar je naar binnen kunt gaan naar nieuwe locaties of grotere plaatsingen die niet uit elkaar kunnen worden gehaald als ze eenmaal zijn gebouwd.
Fase 2: 4 lange stokjes, 5 vezelkoord
Fase 3: 8 palmweefsel, 8 palmbladeren
Fase 4: 8 palmweefsel, 8 palmbladeren
Fase 5: 2 lange stok, 5 vezelkoord, 30 palmbladeren
(als iemand enig idee heeft hoe dit op te lossen, zodat het naamgedeelte niet zo lang is, laat het me weten als je het knutselgedeelte verfrommelt, plz ...)
HuisDingen hier zijn dingen die alleen in een structuur kunnen worden gebouwd (misschien een grot?).
Fase 2: 6 modderstenen, 2 stokjes
1u45m per etappe
Fase 2: 2 houten planken, 8 boomnagels, scherpe bijl*, scherp mes*
Fase 3: 4 houten planken, scherpe bijl*, scherp mes*
1u45m per etappe
Fase 2: 2 zeer grote stoffen, 12 slangengras, 16 vezelkoord, 2 naalden
Fase 3: 1 Grote doek, 40 veren, 8 vezelkoord, 1 naald
Fase 4: ????? (kon niet afmaken omdat ik niet zoveel veren had)
1u45m per etappe
Opbergen
Dit zijn items die dingen opslaan, meestal zijn het items die kunnen worden vervoerd en op een locatie kunnen worden geïnstalleerd, sommige kunnen echter ook worden uitgerust.
Fase 2: 3 houten planken, 12 boomnagels, scherpe bijl*, scherp mes*
2u15m per etappe
Materialen
Van spullen werden vroeger andere dingen gemaakt. =p
Ongesorteerd...
Tools
Basic Basisgereedschap, omvat bijna alles wat het naadt.
Fase 2: 1 vuurstenen plaat, 2 vezelkoord, 1 steen
1u45m per etappe
BrandSpullen om vuur mee te maken of dingen die licht geven, dragen vuur.
Metaal
Scherpe metalen gereedschappen, koperen gereedschappen kunnen worden geslepen met een steen en worden niet vernietigd als ze te veel worden gebruikt.
DiversenWillekeurig ander spul.
ongesorteerd...
Jacht
VissenSpullen die worden gebruikt voor het vangen van vis, visval is inbegrepen bij het vangen, maar zet het hier omdat het visvaardigheid gebruikt
TrappingSpullen die worden gebruikt om dieren te vangen, hebben bijna allemaal aas nodig.
Fase 2: Schep*
Fase 3: Schep*
Stage 4: 4 zware stenen, 16 stenen
Fase 5: 6 lange stokken, 12 palmbladeren.
1u45m per etappe
MeleeWapens waarbij je het risico loopt gewond te raken als je ze gebruikt.
Stap 2: 1 vuursteen, 1 vezelkoord, 1 steen
1u15m per etappe
Stap 2:1 obsidiaan, 1 fibercord, 1 steen, 4 veren
1u15m per etappe
varieerdenSpullen waarmee je kunt doden zonder jezelf in gevaar te brengen om gewond te raken, tenzij het dier ook een ranged heeft, dan zijn ze beperkt tot dat ranged-vermogen.
Stap 2: 3 glasvezelkoord, 1 eenvoudige pijl
1u45m per etappe
Fase 2: 1 leer, 2 vezelkoord, 1 naald*
1u15m per etappe
Tailoring
De Basis
Geavanceerd
Fase 2: 1 leer, 2 vezels, 3 vezelkoord, 1 naald*
1u15m per etappe
Nutsbedrijven
Fase 2: 1 leer, 1 vet, 2 vezelkoord, 1 naald*
1u15m per etappe
Fase 2: 1 uitgehard vel, 2 vezelkoord, naald*
1 uur per etappe
Fase 2: 4 leer, 6 vezelkoord, 1 naald*
1u15m per etappe
special
Fase 2: 3 lange stok, 2 vezelkoord
45m per etappe
unsorted
Metaal & Klei
containersAlle kleicontainers worden ongebakken gemaakt en moeten in een vuur of een oven worden geplaatst voordat ze kunnen worden gebruikt. Hoe groter het item, hoe langer en heter het moet worden afgevuurd, kommen kunnen in een kampvuur worden afgevuurd, maar alles wat groter is, heeft een oven nodig.
unsorted
Cooking
Basic
Simpele maaltijden, maar meer dan alleen iets in het vuur gooien.
Geavanceerd
Meestal maaltijden waarvoor een kookpot en verschillende ingrediënten nodig zijn.
Sweet
Zoete dingen zullen je humeur wat verbeteren als je het eet. (juist????)
special
Spullen die niet helemaal op andere plaatsen passen, onderdelen voor andere maaltijden of tonics.
unsorted
MEDISCHE
Geneeskunde
Dit zijn meestal dingen die je neemt of op jezelf toepast door op de kaart te klikken.
Apparatuur
Dit zijn meestal kaarten die je uitrust voor wonden, of voor jezelf om wonden/aandoeningen te voorkomen.
(de meesten hebben iets over als ze remmen, als er een ? achter de naam van het item staat, is hier nog geen info over... voel je vrij om het toe te voegen)
unsorted
Landbouw
Plants
Fase 2: 2 lange stokken, bijl*, 2 vezelkoord, 10 hout
1 uur per etappe
Ongesorteerd.
Handmatig knutselen
Een kaart laten vallen op een andere kaart Crafting.De meeste knutselwerken waarbij twee items bij elkaar worden gevoegd, kunnen handmatig worden gemaakt door de ene kaart over de andere te leggen, maar dat is niet altijd het geval. Hier zal ik proberen er zoveel mogelijk op te sommen dat kan zijn ... in willekeurige volgorde.
Een kaart aanklikkenSommige kaarten bieden crafting-opties wanneer u erop klikt. Ze worden hier vermeld voor mensen die zoeken naar hoe ze bepaalde items kunnen krijgen, wanneer ze ze niet konden vinden in een item-drop-guide.
**Loom keert terug naar Loom (leeg) wanneer gebruikt.
Verbeteringen en reparaties
Verbeteringen
Deze worden gevonden door op de gebiedskaart te likken en het gebied op de een of andere manier te verbeteren, ze zijn verborgen totdat je de voorwaarde ervoor ontgrendelt.
Stap 2: Bijl*, Schop*
Stap 3: Bijl*, Schop*
Stap 4: Bijl*, Schop*
Stap 5: Bijl*, Schop*
Stap 6: Bijl*, Schop*
Stap 7: Bijl*, Schop*
Stap 8: Bijl*, Schop*
2 uur per stap
Fase 2: 4 leer, 8 vezelkoord, beennaald*
Fase 3: ??
Fase 4: ??
1u30m per etappe
Fase 2: 5 lange stokken, schep*
Fase 3: 5 lange stokken, schep*
Fase 4: 5 lange stokken, schep*
Fase 5: 5 lange stokken, schep*
Fase 6: 5 lange stokken, schep*
Fase 7: 5 lange stokken, schep*
Fase 8: 5 lange stokken, schep*
Fase 9: 5 lange stokken, schep*
Fase 10: 5 lange stokken, schep*
1 uur per etappe
Fase 2: 2 houten planken, 6 boomnagels, scherpe bijl*
Fase 3: 1 lange stok, 2 touwen, 1 hamer*
1 uur per etappe
Reparaties
Deze zijn nodig om een beschadigde structuur te herstellen, volledig gebruik te herstellen en vernietiging met verdere schade te voorkomen. Ze verschijnen alleen als er schade is.
Fase 2: 30 palmbladeren, 2 vezelkoord
1 uur per etappe
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Card Survival: Tropisch Eiland gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Azraile. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.