Bronzo is een relaxte kerel die je altijd helpt na het voltooien van zijn zoektocht ... of toch niet? Nu is het tijd om eindelijk terugverdiend te worden!
Introductie
Wie is de bastaard?Bronzo lijkt een echte pijn in de nek als je hem voor het eerst ontmoet. Hij vraagt om zoveel munten en met schijnbaar niets om je in ruil daarvoor terug te geven. Nadat hij hem uiteindelijk heeft afbetaald, wordt hij echter nuttiger door je een gratis winkelitem of een willekeurig aantal munten te overhandigen wanneer je hem in de Far Shore tegenkomt. Best cool, toch?
Dat gezegd hebbende, nu Exquisite Corpse uit is, is er een willekeurige kans dat hij je... niets zal geven. Wanneer dit gebeurt, kun je een mengeling van opwinding en angst beginnen te voelen, omdat dit zal beginnen
een van de zwaarste, zo niet DE zwaarste, baasgevechten in de hele game.Het is erger dan de Ungod en erger dan de Unfinished Heir. Waarom? Omdat Bronzo de kracht heeft van: de vierde muur aan zijn kant (daar mag je Nico voor bedanken). Desondanks zijn er voordelen aan deelname aan deze strijd, zelfs als je zeker weet dat je gaat verliezen. Ten eerste zijn er meerdere ontgrendelingen verbonden aan deze strijd. Voor twee is het onmogelijk om te sterven omdat alle schade aan partijleden munten wegneemt in plaats van gezondheid. Voor drie, afhankelijk van hoe ver je komt in de strijd voordat deze eindigt, krijg je een groot aantal "gratis" items voor je problemen.
Variabelen om te overwegen
Variabelen? Waar heb je het over?Er komt veel meer planning en geluk kijken bij het behalen van een goed resultaat uit dit gevecht dan normaal. Ze zijn als volgt:
1. Of Bronzo al dan niet beslist dat het gevecht zal bestaan (wat betekent dat je minstens één keer met hem moet praten in The Far Shore)
2. Je teamopbouw
3. Uw artikelen
4. Hoeveel geld kun je vooraf oppotten
5. In welk gebied zal het gevecht spawnen?
6. Wat er ook gebeurt tijdens de laatste etappe van Bronzo
De overgrote meerderheid van de keren dat ik het gevecht heb gekregen om te spawnen, was het in The Garden. Het kan echter al in The Far Shore spawnen. Tenzij je tevreden bent met het pakken van een heleboel items en verder gaan, kun je beter je geluk beproeven met Bronzo in The Garden.
Methoden om geld te verdienen
De hoeveelheid geld die je hebt voordat je de confrontatie aangaat met Bronzo, zal bepalen hoe veilig je overwinning kan zijn, en de beste manieren om geld te verdienen in Purgatory is door het gebruik van bepaalde items. Je bent je waarschijnlijk inmiddels wel bewust van dat feit, maar er kunnen nog steeds een paar trucjes zijn die je nog niet hebt geprobeerd, vooral met enkele nieuwe items die in deze update zijn geïntroduceerd.
Colon munten is momenteel een van de weinige schatitems die je munten kunnen geven, en het doet dit elke keer dat het groepslid dat het vasthoudt schade oploopt. Er is een zeer kleine kans dat het item bij gebruik wordt vernietigd, dus als je een vrij eenvoudig gevecht tegenkomt en je groepslid meerdere keren tankschade kunt krijgen (ervan uitgaande dat er een genezer aanwezig is), kun je echt de moolah verdienen met genoeg geduld. Eens, ik was in staat om te krijgen meer dan 100 munten in één gevecht door een voortgebrachte Mungling in leven te houden totdat het item uiteindelijk kapot gaat!
Neem een cent, laat een cent achter is de goedkoopste winkelitemmethode om munten te verdienen, zij het niet super effectief. Elke keer dat het partijlid dat de munt vasthoudt een actie uitvoert, krijg je een munt en er is 50% kans dat die munt wordt weggenomen aan het einde van de beurt. Net als Colon Coins is er een kleine kans dat het item bij gebruik wordt vernietigd. Zolang dit groepslid elke beurt een vaardigheid kan gebruiken, zul je er zeker een beetje winst op maken. Dit kan worden verbeterd als je een groepslid hebt dat zichzelf op natuurlijke wijze kan verversen, dat wil zeggen Burnout, Kleiver met de kakofoniebeweging en Dimitri met de oliebeweging, waardoor meerdere acties per beurt mogelijk zijn.
Gestolen goud kreeg een lichte nerf als winkelitem vanwege hoe krachtig het verdubbelen van geld kan zijn. Het verdubbelt nog steeds het aantal munten dat aan het einde van een gevecht wordt ontvangen, maar nu voegt het een litteken toe aan het partijlid dat het elke beurt vasthoudt in aanvulling op ze beperken. Dit kan ertoe leiden dat genoemd partijlid sneller sterft als ze directe schade oplopen, waardoor het item een behoorlijk hoog risico wordt voor een hoge beloning.
Zeep? is een nieuw winkelitem dat de echte muntlandbouwervaring creëert. Aan het einde van een gevecht wordt het gele pigment in de pigmentbalk (niet de pigmentgeneratorbalk) ingewisseld voor elk 1 munt. Dit betekent dat je op deze manier tot 10 extra munten per gevecht kunt verdienen, wat in sommige gevallen meer dan het dubbele kan zijn van de normale muntbeloning! Zorg ervoor dat het gegenereerde gele pigment naar de pigmentbalk wordt verplaatst, zodat het niet wordt verspild aan het einde van de beurt. Je kunt het pigment zelfs naar binnen verplaatsen terwijl je een vijand aanvalt om te voorkomen dat hun pigment lege ruimtes verstopt (best gedaan met aanvalsanimaties ingeschakeld).
Purple Heart is een goedkoop winkelitem dat je een bootlading munten kan opleveren (4x de strijdbeloning). De enige vangst? Je moet het partijlid dat hem vasthoudt opofferen, en het werkt niet meer op Nowak. Dus als je dit item toevallig bemachtigt en een extra groepslid hebt dat gewoon niet werkt voor het team dat je probeert te bouwen, probeer ze dan te doden tijdens een baasgevecht. Hun dood zal niet voor niets zijn.
Bronzo's twee centen en Valse munten zijn winkelitems die zijn ontgrendeld via Bronzo's baasgevecht, en het kost niet veel moeite om dit te doen. Hun bruikbaarheid is echter beperkter dan die van de andere vermelde items. Bronzo's Two Cents is precies dat: twee gratis munten. Valse munten zijn een eenmalig gebruiksvoorwerp waarbij je 10 munten krijgt als het partijlid dat ze vasthoudt enige schade oploopt.
Bronzo's domme hoed wordt alleen ontgrendeld als een schatitem nadat je Bronzo voor de eerste keer volledig hebt verslagen. In tegenstelling tot de meeste schatvoorwerpen, die over het algemeen krachtiger zijn dan hun tegenhangers in de winkel, is dit voorwerp een mindere versie van gestolen goud. Het heeft een kans van 50% op een verdubbeling van de beloningen... en een kans van 50% op ze halveren. Ja, niet de meest ideale, maar het voegt in ieder geval geen negatieve effecten toe in de strijd.
Eigenlijk vechten tegen Bronzo
In Bronzo's gevecht staat geld gelijk aan gezondheid, en Bronzo heeft een paar gemene trucs om je blind te beroven. Niet alleen dat, maar zijn strijd heeft vijf fasen, elke fase chaotischer dan de vorige, en veranderende fasen dwingen de huidige beurt te beëindigen. De twee gevaarlijkste bewegingen die hij kan hebben in termen van het stelen van geld zijn High Interest (de helft van je munten stelen) en Faillissement (het stelen van al je munten). Hij heeft echter ook Formless tijdens de meeste fasen, wat betekent dat die bewegingen mogelijk opnieuw kunnen worden omgezet in iets veiligers.
Net als de Ungod en Unfinished Heir, produceert Bronzo alleen paars pigment (in alles behalve zijn laatste fase, waarin hij grijze gezondheid en Pure heeft). Hoewel dit normaal gesproken een grote belemmering zou zijn, kost het nemen van wat schade zou zijn door verkleuring slechts 3 munten, ongeacht hoeveel verkeerd pigment er tegelijk wordt gebruikt. Dit is aanzienlijk beter dan het alternatief van overloopschade, die in totaal tot 15 munten kost en niet helpt om Bronzo's gezondheid te verminderen.
Als je je niet op je gemak voelt met de hoeveelheid munten die je hebt, maak je dan geen zorgen. In de tweede fase van Bronzo roept hij 4 stapels geld op, genaamd El Dorado. Als je deze stapels aanvalt, krijg je maximaal 120 munten (30 gezondheid per stapel), en alle resterende stapels worden vernietigd zodra de tweede fase eindigt. Bovendien, als je het gevecht begint terwijl je al 0 munten hebt, krijg je 2 gratis munten, dus het is niet helemaal onmogelijk om Bronzo te verslaan terwijl je arm bent.
Zelfs als je een enorme hoeveelheid munten tot je beschikking hebt, kun je nog steeds volledig worden genaaid vanwege de absolute willekeur van de laatste fase. In deze fase valt Bronzo zelf je party niet meer aan, maar roept hij in plaats daarvan zo ongeveer alles op wat mogelijk is. Vanuit alle gebieden zal hij vijanden, minibazen, bazen en zelfs eindbazen voortbrengen om hem te helpen je bank uit te roeien. Als een van deze dagvaardingen een instakill-beweging heeft, worden in plaats daarvan 50 munten verwijderd. Het enige dat Bronzo niet mag oproepen is Sepulchure, want dat zou maar al te gemakkelijk voor je zijn...
...maar je kunt deze willekeur in je voordeel gebruiken. Als Bronzo zwakkere vijanden oproept, kun je ervoor kiezen om ze in leven te houden, zodat hij niets dodelijkers kan oproepen.
Mijn eerste succes
Behendigheid is gewoon niet genoeg voor een gevecht als dit. Ik ben aanzienlijk beter geworden in het spelen van Brutal Orchestra sinds het schrijven van mijn Unfinished Heir-gids (zozeer zelfs dat het verslaan van Bronzo de laatste taak was die ik had om het spel weer voor 100 procent te spelen), maar toch was het een nachtmerrie om deze strijd te voltooien …
Opmerking: ik heb onlangs een kleine visuele mod gemaakt die alle partijleden gekke hoeden geeft. Dat is geen officiële Brutal Orchestra-inhoud, maar ik zal het zeker openbaar maken voor iedereen die geïnteresseerd is zodra de game Steam Workshop-compatibel wordt.
Mijn winnende run had het meeste geluk dat ik me had kunnen wensen. In de Far Shore-winkel waren geen items om geld te verdienen, maar er was het nieuwe item Oorlogsband. Ik kocht het in een opwelling, in de hoop dat het opofferen van de munten van een gevecht voor een willekeurig item in mijn voordeel zou werken, en ja hoor...
Bij mijn eerste poging kreeg ik precies wat ik nodig had.
In de Orpheum-winkel heb ik Purple Heart gekocht en toevallig heb ik Clive gratis opgehaald. Dus heb ik hem opgeofferd aan Smoothskin voor nog meer dosis. Daarnaast kocht ik Vliegenpapier en het nieuwe item Herenhandschoen voor respectievelijk de Yellow Essence-optie (een upgrade van toen al het gelukspigment gedwongen werd een andere kleur te hebben) en agressievere gelukspigmentproductie.
Ik koos Pearl met beide aanvalscapaciteiten als lid van de beginnende partij, vanwege haar verbazingwekkende schadepercentages zonder hulp. Het andere partijlid waarmee ik begon was Thype met beide helende vermogens, wat betekent dat ik nooit hoefde te betalen voor een genezer of genezingsitems. Bij de eerste dwaaswinkel kocht ik Leviat vanwege hun wanpraktijken om kwetsbaren toe te brengen. Bij de tweede kocht ik Arnold omdat zijn Panic Attack niet mocht doorgaan in Bronzo's gevecht, wat betekent dat hij zijn punch zo lang mogelijk kon opbouwen. Ik was zo geladen tegen de tijd dat ik het einde van The Garden naderde dat ik Pearl maximaal kon benutten en Arnold een boost kon geven terwijl ik nog steeds meer dan 100 munten had.
Terwijl items die schade voorkomen door het gebruik van verkeerd pigment niet werken in Bronzo's gevecht, doet afscherming dat wel. Ik heb toevallig twee items met afschermende eigenschappen gekregen: Rundige rotter en Trechterhelm. Vooral Runty Rotter was erg behulpzaam omdat het pigment van een willekeurige kleur in schilden kon omzetten. Door dat te combineren met Gentlemen's Glove konden de schilden soms behoorlijk sterk worden. Het item dat praktisch de hele strijd droeg was: Weelderig ei. Spotlight op Pearl hebben is al krankzinnig genoeg, maar daarbovenop nog Leviat's wanpraktijken toevoegen? Bronzo was bijna aan het smelten.
En toen kwam het allemaal neer op Bronzo's laatste fase...
In fase 3 had ik iets meer dan 200 munten. In fase 5 werd het omgehakt tot ongeveer 50. Hij slaagde erin High Interest op mij te gebruiken. Tweemaal.
Om te laten zien hoe onvoorspelbaar deze laatste fase is, laat ik je nu Bronzo's eerste set dagvaardingen versus zijn tweede set zien.
Ironisch genoeg hielp het feit dat Orro's hoofd daar zat me meer dan dat het me pijn deed. Sinds het verankerd is, werd het een soort barrière die verhinderde dat de andere vijanden te veel rondliepen. Zolang ik niemand direct voor het hoofd plaatste, was ik grotendeels veilig. Ik was ook in staat om de Wriemelende Offers te vernietigen voordat de Ungods de strijd konden aangaan, en alle vijanden die daarna werden voortgebracht waren bijna ongevaarlijk. Het is een veel beter resultaat in vergelijking met de vorige keer Ik heb dit geprobeerd…
Toen het eindelijk voorbij was, had ik nog maar ongeveer 20 munten over. Het was echt het Brutal Orchestra.
Andere tips
Genezers worden over het algemeen niet aanbevolen voor dit gevecht, tenzij ze op de een of andere manier kunnen aanvallen of statuseffecten kunnen toevoegen. Tijd verspillen aan genezing is voor het grootste deel zinloos. De enige uitzondering is als het feestlid dat de genezing ontvangt het nieuwe winkelitem heeft Gebruikte hondenpenningen, die de genezing omzet in schade.
Gewoon omdat jij wel als 5 groepsleden actief zijn, betekent dat niet altijd dat jij ook bent moet. Voor dit gevecht kan het openlaten van een ruimte je een kans geven om enkele van de ergste potentiële muntverliezen te vermijden.
Aangezien schade aan partijleden niet echt bestaat in deze strijd, zullen sommige items onbruikbaar worden terwijl andere krachtiger worden. Bijvoorbeeld, het item Norris! degradeert normaal gesproken in de zwakkere Norris... wanneer het partijlid enige schade oploopt. Geen schade betekent echter dat het item alle vijanden elke beurt 6 indirecte schade zal toebrengen, wat er ook gebeurt! Norris is echt onoverwinnelijk!
Zoals eerder vermeld, werkt afscherming om verlies van munten te voorkomen. Fennec kan voor weinig geld een geweldige afscherming bieden, hoewel zijn Bone Spurs nooit geactiveerd zullen worden. SmokeStacks kunnen ook voor afscherming zorgen en tegelijkertijd de kans op pigmentoverloop verkleinen.
Bimini is een andere indrukwekkende aanvalsdealer die El Dorado en andere vijanden snel kan vernietigen, en aangezien partijschade geen ding is, heeft Immortal geen effect. Houd er echter rekening mee dat haar aanvallen volkomen nutteloos zijn als Bronzo schilden opzet, en de littekens die ze zichzelf geeft tijdens het aanvallen, zullen langzaam het aantal munten dat verloren gaat door directe aanvallen van vijanden vergroten.
Op het maximale niveau kunnen zowel Boyle als Griffin tegelijkertijd de linker, rechter en middelste rijen naast elkaar slaan. Griffin lijkt misschien de meest verleidelijke optie vanwege zijn Spotlight, maar Spotlight kan dat ook verdubbel het aantal verloren munten via wat directe schade zou zijn, en Boyle kan schilden maken.
Tijdens fase 3 is Bronzo in staat om: zichzelf volledig genezen Bailout gebruiken. onleesbare Schrift is een item dat hem kan vervloeken en kan voorkomen dat deze beweging werkt.
In fase 5 heeft Bronzo een megaversie van Skittish die hem 10 keer beweegt nadat hij meer dagvaardingen heeft uitgebracht. Een aanval die hem Rupture toebrengt, zou hierdoor goed werken.
Voel je vrij om commentaar te geven met andere tips en trucs die ik hier misschien niet heb vermeld. Om af te sluiten, hier is een sprite die ik heb gemaakt van een itemconcept dat het niet haalde voor de fanitemwedstrijd.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Brutaal Orkest gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door sintelkoraal. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.