Pacifistische gidsen
Proloog
Als pacifist spelen bij je eerste playthrough is niet aan te raden, omdat je dan veel interessante dingen zult missen.
Maar je moet door "nieuwe game" spelen om deze prestatie te krijgen.
Het is geen gedetailleerde walkthrough, maar richt zich op het voorkomen van moorden en gevechten. (Tutorials en VR-gevechten tellen niet mee.)
Ik ben geen moedertaalspreker van het Engels, dus er kunnen wat grammaticale fouten zijn, voel je vrij om op eventuele fouten te wijzen die je hebt gevonden.
Hoofdstuk 1
Als je de Vagebond ziet, neem je de lift of ga je terug.
Pak het Pred-speelgoed.
Nadat je met Sin hebt gepraat, denk er dan aan om de afstandsbediening mee te nemen en hem te laten repareren bij Shay's.
Help de Bolt niet.
De puzzels in de toren vereisen om 4 vormen te kiezen die een driehoek kunnen maken.
Nadat je de Drumer Street hebt bereikt, gebruik je het Pred-speelgoed naar de fontein en stop je het in de pijp.
Gebruik je appartementsleutel om het stopcontact te breken nadat de politierobot zijn plaats heeft verlaten.
Wanneer je de Squealers ontmoet, kies je "Threat" en "Bluff", pak je de gebroken mijn voordat je eruit gaat.
Laat het aan Shay zien en vul het met het blauwe poeder voor je appartement.
Terug naar Drumer Street, vul het in de pijp en kies "Discard".
Koop een fles Hot Juice bij de automaat, ga dan terug naar Sin's appartement en klik op het glas om het te gebruiken.
Gebruik de pil die je bij Sin's appartement in het glas hebt gekregen, start dan de ondervraging.
Hoofdstuk 2
Graff deel:
Het examen aan het begin en het doorlopen van de wetenschappelijke tentoonstelling hebben geen invloed.
Zeg het tegen Klay en laat het gaan.
Benader de koopman niet toen ze werd bedreigd door de drones.
Brok onderdeel:
Nadat RJ is vertrokken, klik je op de gootsteen om de kattenbont te pakken.
Klik op de 2e knop, kies het boek dat vervolgens moet worden bijgewerkt. Als het klaar is, bladert u het boek om naar pagina 3 en sluit u vervolgens af.
Praat met Sin, vraag hem om de 3e knop te gebruiken en sloop dan de gootsteen door het gat.
Vraag Sin om RJ te bellen om de gootsteen te repareren en gebruik de vacht nogmaals nadat RJ op zijn plaats is gekomen.
Volgens de hint in het E-book, bereik je de knop in je kamer in volgorde (linksonder, rechtsboven, rechtsonder, linksboven).
Klik vervolgens op de knop 1 en gebruik het kussen om de camera te breken en eruit te komen.
Denk eraan om uw spullen te verzamelen voordat u vertrekt.
Gebruik de afstandsbediening om uit het politiebureau te ontsnappen.
Ontsnappen duurt minder dan 15 minuten, anders zou het
Droomgedeelte: er zijn twee knoppen op de vloer, erop lopen zou een val veroorzaken en het gevecht na een paar seconden beëindigen. Weet echter niet of het doden van deze robots telt.
Hoofdstuk 3
Graff-deel: Geen. Speel er gewoon doorheen.
Brok deel:
Je zult een stel Squealers ontmoeten als je door Hacker Back Street gaat.
Als je nog niemand hebt vermoord, kun je hier "opgeven" kiezen.
Weiger het aanbod van de directeur en accepteer de ruil van de somberheid. (Ik heb de weigering-opinie nog niet geprobeerd.)
Nadat je het politiebureau bent binnengegaan, loop je naar de meest rechtse knop om naar Stromend water te vragen.
Loop dan de 2e, 1e, 4e, 5e knop op om van links naar rechts de deur te openen.
(Laat de knop los nadat de eerste frase is voltooid.)
Nadat je met Ott hebt gepraat, geef je hem het Stromende water. Raak de stoel in het midden van het kantoor, haal de spreker buiten de kamer en plaats hem binnen.
Communiceer met de bot op de tafel en schakel over naar "Waterval".
Nadat je een foto van Wes hebt gekregen, ga je terug naar de tafel en ga je verder met het hacken van de computer.
Hoofdstuk 4
Graff gedeelte: ga zelf op de muur.
Brok onderdeel: je kunt de schoonmaakbot aan Dr. Mink verkopen voor 1000 Unis. (En Bolt's schroef voor 10000 Unis)
Nadat Ott begint te spreken, pleeg je Dr. Mink als crimineel.
(Maak Dr. Hush niet wakker. En ik heb gehoord dat zelfmoord plegen bij Dr. Hush ook werkt, maar ik heb het nog niet geprobeerd.)
Nacht: vergeet niet om de rekeningen te betalen voordat je naar VR Fight gaat.
Hoofdstuk 5
Graff-gedeelte: verpest het pianogebeuren niet te vaak, anders krijg je ruzie.
Brok onderdeel:
Gebruik de afstandsbediening om het gat te repareren en haal dan Dr. Gherkin.
Verstop je achter de pil voordat de robots je vinden.
Ga terug als je de Squealers ontmoet.
Nadat je met de Gloom hebt gepraat, ga je naar Drumer Street om een gifpil te halen bij de apotheek om RJ te redden, of ga je naar de fabriek om Dr. Gherkin te zoeken.
Laat Dee na ondervraging de robot afhandelen.
Hoofdstuk 6
Graff-deel: Nadat je met de Gloom hebt gepraat, ga je naar rechts om de Squealers te ontmoeten, kies je meningen naast "vechten".
Brok deel: Laat Dee vechten en zelf de puzzel oplossen.
deel 1 voor 1e, 4e ,5e knop naar boven, deel 2 voor 1e knop naar boven en 4e knop naar beneden.
Schakel de robot in de kamer uit, laat Dr. Gherkin het paneel controleren, druk dan op de rode knop om een batterij te krijgen en geef deze aan Dr. Gherkin.
Sluip samen met Dee het politiebureau binnen en gebruik de afstandsbediening om de robot uit te schakelen.
Ontvoeringsdeel: de haak gebruiken om het touw te breken. Nadat het touw is gebroken, ontsnap je met Ott om de Rupture te laten eindigen.
Je kunt ook op zijn plaats blijven en wachten tot Ott ontsnapt.
Brok deel 2: Ga niet naar het riool of de bunker. Vijanden vooruit.
Nadat je met RJ of de Gloom hebt gepraat, ga je Wes ontmoeten.
Als Graff is ontsnapt, hoef je na ondervraging niet te vechten.
Als Graff niet is ontsnapt, kun je het einde van Broken Detective bereiken.
Ik heb gehoord dat je na een versie-update-patch tegen Wes kunt vechten met de afstandsbediening en dat het niet telt als moorden, maar ik heb het nog niet geprobeerd.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen BROK de onderzoeker gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RockyTheRookie. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.