Deze gids laat je zien welke 3 apen je zou moeten gebruiken in de eerste 3 arena's (ik ben in de witte arena).
De tack-shooter
Nu weten we allemaal dat de tack shooter een zeer goede toren is, maar welk kruispad moet je precies gebruiken? Ik zou zeggen dat het 2-0-3 of 2-0-4 kruispad het beste is, omdat het met veel bloons tegelijk kan omgaan.
De Dartling Gunner
Nu is de dartling gunner de aap die je alleen zou gebruiken als je tegenstander grote golven van ballonnen begint te sturen, waardoor je tack-shooters overweldigd worden. Om dit aan te pakken, gebruik je een 2-3-0 of een 2-4-0 dartling gunner voor zijn ongelooflijke AOE-schade.
De Tovenaar Aap
De tovenaarsaap biedt vele, vele toepassingen voor je andere torens en zal de enige toren zijn waar er 2 verschillende kruisingen zijn die goed zijn. De eerste is een 0-3-2 omdat hij alles aankan, behalve paarse bloons die je tack shooters of dartling gunners kunnen opruimen. Als je nu in de gele of witte arena bent, zullen camo-bloons-verzendingen een probleem zijn, voornamelijk camo-paarse groepsverzendingen, want hoewel je wizard ze kan zien, kunnen ze ze niet laten knallen, daarom zou je er minstens 2 moeten krijgen (1 voor de voorkant en 1 voor de achterkant) 0-2-3 tovenaapjes omdat ze bijna alles wat er doorheen komt kunnen decamoderen.
Omgaan met ZOMG's
Ik wilde dit niet precies inbrengen zodat alleen ik het kon doen, maar ik zal het toch doen. Met al deze kracht wordt het een groot probleem wanneer je tegenstander een ZOMG stuurt. Nu je het kunt laten knallen, is het het beste om dat niet te doen, want de keramiek en MOAB-spam daarna zullen veel te veel zijn. Zodra je een ZOMG kunt versturen, verstuur deze dan altijd zo snel mogelijk. Als je tegenstander er al een heeft gestuurd, dirigeer dan je dartelende kanonniers weg van de ZOMG om te voorkomen dat de buitenste laag knalt en wacht nog een paar rondes, die je dan DDT's kunt sturen, meestal heeft je tegenstander geen alles om de DDT te laten knallen, omdat ze waarschijnlijk niets hebben dat een zwart, lood en camo kan laten knallen. De DDT, die sneller is dan een ZOMG, zal door de verdediging van de tegenstander stormen en je zult winnen, ook al stuurden ze eerst een hele ZOMG.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Bloons td gevechten 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Ody1canobeYT. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.