Deze gids toont je enkele van de nuttigste informatie over de wapens en elementen in Blade aanval Ass. Tegelijkertijd kun je ook enkele nuttige tips vinden die je in het spel kunt gebruiken, evenals de stappen voor het verkrijgen van alle Blade Assault-prestaties van hier.
Wapens
De kettingzaag
De kettingzaag is het gereedschap waarmee je begint, en hij houdt het midden tussen snel zijn en goed bereik hebben. Als je het gebruikt, spring je al draaiend naar voren en raak je alle vijanden die je tegenkomt. Laten we nu eens kijken naar de speciale vaardigheden die je kunt kiezen:
- Felle aanval: Je normale treffer wordt sneller en wordt tot 12% sneller op het hoogste niveau.
- Kritieke combo: Nadat je een speciale aanval hebt gebruikt en een vijand hebt geraakt, hebben al je reguliere aanvallen gedurende 7 seconden een grotere kans op een kritieke treffer, waarbij op het hoogste niveau 16% wordt bereikt.
- Energieafvoer: Telkens wanneer uw reguliere treffer een kritieke treffer scoort, krijgt u een bonus van 20 extra energie.
De kettingzaag is een soort alleskunner, wat betekent dat hij van alles een beetje goed is. Hij richt in het begin misschien niet zoveel schade aan als de bijl, maar hij compenseert dit met zijn vermogen om gemakkelijk te bewegen en verschillende situaties aan te kunnen. Ik stel voor dat je bij de kettingzaag blijft als je nog aan het spel gewend bent. Maar weet je, het is helemaal aan jou.
De bijl
Nu is de bijl een zware slagman, vooral in het begin. Het richt veel schade aan, maar het is iets langzamer en je zult niet zo snel ter been zijn. De speciale beweging die het heeft heet Axe Throw, waarbij je de bijl gooit en deze rondstuitert, een beetje zoals de hamer van Thor als je Hades hebt gespeeld en het schild hebt gebruikt. Laten we nu eens kijken naar de speciale vaardigheden voor de bijl:
- Concentreren: Maakt je opgeladen aanval sneller met 1 seconde op het hoogste niveau en verhoogt de schade met 100% wanneer deze volledig is opgeladen.
- Stijgende staking: Elke keer dat je bijl een vijand raakt, stijgt je schade met 30% op het hoogste niveau. Ik weet niet zeker hoe lang deze boost duurt of hoeveel je ervan kunt stapelen, omdat ik niet zo bekend ben met het gebruik van dit wapen.
- Gigantische bijl: Hoe meer gezondheid je hebt, hoe meer schade je bijl aanricht, en bereikt tot wel 15% van je maximale gezondheid op het hoogste niveau.
De bijl is dus meer bedoeld voor spelers die goed zijn in het timen van hun aanvallen. Als je de bijl gooit, kun je geen normale aanvallen gebruiken totdat deze terugkomt, en de geladen aanval is misschien niet zo geweldig als je jezelf niet goed kunt positioneren om een aantal vijanden tegelijk te raken. Maar ondanks deze uitdagingen is de bijl nog steeds een krachtig wapen dankzij de hoge schade die hij aanricht.
Het aanvalsgeweer
Het Assault Rifle (AR) is een goede keuze als je liever op veilige afstand van vijanden blijft. De geladen aanval is een krachtig schot dat door meerdere vijanden heen kan gaan. De vaardigheid houdt in dat je projectielen, zoals granaten, voor je uit gooit en je terugduwt voor gevaar. Dit zijn de beschikbare passieve componenten:
- Leveringsenergie: Elke keer dat je een vijand verslaat, krijg je meer energie.
- Samengesteld vuur: Hoe verder je van je doelwit verwijderd bent, hoe meer schade je aanricht, tot wel 100% op het hoogste niveau.
- Waanzinnig schieten: Als je een vijand raakt met een vaardigheid, worden je aanvals- en bewegingssnelheid gedurende 5 seconden verhoogd.
Houd er rekening mee dat ik de eerste en laatste passieve functies nog niet heb benut, omdat ik dit wapen nog steeds onder de knie krijg.
Laten we het nu over de AR hebben. Het heeft zijn voor- en nadelen. Aan de ene kant kan het een aanzienlijke hoeveelheid schade per kritieke treffer aanrichten, soms oplopend tot 3k. Aan de andere kant zijn er momenten waarop je aanvallen niet lijken aan te sluiten, vooral als de loop direct bovenop de vijand staat. Het is niet gemakkelijk om te zeggen dat dit absoluut het beste wapen is, aangezien je het moet herladen (vergelijkbaar met het pistool van Hades), en de gameplay misschien niet zo boeiend is. In wezen sta je op afstand en schiet je op de vijanden.
Elementen
Natuurlijk, laat me je de drie elementen uitleggen. Er zijn drie speciale krachten die wapens kunnen hebben, en we zullen ze allemaal in detail bespreken. Ten eerste is het belangrijk om te weten dat elk wapen het potentieel heeft om deze krachten te hebben. Om ze te ontgrendelen, moet je een upgrade vinden die op een ruitvorm lijkt. Deze upgrade kan in verschillende kleuren worden geleverd, zoals oranje, geel of blauw. Afhankelijk van de kleur ontvang je voor dat specifieke element mogelijk een zogenaamde wapenkern. Deze wapenkern geeft je wapen de mogelijkheid om de kracht van dat element te gebruiken bij zowel normale aanvallen als speciale vaardigheden. Tot nu toe begrepen? Geweldig! Laten we vooruit blijven gaan.
Brand
Vuur is het enige type schade in het spel dat in de loop van de tijd schade veroorzaakt, wat betekent dat het de vijand voortdurend pijn doet. Er is nog een ander item dat in de loop van de tijd ook schade kan veroorzaken, maar dat is afhankelijk van toeval en is dus niet zo consistent.
Er zijn een aantal coole verbeteringen voor Fire waarvan ik de namen niet meer weet, maar hier zijn er een paar:
- Maak de schade die je aanricht sterker.
- Verhoog de schade veroorzaakt door het brandende effect van uw schade in de loop van de tijd.
- Versnel de snelheid waarmee de schade wordt toegepast. In plaats van één keer per seconde kan het elke halve seconde gebeuren, afhankelijk van hoe zeldzaam en krachtig het is.
Andere upgrades omvatten het oproepen van volgvuurballen na het gebruiken van een vaardigheid, het verminderen van het aantal stapels dat nodig is om vijanden te laten ontploffen, en het vergroten van de schade van die explosie (maar deze is echt moeilijk te vinden).
De Hyper Core-upgrade is interessant: hij zorgt ervoor dat je personage een uppercut uitvoert die vijanden in brand zet als hij ze raakt.
Opmerking: de dash-vaardigheid telt hier niet mee. Elk element heeft zijn eigen ontwijkingsvermogen dat vergelijkbare dingen doet, maar met verschillende effecten.
Naar mijn mening is Vuur het meest betrouwbare element omdat de schade ervan in de loop van de tijd op elke vijand kan worden toegepast, of het nu een gewone vijand, een elite of een baas is. Ik raad aan om bij Fire te blijven, maar als je er nog geen hebt gevonden en je bevindt je in fase 3 (zoals het mij een keer is overkomen), pak dan voorlopig gewoon een willekeurige kern.
Ice
IJs is een van de twee elementen in het spel die vijanden onder controle kunnen houden, wat betekent dat ze tijdelijk kunnen worden geïmmobiliseerd. Dit is vooral handig tegen niet-baasvijanden. Hier zijn enkele upgrades die Ice kan bieden:
- Frost-pijlen die na een paar seconden automatisch op vijanden mikken (deze kunnen worden opgewaardeerd tot Frost-speren die door vijanden heen prikken).
- Verhoogde kans op kritieke treffers/schade tegen bevroren vijanden.
- Vermindering van schade veroorzaakt door vijanden.
- Een schild dat wordt geactiveerd als je wordt geraakt en een deel van je maximale gezondheid absorbeert. Het schild blijft bestaan totdat het wordt verbroken, maar er is een afkoelperiode voordat het weer kan verschijnen.
De Hyper Core-upgrade verandert je in een ijsbeeld. Terwijl je bevroren bent, herstel je een deel van je gezondheid. Nadat de duur is verstreken, explodeer je uit het ijs, waardoor alle vijanden in de buurt bevriezen. Houd er rekening mee dat deze vaardigheid een afkoelperiode van twee minuten heeft, maar dat deze na het voltooien van elk level wordt gereset.
IJs is vooral effectief tegen elitevijanden. Als je de verhoogde critical hit-bonus tegen bevroren vijanden hebt, kun je ze snel elimineren. IJs verbetert ook uw duurzaamheid, waardoor u beter bestand bent tegen schade. Dit is vooral handig als je te maken krijgt met nieuwe vijanden met onbekende aanvalspatronen in verschillende zones.
bliksem
Bliksem, ook wel elektriciteit genoemd, is het andere element dat in staat is vijanden onder controle te houden en ervoor te zorgen dat ze meer schade oplopen als ze geschokt worden. Bovendien genereert het elektrische pijlen die naar vijanden in de buurt springen als je aanvalt. Hier zijn enkele van de upgrades:
- Verhoogde kans op kritieke treffers/schade voor je wapen.
- Regeneratie van energie.
- Verhoogde kans op kritieke treffers op basis van uw huidige energieniveau.
- Meer stuiters voor elektrische bouten.
- Het passieve vermogen, met de humoristische naam “No u” (grapje), waarbij wanneer je geraakt wordt, de aanvallende vijand door de bliksem wordt getroffen.
De Hyper Core-vaardigheid stuwt je de lucht in, stort neer en veroorzaakt een bliksemstorm die vijanden blijft treffen met bliksemschichten uit de lucht en jouw bewegingen volgt.
Bliksem staat bekend als de beste manier om tijdens het hele spel extra kleine vijanden (ook wel 'adds' genoemd) uit te schakelen. Dankzij het vermogen om vijanden te choqueren, kun je je concentreren op meer kritieke doelen. De consistente critical hit-bonus is uitstekend en vereist niet dat vijanden zich in een specifieke staat bevinden om te activeren. Net als Ice schokt Lightning de bazen echter niet, wat een nadeel is.
Als ik ze zou rangschikken op basis van mijn voorkeuren voor wapenkernen, zou Vuur de eerste keuze zijn, gevolgd door Bliksem en vervolgens IJs. Niettemin kun je elk element kiezen dat aansluit bij jouw speelstijl en voorkeuren.
Extra tips
Laten we enkele tips bekijken die u kunnen helpen uw runs in het spel te verlengen. Houd er rekening mee dat dit slechts suggesties zijn en dat er meer dan één manier is om het spel te spelen:
- Thieve's Glove is behoorlijk nuttig en biedt een kans van 1.5% om extra edelstenen te leveren als je een vijand treft. Dit kan een handige bron van extra bronnen voor je personage zijn.
- Onderschat de kracht van Kaas niet. Dit epische item geeft vijanden een kans van 1% om een stuk kaas te laten vallen, waardoor de gezondheid van 5 wordt hersteld. Hoewel dit misschien klein lijkt, kan het een paar keer upgraden om 10 gezondheid per kaas te bieden behoorlijk zijn en mogelijk je runs redden.
- Omarm de snelheid: Het snel voltooien van fasen is cruciaal. Hoe sneller je door de levels vordert, hoe langzamer de gevarenmeter vol raakt. Als je een snelle en efficiënte speler bent, kun je de toenemende moeilijkheidsgraad het hoofd bieden.
- Investeer in de Fast as ♥♥♥ Boi-strategie: hoe sneller je fasen voltooit, hoe langzamer de gevarenmeter zich ophoopt. Deze aanpak kan u meer controle geven over de escalerende uitdagingen, waardoor u een lager gevaarsniveau kunt handhaven.
- Steun de hacker: De hacker kan, ook al is de naam vergeten, een waardevolle bondgenoot zijn. Overweeg om hem edelstenen te geven, vooral in latere stadia van de run, omdat hij in ruil daarvoor je gevaarsniveau kan verlagen. Deze uitwisseling kan nuttig zijn als je overtollige edelstenen hebt en de toenemende moeilijkheidsgraad moet verlichten.
Onthoud dat deze tips slechts het perspectief van één speler zijn en dat het vinden van een speelstijl die bij je past essentieel is. Pas deze suggesties aan op basis van uw voorkeuren en experimenteer graag met verschillende strategieën om uw game-ervaring te verbeteren.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Blade aanval Ass gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Curium. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.