Voorwaarden
checklist
- Speel Bitburner ver. 2.2.1 van Steam
- Enige basiskennis hebben van waar het spel over gaat
- Enige scriptkennis
Verder is hier niet veel aan. Zou dit moeten kunnen bereiken zonder externe programma's of hulp, behalve deze gids, hopelijk.
Instructies
Eerst wil je bovenaan op "Debug" klikken en vervolgens op "Activeren" klikken om de editor te starten.
Soortgelijk…
Dan wil je er zeker van zijn dat je naar de juiste interface kijkt, zodat het gemakkelijker is om te vinden wat we proberen te veranderen.
Soortgelijk…
Nu willen we de map "dist" vinden en daarin zou "main.bundle.js" moeten staan. Je moet erop klikken om te openen. We gaan ook op de blauwe knop "Pretty-print" klikken om het zoeken te vergemakkelijken en te zien wat we willen.
Soortgelijk…
Aangezien we het bestand hebben gevonden en geopend, kunnen we het nu gaan zoeken en tijdelijk in ons voordeel wijzigen. U wilt er zeker van zijn dat u de juiste sectie hebt geselecteerd en druk op "CTRL + F" om een zoekvak weer te geven. Typ "Kan niet laden" in het zoekvak en zoek. Het zou met één resultaat moeten komen. U kunt het beste op het regelnummer klikken vlak voor de "wissel"-regel om een breekpunt in te stellen. Het regelnummer moet worden gemarkeerd en aan de rechterkant moet de pauze worden weergegeven die u zojuist hebt ingesteld.
Klik op een in-game menu-item dat normaal gesproken het hoofdvenster verandert. Dit zou het spel moeten pauzeren op het breekpunt dat je zojuist hebt ingesteld. Het vult en markeert ook items waar het stopte.
Soortgelijk…
Nu gaan we een paar dingen heel snel onderzoeken, dus we weten wat er aan de hand is. We stopten het spel tijdens een overgang, vlak voordat een optie uit het menu werd geladen. Scroll naar beneden en ga met de muis over de teksten na "case". De mijne beginnen met "wa" en als ik er met de muis overheen ga, tonen ze een label. Als we kennis nemen van deze labels, kunnen we naar elk menu-item springen, zelfs als ze geen knop hebben. Degene die we willen voor deze gids is "DevMenu" en het toont het label '”Dev”'.
Soortgelijk…
We zullen deze nieuw verkregen kennis gebruiken en aan het werk zetten in de "Scope" -viewer. Onder "Lokaal" zou er een "pagina:" item moeten zijn dat laat zien naar welk menu-item we hebben geklikt om naar toe te gaan. We gaan dat veranderen om ons naar de "Dev" -pagina te leiden.
Nadat we die waarde hebben gewijzigd, hervatten we het spel door op de afspeelknop te klikken. We kunnen nu ook de debugger sluiten. Onze wijzigingen worden niet opgeslagen en het zou niet opnieuw moeten pauzeren, tenzij we teruggaan naar "Pretty-print".
Je zou nu in het "Ontwikkelingsmenu" moeten zijn.
Veel succes en veel plezier
SWYgeW91IHdhbnQgbW9yZSwgbGV0IG1lIGtub3cuDQpHb29kIEx1Y2shIGFuZCBIYXZlIEZ1biENCkJlIHNhZmUgb3V0IHRoZXJlIQ0KSSBrbm93IGl0IHNlZW1zIGxpa2UgSSdtIHllbGxpbmcgYWxvdCBidXQsIEkgaG9wZSBldmVyeW9uZSBpcyBiZWluZyBnb29kIHRvIHRoZW1zZWx2ZXMgYW5kIG90aGVycy4NCllvdSBjYW4gZmluZCBtZSBvbiBTdGVhbSwgVHdpdGNoLCBhbmQgRGlzY29yZC4gSXQncyBqdXN0IHJhcmUgYmVjYXVzZSBJJ20gcHJldHR5IGJ1c3kgYW5kIHdoZW4gSSBkbyBnZXQgdG8gcGxheSwgSSB1c3VhbGx5IGhhdmUgdG8gbW9kIHRoZSBnYW1lIGZvciB0aW1lLg0KDQpHb29kIGpvYiBvbiBmaWd1cmluZyBvdXQgdGhpcyBtZXNzYWdlLiBTZWUgeW91IG9uIHRoZSBvdGhlciBzaWRlLg0KDQpUYWtlIENhcmUsDQo9UnVuZSgpL1x8PD0
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Bitbrander gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RuneEiken. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.