Een gids voor wat je kunt maken om het geluk van de gluurder te vergroten en hun upgrade- en receptopties. Houd er rekening mee dat we niet alle bonussen hebben vermeld. Alleen die gerelateerd zijn aan wat je doet.
Voedsel gerelateerd
Groenten, fruit, thee en meer +
Als je ze op het eiland kunt laten groeien, zou je dat moeten doen. Makkelijke manier om iedereen een beetje gelukkiger te maken. Peeps kunnen maar zoveel aardappelen en water consumeren.
- upgrades: Irrigatie verdubbelt bijna de productie van elk veld.
- Bonus: Door velden bij elkaar te plaatsen wordt de opslag vergroot.
Melk ++
- Gebouw: Koe boerderij
- behoeften: Niets. Ik denk dat koeien het gras eten, zelfs lekker moerasgras.
- upgrades: Geautomatiseerd = Snellere productie en meer vermogen
- nadelen: Een beetje vervuiling.
- Bonus: Door koeienbedrijven naast elkaar te plaatsen, wordt de melkopslag en de productiesnelheid verhoogd.
Smoothies +++, ++++
Waarschijnlijk de beste waar voor je geld wat betreft middelen die worden besteed aan meer geluk.
Gebouw: Smoothie Maker
Recept | eis | Geluk |
---|---|---|
I | Kracht + Fruit | + + + |
II | Kracht + Fruit + Thee | + + + |
III | Kracht + Fruit + Thee + Tarwe | + + + |
IV | Kracht + Fruit + Thee + Tarwe + Melk | + + + + |
V | Kracht + Fruit + Thee + Tarwe + Melk + Groenten | + + + + |
nadelen: Een beetje vervuiling. Omdat het al op +3 staat, is er niet veel reden om naar +4 te gaan.
upgrades: Geautomatiseerd = Snellere productie en meer vermogen. Kan ook filterupgrades uitvoeren om vervuiling te verminderen. Je kunt alleen upgraden als het maximale recept is bereikt.
Brood +++
Gebouw | eis | Upgrade |
---|---|---|
Molen | Tarwe = Meel | Geautomatiseerd heeft kracht nodig en verdubbelt de productie om de snelheid van Baker te evenaren. |
Bakker | Stroom + Water + Meel | Geautomatiseerd heeft meer kracht nodig, maar dat is niet nodig tenzij je twee molens hebt. |
nadelen: Een beetje vervuiling voor de bakker.
Bonus: Mill krijgt een snelheidsbonus voor lege tegels in de buurt. Opslagbonus voor het bij elkaar plaatsen van tarwevelden.
Maaltijden ++, ++++
Gebouw: Keuken
Recept | eis | Geluk |
---|---|---|
I | Kracht + Groenten | ++ |
II | Kracht + Groenten + Aardappelen | ++ |
III | Kracht + Groenten + Aardappelen + Fruit | ++ |
IV | Power + Groenten + Aardappelen + Fruit + Brood | + + + + |
V | Power + Groenten + Aardappelen + Fruit + Brood + Zout | + + + + |
nadelen: Een beetje vervuiling.
upgrades: Geautomatiseerd = Snellere productie en meer vermogen. Kan ook filterupgrades uitvoeren om vervuiling te verminderen. Je kunt alleen upgraden als het maximale recept is bereikt.
Artikel gerelateerd:
Kleding +, ++
Kleding is vervelend. Omdat je bijna nooit katoen en wol op dezelfde planeet kunt verbouwen. Maar ze geven je een extra bonus dat de piepgeluiden niet vertragen bij slecht weer. Als je het idee leuk vindt dat je piepgeluiden gescheurde vodden dragen terwijl ze voor de man werken (jij en hoofdaap), doe dan geen moeite.
Recept | Gebouw | eis | Geluk |
---|---|---|---|
I | recensie | Kracht + Katoen = Stof | + |
I | kleermaker | Kracht + stof | + |
II | recensie | Kracht + Katoen + Wol = Goede Stof | ++ |
II | kleermaker | Kracht + goede stof | ++ |
upgrades: Geautomatiseerd = Snellere productie en meer vermogen. Je kunt alleen upgraden als het maximale recept is bereikt.
Opmerking: Wever en kleermaker produceren met dezelfde snelheid.
Schapenboerderij: Heeft niets anders nodig dan kan worden geüpgraded naar geautomatiseerd voor snellere productie en heeft stroom nodig. De boerderij heeft een beetje vervuiling.
Bonus: Opslagbonus voor het bij elkaar plaatsen van katoenvelden en schapenboerderijen. Schapenboerderijen produceren ook sneller.
Luxe artikelen +, ++
Ik haat deze. Het gebouw is groot en mensen die daar werken worden verdrietig. Het is een marktplaats, waarom zijn ze verdrietig? Waarschijnlijk ook de vreemdste recepten. Het itempictogram is een ring. Nog nooit van een houten ring gehoord. En welk item heeft hout, glas en kleding nodig?
Gebouw: Marktplaats
Recept | eis | Geluk |
---|---|---|
I | Kracht + Hout | + |
II | Kracht + Hout + Glas | + |
III | Kracht + Hout + Glas + Kleding | + |
IV | Kracht + Hout + Glas + Kleding + Marmer | ++ |
V | Vermogen + Hout + Glas + Kleding + Marmer + Elektronica | ++ |
nadelen: Veel middelen voor +1 geluk.
upgrades: Geen
Gebouw gerelateerd
Fontein +++
Dit zou het gemakkelijkst zijn om te maken om piepgeluiden geluk te geven. Er is echter veel marmer nodig om te bouwen.
behoeften: Niets
nadelen: Ik heb zelden een extra plek om een fontein te schuiven in een drukbezocht gebied en de geluksstraal is klein. Het moet op een groene zeshoek staan, wat een probleem kan zijn op een onbewoond eiland.
Muzikant +
Veel middelen om te bouwen en niet zeker hoe effectief het is.
behoeften: Niets
nadelen: Kleine geluksstraal.
Meeting Square - Reset naar maximaal geluk
Een goede manier om peep-geluk te resetten. Maar het duurt niet eeuwig en alle productie stopt tijdens het evenement. Ook duurt het lang voordat je weer een feestje kunt geven.
behoeften: Niets
schoonmaakster
Maakt piepers niet direct gelukkiger, maar het vermindert de vervuiling waardoor ze gelukkiger worden. Creëert ook geweldige schuimende actie op hexes.
behoeften: Water
Weggerelateerd
Versierde weg +
Behalve dat je goede luxe artikelen nodig hebt, waarvoor veel middelen nodig zijn om de wegenbouw te maken en te bouwen, heb je ook brandstof voor het voertuig nodig.
Gebouw: Weglaag
behoeften: Goede luxe artikelen en brandstof
nadelen: Veel middelen voor +1 geluk.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Voordat we weggaan gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door grafixela. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.