Diverse tips om je reis naar BH3-master te versnellen en onderweg te concurreren met veteranen!
Dit verscheen toen ik de Steam-overlay opende. Haak me.
Je snapt het, kampioen.
Ik heb veel Beat Hazard 1 en 2 gespeeld, waardoor het voor mij relatief eenvoudig was om meerdere Elite-schepen te scoren door op de lanceringsdag hoge uitdagingen aan te gaan. Beat Hazard 3 zit vol met interessante maar enigszins geheimzinnige details die bekendheid kunnen gebruiken, vooral voor een toekomstige leaderboard-topper zoals jijzelf.
Disclaimer:
Deze tips worden in willekeurige volgorde aangeboden. Vanwege de status van BH3 als een onvolledige titel met vroege toegang, is het mogelijk dat een of meer van de volgende tips niet van toepassing zijn op het moment dat u deze handleiding leest. Misschien update ik, misschien niet. Wie weet? Niet ik.
De #1 Beat Hazard butt-saver
In BH2 kun je op elk moment genieten van vier krachtige wapens. Niet zo in BH3! Elk schip heeft zijn eigen aantal slots voor speciale wapens. Dit maakt schepen met een hoger aantal slots voor speciale wapens KRITIEK.
Waarom? Gemakkelijk - Extra opstartkosten dalen meestal rond dezelfde tijd met regelmatige tussenpozen. Met andere woorden, meer extra wapens uitgerust = meer totale powerup-ladingen.
"En dan?"
Dus, bommen, reflecterend schild en EMP-ladingen bieden allemaal tijdelijke onkwetsbaarheid. Misschien vind je je schip met één slot leuk, maar heb je liever 3 get-out-of-bullet-hell-jail-free kaarten per nummer of 9?
Ik dacht het al.
Trouwens, het gebruik van meerdere opeenvolgende extra wapens van hetzelfde type verhoogt hun onkwetsbaarheidstijd. Als je een bom afvuurt en vervolgens een andere afvuurt, wordt de onkwetsbaarheidstijd van de tweede bom opgeteld bij de eerste. Het overschrijft het niet.
Deze truc werkt NIET met meerdere typen extra wapens. Dus als je veel ademruimte nodig hebt, raak dan niet verschillende wapens tegelijk - gebruik meerdere ladingen van één wapen!
Speel de uitdagingen!
In het hoofdmenu is er een selectie genaamd "Community Challenges". Je wilt hier goed in worden om de simpele reden dat als je in de top 10 scoort aan het einde van de gegeven timer van een uitdaging, je wordt beloond met een exclusief "Elite"-schip dat mogelijk sterkere basisstatistieken heeft dan de meeste schepen die je anders zou vinden door liedjes te voltooien . De concurrentie is hevig, en hoe sneller je een mooie garage van enigszins optimale Elite-schepen krijgt, hoe gemakkelijker het is om te strijden in elk aspect van BH3. Dit kan moeilijk zijn als je het moeilijk hebt met het spel op de hoogste moeilijkheidsgraad, maar zelfs een enkele 10e plaats is absoluut de moeite waard.
Vermenigvuldigers zijn raar als de hel.
Er zijn een paar kleine balken die je net onder je schip zult zien vullen als je maar genoeg bij een liedje blijft hangen. Een daarvan is "Overlevende". Dat is gewoon een vermenigvuldigingsbonus die je krijgt als je niet doodgaat (en je doel zou eigenlijk moeten zijn om nooit dood te gaan).
Een waar je misschien wat langer over doet om te ontdekken is "Dare Devil". Dit is een balk die volloopt terwijl je je wapens niet afvuurt. Als het vult, scoor je +5 multiplier. Het is niet veel, maar het is extra. Het allereerste begin van een nummer is vaak een goed moment om een Dare Devil-balk te vullen, evenals secties waarin er alleen asteroïden zijn, of pauzes in de actie als je een baas supersnel doodt.
Er is echter nog een reden waarom Dare Devil nuttig is.
Power-ups & multipliers "wachtrij" om te laten vallen! Er is een balk bovenaan het scherm die je voortgang laat zien door het nummer dat je speelt. Stel je voor dat overal in die balk power-ups en multiplier-drops zijn verspreid. Je bereikt een bepaalde plek in het nummer, een power-up valt - het probleem is dat power-ups meestal gewoon vallen als je dingen doodt. Dus als je geen dingen doodt, beginnen deze power-ups die WILLEN vallen zich op te stapelen, en de volgende keer dat je vijanden begint te doden, gaan de sluisdeuren open en regent een overvloedige stortvloed aan power-ups op je!
Dit is best handig omdat het het verzamelen van power-ups maakt sneller en veiligerdoor hun druppels onder uw controle te plaatsen in plaats van door de hele arena te worden gespoten en zo de kans te maximaliseren dat u ze mist. Elke +1 telt!
Concluderend
Als u deze gids nuttig vond, kunt u deze sociaal bewijzen in de handen van andere mensen om hen ook te helpen door deze te beoordelen.
Maar wacht! Kom spelen in het Electrohell-stelsel met mij en alle anderen die gek zijn op muzikale blieps en bloops. Wanneer je naar het Galaxy-menu gaat en op "Join Online Galaxy" klikt, voer je ID 1316069 in. Er is genoeg ruimte voor nieuwe concurrenten!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Versla Hazard 3 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Ryles. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.