Deze handleiding biedt gebruikers met Fanatec CSL Elite wielbases een plek om te beginnen bij het afstemmen van hun Force Feedback-instellingen voor BeamNG Drive.
Introductie
Hallo mede-rijders en sim-enthousiastelingen!
Na veel te veel uren afstemmen, testen en opnieuw afstemmen... wilde ik delen wat ik denk dat een redelijk acceptabel profiel is voor iedereen die hetzelfde stuur/pedalen gebruikt als ik. Ik heb een Fanatec CSL Elite-wielbasis met CSL LC-pedalen, met de meest actuele bestuurder (vanaf dit bericht). Ik gebruik BeamNG.Drive v25.5 (ook van dit bericht) en heb meerdere rijstijlen geprobeerd in verschillende voertuigconfiguraties (inclusief enkele mods). Dit zal waarschijnlijk erg hyperspecifiek zijn, maar zonder verdere monoloog, hier zijn mijn instellingen.
Instellingen wielbasis
Wielbasis instellingen:
SEN: 1080
FFB: 75
DRI: -2
FEI: 60
VOOR: 70
BPR: 20
DPR: 30
Spelinstellingen (wiel)
Spelinstellingen:
Wiel (x-as)
Filter: Wiel (direct)
1:1 stuurhoek: 1080
1:1-gedrag: sneller indien nodig
[grafiek]
Lineariteit: 1
Dode zone (rust): 0.01 <- Dit is nodig om te voorkomen dat het wiel gaat trillen/oscilleren)
Dode zone (eind): 0.01
Fore Feedback-configuratie
Ingeschakeld: CONTROLEREN
Omgekeerd: CONTROLEREN
Sterkte: 750
Gladmaken: 125
Zachte vergrendelingskracht 95%
Verminder kracht terwijl geparkeerd: CHECK
Zijversnellingsfeedback: 0%
Limiet updatesnelheid: automatisch
Updatetype: Snel (standaard)
Responscorrectiecurve gebruiken: CHECK(*)
(*) Raadpleeg het gedeelte WIKI/Documentatie voor het maken van een correctiecurve voor UW wiel. Ik heb de iRacing WheelCheck.exe gebruikt om mijn correctiegegevens te genereren. Ik raad aan om ten minste 3 tests uit te voeren en het gemiddelde te nemen van de resultaten van elk voor het beste resultaat.
Andere spelinstellingen
Spelinstellingen:
Gaspedaal / Rem / Koppeling / Handrem
Throttle
Filter: Wiel (direct)
Lineariteit: 1
Dode zone (rust): 0.01
Dode zone (eind): 0.02
Rem
Filter: Wiel (direct)
Lineariteit: 1
Dode zone (rust): 0.02
Deadzone (einde): 0.03 <- Dit is om ervoor te zorgen dat het spel 100% leest van de loadcell bij maximale verplaatsing / kracht)
Koppeling
Filter: Wiel (direct)
Lineariteit: 0.25 <- Dit helpt bij de niet-lineaire actie van een echte koppeling
Dode zone (rust): 0
Dode zone (eind): 0
Parkeerrem (tijdelijk) <- ALS u een extra handrem hebt om te gebruiken
Filter: Wiel (direct)
Lineariteit: 1
Dode zone (rust): 0.1
Dode zone (eind): 0.05
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen BeamNG.drive gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door svpracer98. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.