Zit je vast aan een specifieke prestatie terwijl je door Beacon Pines dwaalt? Deze gids zal je op het juiste keerpunt zetten!
Introductie
Ten eerste zijn er NEE misbare prestaties in Beacon Pines, want je kunt altijd teruggaan naar Turning Points en weer keuzes maken!
Ten tweede, als je in het bijzonder vastloopt op een van de moeilijkere prestaties van het spel, maar het toch zelf wilt vinden, heb ik deze gids gestructureerd om eerst hints te geven voordat je het antwoord ronduit bederft.
De eerste hint zal vager zijn, de tweede zal je in de goede richting wijzen en de derde zal je gewoon de oplossing geven.
Zoek een charme
Deze prestatie wordt ontgrendeld zodra je je eerste Charm hebt opgehaald!
Raad me dit aan
Sluit het boek
Zodra je de epiloog van de game hebt voltooid, verschijnt deze prestatie!
Watermeloen Bongo
Ga vanaf het Town Square naar het zuiden en druk op 'Interact' op de enorme watermeloen achter Griffin's ijskraam.
nerd!!!
Snuffel rond in de bibliotheek
Klik op 'Interactie' op elke boekenplank in de bibliotheek. Er zijn in totaal 7 plekken.
Meloen Kicker
TIP 2: Misschien als ze al bezet waren?
OPLOSSING: Kies 'STRIJD' de Magazijn van verschrikkingen Keerpunt. Zodra je hoofdstuk 3 hebt bereikt, zal oma je instrueren om jam te bezorgen in de hele stad. Terwijl je de mand nog steeds in je handen hebt, ga je terug naar de enorme watermeloen achter Griffin en druk je erop 'Interact'.
TIP 2: Ze hebben het misschien gezegd nadat je iets open had gelaten.
OPLOSSING: Ga tijdens Chapter 1 naar de keuken en laat de koelbox open staan. Zorg er daarna voor dat u de selecteert 'S**T' charme bij de Afspraak met Roxy Keerpunt. Zodra je hoofdstuk 3 hebt bereikt en oma staat op het punt de deur uit te gaan, zal ze een opmerking maken over hoe je de ijskast open hebt laten staan. De prestatie wordt ontgrendeld zodra ze vertrekt.
Pop gaat de Wezel
TIP 2: Het kan een beetje boosaardigheid van uw kant vereisen.
OPLOSSING: Op de 'Slechte flacon' Keerpunt, kies de 'MALICE' Charm om een alternatief einde te krijgen. Pop gaat de Scherper!
behendige visser
Vang alle "vissen"Interactie met de stoel bij de vijver brengt Luka in een flashback, waar hij vertelt over een tijd dat hij hier met zijn vader viste. Bepaalde Charms die je tijdens het verhaal verzamelt, geven je verschillende soorten aas om verschillende objecten op te vissen. Er zijn er in totaal 8:
-KIETELEN: Dit krijg je meteen aan het begin van het spel, nadat je de paardebloemen hebt weggeniesd.
-JUNK: Ga tijdens Chapter 1 naar de keuken en controleer de la om deze Charm te krijgen.
-TREKKEN: Ga in hoofdstuk 2 naar het balkon van de boomhut en kijk naar Rolo's antenne.
-SLAAN: Als je op elk moment de watermeloen achter Griffin raakt, wordt dit ontgrendeld!
-VASTHOUDEN: Na gebruik van de 'S**T' Charme bij de Afspraak met Roxy Keerpunt, ga de stad in en praat met Yisun, die buiten de tent van het History Museum ten zuiden van het stadsplein zal zijn.
-STRIJD: De 'VREEMD' Charme tijdens de Gevaarlijke Hectoring Turning Point zal je deze Charm opleveren.
-SCHERP: Gebruik de 'GEROMMEL' Charme bij de Of weer Keerpunt. Als je eenmaal in Beck's kamer bent, controleer dan de bloemen bij haar bureau.
-SCHEEF: Op de MCDC Keerpunt, kies de 'VLUCHT' Charme. Voordat je het gat bekijkt dat naar The Source leidt, moet je naar het bord boven het stadhuis op het stadsplein kijken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Baken Pines gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Tyjan. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.