Iedereen heeft minachting voor de Thumper of Mortar vanwege de willekeurige 'lage', gelijkmatig verdeelde schuurpapierschade. Iedereen probeert het vroeg in het gevecht te gebruiken om de oppositie te verzachten en misschien de vreemde lichte Mech te doden. Ik maak gebruik van het schuurpapiereffect als finisher. Ik gebruik het midden tot laat in de strijd om blootgestelde locaties te verwijderen of meerdere Mechs uit te schakelen met blootgestelde CT's.
De Thumper of Mortier gebruiken om Mechs af te maken
Elke thread die ik over de Mortar of Thumper lees, zegt dat ze nutteloos zijn of geen tactische toepassing hebben.
De meeste hiervan komen voort uit de overtuiging dat je het vroeg in een gevecht moet gebruiken om Mechs te verzachten of om lichte Mechs ernstig te beschadigen. Deze tactiek werkt niet erg goed omdat de schade vrij laag is en elke locatie willekeurig beïnvloedt. Waarom zou u dit effect niet omdraaien en in uw voordeel gebruiken?
Gebruik het kanon niet vroeg en stel het zo lang mogelijk uit, nadat je locaties hebt blootgelegd en ze rijp hebt gemaakt voor het kanon om te exploiteren.
Meerdere mechs doden met de Thumper
Mechs van elke grootte doden met de Thumper is verrassend eenvoudig.
Ik gebruik een 2 x 95T, 2 x 100T lans. Een verkenner/spotter. Een moordenaar van dichtbij. Een sluipschutter. Een raketboot. Met behulp van de onderstaande aanvalsmethode dood ik vaak 2 x assault Mechs in één beurt of strip ik meerdere torso- of armlocaties af, waardoor Mechs worden gereduceerd tot wapenloze doelwitdummies.
Stap1 - Precisiehits - zwakke locaties instellen
Ik open meestal met de raketboot om willekeurig locaties te verzwakken. Je krijgt vaak CT- of Torso-pantser behoorlijk naar beneden.
Ik volg met precisieschoten op de zwakke locatie door de sluipschutter en val Mechs aan.
Dit zal vaak een romp of CT openen en blootleggen. Je zoekt zo mogelijk nog ongeveer 30 constructies (als je het er toch niet af hebt geblazen). Dit is niet revolutionair. Het is een basistactiek die iedereen kent, om wapens van Mechs te ontdoen door belangrijke locaties te vernietigen, om hun vuurkracht te verminderen.
Stap 2 - herhaal
Als je het doel laag genoeg hebt, ga dan naar de volgende. In ieder geval zal het eerste doelwit zich vaak omdraaien en de locatie verbergen, zodat je vers pantser raakt. Ga dus naar een ander doel. Raak ze op één locatie om het zo dicht mogelijk bij nul te brengen als je eerder kunt.
Stap 3 – herhaal indien mogelijk
Ga door met deze methode zolang je niet te veel schade oploopt en locaties blijft blootstellen.
Stap 4 - Stamper (of mortel)
Hier komt de Thumper goed tot zijn recht. Wat je zult hebben, zijn 2 of meer vijandige mechs met een lage structuur op een of twee locaties of je hebt een locatie daadwerkelijk vernietigd. Het probleem is dat deze locaties meestal van je worden afgewend en dat je ze niet kunt targeten, maar de Thumper wel, omdat hij ALLE locaties tegelijk raakt. Lanceer nu het kanon.
Resultaat: Meerdere torso's en armen worden verwijderd. Zwakke CT's of ontbrekende Torso-locaties zullen doorbloeden naar de CT en de hele Mech . vernietigen
Conclusie
Deze manier van gebruik van de Thumper geeft je een alternatief voor alleen maar slaan en hopen. Als je geduld hebt, richt je op locaties en verzwak je ze, dan kun je verschillende mechs afmaken (of vitale wapenlocaties vernietigen).
Het maakt gebruik van de mogelijkheid om locaties die van je af zijn gericht en meerdere mechs in één keer te richten. Het is leuk om te zien hoe twee assault Mech CT's opblazen of arm of torso's in één keer loskomen!
Geeft je nog een reden om de Bullshark in je lans te houden, afgezien van de enorme 420 schade die zijn alfa aanricht.
De tactiek werkt goed in het midden van het spel met een mortier in een 50 tot 55T Mech. De kleinere tegenstand waarmee je wordt geconfronteerd, maakt het vaak gemakkelijker om de strip- en dreun-tactiek uit te voeren. Waarschuwing - Mortar werkt alleen in vanille-editie Mechs die uitkwamen met het originele spel of Heavy Metal. In BEX werkt het niet met iets nieuws zoals Lancleots, enz. Het spel hapert en loopt vast.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen BATTLETECH gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door poulanci. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.