Larian Studios heeft een nieuwe update voor Baldur's Gate 3 uitgerold. De nieuwe update #23 is bedoeld om enkele van de bekende bugs en problemen in Baldur's Gate 3 sinds de vorige update aan te pakken.
Enkele van de meest opvallende oplossingen in Baldur's Gate 3 update 23 zijn de crashproblemen met betrekking tot de beurtvolgorde in gevechten. Daarnaast verbeterde de nieuwe patch ook de algehele gameplay. Je kunt de volledige details van Baldur's Gate 3 patch #23 hieronder vinden.
Baldur's Gate 3 Hotfix #23 patch-opmerkingen
Crashes
- Een crash verholpen met betrekking tot de beurtvolgorde in gevechten nadat een personage is overleden.
- Een crash verholpen die optrad als je je animatie voor het casten van spreuken onmiddellijk na het activeren ervan annuleerde.
- Een crash verholpen die optrad bij het laden van een savegame terwijl de game een lage FPS had.
- Een crash verholpen die optrad als een opgeroepen Familiar die Concentratie vasthield, werd gedood.
- Een crash verholpen die verband hield met de hook-horror- en bullet-gevechtssituaties.
Gameplay
- De NPC's in Camp en in het Druid Grove-gebied worden niet langer vijandig als je een ander gebied hebt betreden, zoals de Zhent Hideout. Deze oplossing is ook van toepassing op oudere savegames.
- De 'Command: Halt'-spreuk heeft geen tijdelijke VFX meer rond het hoofd van het getroffen personage.