Deze gids laat je zien hoe je de overlevenden uit de Hag's Prison in Act 3 in Baldur's Gate 3 kunt redden.
Hag Survivors Club in bedrijf 3
De Hag Survivors Club is te vinden in de benedenstad, bij Old Garlow, specifiek op de coördinaten (-49; -127).
Ga naar deze locatie om je speurtochten te starten. Er zijn drie taken: Mayrina redden, Vanra redden en voor eens en voor altijd met de heks afrekenen.
Bij aankomst zul je ontdekken dat Mayrina onder een vloek staat die door de heks is opgelegd.
Dit is wat je moet doen om de vloek op te heffen.
https://youtu.be/s-8rcC5TQ3A
Nadat je actie hebt ondernomen om de vloek op te heffen, moet je erop voorbereid zijn dat vijanden aanvallen. Versla ze voordat je verder gaat.
Mayrina zal je informeren over het recept voor de anti-heksenbom. Om het te vinden, ga je naar de eerste verdieping van Old Garlow's huis. Zoek naar een kluis verborgen in de muur.
In de kluis ontdek je een boek met het recept voor de anti-heksenbom. Lees het boek om het recept te ontgrendelen voor toekomstig gebruik.
Zodra je het recept hebt ontgrendeld door het boek te lezen, kun je de Hag's Bane maken. Dit is cruciaal voor het redden van Vanra.
Om effectief met de paddenstoelen van de heks om te gaan, heb je iets vurigs nodig.
Geef prioriteit aan het elimineren van alle paddenstoelen voordat je de heks zelf confronteert. Deze volgorde is essentieel voor succes.
Voor meer informatie over Vanra heb je twee opties: ontmoet haar bij de Flaming Fists of bezoek de Zeemeermin om getuigen te confronteren. Het hebben van het recept maakt deze stappen echter optioneel. Je kunt rechtstreeks naar het hol van de heks gaan zonder tussenfilmpjes met scripts te activeren, waardoor de toegankelijkheid van het heksengevecht wordt gewaarborgd en je iedereen kunt redden.
Hier is de route naar het hol van de heks in de kelder van de Blozende Zeemeermin:
In het hol kom je een bekend scenario uit Act 1 tegen, compleet met gemaskerde gevangenen in de buurt van de laatste kamer waar de heks op je wacht. Als je van plan bent ze te redden, sluip er dan langs en open de kamer aan je linkerkant. Meer details over de maskers worden in de volgende sectie behandeld.
Zorg ervoor dat je op dit punt de Hag's Bane en vurig gereedschap hebt om met de paddenstoelen om te gaan.
Als je de ontmoeting met Kapitein Grisly bij de Zeemeermin hebt overgeslagen en rechtstreeks naar het hol bent gegaan, is de kamer mogelijk leeg. Organiseer je gezelschap strategisch om met drie sets paddenstoelen om te gaan en gebruik vervolgens een vuurpijl op een ervan.
De heks zal verschijnen en bekende verhalen vertellen over Vanra's ontvoering. Ondanks de uiteenzetting blijft het je doel om de heks te verslaan.
Zodra het gevecht begint, geef je prioriteit aan het elimineren van alle paddenstoelen volgens Mayrina's instructies. Gebruik vervolgens de Hag's Bane op de heks. Om de echte heks onder haar kopieën te identificeren, gebruik je zoiets als een magische raket die meerdere doelen raakt; de vervalsingen zullen verdwijnen en de echte zal reageren.
Wat betreft de paddenstoelen kunnen de instructies misleidend zijn, waarbij de nadruk wordt gelegd op het raken ervan met vuur. In werkelijkheid is de sleutel het voorkomen van hun regeneratie, en ze zijn uitzonderlijk kwetsbaar voor brand. Merk op dat de Vuurbal-spreuk de brandstatus niet toepast, maar de paddenstoelen aanzienlijk beschadigt.
Nadat je de Hag's Bane hebt toegepast, zal Vanra ontsnappen, waardoor je de heks voorgoed kunt afmaken.
Bekijk mijn video voor een visuele gids over de strijd om Vanra te redden.
In eerdere patches resulteerde een poging om verder te gaan zonder de Hag's Bane te maken in de vrijlating van Vanra, maar ze eindigde dood. Het is onzeker of dit een bug is of opzettelijk, dus voor een gegarandeerd resultaat is het raadzaam om het Hag's Bane-recept van Mayrina te verkrijgen.
Helaas blijven de gemaskerde gevangenen ongewijzigd ten opzichte van Act 1. Slechts één van hen kan worden gered; de anderen zijn niet te helpen, ongeacht uw inspanningen.
In tegenstelling tot alle mythen blijkt een poging om de maskers te stelen ook in deze situatie niet effectief.
Het lijkt erop dat het de bedoeling is om de volledige DND-heksenervaring te bieden, die zowel de verwoesting als de glorie omvat.
Als je toevallig een masker uit Act 1 hebt, kun je communiceren met de nieuwe groep gevangenen. Op elk exemplaar staan brieven waarin wordt uitgelegd waarom ze de diensten van de heks hebben ingeroepen en welke beloften ze hen heeft gedaan.
Hoewel de situatie misschien grimmig is, kun je er het beste naar streven ze in leven te houden. Bekijk mijn video voor een gids over het gevecht en het redden van de maskers.
Hier kun je getuige zijn van een mislukte poging om Vanra te redden zonder de Hag's Bane te gebruiken. Ondanks dat ze de heks had uitgeschakeld, werd Vanra vrijgelaten, maar haar filmpje verscheen niet, wat uiteindelijk tot haar dood leidde. Dit onderstreept het belang van het maken van de Hag's Bane voor een succesvolle oplossing.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Baldur's Gate 3 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door gladosvoorhetleven. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.