Deze gids bevat het meest cruciale advies, speciaal afgestemd op de Honor-modus Baldur's Gate 3 om de overlevingskansen te vergroten en de kans te vergroten dat een run met succes wordt voltooid (of het nu gaat om prestatie of andere doelen). Het behandelt algemene tips, partysuggesties (inclusief builds) en playthrough-strategieën.
Algemene tips
- Als je het spel nog niet helemaal op een eenvoudiger moeilijkheidsgraad hebt uitgespeeld, kun je het beste de Honor-modus vermijden. Tenzij je het leuk vindt om meerdere langdurige mislukkingen te ervaren. Omdat je geen opgeslagen bestanden kunt laden, is het vermijden van fatale fouten vrijwel onmogelijk zonder een goed begrip van de spelmechanismen (tenzij je je toevlucht neemt tot valsspelen). Bovendien, als de Tactician-modus aanzienlijke uitdagingen met zich meebrengt, is de Honor-modus misschien niet de beste keuze.
- Elk van je vier groepsleden moet altijd minstens één onzichtbaarheidsdrankje bij zich hebben. Deze zijn handig als je je terugtrekt uit gevechten. In het geval van dergelijke retraites kan een overlevende held naar Withers gaan om het hele gezelschap weer tot leven te wekken (waarbij hun inventaris veilig is opgeslagen in het kamp). Het is een basisvoorzorgsmaatregel om te voorkomen dat de partij tijdens een gevecht wordt weggevaagd.
- Maak in baasgevechten en ontmoetingen voordat je niveau 5 bereikt uitgebreid gebruik van verbruiksartikelen en verbeteringen. Dit omvat drankjes, elixers, coatings, pre-buffs, buffs, scrolls en pijlen. Voorwerpen die de aanvalsrollen verbeteren, zoals Oil of Accuracy en Elixir of Battlemage's Power, zijn vooral handig in de Honor-modus. Overweeg om Bless te gebruiken vlak voor grote gevechten; het is een solide optie voor geestelijken of paladijnen, vooral in het vroege spel. Hoewel het gebruik van verbruiksartikelen en verbeteringen over het algemeen ook aan te raden is bij lagere moeilijkheidsgraden, is het zelfs nog belangrijker in de Honor-modus. Neem de tijd om vertrouwd te raken met uw inventaris, gebruik alchemie, koop bij leveranciers en verdeel verbruiksartikelen onder uw metgezellen.
- Voordat je deelneemt aan gevechten, moet je zorgvuldig de beschrijving van de legendarische acties van elke baas onderzoeken (specifiek voor de Honor-modus). Je kunt dit doen door de 'onderzoek'-functie in de game te gebruiken of door ze online te onderzoeken voordat je het gevecht begint. Controleer bovendien altijd de reguliere weerstanden en immuniteiten van de baas om uw aanpak beter te kunnen bepalen.
- Zet een charismatisch hoofdpersonage in dat bedreven is in overtuigingsvaardigheden om baasgevechten waar mogelijk te omzeilen. Ondanks de willekeur van de dobbelstenen, mag je de overtuigingskracht in de Honor-modus niet onderschatten. Het is heel goed mogelijk om het toeval te overwinnen zonder toevlucht te nemen tot exploits. Essentiële strategieën zijn onder meer het beheren van inspiratiepunten, het reserveren ervan voor cruciale dialogen, het gebruik van spreuken zoals Friends (maar wees voorzichtig omdat NPC's vijandig kunnen worden nadat het effect is uitgewerkt in de Eer-modus; overweeg in plaats daarvan Enhance Ability te gebruiken) en het benutten van bonussen van Guidance en Bardic Inspiration . Door uitdagende gevechten te vermijden, vergroot je je overlevingskansen tijdens je Honor-run.
- Kies voor een gemakkelijkere route door een kwaadaardig Dark Urge-personage te omarmen. Sommige gevechten zijn beter beheersbaar op het kwade pad, terwijl andere volledig kunnen worden vermeden. Bovendien zijn er bonussen die aan bepaalde oorsprongen zijn gekoppeld, en hoef je je geen zorgen te maken over het redden van NPC's; je kunt ze eenvoudigweg elimineren als eerbetoon aan Bhaal. Het is echter raadzaam om Volo te sparen in zowel Act 1 als Act 3, omdat hij een aanzienlijke versterking biedt voor de laatste gevechten. Overweeg ook tieflings als je een cantrip sorlock-build gebruikt en de krachtige mantel wenst.
- Bepaalde dobbelsteencontroles, ook die in dialogen, zijn voor elk partijlid herhaalbaar. Als alle vier de partijleden een belangrijke controle niet doorstaan, overweeg dan om een specifieke huursoldaat aan te stellen om je kansen op succes te maximaliseren. Voeg daarnaast een bard toe voor Bardic Inspiration en gebruik Enhance Ability. Deze tactiek is echter niet nodig voor het graven van kisten; je kunt eenvoudig een schop gebruiken zonder een succesvolle overlevingscontrole als je kunt afleiden waar je moet graven.
- Begin gevechten waar mogelijk vanuit stealth, idealiter met een stealth-expert, om je vijanden mogelijk te overrompelen, waardoor je het voordeel krijgt dat ze een gemiste beurt hebben. Nadat de eerste metgezel het gevecht is begonnen, laat je de overige drie ook meedoen vanuit stealth, zodat je ze strategisch kunt positioneren voordat ze de strijd aangaan.
- Rust de Alert-prestatie uit voor alle aanvallende builds, behalve voor ranger-stalkers die een soortgelijke bonus uit hun subklasse bezitten. Deze prestatie is onmisbaar wanneer je gezelschap tegenover de vijanden optreedt. Met een sterke aanvalsconstructie kun je de gevaarlijkste vijanden elimineren of uitschakelen voordat ze de kans krijgen om in actie te komen, waardoor uitdagende ontmoetingen worden voorkomen. Combineer dit met de mobiliteit van melee-personages, waarbij Misty Step een optimale keuze is die op verschillende manieren verkrijgbaar is, waaronder items.
- Stel een uitgebalanceerde partij samen die bestaat uit overweldigde (OP) builds, met indien nodig respect en vervangers. Laten we dieper ingaan op dit concept voor meer duidelijkheid.
Feesttips (builds)
Je kunt de Honor-modus voltooien met elk goed samengesteld gezelschap; er zijn geen strikte beperkingen nodig, en geen verplichte builds of klassen. Het is zelfs mogelijk om het solo te spelen met alleen Tav. Voor de veiligste en meest eenvoudige ervaring raad ik echter de volgende uitgebalanceerde partij aan. Het is niet alleen zeer efficiënt, maar ook plezierig en bevat een aanzienlijk deel van de beste metgezelgerelateerde inhoud. Ik heb dit feest persoonlijk gebruikt als een kwaadaardige Dark Urge in mijn Honor-modus.
Hoofd (durge/tav) – Sorlock – Tovenaar 1 / Tovenaar 2 / Tovenaar 9
Overweeg voor je hoofdpersonage de Sorlock-build, een combinatie van Sorcerer- en Warlock-klassen. Verdeel uw vaardigheidsscores dienovereenkomstig en geef prioriteit aan Charisma voor de effectiviteit van spreuken. De aanbevolen statistiek kan 8/14/14/10/12/17 zijn voor een focus op niet-gevechts- en rollenspelaspecten, of 8/14/16/8/10/17 voor maximale overlevingskansen.
De Charisma-score van 17 impliceert het verkrijgen van een +1 Charisma-bonus, die kan worden verkregen van een heks.
Deze build blinkt uit in het aanrichten van aanzienlijke schade door de synergie van Warlock's Eldritch Blast cantrip en Sorcerer's metamagische opties en passieven. Bovendien biedt het veelzijdigheid in spreuken en vaardigheid in overtuigingsvaardigheden.
Begin als tovenaar met de subklasse Draconic Bloodline voor extra AC- en HP-voordelen. Hoewel afkomst niet cruciaal is, kan witte afkomst toegang bieden tot spreuken als Armor of Agathys en Ice Storm, terwijl rode afkomst spreuken als Fireball en Fire Wall verbetert. Zorg ervoor dat je cantrips zoals Friends, Fire Bolt en Magic Missile selecteert, samen met vaardigheid in overreding, bedrog en intimidatie. Ook perceptie en inzicht zijn waardevol, waarbij Medicine een alternatief is voor een durge-personage. Raskeuze is flexibel, maar opties zoals drow bieden bonussen aan Perception, wat voordelig kan zijn in dialogen.
Multiclass naar Warlock op niveau twee en drie, waarbij de Fiend-subklasse wordt geselecteerd. Kernvaardigheden zijn onder meer Eldritch Blast, Hex, Agonizing Blast en Repelling Blast. Vanaf niveau vier concentreer je je op tovenaarsniveaus. Geef prioriteit aan metamagische opties zoals Distant, Twinned en Quickened, samen met prestaties zoals Alert en het verhogen van Charisma naar 20. Gebruik Enhance Ability voor extra bonussen.
De Potent Robe is het ideale item voor deze build, verkrijgbaar in Act 2 in de Last Light Inn als tieflings zijn gered in Act 1 en Alfira nog leeft. Daredevil-handschoenen, te koop in Creche tijdens Act 1, zijn ook nuttig. Overweeg in Act 3 om een +2 Charisma-hoed (Birthright) van Sorcerous Sundries te kopen.
Hoewel er alternatieve bouwvariaties zijn, zoals 6/6, 8/4, of niveaus in de Fighter-klasse, wordt de 10/2-verdeling tussen Sorcerer en Warlock aanbevolen. Deze distributie maximaliseert de passieve bonussen om schade te veroorzaken op Sorcerer-niveau 10, zorgt voor een consistente verwerving van tovenarijpunten en ontgrendelt spreuken van niveau 5. Hoewel builds zoals 8/2/2 Fighter een hoge initiële schade-output bieden, wegen de veelzijdigheid en schaalbaarheid van de 10/2 Sorlock-build in de meeste situaties zwaarder dan deze alternatieven.
Lae'zel – Gevechtsmeester 12
Lae'zel is geoptimaliseerd als een vechter die gespecialiseerd is in het Battle Master-archetype. Verdeel haar vaardigheidsscores met de nadruk op kracht voor gevechtseffectiviteit. Een voorgestelde statistische array zou 17/14/16/8/10/8 of iets dergelijks kunnen zijn.
Gebruik de Great Weapon-stijl en geef prioriteit aan prestaties als Great Weapon Master en Alert. Aangezien Kracht 17 is, kun je overwegen een prestatie te selecteren om deze verder te verbeteren, zoals Heavy Armor Master of Athlete. Investeer later in nog een +2 kracht. Als alternatief kun je haar kracht lager aanpassen als dit wordt gecompenseerd door bonussen van items of elixers. Optimale manoeuvres zijn onder meer Precision Attack, Riposte, Trip Attack, Disarming Attack en Dreigende aanval.
Astarion – Ranger Stalker 5 / Rogue Assassin 3 / Vechter 2 / Rogue 2
Astarion is gebouwd als een veelzijdig personage dat de klassen Ranger, Rogue en Fighter combineert. Wijs zijn vaardigheidsscores toe met de nadruk op behendigheid en constitutie. Een geschikte verdeling zou 8/16/16/8/14/8 of iets dergelijks kunnen zijn.
Deze build blinkt uit in het veiligstellen van afstandsmoorden in de eerste beurt, vooral door casters te targeten voordat ze kunnen handelen. Het biedt ook stealth-mogelijkheden vóór het gevecht, waardoor de partij mogelijk een verrassingsvoordeel krijgt. Het is algemeen bekend dat deze build prioriteit geeft aan prestaties als Sharpshooter en +2 Behendigheid. Vaardigheid in de vaardigheid van de hand is cruciaal voor het beheren van sloten en vallen, dus overweeg om Urban Tracker op niveau 1 te selecteren en expertise op te doen in Sleight of Hand en Stealth bij multiclassing op niveau 6. Probeer +2 behendigheid te verwerven van Shar's spiegel in Act 3 om deze verder te verbeteren De effectiviteit van Astarion.
Schaduwhart – Geestelijk levensdomein 12
Shadowheart is op maat gemaakt als geestelijke, gespecialiseerd in het levensdomein. Wijs haar vaardigheidsscores toe met de nadruk op wijsheid en constitutie. Overweeg een verdeling zoals 10/14/16/8/16/8 of iets dergelijks.
Deze build geeft prioriteit aan het zijn van een effectieve genezer en drager van zware bepantsering. Essentiële prestaties zijn onder meer War Caster en het verhogen van de wijsheid met +4.
Vanaf Act 2 is het raadzaam om nog een offensieve build te hebben die de geestelijke of stalker-moordenaar kan vervangen, afhankelijk van de komende gevechten. Uitstekende opties zijn onder meer een pure Vengeance Paladin of, voor meer veelzijdigheid en plezier, een Bardadin. Beide passen goed bij Minthara (als ze nog leeft). Als alternatief kun je een ander personage respecteren of een huursoldaat in dienst nemen. Vervang de geestelijke als gevechten snel moeten worden geneutraliseerd, of de stalker-huurmoordenaar voor langdurige gevechten met minimaal gebruik van stealth.
Minthara – Bardadin – Paladin Vengeance 5 / Bard Sword 5 / Vechter 2
Minthara is ontworpen als een Bardadin en combineert de klassen Paladin Vengeance, Bard Sword en Fighter. Verdeel haar vaardigheidsscores met de nadruk op kracht, charisma en constitutie. Een voorgestelde array kan 16/14/14/8/8/14 of 16/12/16/8/8/14 zijn.
Deze build blinkt uit in tanken, richt aanzienlijke melee-schade aan via Paladin-aanvallen en Bard-bloeien, en biedt zowel gevechts- als niet-gevechtsverbeteringen. Het functioneert als een veelzijdig ondersteunend karakter en biedt genezende mogelijkheden in noodsituaties. Overweeg om de Savage Attacker-prestatie of Large Weapon Master te gebruiken voor extra effectiviteit. Verschillende bouwvarianten, zoals 8/4, 4/8, 7/5, 5/7, 6/6, 2/10 of 2/8/2, kunnen ook levensvatbaar zijn, maar geven prioriteit aan het verkrijgen van een extra aanval (bij Paladin niveau 5 of Bard niveau 6) als dit niet laat in het spel wordt gedaan.
Voor cruciale dialogen is het voordelig om zowel een Cleric als een Bardadin in je gezelschap te hebben, omdat je hierdoor kunt profiteren van zowel Bardische Inspiratie als Begeleiding (of Verbetering van Vermogen). Deze combinatie kan vooral handig zijn als je tegenover bazen staat in Act 2.
In gevechtssituaties waarin niet wordt verwacht dat gevechten snel worden geneutraliseerd of aanzienlijke genezing vereisen, blijft het hebben van een Cleric in je gezelschap cruciaal, vooral als uitgebreide genezing nodig is of als krachtige AoE-effecten zoals Spirit Guardian gewenst zijn.
Af en toe kan het vervangen van de stalker-moordenaar door een tweede aanvallende caster, bij voorkeur een pure Sorcerer of een 10/2 Fighter, gunstig zijn voor verhoogde AoE-schade en dagvaarding. Deze vervanging kan voordelig zijn in specifieke veldslagen, zoals die tegen Viconia en haar acolieten.
In gevechten waarbij aanvallende casters of afstandsschadedealers minder effectief zijn, kan het voordelig zijn om ze te vervangen of te respecteren door tanky melee damage dealers, vooral degenen die worden ondersteund door een Cleric. De Bardadin is een uitstekende keuze voor dergelijke situaties, vooral als je tegenover vijanden als Grym staat.
Andere zeer effectieve offensieve builds die geschikt zijn voor de Honor-modus zijn onder meer de berserker-diefvechter (werper), monniksdief en pure Paladin Vengeance. Het is echter vermeldenswaard dat het hangslot (Paladin/Warlock) of Lockadin minder effectief is in de Honor-modus vanwege het gebrek aan synergie met de tweede extra actie.
Er bestaat geen definitieve “beste” partijsamenstelling, aangezien deze varieert afhankelijk van de specifieke ontmoeting en het belang van niet-gevechtsaspecten. Aarzel daarom niet om te experimenteren en creatief te zijn met de samenstelling van uw feest, zodat u zich effectief aan verschillende uitdagingen kunt aanpassen.
Proloog en Act 1 Tips
In het laatste gevecht van de proloog is een belangrijke strategie het gebruik van de Command-spreuk van Shadowheart op de cambion om mogelijk een vuurzwaard te verwerven (met een kans van 50%, waarbij twee pogingen mogelijk zijn). Deze kans is zo groot dat sommige spelers zouden kunnen overwegen om een eerrun opnieuw te starten als ze er niet in slagen het zwaard veilig te stellen, hoewel dit niet verplicht is.
Zodra de partij is samengesteld en Withers is gerekruteerd, is het primaire doel om niveau 5 te bereiken, aangezien elke vermelde build op dit punt aanzienlijk sterker wordt. Voordat je niveau 5 bereikt, is het raadzaam bepaalde uitdagende ontmoetingen te vermijden, zoals die met de heks, de spinnenmatriarch, githyanki, toeschouwer, Nere en Grym. Het is echter haalbaar om het Grove-Minthara-gevecht te voltooien, vooral als je het kwade pad volgt. Houd er rekening mee dat het garanderen van de overleving van tieflings om de krachtige mantel in Act 2 te verkrijgen gunstig is, vooral voor een cantrip-sorlock-build. Overweeg bovendien om het tweede gnoll-gevecht vanuit de grot te starten voor een gemakkelijkere ontmoeting. Het kopen van Gloves of Thievery en de Titanstring Bow in de Zhentarim-schuilplaats na het retourneren van de zending wordt ten zeerste aanbevolen om willekeur in de Honor-modus te verminderen.
Met een partij van niveau 5 wordt het veiliger om uitdagende vijanden zoals de heks en andere tegenstanders in Act 1 te confronteren. Het is echter verstandig om voorzichtig te zijn bij het beslissen of je Nere wilt bevrijden, vooral als overredingspogingen met de duergars niet succesvol zijn. Gryms gevecht brengt aanzienlijke risico's met zich mee, vooral als het gaat om terugtrekking, dus het kan de voorkeur hebben om hem niet in te schakelen, tenzij hij volledig voorbereid is. Moonlight is een veiliger bestemming om te bereiken vanaf de bergpas.
Akte 2 Tips
Zorg ervoor dat je Kar'niss (de drider) uitschakelt voordat je de toren bereikt, ongeacht of je je op een slecht pad bevindt, de kant kiest van de Harpers of alleen gaat. Als je dat niet doet, zal hij later meedoen aan het gevecht op het dak.
Tijdens Act 2 kun je vier bazen verslaan via dialoogopties als je verstandig gebruik maakt van inspiratiepunten. Je kunt ook een fase van het laatste gevecht op heterdaad overslaan met overreding. Hierdoor worden je inspiratiepunten elke keer aangevuld tot ongeveer vier. Omgaan met Thisobald in de pub is gemakkelijker voor een bard (overweeg respect), of met een sorlock die Gloves of Thievery gebruikt voor Sleight of Hand-cheques. Wees echter voorzichtig bij de derde controle, aangezien drinken een veiligere optie is.
Op de goede weg kan het gevecht bij het Haslin-portaal tegen schaduwen een uitdaging vormen. Het wordt aanbevolen om te beginnen met een groep van niveau 8 of hoger en een geestelijke erbij te betrekken voor ondersteuning door Spirit Guardians.
Tijdens het gevecht op het dak moet je prioriteit geven aan het uitschakelen van de magiër en het uitschakelen van enkele kleinere mobs. Ketheric is stoer en afstandelijk, dus concentreer je eerst op de anderen. Een geestelijke is hier erg behulpzaam, vooral met ondode vaardigheden. Een stalker-huurmoordenaar is misschien minder nuttig, dus overweeg om deze te vervangen door een bardadin of een ander melee-personage.
Op dezelfde manier kan het laatste gevecht van de act zwaar zijn. De sleutel is om de apostel de hele tijd verblind te houden door duisternis of mist (hij kan nog steeds aanvallen, maar minder effectief en kan geen necromieten gebruiken). Knuppelwapens zijn effectief en vaardigheden als slaan, stralingsschade, genezingen en dagvaardingen werken goed. Concentreer u op het vroegtijdig elimineren van de mindflayer. Je kunt er ook voor kiezen om een vuurbal te gebruiken om de eerste vier necromieten aan te pakken, maar je kunt ze grotendeels negeren en je concentreren op het afleiden ervan met dagvaardingen. Overweeg om ons voor dit doel te werven. Zorg ervoor dat de eerste succesvolle aanval op de apostel elke beurt afkomstig is van een oproep of van iemand die immuun is voor angst, of van de minst waardevolle metgezel.
Akte 3 Tips
Als je zonder veel gedoe naar niveau 12 in het spel wilt gaan, geef dan prioriteit aan die mijlpaal. Als je het eenmaal hebt bereikt, kun je een beetje ontspannen en je concentreren op het voltooien van het spel, zonder je al te veel zorgen te hoeven maken over fouten als gevolg van bugs of willekeurige fouten.
Kiezen om je aan te sluiten bij Gortash is een eenvoudiger route, vooral als je Karlach niet kwijt wilt raken. Sla de fabriek en de watergevangenis over en vermijd de strijd tegen Gortash (zelfs als je naar een goed pad neigt, is het beter om met Gortash mee te gaan totdat je de fabriek hebt neergehaald).
Zorg ervoor dat je de missies van Shadowheart en Astarion voltooit, vooral als je op een kwaadaardig pad speelt. Probeer alle beschikbare bondgenoten te verzamelen voor de laatste gevechten, hoewel er mogelijk minder opties zijn in een kwaadaardige playthrough. Nuttige bondgenoten zijn onder meer Florrick en Nine-Fingers voor het oproepen van spam, Volo voor verbeteringen en de heks voor onzichtbaarheid. Astarion wordt waardevoller als je zijn zoektocht op een kwade manier voltooit, met een ritueel en oproeping voor de laatste gevechten.
Het Cazador-gevecht is relatief eenvoudig. Je kunt het al vroeg aanpakken met Otto's Dans- en Daglicht-rollen. Laat Astarion in eerste instantie buiten het gevecht, maar breng hem binnen voordat je interactie hebt met de sarcofaag.
De zoektocht van Shadowheart kan op een kwaadaardig pad worden vereenvoudigd. Als ze zich niet tegen je heeft gekeerd, probeer haar dan eerst te overtuigen en stel dan voor dat Shar, en niet het Absolute, haar macht heeft verleend. Deze aanpak maakt het daaropvolgende gevecht gemakkelijk, ongeacht je niveau. Het op een goede manier aangaan van een grootschalig gevecht met Viconia is echter geschikter voor later in het spel, of helemaal niet.
Het is niet aan te raden om tegen Ansur te strijden, tenzij je zeker bent van je capaciteiten. Het is een riskante zet, vooral voordat je level 12 bereikt.
Op dezelfde manier is het bij Raphael, ook al zijn de beloningen misschien verleidelijk, een riskante onderneming. Als het je primaire doel is om het spel veilig uit te spelen in de Eer-modus, kun je het beter overslaan of een deal met hem sluiten of de kant van de keizer kiezen. Als je besluit om Raphael onder ogen te zien, zorg er dan voor dat je alle reguliere mobs in het House of Hope uitschakelt, inclusief sferen, zonder te vertrouwen op onzichtbaarheidstactieken. Spaar 4 inspiratiepunten om Yurgir te overtuigen en overweeg om Otto's Dansrollen te gebruiken voor tijdelijke hulp.
Als je Orin als Dark Urge opneemt, vermijd dan een duel met haar, want dit is de laatste tijd een veel voorkomende valkuil bij Honor-runs. In plaats daarvan ga je de strijd aan met je andere metgezellen wanneer het duel begint. Geef tijdens het gevecht prioriteit aan het beheren van je sorlock of andere casters om op te treden vóór andere schadedealers. Gebruik twee magische raketten om haar verdediging te ondermijnen, zodat je bondgenoten haar mogelijk in één beurt kunnen uitschakelen. Als je sorlock geen Alert heeft (wat een vergissing zou zijn), overweeg dan om een Elixir of Waakzaamheid te gebruiken. Als alternatief kunnen je metgezellen zich bij de strijd voegen nadat haar verdediging is verwijderd, maar deze aanpak is riskanter en wordt niet aanbevolen voor Durge.
In het laatste deel van het spel zijn er meerdere strategieën die werken. Het is gemakkelijker om met één extra mindflayer te vechten, omdat deze vier droommobs vervangt door vier gevaarlijkere, langzaam castende mobs. Er zijn echter twee moeilijke overredingstests nodig om Lae'zel in de partij te houden en een nieuwe strijd te voorkomen. Wanneer je tegenover de draak staat, vermijd dan directe confrontatie vanwege de hoge duurzaamheid. Leid hem in plaats daarvan af met dagvaardingen en concentreer je op het snel elimineren van alle vier of vijf mindflayers (idealiter aan het einde van beurt 2). Negeer al het andere voordat je het portaal bereikt, en gebruik nuttige spreuken zoals de heksencast voor verbeterde onzichtbaarheid (5x). Zorg ervoor dat alle groepsleden dichtbij genoeg zijn voordat u de portal activeert. Wees voorzichtig met de platforms in de laatste fase en anticipeer welke de volgende beurt zullen vallen; rust iedereen uit met Misty Step of vergelijkbare vaardigheden voor snelle bewegingen.
Hoewel er misschien zorgen zijn over bugs of herhaalbare crashes, is het voltooien van het spel met één keer opslaan haalbaar zonder toevlucht te nemen tot exploits. Hoewel er een aantal onaangename bugs en crashes voorkwamen, vooral vanaf de Benedenstad, waren deze niet game-breaking of save-schadelijk van aard (gespeeld in februari 2024, Act 1 in Patch 5, Acts 2-3 in Patch 6). Als u vragen heeft of het niet eens bent met bepaalde punten, kunt u deze in de opmerkingen stellen of correcties aanbieden.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Baldur's Gate 3 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door afleveren. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.