In Assassin's Creed Valhalla zijn er 6 verborgen kantoren, door ze te vinden kun je een reeks krachtige verborgen bepantsering (Way of the Raven) verzamelen. De meeste bevinden zich in de zones waar de speler in de latere stadia van het spel komt. Als u voorzichtig bent, kunt u alle kantoren openen, ondanks de lage sterkte-indicator. De ontwikkelaars hebben het erg moeilijk gemaakt om deze kantoren te vinden. Daarom raden we je aan om vertrouwd te raken met onze gids als je een set Unseen-pantsers wilt kopen. Hierin vindt u alle informatie over het vinden van kantoren en het verzamelen van de benodigde apparatuur.
1. Hoe start je de reeks zoektochten naar het pantser van de Unseen?
Om de reeks speurtochten voor de Hidden Ones-set te starten, moet je naar Ravenstrop gaan en een NPC genaamd Highsem vinden. Na een korte dialoog, waarin de hoofdpersoon leert over de Orde van de Ouden, krijg je de opdracht om het eerste kantoor te bouwen.
Highsem zal Eivor dan de Leap of Faith leren en hem meer informatie geven over de Unseen in Groot-Brittannië. Vanaf dit moment begint de keten van taken van de bestelling. Nadat u met de implementatie bent begonnen, opent u geleidelijk alle kantoren en verzamelt u goede apparatuur die de volgende bonussen oplevert:
2/5 – verhoogde schade door een verrassingsaanval als het personage dook en 10 seconden onopgemerkt bleef;
5/5 – extra schadetoename door treffers op het hoofd van de vijand.
Bovendien kun je in de kantoren van de Unseen de pagina's van de codex vinden die Highem nodig heeft.
2. Eerste kantoor in Ledecestershire
Het kantoor bevindt zich helemaal aan het begin van de verhaalmissies. Je bent er misschien op gestuit toen je je eerste speurtochten deed, maar begreep duidelijk niet wat voor soort plaats het was. Om bij het kantoor te komen, moet de hoofdpersoon naar Ledecestershire gaan en naar het noordoosten gaan. Onderweg zie je een cirkel omgeven door stenen steles. Het is te zien als je de Raven-scope gebruikt terwijl je in het noordoosten van de stad staat.
Je kunt begrijpen dat het kantoor van de Invisibles zich daar bevindt door het speciale symbool van de bestelling, geschilderd op de vloer. Precies hetzelfde symbool zag je bij het eerste kantoor, dat in opdracht van Highem in Ravenstrop is gebouwd.
De onderstaande schermafbeelding toont de locatie van het eerste kantoor in Ledecestershire (groene pijl op de kaart).
Nadat je de aangegeven plaats hebt bereikt, beklim je de muur tussen de steles, net achter het symbool van het ongeziene. Sta op de muur en kijk naar het zuidwesten. Je ziet een net aan een touw hangen. Klik op de onderstaande schermafbeelding om te begrijpen waar we het over hebben.
Vervolgens moet Eivor schieten zodat het touw dat het net met stenen vasthoudt, breekt en naar beneden valt. Nadat de lading is gevallen, heeft u toegang tot de doorgang. Volg de smalle gang tot je in de kamer van de Invisibles komt. Daar vind je het eerste deel van de Unseen-set – bracers (lig in de borst), evenals een pagina van de codex.
3. Tweede kantoor in Lunden
Als je op zoek gaat naar het tweede kantoor, moet je voorzichtig zijn, want onderweg kun je gevaarlijke vijanden tegenkomen (vermogen - 90). Het kantoor bevindt zich aan de rand van de stad – ten noordoosten van Lunden. De exacte locatie van het doelwit wordt weergegeven in de onderstaande schermafbeelding.
Nadat je op het aangegeven punt bent aangekomen, kijk je rond en vind je een houten structuur geweven met planten, die eruitziet als een rond hek. Hoe het eruit ziet, kijk naar de onderstaande afbeelding.
Om binnen het hek te komen, klim je op een van de nabijgelegen pilaren en spring je op de houten palen. Nadat je naar beneden moet springen.
Als je naar beneden valt (er zal water zijn), zie je op de kaart een locatiemarkering "Office of Londinium". U hoeft niet uit het water te komen, duik dieper en draai naar de noordwestelijke hoek van het stuwmeer. Onderaan de muur zit een houten deur met een paneel dat met een strik kapot kan.
Mocht het zo zijn dat de hoofdpersoon geen pijlen bij zich heeft, dan moet hij in een omgevallen boom klimmen die aan de rand van het stuwmeer ligt en ze pakken.
Nadat het paneel naast de deur is gebroken, moet Eivor door de opening door de onderwatertunnel zwemmen naar een plek waar hij aan de oppervlakte kan komen. Ga vervolgens naar het einde van de gang waar je uit kwam, draai rechts en spring op het platform dat aan het dak hangt.
Klamp je vast aan het touw, klim omhoog en vind het rooster aan je rechterkant. Er zullen rode potten zijn (bij de muur). Als je op ze schiet, exploderen ze en verschijnt er een gat in de muur. Nadat hij er doorheen is gegaan, bevindt de speler zich in een kamer met een pagina van de codex (op tafel) en een kist met het tweede deel van de set - het masker van de onzichtbaren.
Via de deur kun je de kamer verlaten. Het leidt naar het zwembad waar je viel nadat je van het hek was gesprongen. Pak de sleutel van de tafel en maak hem open. Nadat je het reservoir hebt bereikt, ga je naar de andere kant. Er is daar een stenen barrière. Door het te verplaatsen, komt Eivor uit in Lunden.
4. Derde kantoor in Essex
Tussen Lunden en Essex is er een sterke toename van het vermogen (in Essex bereikt het 160). Daarom moet je voorzichtig bewegen en geen gevechten aangaan met willekeurige tegenstanders.
Het derde kantoor bevindt zich in Camulodun bij Essex. Om haar te vinden, moet je naar Colchester gaan. Waar het zich bevindt, is te zien in deze schermafbeelding.
Wanneer u in Colchester aankomt, gaat u naar het zuidwesten vanaf het Alderman's House, de belangrijkste bezienswaardigheid van de stad. Wanneer je de ruïnes van een oud gebouw bereikt, zie je een hoge boom. Eivor moet erop klimmen en vervolgens op een houten platform klimmen dat aan de bovenkant van de kofferbak is bevestigd.
Steek voorzichtig de plank over naar de vervallen muur en breek het luik op de vloer open met de pijl. Hoe je dat doet? Schiet de pot met brandbare inhoud uit de boog. Je kunt kannen vinden in de nederzetting in de buurt. De meesten van hen liggen in de blauwe tent (weergegeven in de screenshot).
Wat moet er precies gebeuren:
We nemen een kan met een brandbare vloeistof;
We klimmen weer in de boom en gaan langs het bord naar de muur;
We springen naar beneden;
We zetten een kruik brandstof op het luik;
We klimmen terug op het platform, om niet gewond te raken door de explosie, en schieten vanaf de boeg in de kruik.
Na de explosie ontstaat er een gat in de grond. De hoofdpersoon moet in het gat springen, waar hij een ander luik zal zien. Er zullen in totaal meerdere luiken zijn, dus reserveer brandstof.
Nadat hij alle luiken heeft vernietigd, gaat Eivor een lange gang binnen. Hij moet vooruit tot de eerste bocht naar rechts. Daarna moet hij op de enigszins gammele muur springen, vooruit rennen naar het houten bouwwerk en oversteken naar het volgende platform.
Klim vervolgens op de steiger, spring naar beneden en draai links. Als je een beetje verder loopt, zul je het symbool van het ongeziene tegenkomen. Rechts ervan is een overstroomde kamer. Nadat je het hebt ingevoerd, verschijnt een markering "Office of Camulodune" op de kaart.
Er zijn rode haringen in het water dat de kamer overstroomde. Ze moeten worden omzeild. Dus zwemmen we naar de andere kant van de kamer en slaan rechtsaf bij de gesloten deur. Hier zie je de banner van de Unseen weer. Daarboven is een boog, die je moet beklimmen. Eivor moet aan de rechterkant omhoog klimmen en naar de tegenoverliggende richel gaan. Daar zie je een pen aan het plafond hangen. Grijp het vast en spring de kamer voor je in.
De volgende kamer is ook overstroomd. Je moet de sleutel vinden, die zich rechts van de plaats bevindt waar de hoofdpersoon is gesprongen. Gebruik het bereik van Odin om het te nemen.
Nadat je de sleutel hebt gepakt, zwem je naar de plek waar je bent gesprongen. Ga uit het water en open de deur links van het personage. Achter de deur komt een kamer. Rechts daarvan is een rooster dat de doorgang naar een andere kamer afsluit. Gebruik Odin's vizier om het rooster te openen en vernietig de rode straal met een pijl. Als je alle pijlen hebt gebruikt om de potten op te blazen, neem ze dan achter in de kamer waar je nu bent.
Nadat hij de straal heeft vernietigd, moet Eivor de muur aan de linkerkant beklimmen. Dus hij zal de kamer binnengaan waar hij op de boog over de banier van de Invisibles klom. Vervolgens moet je in de tegenovergestelde richting springen, door de gang gaan en linksaf slaan om de deur te openen die geblokkeerd was in de eerste overstroomde kamer. Maar pak eerst de Hood of the Invisibles uit de kist (het derde deel van de set), de sleutel en de pagina van de codex van de tafel.
Breek dan de geblokkeerde deur open, ga de eerste overstroomde kamer in en ga naar de rechter banner van de Unseen. Draai je om naar de kapotte deur, duik in het water en zwem naar de afgrond aan de linkerkant. Je ziet een trap die leidt naar een kamer met handige middelen:
opaal;
nikkelstaaf;
titanium.
Er is nog een trap in de uiterste hoek van deze kamer. Ze zal de hoofdpersoon naar het uitgangspunt van het kantoor leiden.
5. Vierde kantoor in Jorvik
Het volgende kantoor bevindt zich in Jorvik in het noordelijke deel van de stadsplattegrond. Het vermogen voor dit gebied is 190, maar het is overwegend Deens, dus je zult geen problemen hebben, tenzij je besluit jezelf aan te vallen.
In de onderstaande afbeelding ziet u de plaats waar het kantoor dat we nodig hebben zich bevindt in Jorvik.
Als je op je bestemming aankomt, zie je een kerkhof met in het midden een houten paneel. Het kan worden gebroken door erop te schieten met een boog. Nadat je in het gevormde gat bent gesprongen, val je in een plas water. Laat je een stukje zakken en zwem naar rechts door de deuropeningen. Elk van hen zal lager zijn dan de vorige. Door drie openingen loop je tegen een muur aan. Op deze plek moet je naar de oppervlakte zwemmen en op de richel klimmen.
Nadat hij een beetje naar voren is gegaan, bevindt de hoofdpersoon zich in een donkere gang bezaaid met potten die hem ervan weerhouden te passeren. Ze moeten worden verbroken.
Vervolgens komt Eivor op de plaats waar 5 pilaren zijn. Spring omhoog naar de derde pilaar. Aan de zijkanten hangen platforms waar je op kunt klimmen. Spring dan op andere pilaren en platforms totdat je op de vloer van een lege kamer belandt. Daar zie je twee bewegende objecten. Door aan de grootste te trekken, opent het personage een doorgang naar een andere kamer, waar je opnieuw op de platforms en richels moet springen tot hij de deur aan de linkerkant bereikt.
Nadat je de deur bent binnengegaan, ga je door de gang en aan het einde aan de linkerkant vind je een gat in de muur. Ga deze in en sla rechtsaf. Als gevolg hiervan komt u uit in de hoofdruimte van het kantoor. Maar dat is niet alles. Gebruik Odin's telescoop om de sleutel boven in de boekenkast te vinden, pak deze en open de deur, die op slot is.
Ga door de deur naar de volgende kamer van het Invisibles-kantoor en pak het gewaad van de Invisibles en de codex-pagina's uit de kist (een op de tafel, de andere in de hoek van de kamer).
Om het kantoor te verlaten, ga je naar de hoofdkamer en vind je een deur links van de boekenplank. Ga er binnen en ga de trap op naar de volgende deur die naar Jorvik leidt.
6. Vijfde kantoor in Gloucestershire
Een kantoor in Gloucestershire is erg moeilijk te vinden. Eerst moet Eivor naar de westelijke grens van de stadsplattegrond gaan. Het nominale vermogen in dit gebied is 220. Wees daarom zo voorzichtig mogelijk en omzeil potentieel gevaarlijke gebieden als Denu Forest, waarvan het grondgebied dicht begroeid is met vegetatie en letterlijk wemelt van de vijanden.
Als je voorzichtig bent, kom je gemakkelijk helemaal naar het kantoor van de Unseen. In de onderstaande schermafbeelding is er een markering - een pijl die de locatie van de hoofdpersoon aangeeft. Op de plaats van deze markering bevindt zich het kantoor.
Wanneer je de markering bereikt die de locatie van Eivor op de kaart aangeeft, zie je een enorm standbeeld zonder armen. Het kan vanaf elke plek aan de westkant van Denu Forest worden gezien met behulp van de Raven-scope.
Achter het beeld staat een vervallen tempel, net tussen het armloze beeld en het beeld van een meisje met een kom in haar hand.
Vervolgens moet je door de hoofdingang van de tempel gaan en bij de deur in de uiterste linkerhoek van de kamer komen. Het is afgesloten met een rooster dat niet open kan. Om naar de volgende kamer te gaan, vernietig je de pot naast de deur en ga je door het gat in de muur.
Aan het einde van de nieuwe kamer is er een doorgang naar links. Hierdoor kom je in een andere kamer, die gevuld is met giftig gas. Gooi een fakkel om het te verwijderen. Dit moet echter van een grote afstand worden gedaan, omdat het gas zal ontbranden en schade aan het personage kan veroorzaken.
Nadat je het gas hebt verwijderd, ga je naar de rechter achterhoek en breek je het houten luik op de vloer met een fakkel. Als Eivor erin springt, valt hij opnieuw in een kamer met giftig gas. Nadat hij door de deuropening is gerend, zal hij vaten olie tegenkomen. Met hun hulp kun je de muur in de noordwestelijke hoek van de kamer breken. Ga door het gat en pak een zeldzame Tungsten Ingot in de kamer (uit de kist).
Ga vervolgens terug naar de kamer waar de vaten olie lagen. Pak nog een vat, ga de trap op, verwijder het giftige gas met een fakkel en ga naar de volgende kamer. Het zal daar erg donker zijn. Desondanks moet de hoofdrolspeler bij de deur aan de linkerkant komen en de muur breken met een vat olie, dat te vinden is met Odins visie.
Nadat je door de opening bent gegaan, bevind je je in de kantoorkamer van de Invisibles. Er is een kist met Legs of the Unseen en een codexpagina.
Er is een korte gang aan de linkerkant van de kamer. Als je de barrière erin doorbreekt, komt Eivor naar de uitgang van de tempel.
7. Zesde kantoor in Winchester
Om toegang te krijgen tot het laatste kantoor van de Unseen, moet je naar Wessex. Het vermogen voor dit gebied is 250, dus ga niet in gevecht met willekeurige tegenstanders.
De plaats waar het kantoor zich bevindt is gemarkeerd op deze screenshot.
Wanneer je je bestemming bereikt, kijk rond en vind 4 pilaren verbonden door een kleine muur. Naast hen staan verschillende standbeelden. Ter referentie: de plaats bevindt zich in de buurt van het Winchester-garnizoen.
Zodra je het juiste gebied hebt gevonden, spring je in het zwembad tussen de beelden. Daar zie je een doorgang en een gesloten deur. Duik dan in het water. Deze keer moet je te lang zwemmen en de juiste bochten kiezen, waarvan er veel zijn. Volg deze route om te voorkomen dat u verdwaalt:
zwem na het duiken naar de eerste onderwaterdeur;
zwem dan door een andere onderwaterdeur;
ga dan naar links;
volgende afslag rechts.
Aan het einde kun je weer bovenkomen vanaf de andere kant van de deur waar je door het gat tussen de beelden naar beneden viel.
Zoek na het verlaten van het water een bewegend voorwerp en trek eraan om de deur van binnenuit te openen. Ga vervolgens door de geopende deur naar buiten naar de plek waar je viel toen je tussen de beelden sprong. Vaten drijven daar. Pak er een en breng hem naar de open deur. Ga eerst naar links en dan vooruit naar het einde van de gang. Als je naar links draait, stuit de hoofdpersoon op een gat in de vloer. Rechts ervan is een muur die kan worden vernietigd met een explosief vat.
Nadat je door de opening bent gegaan, bevind je je in de kantoorkamer van de Invisibles. Pak in de kist de Claw of Suttingr en de codexpagina (deze ligt op de tafel voor het skelet).
8. Conclusie
Nadat je alle pagina's van de codex en een volledige set Unseen-pantser hebt verzameld, moet je Highsem in Ravenstrop bezoeken. Hij staat in het kantoor van de Unseen naast de smidse van Gunnar. Nadat Haisem alle pagina's heeft ontvangen, stuurt hij de hoofdpersoon om te praten met de nomade Reda (ja, deze NPC zat in Assassin's Creed Origins). Zoek na de dialoog met Reda de laatste pagina van de Codex of the Unseen aan de linkerkant van zijn tent.
Hiermee is de serie Unseen-missies ten einde. Je hebt het gewenste pantser ontvangen en nu kun je andere dingen doen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Assassin's Creed Valhalla gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door F11 Gamer. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.