De gevechten in deze game zijn heel eenvoudig, maar als je je ooit hebt afgevraagd: "Hé, waarom is dat gebeurd?" of wilde weten hoe je die nette dubbele moord moest doen die je op Reddit zag, is dit misschien de gids voor jou.
Introductie
Voordat ik erop inga, zal ik een paar dingen duidelijk maken.
Ten eerste gebruik ik een muis en toetsenbord om te spelen, en ik zal dat vooral gebruiken om te bepalen over welke acties ik het heb, maar ik zal het indrukken van de controller noteren waar ik denk dat dat nodig is.
Ten tweede ga ik alle niet-unieke vijanden die je in dit spel kunt vinden in bulk definiëren en benoemen, zodat je in de rest van de gids kunt zien over welk type ik het heb.
normale bewakers
Ze gebruiken zwaarden en zijn de meest voorkomende vijand die je overal zult vinden.
behendige bewakers
Iets minder gebruikelijk dan normale bewakers, deze gebruiken dolken, en als je ze ontwapent, gebruikt Edward het als een werpmes.
Gunners
Musket gebruikers. Hebben hun eigen speciale pictogram op de minimap, om ze te onderscheiden van alle andere vijanden. Ze zullen bijna altijd een stapje terug doen en niet in het melee-bereik komen. Meestal op daken of hun eigen speciale torens aan land, en op de masten van schepen.
Goor
Grote bijlzwaaiende vijanden. Edward zal bijna altijd uit de weg van hun schommels rollen, in tegenstelling tot ze te pareren met welk wapen je ook hebt uitgerust, zoals bij alle andere vijandelijke klassen. Ongeveer net zo gewoon als behendige bewakers.
Captains
Het minst voorkomende type vijand, dat ook zwaarden gebruikt, is het moeilijkst om mee om te gaan, omdat ze je zullen beschadigen als je de verdediging probeert te breken met de spatiebalk (respectievelijk A of X met Xbox en PlayStation-controller). Edward zal ze in de lies schoppen na het pareren van een aanval, waardoor ze ongeveer tien seconden dubbel zullen draaien.
Ten derde, als je niet weet hoe de gevechten in dit spel werken, zal ik je een kort overzicht geven.
Nadat je op een of andere manier een melee-kill hebt gekregen, of het nu gaat om het tegengaan van een vijand met E (B of Circle) en ze te doden door met de linkermuisknop te klikken (X of Square), of door een vijand te doden wiens verdediging je hebt verbroken, zij het één keer, welke Als je ze van je af laat kijken, of twee keer, waardoor ze omver zullen stoten, kom je in een staat die ik Chain Kill zal noemen voor de rest van deze gids. Ik ga er even dieper op in.
Wapens
Als je altijd al hebt willen weten wat de beste zwaard- en/of pistoolset is, goed nieuws! Het is gecompliceerd.
Swords
Zwaarden hebben drie statistieken: snelheid, combo en schade.
Snelheid geeft aan hoe snel ze zwaaien, Combo bepaalt hoeveel treffers er nodig zijn om een afmaker op te bouwen, die de vijand die je aanvalt zal doden, en Schade bepaalt hoeveel schade je toebrengt per geslagen zwaard.
Je zou kunnen denken dat de statistieken van je zwaarden belangrijk zijn, maar dat is niet zo. De enige statistiek die echt van invloed is op de gameplay is combo, want met vijf zijn er twee ononderbroken aanvallen nodig om tot een finisher op te bouwen, met vier duurt het drie, met drie duurt het vier en met twee duurt het vijf.
Er zijn twee (technisch gezien drie) echte keuzes voor de beste zwaardset: The Officer's Rapiers (ze zijn in bijna alle opzichten identiek aan Pistol Swords), of de Scottish Broadswords. De Rapiers van de officier hebben de statistieken 5 Speed, 4 Combo en 3 Damage, en de Scottish Broadswords hebben de statistieken 3 Speed, 5 Combo en 3 Damage.
De Rapiers van de officier zwaaien eerst sneller dan de Scottish Broadswords, en richten dezelfde schade aan per zwaai, maar nemen nog één slag om een afmaker te activeren, wat bijna altijd zal gebeuren voordat een vijand wordt gedood door ze gewoon te raken met basisaanvallen: voor zover ik weet, Ik heb het in meer dan 200 uur nog nooit meegemaakt.
Als je een agressievere speler bent en vijanden aanvalt wanneer je niet wordt aangevallen, zijn de Scottish Broadswords waarschijnlijk beter. Als je gewoon wacht tot een vijand aanvalt en ze vervolgens doodt, en dan verder gaat vanaf daar, zijn de Rapiers van de officier waarschijnlijk beter. Ondanks dat ik in de eerste categorie val, gebruik ik bijna altijd de Officer's Rapiers, letterlijk de enige reden is dat ik denk dat ze er beter uitzien.
De Rapiers van de officier kunnen worden gekocht bij elke General Store, de Scottish Broadswords worden verkregen door twee sociale schatten (de blauwe kisten) te vinden en de pistoolzwaarden worden verkregen door alle Assassin-contracten te voltooien.
Pistolen
Pistolen zijn veel eenvoudiger. Ze hebben drie statistieken: Damage, Stun en Range.
Schade is hoeveel schade ze aanrichten, verdoven is hoe lang ze vijanden verdoven en bereik is het bereik waarop ze vijanden zullen raken.
De Golden Flintlock-pistolen, met statistieken van 5 Damage, 5 Stun en 3 Range, zijn de beste, met alleen de Standard Wheellock-pistolen, 1 Damage, 1 Stun en 5 Range, die het vermogen hebben om ze te overtreffen in een zeer specifiek gebruik geval: als een vijand ver genoeg is zodat de Golden Flintlocks niet kunnen raken, maar de Standard Wheellock wel.
De Standard Wheellock-pistolen kunnen worden gekocht bij elke General Store en de Golden Flintlock-pistolen worden verkregen door alle marinecontracten te voltooien. Omdat je dat waarschijnlijk niet meteen zult doen, zou ik de Cannon-Barrel Pistols (3/5/3) gebruiken die je in elke winkel kunt kopen voordat je ze krijgt, omdat ze alleen iets minder goed zijn.
Meest effectieve manier om met elk vijandig type om te gaan
Van neutraal
Normale bewakers: Val aan totdat je een finisher doet, verbreek hun verdediging een of twee keer, of wacht tot ze aanvallen en dood ze door op E te drukken, Links klikken (B, X of Cirkel, Ruit).
Agile Guards: Breek hun verdediging één keer of wacht tot ze aanvallen en dood ze.
Gunners: hetzelfde als normale bewakers, maar als je aan boord van een schip gaat en een van je doelen is 'vijandelijke verkenners te doden', vind ik het leuk om ze te ontwapenen met E, spatiebalk (B, A of Circle, Cross) om dat niet te hoeven doen overreed of gebruik mijn geweer om de andere neer te schieten, wat meer tijd kost en respectievelijk een kogel gebruikt.
Brutes: Breek hun verdediging een of twee keer, of rol achter hen aan met E terwijl je in hun richting beweegt en val ze aan.
Kapiteins: Zoals eerder vermeld, zullen ze je beschadigen als je hun verdediging probeert te breken, dus helaas moet je wachten tot ze je aanvallen of een hulpmiddel gebruiken. Nadat je een aanval hebt gepareerd, kun je ze gewoon dood aanvallen, of op de spatiebalk (A of Cross) drukken om achter ze te komen, waardoor je dezelfde animatie kunt doen die je zou doen met andere vijanden nadat je hun verdediging hebt verbroken of van achteren hebt aangevallen.
Terwijl in Chain Kill
Normale bewakers, behendige bewakers en kanonniers: Beweeg letterlijk naar hen toe en val aan. Als ze dichtbij genoeg zijn, zal je ze onmiddellijk doden.
Brutes en Captains: deze zullen je beschadigen als je ze aanvalt terwijl je in Chain Kill bent, wat ook zal verwijderen je van Chain Kill, dus gebruik ofwel een tool, negeer ze tenzij ze je aanvallen, of wacht tot je weer in neutraal staat en dood ze vanaf daar.
Dubbele moorden
Er zijn nogal wat leuke animaties die ook meerdere vijanden tegelijk doden, en de game vertelt je alleen hoe je een aantal van hen moet doen, dus ik zal mijn uiterste best doen om dat recht te zetten.
Je kunt een dubbele kill uitvoeren met Swords, Hidden Blades, Pistols of Rope Darts.
Sword en Hidden Blade dubbele kills worden op dezelfde manier uitgevoerd, maar hebben verschillende animaties, en Pistol en Rope Dart dubbele kills worden op dezelfde manier uitgevoerd, maar hebben verschillende animaties, dus ik ga ze in twee secties verdelen: Wapens en Tools, Respectievelijk.
Wapens
Er zijn vijf vormen van dubbele moorden met wapens: moorden van bovenaf, sprintmoorden, wandelende moorden, staande moorden en dubbele tegenmoorden.
Moorden moeten worden uitgevoerd vanuit stealth met het wapen waarmee je ze wilt uitvoeren, en alle moorden behalve de wandelende moorden spreken voor zich: moorden van bovenaf worden uitgevoerd wanneer je boven twee vijanden bent, sprintende moorden worden uitgevoerd wanneer je sprint richting twee vijanden, en staande moorden worden uitgevoerd wanneer je in de buurt van twee vijanden staat.
Lopende moorden is een beetje een verkeerde benaming, maar zo noem ik ze in mijn hoofd, en ze worden uitgevoerd door in de richting van twee vijanden te bewegen, en rechts vaardigheden Links klikken (X of Ruit), je begint te rennen door Shift (Right Trigger of R2) ingedrukt te houden.
Double Counter-moorden zijn speciaal, omdat je ze niet zonder hulp kunt activeren, en jij wel doe ze met vuisten. Ze worden uitgevoerd wanneer je twee vijanden tegengaat terwijl ze je tegelijkertijd aanvallen met E (B of Circle).
Voor zover ik weet, kan dit alleen gebeuren als je met drie of meer vijanden vecht (als je meer vijanden bevecht, zullen ze achteruit gaan en je door drie laten omsingelen in een ruwe driehoek totdat je een of meer van hen doodt en dan zullen ze de gevallen exemplaren vervangen).
Tools
Tools hebben maar één vorm van dubbele kill, en ik heb ze in mijn hoofd niet genoemd, of ben erachter gekomen of ze een naam hebben van de community.
Ze worden uitgevoerd door, terwijl je in Chain Kill bent en Pistols of Rope Darts hebt, je in de richting van een vijand beweegt, terwijl je een tweede vijand dichtbij hebt, en op F (X of Ruit) drukt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Assassin's Creed IV zwarte vlag gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ik geniet van videogames. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.