Tips en een paar trucs om het krijgen van een nee blijft in Annalynn een beetje makkelijker.
Introductie
Dus, je wilt wat Annalynn-paletten / prestaties krijgen, hmm? Maak je geen zorgen, want dit is de gids voor jou. Het uitvoeren van een playthrough van 1 credit is een uitdaging, en het is eigenlijk heel belangrijk voor 100 procent van het spel, aangezien het bijna de helft van de prestaties levert, dus het is een wonder om te weten hoe je er een optimaal kunt uitvoeren.
Lives
Levens zijn het enige dat je ervan weerhoudt een game-over te spelen in Annalynn, dus het is belangrijk om levens te verzamelen om te voorkomen dat je uiteindelijk het gevreesde tikken van de doorlopende timer hoort.
In termen van niveaus waar je levens kunt krijgen, is ronde 1 verreweg het gemakkelijkst, waarbij levens praktisch in runs worden uitgedeeld. Een perfect behalen in ronde 1 levert je ALTIJD een gratis leven op, waardoor je 3 extra kansen krijgt voordat je tot leven komt. Het is altijd goed om te proberen jezelf voor een lange tijd in leven te houden om deze levens te behouden, dus probeer niet iets te riskant te doen, zoals op een slang gaan vlak voordat een Ruby is uitgewerkt. Ik heb het op de harde manier geleerd.
Niveaus
Af en toe kunnen levels de moeilijkste dingen zijn om voorbij te komen in Annalynn, omdat de lay-outs niet vaak in je voordeel zijn. Anna kan maar ongeveer 8 tegels hoog springen (of 4 Annalynns als je epische gamer-metingen gebruikt), dus het is goed om de niveaulay-outs te kennen. Ik heb een aantal van de meer uitdagende levels hier gedocumenteerd, om ervoor te zorgen dat je jezelf niet in slechte situaties brengt.
- Mineshaft 3, aangezien Handy en Mike soms serieuze idioten zijn en nooit gaan waar je ze wilt hebben
- Jungle 2, omdat deze munten niet kunnen worden opgehaald en de slangen gewoon in dat gebied zwermen.
- Lava Factory 2, alsof je niet oppast naar de linker- of rechtertrap(?) kun je een slang in je gezicht laten lanceren
- Lava Factory 3, aangezien er veel gaten zijn en vreemd geplaatste transportbanden en mijnen, als je niet oppast, kun je verkeerd springen en geen opening maken, of jezelf tussen twee vuurpijlers insluiten
- Ice Grave in het algemeen, de wind kan je helemaal omver blazen tijdens het springen
- De breekbare platforms van Venom Den respawnen niet. Ooit. Wees zeer voorzichtig als u er omheen loopt, want u kunt later in een lastige situatie terechtkomen.
Snakes
De Snakes zijn de belangrijkste obstakels waarmee je het hele spel te maken krijgt, en het is het beste om hun strategieën te kennen om het titulaire personage te vangen.
Er zijn vier slangen:
- Randy, de knorrige roodharige honcho met een fedora
- Handy, de blauw getinte klusjesman van de groep
- Candy, de gladde paarse slang met een zieke zonnebril
- Mike, grappige kerel met slaaptekort (die serieus een hoed verdient)
Ze kiezen er allemaal voor om Anna op verschillende manieren te targeten, wat we nu zullen bespreken:
Randy's strategieën:
- Gaat voor waar Anna is. Als hij een gat gebruikt, zal hij altijd bestaan op het dichtstbijzijnde gat bij Anna's locatie.
- Zal geen gat gebruiken als Anna in de buurt is of op hetzelfde platform als hij. Zal haar altijd achtervolgen.
Handy's strategieën:
- Zal Anna meestal achtervolgen als hij op hetzelfde platform staat als zij. Als ze te ver weg is of niet op hetzelfde platform staat, zal hij ervoor kiezen om een gat te gebruiken en zal hij proberen in te schatten waar ze ZAL ZIJN om te proberen onder haar uit te komen.
- Werkt meestal samen met Randy, om Anna in het nauw te drijven. Ze kan er natuurlijk altijd gewoon tussenuit springen.
De strategieën van Candy:
Oké, dus, kijk. Ik.. weet niet precies hoe Candy werkt. Ik weet wel dat ze erg op Handy lijkt, maar probeert ook dezelfde routes te nemen als Randy. Misschien is ze een mix van de twee?? Ik ben niet zo zeker.
De strategieën van Mike:
- Mike is de vreemde eend in de bijt. Hij neemt vaak volledig willekeurige gaten en verlaat vreemde delen van de kaart. Hij volgt de groep nog steeds, vooral als 3 of meer van de slangen een gat ingaan, zal hij meestal volgen.
- Ik heb gemerkt dat in plaats van op hetzelfde platform te verschijnen waar Anna is, hij daadwerkelijk op het platform onder haar zal verschijnen. Dit is echter slechts af en toe, aangezien hij meestal dezelfde regels volgt als Randy.
Conclusie
Als je de meeste van de hier besproken onderwerpen eenmaal onder de knie hebt, is het heel gemakkelijk om de meeste niveaus van Annalynn te doorlopen zonder verder te gaan, en uiteindelijk het hele spel. En met de aanstaande update, wie weet wat er nog gaat komen. Veel succes aan jullie allemaal, en bedankt voor het lezen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Annalyn gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door -={oWn}=- Sackboy. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.