Opdrachtgever Albert vereist dat de speler 100 punten scoort op elk van 3 Arcademachines gebaseerd op klassieke retro-videogames. Deze gids is bedoeld om strategieën aan te reiken om hoge scores te behalen.
Space Force
Gebaseerd op asteroïden
- Druk op de pijl-omlaag om te stoppen met bewegen.
- Omdat het scherm rondom loopt, kun je proberen 'weg' van snelle doelen te schieten.
- Een rots die direct op het schip afkomt, is het moeilijkst te raken en daarom gevaarlijk.
Hoewel de verleiding groot is om met maximale intensiteit te schieten zonder te draaien en te wachten tot elke steen in je 'dodelijke waslijn' terechtkomt,
Men zal aanzienlijk meer doelen raken door het schip gewoonlijk een beetje heen en weer te draaien bij het spuiten van kogels.
- Stukken exploderende rotsen spawnen iets uit het midden.
- De tijd die het duurt voordat je schoten aankomen, maakt het richten onnauwkeurig, vooral op langere afstanden.
Killer Block van Mars
Gebaseerd op Breakout
- Het vallen upgrades omvatten snelle bal, multiball, vernietigende bal, en, mijn favoriet, Grotere peddel.
- Als je de bal bovenop de stenen laat stuiteren, helpt het echt om te blijven hangen waar de bal zal eindigen als hij er abrupt uit komt op dezelfde manier als hij erin ging.
- De bal stuitert van je peddel af in een hoek die wordt beïnvloed door waar het de peddel raakt.
Een edge strike zal meer in die richting terugkaatsen, terwijl een center strike de neiging heeft om meer recht omhoog te gaan. - Ter verduidelijking van mijn keuze van de zachte woorden beïnvloed, meer en neigt,
de op het doel gebaseerde reboundcontrole van de speler heeft mogelijk niet zoveel invloed als gewenst of verwacht, wanneer de bal is gaat extreem snel or in een lastige hoek.
ster aanvaller
Gebaseerd op Space Invaders
- Het wordt sterk aangeraden om houd het schip net voor de vijanden in de richting waarin ze zich bewegen oftewel 'leiden'.
- Parkeren en bankhangen werkt niet goed omdat de vijanden kunnen schieten terwijl ze bewegen en herhaaldelijk een stilstaand schip vernietigen, hoeveel het ook vuurt.
bewegend per direct na het afvuren van een schot of twee is essentieel tot succes.
- Houd er rekening mee dat terwijl de vijanden beweging een volledig voorspelbaar patroon, raken hun schijnbaar willekeurige schoten vaker dan je zou verwachten.
De vijanden lijken ken ook die 'leidende' truc en zal nogal eens een schip raken dat met constante / topsnelheid beweegt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Amerikaanse diefstal jaren 80 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Terugdeinzen3542. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.