De beste en meest eenvoudige trucs voor een succesvolle playthrough in Add-on + mod voor Age of History 2.
Nabespreking en vroege game
Add-on + is een mod voor het spel Age of History 2 die verschillende functies aan het spel toevoegt, waaronder meer ideologieën, scenario's, vormbare naties en provincies. De mod is een van de meest populaire games en naar mijn persoonlijke mening maakt het de game 10x speelbaarder.
De technologiepunten en de enige 4 categorieën die er toe doen.
- Onderzoek – Onderzoek is belangrijk als je een onbeschaafde staat bent, of een staat die ver achter staat bij anderen over de hele wereld. Het kan een gemakkelijke manier zijn om sneller vooruitgang te boeken dan je buren, als je succes hebt, kun je veel sterker worden en beter in staat je staat te ontwikkelen.
- Militair onderhoud - Voor grotere landen of campagnes waarvoor veel actieve troepen nodig zijn (Byzantijnse rijk), is investeren in troepenonderhoud een must. Het zal voorkomen dat je tijdens een oorlog in een zwart gat van schulden terechtkomt, wat een run-ender kan zijn als je niet weet wat je doet.
- Economische groei – Dit is het BELANGRIJKSTE. De economie is van cruciaal belang om het spel te winnen, vooral in kleinere landen. Het vergroten van de interne inkomsten van uw staat zonder uit te breiden, is een goed begin van een agressieve campagne. Als je je kaarten goed speelt, kun je oorlogen winnen die anders onmogelijk zouden zijn.
- Bevolkingsgroei – De tweede belangrijkste; mensen zijn nodig. De bevolkingsgroei voegt vleesschilden en inkomsten (meer arbeiders) toe, wat het weer een geweldige strategie maakt voor Tall (ontwikkelende) games.
Hoog versus breed.
In het spel AOH2 en anderen die het leuk vinden, is er het concept van hoog of breed spelen.
Grote spelers richten zich op interne ontwikkeling, economie en algehele stabiliteit in hun kernprovincies. Er zijn voordelen aan het spelen op deze manier, maar AOH2 beloont breed spel veel meer.
Brede spelers richten zich op externe uitbreiding, oorlog en algemene militaire focus. Deze spelers kunnen de vruchten plukken van hun zwakkere buren door ze binnen te vallen en te onderwerpen.
Zoals ik al eerder zei, wordt wijd spelen veel meer beloond dan hoog spelen. Breed spel zorgt ervoor dat meer provincies kunnen vallen voordat je belangrijke inkomstenbronnen verliest, maar het betekent ook dat je niet veel vrienden zult hebben. Lang spelen kan handig zijn als je in een kleinere staat bent, maar verder is het de moeite niet waard.
Als je deze dingen eenmaal hebt geregeld, wordt het tijd dat we beginnen met de strategieën voor het midden van het spel!
Hier is een Liechtenstein-spel dat ik heb gespeeld.
Het middelste spel
Nu heb je jezelf klaargemaakt voor succes, afhankelijk van de strategie die je hebt gekozen, zal je spel heel anders zijn.
Lang spelen
Om effectief hoog te spelen, moet je...
- Alle provincies ontwikkelen
- Investeer in onderzoek
- Bouw je cores op
- Betalen voor geluk (festivals)
- Stabiliseer uw land
Ontwikkelen en Opbouwen spreken voor zich. Om met een goede economie te spelen, moet je natuurlijk geld uitgeven aan gebouwen en economische investeringen.
Er wordt onderzoek gedaan om verder te komen in de puntenboom, het doel is om alle bovengenoemde categorieën en hun gerelateerde vaardigheden in de volgende volgorde in te vullen:
- Economische groei
- Onderzoek
- Bevolkingsgroei
- Belasting
- Administratie
Belastingen en administratie zijn belangrijk, maar pas nadat u de economie en de bevolking van uw land met succes hebt opgebouwd tot een punt van exponentiële groei. Ze worden effectiever als je meer burgers hebt.
Breed spelen
Om effectief breed te spelen, moet je...
- Verleg je grenzen
- Integreer nieuwe provincies
- Bouw kastelen en torens om mee te verdedigen
- Krijg nieuwe soldaten
De beste manier om de brede strategie uit te voeren, is zwaar te investeren in militair onderhoud en bevolkingsgroei. Met beide eigenschappen kun je direct een grotere strijdmacht maken. Bovendien kan de lichte stijging van het inkomen door bevolkingsgroei worden gebruikt om kastelen en vooral wapenkamers te bouwen.
Beide strategieën zijn haalbaar, maar slechts één ervan zal je het spel winnen; door wijd te spelen, kun je de AI overmeesteren voordat ze te sterk worden.
De kunst van oorlog
Dus je bent nu een oorlogsmisdadiger.
Je hebt je natie gesetteld en georganiseerd, met troepen opgesteld aan de vijandelijke grenzen.
Dus hoe voer je een oorlog?
De belangrijkste pijlers van oorlogsstrategie in AOH2:
- Verdediging voor overtreding
- Bespaar geld voor troepen
- Grond moet bedekt zijn.
Verdediging voor aanval is een basisstrategie van het spel. Het vereist dat een tegenstander je eerst moet aanvallen en dan pas je in de tegenaanval. Als je een militair gevecht wint met een vijand in de verdediging, hebben ze geen troepen meer over van de aanval. Hierdoor kun je met de overgebleven troepen naar provincies verhuizen. Dit is een geweldige openingsstrategie om de verdediging van een vijand te doorbreken.
Geld besparen voor troepen lijkt een no-brainer. Het hebben van ongeveer 20k op de bank voor noodinzet is essentieel voor het verklaren van de oorlog of het verdedigen van je staat tegen buren. Het is oké om onder de maat te zijn als je aan alle grenzen goed wordt verdedigd, maar anders zou ik geld op de bank houden.
Landbezetting is de laatste huurder in het driemanschap van de strategie voor het spel. In plaats van enorme troepen naar één provincie te sturen, splits je deze troepen in meerdere delen om alle inkomsten voor de vijand weg te halen voor het inhuren van nieuwe troepen. Als je ze op de vlucht hebt, is het een verschrikkelijk slecht idee om ze adem te laten halen. Deze game beloont blitzkrieging.
Bespaar uzelf de moeite om oorlog te verliezen door deze strategieën te volgen, later kunt u meer losse strategieën krijgen als u zich meer op uw gemak voelt.
Ideologieën en hun belang
In AddOn+ zijn er tal van nieuwe ideologieën. Deze kunnen worden gebruikt voor rollenspel, maar ze hebben ook unieke modifiers en eigenschappen die ze nuttiger maken, afhankelijk van de strategie van de speler.
Ondanks wat ik net zei, is er een gemakkelijke kandidaat voor de beste ideologie.
Voor alle spelers raad ik Paternal Autocrat aan.
Vaderlijke autocratie heeft weinig nadelen, namelijk administratie- en onderzoekskosten, maar de belastingen zijn hoger voor de burgers, de ontwikkeling is beter, de bevolkingsgroei is beter en het militaire onderhoud is beter.
Het is onmiskenbaar de beste ideologie van de hele mod omdat het waanzinnig effectief is, ongeacht de strategie.
Natuurlijk kun je een rollenspel spelen als een koning of communistische dictator, maar vaderlijke autocratie zal altijd de beste gameplay zijn.
Afsluitende verklaringen
Dit spel is heel erg dood, ondanks hoeveel ik er van hou en hoe graag ik het wil blijven steunen... Het is duidelijk dat het spel dood is. De maker is vertrokken.
Deze handleidingen zijn voor de weinige spelers zoals ik, die dol zijn op dit spel dat eenvoudig op te pikken is en maar een beetje moeilijk te beheersen. Proost!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Tijdperk van de geschiedenis II gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door moord op de landen. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.