Belangrijke stappen om bekwaam te worden, evenals informatie waarvan u op de hoogte moet zijn, zelfs als u nog maar twee dagen in het spel bent.
Introductie
Je kunt sommige van deze stappen overslaan, afhankelijk van je ervaringsniveau, maar als je door elke speler wordt vernield en de Art of War Early Economy-uitdaging op goud niet kunt voltooien, moet je stoppen met je hoofd tegen de muur te slaan en dat goud te krijgen . Je hebt in-game training en als je de uitdaging nog steeds niet kunt voltooien, is er geen gids of BO op YouTube die je zal helpen totdat je leert hoe je de uitdaging kunt voltooien.
Natuurlijk staat het je vrij om vragen te stellen en misschien kunnen we iets belangrijks aan deze handleiding toevoegen.
Ermee beginnen
Als dit de eerste keer is dat je RTS speelt, moet je beginnen met een campagne om een idee te krijgen van de besturing. Ik weet het niet zeker, twee missies. Als je wilt, kun je een aantal beginnershandleidingen bekijken. Speel een beetje meer campagne en laat de nieuwe informatie bezinken.
Essentiële punten
Er zijn vijf belangrijke aandachtspunten. Dit zijn de gouden regels voor het hele genre, niet alleen voor AoEIV of de franchise. Je moet ze volledig beheersen, geen uitzonderingen.
- Er worden altijd dorpelingen geproduceerd. Stadscentrum stationair draaien is altijd een vergissing, wat de situatie ook is, of het nu 10 seconden of 1 seconde is.
- Dorpelingen zouden nooit moeten zitten. Ze worden weergegeven door een pictogram in de linkerbenedenhoek. Gebruik de sneltoets om inactieve dorpelingen te selecteren.
- Je mag nooit beperkt worden door een gebrek aan Huizen. Is het u opgevallen dat het limietnummer geel wordt? Sla een huis. De productie mag nooit worden stopgezet.
- Gebruik sneltoetsen om eenheden te rekruteren. Muisklikken zijn alleen toegestaan voor incidentele doeleinden, zoals upgrades, die van nature zullen plaatsvinden; maak je daar voorlopig maar geen zorgen over.
- Maak gebruik van Ctrl-groepen. U kunt eenvoudig beginnen. Ctrl+1 vertegenwoordigt je belangrijkste blob, terwijl Ctrl+2 je cavalerie, boogschutters of belegering vertegenwoordigt. Uw belangrijkste productiegebouwen zijn Ctrl+4. Stallen, boogschietbaan en kazerne Leer hoe u Ctrl en Shift gebruikt bij het selecteren van eenheden. Daar heb je zelfs geen AoE4-handleidingen voor nodig; elke RTS doet het ongeveer op dezelfde manier.
Over Ctrl-groepen
Betreffende de eenheidsselectie voor Ctrl-groepen. Dubbelklik of Ctrl+klik om alle eenheden/gebouwen van dat type op uw scherm te selecteren. De shift-toets wordt gebruikt om een eenheid/gebouw te selecteren of te deselecteren zonder al het andere te deselecteren. Je kunt zien wat je hebt geselecteerd in je gebruikersinterface nadat je verschillende soorten eenheden/gebouwen hebt geselecteerd. Er is ook een klein kader dat u laat zien welke sneltoetsen voor de subgroep momenteel voor u beschikbaar zijn.
Standaard is "Alle" geselecteerd, wat een typisch ineffectieve mix van sneltoetsen uit alle subgroepen oplevert. Om volledige toegang tot de corresponderende sneltoetsen te krijgen, drukt u op Tab om tussen subgroepen te schakelen. Dit is vooral handig bij het selecteren van meerdere gebouwen tegelijk.
Art of War-uitdagingen
Laten we nu naar het volgende gedeelte gaan. Er is een Art of War-tab in de singleplayer. Verdien een zilveren medaille in zowel de Early Economy als de Basic Combat-uitdagingen. Voorlopig moet je elk spel beginnen volgens de instructies in Early Economy. Je moet ook het steen-papier-schaar-systeem uit Basic Combat onthouden.
Cavalerie troef Boogschutter troef Speerwapen troef Cavalerie troef Speerwapen troef Cavalerie
Deze twee uitdagingen zijn een absolute must als je nog geen goede bouwvolgorde hebt en/of niet weet wat wat tegenwerkt en hoe.
Als je het gevoel hebt dat je een natuurtalent bent bij RTS, zou de kennis die je hebt opgedaan met die twee Art of War-uitdagingen genoeg moeten zijn om zelfs de moeilijkste AI te verslaan. Met enige ervaring natuurlijk. Waar halen we die kennis vandaan?
beschavingen
Dit is het moment om je eerste beschaving te selecteren en erover te leren.
De Engelsen, met hun Handboogschutter, bouwvolgorde, en de Fransen, met hun Royal Knight, bouwvolgorde, zijn de meest beginnersvriendelijke beschavingen. Dit komt voornamelijk door het gebrek aan unieke macromechanica, die zelfs voor ervaren spelers tijd vergen om te leren en het moeilijk maken om te begrijpen hoe de kern van het spel werkt als ze je eerste factie zijn. Je bent vrij om te kiezen, maar ik zou aanraden om in ieder geval een tijdje bij Engels te blijven totdat je een basiskennis van het spel hebt. Vanwege hun snellere dorpsproductie kan Frans moeilijk zijn voor onervaren spelers en enigszins bedrieglijk.
Er is veel overlap tussen facties. Ondanks dat ze nog steeds apart zijn. De kern van het spel leren via één factie is naar mijn mening de meest comfortabele optie. Je leert dingen die uniek zijn voor jouw beschaving en concentreert je op het beheersen van de kern van het spel. Als beginner/noob zul je niet in staat zijn om lagen van unieke beschavingsmechanica goed af te pellen om je te concentreren op hoe het spel en alles met betrekking tot elke beschaving werkt als je constant van de ene factie naar de andere springt.
Paden van verder leren
Er zijn twee mogelijkheden voor vervolgonderwijs:
- Concentreer je op het spelen van het spel, het zelf uitzoeken, enzovoort.
- We gaan er meteen mee aan de slag met de bouworders.
Laten we ze eens nader bekijken.
- Sommige mensen duiken liever niet meteen in meta en dergelijke, maar geven er de voorkeur aan om het spel zelf uit te zoeken. Dat is prima. Je kunt bouwopdrachten overslaan en in plaats daarvan oefenen op AI om waardevolle spelervaring op te doen. Produceer voortdurend arbeiders, houd u aan de timing van de vroege economie-uitdagingen en geef altijd uw middelen uit (2k+ van iets is onaanvaardbaar; uw economie is onderontwikkeld door dezelfde hoeveelheid middelen die zich op uw bank hebben verzameld). Je kunt altijd een tweede/derde/vierde/vijfde productiegebouw bouwen om meer eenheden te produceren en je middelen beter te gebruiken. En vergeet niet om nieuwe dorpelingen aan te maken.
- Een buildorder (BO) is een reeks instructies en timings voor wat, wanneer en met welke werknemers een taak moeten worden voltooid. Objectief gezien de meest effectieve economische ontwikkelingsstrategie voor uw strategie. Deze zijn analoog aan schaakdebuten. Als je een bouwvolgorde leert en deze onder de knie hebt, zal Hard AI hoogstwaarschijnlijk een lachertje voor je worden en kun je concurreren met enigszins gemiddelde spelers. Als je eraan denkt om Villagers te bouwen. Bouwopdrachten zijn te vinden op YouTube. Omdat de game net is uitgekomen zijn er nog niet veel BO's, maar daar komt binnenkort verandering in. Platformen met BO's en gidsen zullen op dezelfde manier verschijnen en zich ontwikkelen. Vergeet nooit dorpelingen te bouwen.
Macro- en microprioriteiten
Er zijn macro en micro in elke RTS. Macro verwijst technisch naar uw economie, of het grote geheel van dingen, terwijl micro verwijst naar manipulaties van kleine eenheden. Het is duidelijk dat het grootste deel van de tijd micro optreedt tijdens gevechten. Ik zou prioriteit geven aan het leren van macro-economie en alles wat met economie te maken heeft, boven het leren van micro-economie. En aan het onthouden om altijd dorpelingen te bouwen.
In RTS oefen je macro totdat het spiergeheugen wordt en je je volledig kunt concentreren op de micro.
Vergeet nooit dorpelingen te bouwen. Tenminste totdat je er 80 hebt verzameld.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Age of Empires IV gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RINKASHIKACHI. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.