Belangrijke stappen om vaardig te worden, evenals informatie waar u rekening mee moet houden, zelfs als u nog maar twee dagen bezig bent met het spel.
Invoering
Afhankelijk van uw ervaringsniveau kunt u enkele van deze stappen overslaan, maar als je door elke speler wordt vernield en de Art of War Early Economy-uitdaging op goud niet kunt voltooien, Je moet stoppen met je hoofd tegen de muur te slaan en dat goud pakken. Je krijgt een in-game training, en als je de uitdaging nog steeds niet kunt voltooien, er is geen gids of BO op YouTube die je zal helpen totdat je leert hoe je de uitdaging kunt voltooien.
Natuurlijk, u bent vrij om vragen te stellen, en misschien kunnen we iets belangrijks aan deze gids toevoegen.
Aan de slag
Als dit de eerste keer is dat je RTS speelt, je moet beginnen met een campagne om gevoel te krijgen voor de bedieningselementen. Ik weet het niet zeker, als twee missies. Als je wilt, je kunt een aantal beginnershandleidingen bekijken. Speel nog wat campagne en laat de nieuwe informatie tot je doordringen.
Essentiële punten
Er zijn vijf belangrijke aandachtspunten. Dit zijn de gouden regels voor het hele genre, niet alleen AoEIV of de franchise. Je moet ze volledig beheersen, geen uitzonderingen.
- Dorpelingen worden altijd geproduceerd. Idling Town Centre is altijd een vergissing, ongeacht de situatie, het maakt niet uit of dat zo is 10 seconden of 1 seconde.
- Dorpelingen mogen nooit sedentair zijn. Ze worden weergegeven door een pictogram in de linkerbenedenhoek. Om inactieve dorpelingen te selecteren, gebruik de sneltoets.
- Je mag nooit beperkt worden door een gebrek aan Huizen. Is het je opgevallen dat het limietnummer geel wordt?? Sla een huis. De productie mag nooit worden stopgezet.
- Om eenheden te rekruteren, gebruik sneltoetsen. Muisklikken zijn alleen toegestaan voor incidentele doeleinden, zoals upgrades, wat natuurlijk zal gebeuren; maak je daar voorlopig geen zorgen over.
- Maak gebruik van Ctrl-groepen. U kunt eenvoudig beginnen. Ctrl+1 vertegenwoordigt uw hoofdblob, terwijl Ctrl+2 je cavalerie vertegenwoordigt, boogschutters, of belegering. De productiegebouwen van je hoofdeenheid zijn Ctrl+4. Stallen, Boogschieten bereik, en kazernes Leer hoe u Ctrl en Shift gebruikt bij het selecteren van eenheden. Daar heb je niet eens AoE4-handleidingen voor nodig; elke RTS doet het vrijwel op dezelfde manier.
Over Ctrl-groepen
Betreffende de eenheidselectie voor Ctrl-groepen. Om alle eenheden/gebouwen van dat type op je scherm te selecteren, dubbelklik of Ctrl+klik. De Shift-toets wordt gebruikt om een eenheid/gebouw te selecteren of deselecteren zonder al het andere te deselecteren. Je kunt in je gebruikersinterface zien wat je hebt geselecteerd nadat je verschillende soorten eenheden/gebouwen hebt geselecteerd. Er is ook een klein kader dat u laat zien welke sneltoetsen van de subgroep momenteel voor u beschikbaar zijn.
Standaard, “Alle” is geselecteerd, wat een doorgaans ineffectieve mix van sneltoetsen uit alle subgroepen biedt. Om volledige toegang te krijgen tot de bijbehorende sneltoetsen, druk op Tab om tussen subgroepen te schakelen. Dit is vooral handig als u meerdere gebouwen tegelijk selecteert.
Art of War-uitdagingen
Laten we nu naar het volgende gedeelte gaan. Er is een Art of War-tabblad in singleplayer. Verdien een zilveren medaille in zowel de Early Economy- als de Basic Combat-uitdagingen. Voorlopig, je moet elk spel beginnen zoals aangegeven in Early Economy. Je moet ook het steen-papier-schaar-systeem uit Basic Combat uit je hoofd leren.
Cavalerie troef Boogschutters troef Speervechter troef Cavalerie troef Speervechter troef Cavalerie
Deze twee uitdagingen zijn een absolute must als je nog geen goede bouwvolgorde hebt en/of niet weet wat wat tegenwerkt en hoe.
Als je het gevoel hebt dat je een natuurtalent bent bij RTS, de kennis die je hebt opgedaan met deze twee Art of War-uitdagingen zou voldoende moeten zijn om zelfs de moeilijkste AI te verslaan. Natuurlijk, met enige ervaring. Waar halen we die kennis vandaan?
Beschavingen
Dit is het moment om je eerste beschaving te selecteren en er meer over te leren.
De Engelsen, met hun Grootboogschutter, orde opbouwen, en de Fransen, met hun koninklijke ridder, orde opbouwen, zijn de meest beginnersvriendelijke beschavingen. Dit komt voornamelijk door het ontbreken van unieke macromechanismen, die zelfs voor ervaren spelers tijd vergen om te leren en het moeilijk maken om te begrijpen hoe de kern van het spel werkt als ze je eerste factie zijn. Je bent vrij om te kiezen, maar ik zou aanraden om in ieder geval een tijdje bij het Engels te blijven totdat je een basiskennis van het spel hebt. Vanwege hun snellere productie van dorpelingen, Frans kan moeilijk zijn voor onervaren spelers en enigszins misleidend.
Er is veel overlap tussen de facties. Ondanks het feit dat ze nog steeds verschillend zijn. Het leren van de kern van het spel via één factie is, naar mijn mening, de meest comfortabele optie. Je leert dingen die uniek zijn voor jouw beschaving en concentreert je op het beheersen van de kern van het spel. Als beginner/noob, je zult niet in staat zijn om lagen van unieke beschavingsmechanismen goed af te pellen om je te concentreren op hoe het spel en alles wat met elke beschaving te maken heeft, werkt als je voortdurend van de ene factie naar de andere springt.
Paden voor verder leren
Er zijn twee mogelijkheden om verder te studeren:
- Concentreer u op het spelen van het spel, het zelf uitzoeken, enzovoort.
- We gaan er meteen mee aan de slag met de bouwopdrachten.
Laten we ze eens nader bekijken.
- Sommige mensen duiken liever niet meteen in meta en dergelijke, in plaats daarvan geven ze er de voorkeur aan om het spel zelf uit te zoeken. Dat is prima. Je kunt bouwopdrachten overslaan en in plaats daarvan oefenen op AI om waardevolle game-ervaring op te doen. Produceer voortdurend werknemers, Houd u aan de timing van de Early Economy-uitdagingen, en besteed altijd uw middelen (2k+ van iets is onaanvaardbaar; uw economie is onderontwikkeld door dezelfde hoeveelheid middelen die zich in uw bank hebben verzameld). Je kunt altijd een tweede/derde/vierde/vijfde productiegebouw bouwen om meer eenheden te produceren en je grondstoffen beter te gebruiken. En vergeet niet om nieuwe dorpelingen aan te maken.
- Een bouwopdracht (BO) is een reeks instructies en tijdstippen waarvoor, wanneer, en met welke werknemers een taak moet worden voltooid. Objectief, de meest effectieve economische ontwikkelingsstrategie voor uw strategie. Deze zijn analoog aan schaakdebuuten. Als je een bouwvolgorde leert en onder de knie hebt, Harde AI zal hoogstwaarschijnlijk een lachertje voor je worden, en je zult kunnen concurreren met enigszins gemiddelde spelers. Als je eraan denkt om Dorpelingen te bouwen. Bouwbestellingen zijn te vinden op YouTube. Omdat de game net is uitgebracht, Er zijn nog niet veel BO's, maar dat zal snel veranderen. Platformen met BO's en gidsen zullen op dezelfde manier beginnen te verschijnen en zich ontwikkelen. Vergeet nooit om dorpelingen te bouwen.
Macro- en microprioriteiten
Er zijn macro en micro in elke RTS. Macro verwijst technisch gezien naar uw economie, of het grote geheel der dingen, terwijl micro verwijst naar manipulaties van kleine eenheden. Blijkbaar, het grootste deel van de tijd, micro treedt op tijdens gevechten. Ik zou voorrang geven aan het leren van macro-economie en alles wat met de economie te maken heeft, boven het leren van micro-economie. En onthoud dat je altijd dorpelingen moet bouwen.
In RTS, je oefent macro totdat het spiergeheugen wordt en je je volledig kunt concentreren op de micro.
Vergeet nooit om dorpelingen te bouwen. In ieder geval totdat je hebt verzameld 80 van hen.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Age of Empires IV gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RINKASHIKACHI. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.