Deze gids toont de uitleg voor Ave Caesar in Age of Empires: Definitive Edition
Piraat
Om te worden bijgewerkt ...
Groot-Brittannië
Om te worden bijgewerkt ...
Alesia
Deze missie ziet er moeilijk uit, want je moet het opnemen tegen drie vijanden van drie fronten. De hint van deze missie is echter behoorlijk verhelderend. Twee grote kogels. We moeten gevechten op meerdere fronten vermijden en we moeten onze verdediging opbouwen.
Helemaal aan het begin hebben we vier Romeinse legioenen en Caesar zelf in de buurt van ons oorspronkelijke stadscentrum. Laat ze niet inactief, maar beveel ze om de sinaasappel aan te vallen, want het is de dichtstbijzijnde factie. Produceer de dorpelingen en geef de bestaande dorpelingen opdracht om te werken. Twee dorpelingen ver weg van de TC liggen dicht bij de steengroeve, wat hard nodig is. Gebruik het oorspronkelijke hout om een opslagput te bouwen en onze steen te verzamelen. De rest van de dorpelingen kan het hout of de boerderij hakken. Breng het hout en het eten toch in evenwicht. Vergeet niet een dorpeling opdracht te geven om onophoudelijk een toren rond de eerste TC te bouwen.
Wanneer ons “legioen” met zijn Dux Caesar aan de voet van de sinaasappel arriveert, wat ten noordoosten van het Romeinse stadscentrum ligt, zullen we ontdekken dat het behoorlijk onderontwikkeld is. Richt je op de oranje dorpelingen en vervolgens op hun TC. Daarna drie oranje wachttorens. De sinaasappel zal uiteindelijk aftreden onder de aanval van het machtige Romeinse legioen (met slechts vier soldaten). Nu hebben we een heel goede start. De oranje basis heeft twee goudmijnen en één steengroeve, wat meer dan genoeg is voor het latere spel. Nu kunnen we onze dorpelingen opdracht geven om naar de oranje basis te gaan om een nieuwe TC te bouwen, een nieuwe opslagput om hout, goud en steen te verzamelen. Een belangrijk punt is echter dat we niet willen dat de overgebleven vijanden onze nieuwe basis aanvallen, vooral de gele niet, toch? Ja, we moeten de nieuwe basis veilig maken. De beste manier is om een lijn van muren te maken, van de Romeinse muren tot het bos, ten noorden van onze nieuwe basis, meerdere torens bouwen als er meer stenen over zijn.
Dan wordt het spel vrij eenvoudig. Rood en geel zullen zeker aanvallen. Als we de noordelijke ingang van de TC blokkeren door een reeks torens, en de weg in het zuiden openhouden, mogen ze alleen uit het zuiden komen, waar ze ook mijn meerdere torens zullen ontmoeten. Wat we moeten doen, is onze technologie upgraden, de maximale bevolking bereiken en dan het geel treffen met een stel lange zwaardmannen en strijdwagens (Sorry, we kunnen geen legioenen maken in deze missie. De vier legioenen is alles wat we hebben, Ik wou dat ze nu nog leven). Ga daarna voor rood in het midden en tot slot Vercingetorix.
Pharsalus
De strijd duurde erg lang in mijn playthrough. Het cruciale punt is goud. In het begin heb je een zeer beperkte goudbron op je bank. Een andere dichtstbijzijnde goudmijn bevindt zich op de kaart aan de overkant van de rivier. De Rode vijand, Metellus Scipio, zal met grote waarschijnlijkheid deze goudmijn niet gretig grijpen (ze zullen dat later wel doen als je hem voor hem vrij laat). De beste strategie om de toestand te consolideren, die ik kies, is om de twee rivierovergangen te ommuren en een dorpeling vroeg te sturen om de rivier over te steken en een stadscentrum te bouwen bij de goudmijn op de kaart.
Dus geef eerst de eerste vier dorpelingen de opdracht om respectievelijk een stadscentrum en drie huizen te bouwen in de buurt van het startpunt. Bouw ook een graanschuur en geef de dorpelingen de opdracht om bessen te plukken. Ga door met het bouwen van huizen en pop dorpelingen en bestel er een paar om hout te hakken. Gebruik op dit moment Caesar om de rivierovergang met twee krokodillen en de goudmijnen met acht (!) leeuwen vrij te maken. Maak je geen zorgen, alleen Caesar zal deze veldslagen overleven. Stuur dan een dorpeling om de muren te bouwen die de oversteekroute blokkeren, en dan een nieuw stadscentrum. Pop 2-3 dorpelingen om het goud te delven. Bouw tegelijkertijd twee of meer dokken. De meest genereuze hulpbron op deze kaart is hout. Trireme laten knallen om het nieuwe stadscentrum te verdedigen, zal onze economie en technische update niet belemmeren. Behalve de trireem, om de talrijke katapulten en ballista's van de vijand te vernietigen, denk ik dat de levensvatbare eenheid alleen de strijdwagen is.
Na een paar minuten zal het rood de muur aanvallen met belegeringswapens. Nadat ze echter een paar muren hebben vernietigd, wordt de vijand aangetrokken door het nieuwe stadscentrum. Gebruik je triremen vooral om te verdedigen, en vergeet niet je held te gebruiken.
Met genoeg goud kunnen we de technologie volledig upgraden en ons leger bouwen om toe te slaan. We kunnen ofwel een grote vloot bouwen om de gebouwen langs de rivier te vernietigen, of een strijdwagen spammen om het binnenland aan te vallen. Het rood kan veel ballista's en katapulten spammen. Het is efficiënter om elke strijdwagen te micromanagen om één belegeringswapen aan te vallen. Natuurlijk hebben we vier of vijf stallen in productie nodig om onze verliezen te compenseren. Als het rode belegeringswapen eenmaal is verzwakt, moeten we resoluut de gebouwen van de vijand aanvallen, zowel militaire als economische, om hem te verzwakken. Deze strijd kan erg lang en vervelend zijn, maar we hebben geduld en vertrouwen nodig. Zodra de rode economie volledig is vernietigd (in mijn playthrough gaf hij zich niet over. Misschien omdat ik niet alle rode torens heb vernietigd), steek de rivier over om de gele, onze aartsvijand Pompey, aan te vallen. Er is nog een grote goudmijn aan de overkant van de rivier met een stuk steengroeve. Grijp het en nu kun je zelf heel wat belegeringswapens bouwen. Doe wat je met het rood hebt gedaan. Nadat er alleen nog gele torens over zijn (let op, er is een gele dok), neem de tijd om ze een voor een te vernietigen en wacht tot de overwinning knalt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Age of Empires: Definitive Edition gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door dynamische_dynamiet. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.