Volledige spel- en prestatiegids. Bevat zowel een volledige video-playthrough als beschrijvingen over hoe je alle prestaties kunt ontgrendelen.
Afgrond van leren
Voltooi de uitleg.
Dit is verhaalgerelateerd en wordt ontgrendeld zodra je de eerste gang betreedt.
Afgrond van schieten
Pak het harpoengeweer.
Dit wordt beschouwd als verhaalgebaseerd en wordt verkregen door verder te komen in het spel. Ter referentie wordt het echter op een tafel in de keuken gelegd.
Afgrond van zoeken
Zoek 3 logboeken.
Zie hieronder onder Abyss of Completion voor een volledige set locaties. U moet er echter gemakkelijk 3 vinden voordat u het eerste gebied van het spel verlaat.
Afgrond van exploratie
Zoek 6 logboeken.
Zie hieronder onder Abyss of Completion voor een volledige set locaties. U moet echter 6 logs hebben voordat u het tweede gebied van het spel verlaat.
Afgrond van de academische wereld
Voltooi de academische vleugel.
Verhaalgebaseerd en wordt ontgrendeld naarmate je verder komt in het spel en het laatste gebied betreedt.
Afgrond van voltooiing
Vind alle logs en voltooi het spel.
Er zijn in totaal 10 logboeken te vinden tijdens het spel.
Log 1: "HET DOODT ONS"
Locatie: Toegangshal – Aan het begin van het spel kom je uiteindelijk bij een trap die je naar het hoofdgebouw leidt. Onder deze trap bevindt zich het eerste blok.
Logboek 2: "De riffen zijn terug"
Locatie: Cafetaria – In de verre hoek op de vloer tegen een set niet-omgedraaide tafels.
Logboek 3: "WE HEBBEN HET GEDAAN!"
Locatie: F Douches – Reis door het luchtkanaal in het plafond vanuit de M Dorms kamer. Het blok ligt op de vloer in de kubus en mist een deur.
Logboek 4: “Neptunus”
Locatie: Lobby – In het midden van de kamer verborgen tussen een stapel stoelen en tafels.
Log 5: "Mislukte rituelen"
Locatie: Librarian's Office - Verborgen aan de rechterkant van de deuropening als je binnenkomt.
Log 6: "Ik weet wat we missen"
Locatie: Controlekamer – Tegen een tafel opgesloten in een doos. Gebruik je sleutel om te ontgrendelen.
Log 7: "We zijn dichtbij"
Locatie: Gang (1F) – Ga het kanaal van Gang (2F) in en volg deze helemaal tot aan de uitgang bij Gang (1F). Het logboek bevindt zich helemaal aan het einde van deze tunnel naast een medikit.
Log 8: "De f**k ben je daar beneden aan het doen?"
Locatie: Atrium (1F) - Zittend in een open deel van het plantenleven op het bovenste platform van deze ronde kamer.
Logboek 9: “Adam”
Locatie: Historische archieven – Als je binnenkomt, blijf aan de rechterkant van de kamer en volg deze helemaal naar de achterkant van de kamer. Het logboek bevindt zich helemaal aan het einde waar het wordt geblokkeerd onder een "G - Z" -teken.
Log 10: “Ik ben zo moe”
Locatie: Kruispunt – Nadat je de lift naar beneden hebt genomen, vind je de kanaalingang op de vloer in deze kamer. Het logboek en de medkit zouden zichtbaar moeten zijn zodra je binnenkomt.
OPMERKING: De prestatie wordt pas ontgrendeld als je het spel hebt voltooid.
Afgrond van ontwikkelaars (geheim)
Vind de verborgen kamer.
Je kunt deze verborgen kamer pas bereiken als je de lift naar beneden hebt genomen naar het laatste deel van het spel, voordat je de eindbaas opneemt. In deze kamer vind je een vergrendelde kluis die een 10V-batterij zal bevatten om je te helpen deze prestatie te ontgrendelen
Op verschillende momenten in het spel ben je kamers tegengekomen met een teller waar je deze batterijen kunt verwisselen om verschillende delen van de kaart te ontgrendelen. De verborgen kamer kan alleen worden betreden vanuit de keuken die zich aan het begin van het spel bevindt! Dus ja, we moeten helemaal teruggaan en onderweg batterijen verwisselen.
Dus zodra je de batterij hebt opgehaald, ga je terug naar de lift en richting de controlekamer. Zorg ervoor dat je 15V actief hebt op deze teller voordat je verder gaat.
Ga nu terug naar de keuken en zorg ervoor dat je 20V actief hebt op dit aanrecht om de luchtstroom in het kanaal achter je op de vloer te ontgrendelen.
Ga nu het kanaal in waar je nu vrij doorheen zou moeten kunnen navigeren. Reis helemaal naar het einde om eindelijk bij de geheime ontwikkelaarskamer te komen.
Afgrond van Barmhartigheid
Voltooi het spel in de gemakkelijke modus.
Niets meer toe te voegen, want de titel zegt het eigenlijk allemaal.
OPMERKING: Deze prestatie wordt ontgrendeld als je het spel voltooit in de normale modus.
Afgrond van volharding
Voltooi het spel in de normale modus.
Zie hierboven.
Afgrond van Grit
Voltooi het spel zonder genezende items te gebruiken.
Niet zo moeilijk als je misschien denkt, zolang je maar voorzichtig bent met ontwijken, rennen en schieten als dat nodig is. Je kunt 4 treffers van elke vijand krijgen, wat uiteindelijk betekent dat je 4 levens hebt om mee te spelen. Onthoud ook dat je eventueel mislukte harpoenen kunt terughalen.
Afgrond van Speedrunning
Voltooi het spel in minder dan 30 minuten.
Nogmaals, niet al te moeilijk als je eenmaal de lay-out van de kaart en objectplaatsing kent. De enige keer dat dit een probleem wordt, is in het laatste derde deel van het spel wanneer je tegenover het grotere wezen staat. Het spawnt willekeurig over de kaart, waardoor je op een zijspoor kunt raken en kostbare tijd verspilt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Afgrond van Neptunus gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door shezzor. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.