Free Cancels, Whiff Cancels, Burst와 같은 기본 사항을 다루는 가이드
개요
이것은 YOMI hustle의 핵심 게임 플레이 루프를 형성하는 다양한 메커니즘 중 일부를 설명하는 것을 목표로 하는 매우 간단한 가이드입니다. 이 가이드는 철저하거나 깊이 있는 내용을 설명하기 위한 것이 아니라 실험할 수 있는 시작점을 제공할 뿐입니다.
개선을 위한 모든 제안을 환영합니다.
무료 취소
체력 바 아래에 무료 취소 횟수가 표시되며 두 개의 십자 표시로 표시됩니다.
이동을 선택할 때 자유 버튼을 토글하여 대부분의 이동과 함께 사용할 수 있지만 전부는 아닙니다.
무료 취소를 사용하면 상대방이 다음에 행동할 수 있을 때마다 선택한 이동을 다른 이동으로 취소할 수 있습니다. 이를 통해 상대방의 옵션을 커버하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있는 동작을 선택할 수 있고 상대방이 다른 작업을 수행할 경우 마음을 바꿀 수 있습니다.
위의 GIF에서 마법사가 초기 공격을 프리 캔슬하지 않았다면 카우보이가 하이 블록으로 쉽게 응징할 수 있었을 것입니다. 그들이 선택할 옵션.
중요한 것은 상대가 실행 가능한 상태가 된 경우에만 반응할 수 있지만, 상대가 실행 가능한 상태가 되기 전에 공격을 가하면 이동을 취소할 기회가 없다는 것입니다.
마지막으로, 프리 캔슬은 맞을 때만 재생성되며 맞으면 두 프리 캔슬이 모두 재생성됩니다.
무료 취소를 적절하게 사용하는 데는 훨씬 더 깊이가 있지만 이 가이드의 범위를 벗어나므로 실험하고 실험해 보면 전체 게임이 열리는 것을 금방 알 수 있습니다.
냄새 취소
Whiff Cancel은 토글할 필요가 없고 BURST 미터를 대신 사용한다는 점을 제외하면 이전 섹션의 Free Cancel과 매우 유사하게 작동합니다. 또한 무료 취소와 같이 모든 옵션에 액세스할 수 없습니다.
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당신은 당신이 선택한 동작을 실행하는 도중에 있고 상대는 행동 가능해집니다. 당신은 Whiff Cancel 옵션을 갖게 될 것입니다. 특히 무료 취소가 없거나 단순히 선택하는 것을 잊은 경우에 좋은 옵션이 될 수 있습니다. 그러나 Whiff Cancels의 단점은 BURST 측정기의 많은 부분(약 75%)을 사용한다는 것입니다. BURST는 다음 섹션에서 자세히 설명합니다.
앞서 언급한 바와 같이 중요한 것은 Whiff Cancel을 할 때 모든 옵션을 얻을 수 없다는 것입니다. 회피, 이동, 차단 또는 모든 공격 옵션을 사용할 수 없습니다.
위저드의 모든 일반 옵션과 Whiff Cancelling 이후의 옵션을 비교하는 이미지를 아래에 포함했습니다.
버스트
BURST 미터가 가득 차면(BURST!!라고 표시됨) 히트 스턴 상태일 때 버스트 무브에 액세스할 수 있습니다.
상대방이 당신을 때렸을 때 버스트 무브를 사용하면 콤보를 조기에 중단하고 자신이나 상대방 모두 이점이 없는 중립 상태로 다시 재설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 BURST 미터가 완전히 비워집니다. 이것은 당신이 받는 피해를 줄이고 상대방이 버스트 동작을 중심으로 플레이하도록 하는 데 도움이 됩니다.
그러나 상대방이 예측하면 버스트를 패리할 수 있으며, 이렇게 하면 미터가 가득 찰 때까지 버스트에 액세스할 수 없는 콤보에 남게 됩니다. 이것은 상대방이 매우 안전한 콤보를 수행하여 막대한 피해를 줄 수 있음을 의미합니다. 따라서 버스트가 매우 우수하지만 100% 안전하지는 않다는 점을 기억해야 합니다.
이전 섹션의 Whiff Canceling은 BURST 미터를 리소스로 사용한다는 점을 기억하는 것도 중요합니다.
그것이 오늘 우리가 이것을 위해 공유하는 모든 것입니다 당신의 유일한 움직임은 HUSTLE입니다 가이드. 이 가이드는 원래 다음이 작성하고 작성했습니다. 예노. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.