각 층에 대한 일반적인 전술과 랭크 15를 쉽게 완료할 수 있도록 하는 약간의 카드 관리 전략.
개요
등급 15를 완료하는 작업은 어려운 작업이지만 이전 등급을 통과하는 동안 필요한 기술과 이 가이드의 유용한 정보를 얻을 수 있습니다.
전술
1. 화력에 집중하세요. 랭크 13에서는 총에 +25 스프레드가 적용되며 샷 거리를 위해 카드를 선택하는 것은 일반적으로 도움이 되지 않습니다. 게임의 대부분의 경우, 어쨌든 정면에서 쏴야 합니다.
2. 안전할 때 주머니를 채우고 모든 통을 다시 장전하십시오. 너무 많은 조각이 남아 있지 않으면 주위를 뛰어다니며 탄약을 보충하면 시간이 절약됩니다.
다소 나쁘지만 비교적 안전합니다. 1~2개의 포탄을 얻을 수 있습니다.
3. 랭크 1에서 모든 총을 연 다음 총 하나를 선택하고 숙달하십시오. 저는 개인적으로 Victoria를 선호합니다. 왜냐하면 대부분의 조각을 원샷할 수 있고 전술의 핵심 부분이 될 것이기 때문입니다.
4. 보호막을 켜두세요(메뉴에서 조정할 수 있음). 당신은 실수, 미스 클릭 등으로부터 보호받지 못하며 실수로 11층에서 킹 옆에 발을 내디뎌 패배하는 것은 참담한 일입니다. 때때로 보호막은 당신이 견제를 받고 있을 때 당신이 좋다고 생각하는 샷을 하는 것을 방해할 수 있지만, 여전히 그것들을 계속 유지하는 것이 더 낫다는 점에 유의해야 합니다.
5. 조각 이동 패턴을 배우십시오. 일반적으로 그들 모두는 당신을 견제하기 위해 가능한 한 당신에게 가까이 다가가려고 시도할 것입니다. 적들이 다음 차례에 이런 일을 하지 않도록 움직임을 계획하십시오. 이 경우 기사는 조각을 뛰어 넘을 수 있으므로 더 많은 압력을 가할 수 있기 때문에 특별합니다.
빨간색 프레임은 즉각적인 위험을 나타내며, 검은색은 다음 차례에 확인할 사각형입니다.
그들은 또한 자주 팀을 이룹니다. 다른 모든 사람들의 경우 조각이 흔들리기 시작하는 순간 움직임을 다소 쉽게 예측할 수 있습니다.
조각이 작동하는 방식에 대한 일반적인 생각입니다. 때때로 그들은 떼를 지어 있을 때 패턴을 약간 변경합니다. 화이트 스퀘어 비숍이 공격할 수 없음에도 불구하고 접근을 시도하는 방법에 주목하십시오.
6. 어떤 유형의 조각도, 특히 비숍을 모으지 마십시오. 처음부터 번호가 늘어나지 않는 카드를 선택하세요. 비숍은 이 경우 최악입니다. 말 그대로 바닥 전체를 저격하기 때문입니다. 각 색에 두 명의 비숍이 있는 경우 일반적으로 거의 확실하게 패배합니다. 가능하면 한 가지 색상의 타일을 치우면 거의 위협이 되지 않습니다(카드에 따라 다를 수 있음).
7. 안전을 유지하면서 가까이 다가가십시오. 각 층이 시작될 때 바닥에서 가장 가까운(왼쪽 또는 오른쪽) 방향으로 대각선으로 이동합니다. 이렇게 하면 일반적으로 처음에 비숍과 기사를 전진시켜 첫 번째 피해를 입히기 위해 약간의 턴을 얻음으로써 견제를 받지 않을 것입니다.
이건 괜찮아. 그를 원샷 할 수도 있습니다.
8. 건강한 폰 수를 유지하십시오. Pawn은 Rook과 Queen의 직접적인 공격을 차단하고 다른 말의 전진을 방해하며 상대편에 가까워지면 상대적으로 죽이기 쉽습니다. 그들이 5번째 줄을 넘을 때까지 대체로 무시해야 합니다(일반적인 체스에서와 같이 출발선을 8번째로 간주하는 경우). 일반적으로 6-8 폰은 괜찮고 8-10은 해자입니다.
9. 당신을 확인하는 적의 능력을 불구로 만듭니다. 나이트와 비숍 사이에서 나는 나이트를 목표로 시작하지만 바닥이 진행되고 폰 수가 줄어들면 비숍으로 전환합니다. 비어 있는 필드의 기사와 무리지어 있는 비숍의 체크를 피하는 것이 더 쉽습니다.
10. 원샷이 가능할 때 항상 여왕을 목표로 삼으십시오. 그녀가 움직이려 한다면, 그녀가 빈틈없는 범위에서 움직이게 하는 방식으로 움직입니다. 예외는 멀티체크를 받거나 화력이 너무 낮은 경우입니다.
11. Richard III가 목표물을 맞추는 것을 절대 믿지 마십시오. 나는 이것을 정말로 추가하고 싶었습니다. 랭크 13에서는 Victoria조차도 3타일을 거의 맞추지 못합니다. 목표물에 가능한 한 가까이 다가가려고 노력하되, 또한 안전한 지점에서 쏴야 서든 미스가 서든 데스를 의미하지 않도록 해야 합니다.
12. 당신이 촬영하는 곳을 염두에 두십시오. 공격 라인을 차단하는 다른 여러 조각이 있는 조각을 항상 주시하십시오. 총을 쏠 때 실수로 벽을 부수고 체크메이트되지 않도록 당신과 그들 사이의 총 HP 양을 계산하세요. 수류탄도 마찬가지입니다.
좋은 예입니다. 내가 한다면 우연히 펠릿 4개로 폰을 맞히면 루크가 즉시 체크메이트합니다.
13. 가장 큰 피해를 입힐 수 있는 방향으로 총을 겨누십시오. 피스 포인트 블랭크를 쏘는 경우 반드시 죽이는 것이 우선 순위이지만 느슨한 펠릿은 특히 킹이나 원샷이 불가능한 피스인 경우 무언가를 치는 데 더 좋습니다. 바닥이 진행됨에 따라 편리하게 사용할 수 있습니다.
숫자는 남은 HP입니다. 잠재적으로 한 발로 3 폰을 얻을 수 있습니다. (스포일러: 하나 얻었습니다.)
14. 가장 위험한 부분에 우선순위를 둡니다. 일반적인 목표 우선 순위는 Queen->Knights/Bishops->Rooks->King->Pawns입니다. 물론 이것은 절대적으로 명중할 샷을 위한 것입니다. 비숍이 빈틈없는 범위에 있고 100을 퍼뜨릴 때 여왕을 저격하려고 시도해서는 안 됩니다. 하지만 때때로 킹을 직접 타겟팅으로 전환해야 합니다(또한 근거리), 바닥에 빠른 끝을 가져올 것이 확실하고 그렇지 않으면 상황이 잘못될 수 있습니다.
15. 갇힌 경우 영혼을 사용하여 미끄러질 수 있는 방식으로 차례를 계획하십시오.
이와 같이. (마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 취소됩니다.)
너무 위험하지 않다면 항상 영혼의 최대 수를 유지하려고 노력하십시오. 저는 개인적으로 Queen->Bishop->Knight->Rook->Pawn 순으로 선호합니다(폰 소울은 Cannon Fodder 카드로만 사용할 수 있습니다). 루크 소울은 그다지 효과적이지 않습니다. 왜냐하면 대부분의 조각은 일반적으로 비숍을 포함한 직선 이동을 차단하기 때문입니다. 개인적으로 XNUMX층 초반에 기사의 영혼을 얻고 비숍의 영혼으로 대체하려고 한다면 기사의 영혼을 낭비하는 것도 제안합니다.
16. 항상 집중하십시오. 두 조각이라도 당신을 체크메이트할 수 있습니다. 또한 다음 차례에 충분히 가까워지는 적을 항상 쏠 수 있도록 샷과 이동을 계획하십시오.
17. 보스는 마약입니다. 12층에 도달하면 메인 보스가 백군에게 방해가 되기 때문에 조금 더 쉬워질 것입니다.
전략
전략은 다음 전투가 시작될 때 가능한 한 큰 이점을 얻기 위해 전투 사이에 국가와 군대를 유지하는 기술입니다.
이 게임의 어느 시점에서 당신은 당신이 더 원하는 좋은 것이 아니라 당신이 덜 원하는 나쁜 것을 선택하기 시작할 것입니다.
1. 해자와 심해는 최고의 카드입니다. 그것들을 버리는 유일한 이유는 흰색 카드가 파괴적일 경우입니다. 또한 The Bridge를 흰색 카드로 받아들이지 마세요.
2. 화력의 집중. Sawed-off Justice와 Blunderbuss 사용법을 배우십시오. 나는 개인적으로 Cornered Despot도 좋아합니다. High Focus와 Egotic Maelstorm은 훌륭한 카드이고 Holy Gunpowder는 좀 더 간단합니다. 환영 선물은 괜찮지만 층당 한 번만 작동합니다.
3. Black Mist와 Taunting Hop을 높은 우선 순위로 선택하고 Royal Jousting, King's Shoulders, Magestic Censer, Posessed 및 Sacred Crown을 선택합니다. 때로는 Bushido도 좋지만 원샷을 방지하지 못할 경우에만 가능합니다. 이 카드들은 모두 당신에게 추가 턴을 주거나 미끄러지거나 부활할 기회를 줍니다. 호핑은 때때로 조각을 재장전하고 빈틈없는 범위에 들어가는 데에도 유용합니다. King's Shoulders는 재배치를 허용하지 않지만 다른 옵션이 없는 경우 한 조각을 집어 버릴 수 있습니다.
4. 노안과 마름쇠는 모든 필드에 적합한 카드입니다. 첫 번째는 위협 없이 여왕과 주교에게 직사거리로 접근할 수 있게 해 주는 반면, 두 번째는 모든 지원군과 부상당한 조각의 속도를 줄여 더 소중한 행동 기회를 제공합니다.
5. 적의 체력을 낮추는 카드, 특히 흰색 카드인 폐허와 언데드 군대를 가져옵니다. 또한 Ravenous Rats 및 Black Plague와 잘 작동하여 적을 연쇄 반응으로 만듭니다. 가능한 유일한 예외는 Knightmares이지만 어떤 경우에는 더 나은 옵션이기도 합니다. 골든 에이징도 훌륭합니다. 바닥이 진행됨에 따라 퀸의 움직임을 마비시키기 때문입니다.
6. 미묘한 독은 증원 및 진급에서 모든 여왕에게 작용하며 각각 15턴 타이머가 있으므로 매우 강력한 카드입니다.
7. Extra Barrel, Ermine Belt(+3 포탄) 및 Kingdom's Wealth(+6 포탄 +2 킹 HP) 모두 좋습니다.
8. 폭우의 지팡이와 진노의 지팡이는 곤란한 상황에서 벗어나는 데 유용한 방법이 될 수 있으므로 궁지에 몰리지 않는 한 지팡이 충전을 사용하지 마십시오. Wand of Downpour는 루크를 멀리 이동시킬 수 있으므로 Castle과 함께 작동할 수도 있습니다. Wand of Gust, Wand of Hypnosis 및 Wand of Wings도 뛰어난 지속력을 제공합니다. 특히 Wand of Wings를 사용하면 적을 통과할 수 있기 때문입니다. Wand of Frenzy는 좋지만 탄약 주머니가 작다면 피해야 합니다.
9. 스나이핑은 일반적으로 옵션이 아니지만 각인 조준경(스나이퍼)+까마귀의 축복/엘리트 보석을 얻으면 높은 데미지로 필드 전체를 통해 멋진 샷을 얻을 수 있습니다.
10. Ritual Dagger는 꽤 좋은 카드이지만 Nightblade가 없으면 많은 이익을 얻지 못할 것입니다. 그러나 Bushido와 Taunting Hop을 함께 사용하면 살인 닌자로 변할 것입니다.
11. Kingly Alms(수류탄)는 멋지지만 때때로 역효과를 낼 수 있습니다. 또한 Philanthropy로 업그레이드할 수 있으며 턴당 한 번 자유투(공짜 수류탄이 아님)를 제공합니다.
12. Undercover Mission, Imperial Shot Put 및 Unholy Call은 대체로 상황에 따라 달라지는 카드이며 대개 마지막 턴에 Undercover Mission이 유용할 수 있지만 일반적으로 플로어 진행 상황을 조금도 변경하지 않습니다. 홈커밍 카드(퀸+1개)를 취소하고 퀸을 날려 보내는 데 사용할 수도 있습니다. 임페리얼 샷 풋은 낮은 순위에서 꽤 재미있고 블록 방식이 약간 있지만 일반적으로 높은 순위를 차지하는 것은 잘못된 조언입니다.
13. Royal Jester는 꽤 좋은 흰색 카드입니다. 검은색 카드 Fool Companion으로 업그레이드할 수 있기 때문입니다. 둘 다 광대를 죽이는 데 추가 턴을 제공하고 흰색 왕의 움직임을 방해합니다.
14. August Presence와 Unfaithful Steed는 때때로 좋을 수 있지만 대부분 사용하지 않습니다.
15. 나는 무혈 쿠데타, 부당한 법령, 교회 오르간이 거의 쓸모가 없다고 생각합니다. 어느 시점에서 폰을 죽여야 하므로 쿠데타가 없고 배럴이 하나뿐이므로 처음부터 Decree를 사용합니다. Chorch Organ은 실제로 그 자체로 매우 유용한 카드이지만 흰색 카드 Cathedral이 필요합니다. 이는 매우 나쁩니다.
16. 일반적으로 증원 카드는 징병(스폰 폰)과 결합되지 않는 한 보이는 것만큼 나쁘지 않습니다. 22턴 전에 대부분의 보드를 클리어하면 큰 문제가 되지 않습니다.
17. 저는 Royal Slippers를 제대로 사용하는 방법을 제대로 배우지 않았으므로(또한 샷이 항상 빗나감) 이 카드를 잘 사용하지 않는 한 이 카드를 피하는 것이 좋습니다. 일반적으로 더 나은 옵션이 있습니다.
18. Karma는 제 생각에 매우 나쁜 흰색 카드이며 다른 옵션이 더 나쁜 경우가 아니면 피해야 합니다.
19. 적의 HP를 증가시키고 주기적으로 강화를 가져오는 카드를 선택하지 마십시오. 무리에 압도당하거나 죽일 수 없는 적들에게 압도당할 수 있습니다. 아니면 둘다.
20. Cathedral은 루크 주변의 모든 사람을 탱크로 만들기 때문에 당신에게 매우 나쁜 카드입니다.
21. Ascension은 비숍을 날아다니는 터미네이터로 만들기 때문에 최악의 카드 중 하나입니다. 그것을 피하십시오.
22. 분석 마비와 길로틴은 끔찍한 카드입니다. 그 중 하나는 가장 소중한 첫 턴에 완전히 취약하게 만드는 반면, 다른 카드는 모든 조각을 죽여야 합니다. 둘 다 피하십시오.
23. 아이언 메이든은 금지입니다. 여왕의 수가 증가하고 그들을 죽일 수 있는 능력이 증가하지 않기 때문입니다.
그것이 오늘 우리가 이것을 위해 공유하는 모든 것입니다 Shotgun King: 마지막 체크메이트 가이드. 이 가이드는 원래 다음이 작성하고 작성했습니다. 진짜Guybrush. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.