Omega Strikers를 위한 이 초보자 가이드에서는 몇 가지 유용한 팁을 제공하고자 합니다. 첫째, 능력을 사용하는 동안 더 쉽게 움직이고 조준할 수 있는 WASD 컨트롤을 사용하는 것이 좋습니다. 모바일 설정을 사용하지 마십시오. 경험이 더 나빠질 수 있습니다. 날 믿어.
그렇다면 오메가 스트라이커는 무엇입니까?
본질적으로 3v3 MOBA 에어 하키 게임입니다. 목표는 양쪽의 골에 퍽을 쳐서 골을 넣는 것입니다. 이기려면 상대방보다 최소 100골을 더 가지고 있어야 하며, 일반적으로 100-20점을 내야 합니다. 단, XNUMX골 차에 도달하지 못한 경우 해당 조건이 충족될 때까지 게임을 계속합니다. 게임은 이론적으로 XNUMX-XNUMX점까지 올라가거나 타이머가 종료되고 XNUMX골을 넣은 팀이 승리하는 것으로 끝날 수 있습니다.
교육 내용은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으므로 다루지 않겠습니다. 대신 게임에 대한 시대를 초월한 소개를 제공하고 싶습니다. 교육에 대한 정보가 필요하시면 디스코드나 댓글로 문의해 주세요. 아니면 추후에 별도의 가이드를 공개할 수도 있습니다. 미리 알려드립니다.
게임 역학
이제 역학에 대해 논의하겠습니다. 당신은 다양한 능력을 가지고 있으며 왼쪽 클릭은 다른 플레이어에게 영향을 미치지 않는 기본 자동 공격입니다. 그러나 오른쪽 클릭은 다른 플레이어와 상호 작용하여 노크하고 피해를 입힐 수 있습니다. 체력 바의 중요성을 명심하십시오. 적에게 피해를 주고 체력 막대를 부수면 상대를 특정 영역이나 목표로 밀어넣어 결국 제거할 수 있습니다. 이렇게 하면 팀이 부활 타이머에 있는 동안 맵에서 이점을 얻을 수 있습니다.
체력 막대를 깨는 것이 상대를 측면에서 쓰러뜨리는 데 필요하지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 경험치(EXP)와 레벨에 대한 주제로 넘어갑시다. 레벨은 게임에서 중요한 역할을 합니다. 상대를 죽이고, 오브를 줍고, 퍽을 치는 것과 같은 다양한 행동을 통해 레벨을 얻을 수 있기 때문입니다. 각 레벨은 데미지 증가 또는 스킬 쿨다운 감소와 같은 스탯 부스트를 부여합니다. 이점을 얻고 레벨에 연결된 특정 보너스를 잠금 해제하려면 상대보다 더 높은 레벨을 위해 노력하는 것이 중요합니다.
이제 효과적으로 게임을 플레이하는 데 초점을 맞추겠습니다. 포워드와 골키퍼의 두 부분으로 나눕니다. 각 섹션의 정보는 역할에 따라 다르지만 둘 다 이해하는 것이 유용합니다. 포워드부터 시작하여 그들의 주요 목표는 적의 포워드와 골키퍼를 괴롭히고 킬을 통해 수적 이점을 만들고 물론 골을 넣는 것입니다.
득점 목표는 "채우기"의 개념을 이해해야 합니다. 상대방이 효과적으로 대응하는 것을 방지하고 퍽이 상대방을 골문으로 패스하도록 허용하기 위해 안타 타이밍을 맞추는 것이 포함됩니다. 이는 상대가 공을 친 직후 능력을 사용하거나 타격을 지연시켜 마인드 게임 시나리오를 생성함으로써 달성할 수 있습니다. 또한 벽에 퍽을 튕겨서 팀원에게 패스하는 셀프 패스는 컨트롤을 유지하고 더 나은 플레이를 설정하며 득점을 위한 기회를 만드는 데 유용한 전략입니다.
상대를 괴롭히는 것은 경험을 쌓고 게임 플레이를 방해하는 데 중요합니다. 상대를 죽이거나 오브에 도전함으로써 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다. 구체는 지도 가장자리에 생성되어 근처에서 전투에 더 쉽게 참여할 수 있습니다. 혼돈을 이용하고 압력을 받고 있을 때 맵의 가장자리를 피하면 성공 가능성이 높아집니다.
이제 골키퍼 역할로 넘어 갑시다. 공을 치우는 것은 골키퍼로서 가장 중요합니다. 목표에서 멀리 떨어뜨리면 적 팀이 득점하기 더 어려워집니다. 일반적인 아이디어는 상황에 따라 잠재적으로 벙커로 공을 위 또는 아래로 향하게 하는 것입니다. 공을 치울 때 타이밍이 중요하다는 것을 기억하십시오. 공격할 적절한 순간을 기다렸다가 거리와 정확도를 노리세요.
클리어 외에도 골키퍼는 슛 가로채기에 집중해야 합니다. 적 팀의 움직임을 예상하고 그에 따라 위치를 잡으면 들어오는 공격을 막을 확률이 크게 높아집니다. 적 플레이어를 주시하고, 그들의 행동을 예측하고, 빠른 저장을 할 준비를 하십시오. 여기에서도 팀원과의 커뮤니케이션이 중요합니다. 그들은 들어오는 샷을 부르거나 필요한 경우 백업을 제공함으로써 당신을 도울 수 있습니다.
마지막으로 포지셔닝을 잊지 마십시오. 골키퍼의 위치는 골포스트 사이 중앙에 있어야 합니다. 이를 통해 더 많은 지면을 커버하고 양쪽의 샷에 반응할 수 있습니다. 경계를 유지하고 중요한 절약을 위해 신속하게 움직일 준비를 하십시오. 연습이 완벽을 만든다는 것을 기억하세요. 골키퍼로서의 기술을 연마하는 데 시간을 투자하여 팀을 위한 막강한 최후의 방어선이 되세요.
기본 사항
게임의 주요 목적과 규칙에 대한 간략한 설명.
- 5골을 넣으면 승리하지만 최소 2골 차이로 승리해야 합니다.
- 코어가 뒤에 있더라도 모든 방향으로 공격하십시오.
- 대부분의 능력은 적 플레이어와 코어 모두에 작용합니다.
- 적을 아레나 밖으로 밀어내어 KO 적을 쓰러뜨리세요!
- 엇갈린 적들은 밀쳐내기가 훨씬 쉽습니다.
- 경기 중에 XP를 획득하여 레벨을 올리고 통계를 높이십시오.
랭크 티어
현재 8개의 랭크 티어가 있으며 각각 3개의 하위 티어(보통, 중간, 높음)가 있습니다. 3v3 랭크 게임을 할 때, 게임에서 이기면 LP를 얻습니다., 게임에서 패배하면 LP를 잃게 됩니다. 충분한 LP를 얻으면 목록의 다음 하위 계층 또는 계층으로 승격됩니다. (예: 루키 → 미드 루키 → 하이 루키 → 브론즈 → 미드 브론즈 → 하이 브론즈…)
- 루키(루키 하위 랭크 → 루키 미드 랭크 → 루키 하이 랭크)
- 브론즈 (랭크 브론즈 로우 → 랭크 브론즈 미드 → 랭크 브론즈 하이)
- 실버 (랭크 실버 로우 → 랭크 실버 미드 → 랭크 실버 하이)
- 골드(랭크 골드 로우 → 랭크 골드 미드 → 랭크 골드 하이)
- 플래티넘 (랭크 플래티넘 로우 → 랭크 플래티넘 미드 → 랭크 플래티넘 하이)
- 다이아몬드(낮은 다이아몬드 등급 → 다이아몬드 중간 등급 → 다이아몬드 높은 등급)
- 챌린저(랭크 마스터 로우 → 랭크 마스터 미드 → 랭크 마스터 하이)
- 오메가(랭크 오메가)
용어 해설
- 때리다: 적에게 피해를 주고 밀쳐내는 모든 능력 또는 효과. 아군에게 작용하는 능력도 적중으로 간주됩니다.
- 라이트 히트: 적에게 피해를 입히고 잠시 둔화시키는 타격 유형이지만 비틀거리지 않는 한 플레이어를 밀쳐내지 않습니다. 일반적으로 낮은 피해를 입힙니다.
- 근접 공격: 스트라이커의 크기에 따라 크기가 조정되는 타격 유형입니다. 타격, 돌진 및 대부분의 단거리 능력은 MELEE 타격으로 간주됩니다.
- 이동 능력: DASH, JUMP, BLINK 또는 HASTE와 같은 일종의 스트라이커 움직임과 관련된 능력의 하위 집합
- 대시: 스트라이커가 고정된 방향과 속도로 돌진하게 하는 이동 능력의 일종
- 도약: 스트라이커가 수직으로 점프하여 미리 정해진 위치에 착지하게 하는 이동 능력의 일종
- 깜박거리다: 플레이어를 미리 정해진 위치로 텔레포트하게 하는 일종의 이동 능력입니다. BLINKS는 시전 시간을 가질 수 있지만 Striker는 물리적으로 목적지로 이동하지 않습니다.
- 서두름: 스트라이커의 속도 능력치를 증가시키는 일종의 이동 능력입니다. 헤이스트에는 일반적으로 지속 시간이 있습니다.
- 발사체: 원거리 물체를 게임 세계로 발사하는 일종의 스트라이커 능력
- 창조: 제한된 시간 동안 게임 세계에서 지속되는 플레이어 생성 객체
- 버프: 스트라이커가 자신이나 아군에게 부여할 수 있는 긍정적인 효과입니다. 버프에는 일반적으로 지속 시간이 있습니다.
- 디버프: 스트라이커가 적 플레이어나 코어에 적용할 수 있는 부정적인 효과입니다. 디버프에는 일반적으로 지속 시간이 있습니다.
- 충격: 2개 이상의 대상을 동시에 공격할 수 있는 타격 유형입니다. 일반적으로 "효과 영역" 또는 AOE라고 함
- 보조 능력: 스트라이커의 전반적인 플레이 스타일을 지원하는 보조 능력을 위해 예약된 능력 슬롯입니다. 일반적으로(항상 그런 것은 아님) 이동성 도구
- 주요 능력: Core 및 다른 플레이어와 상호 작용하기 위해 Striker의 기본 도구용으로 예약된 능력 슬롯
- SPECIAL ABILITY(특수 능력): 더 높은 쿨다운, 더 높은 임팩트 능력을 위해 예약된 능력 슬롯입니다. 대부분의 게임 모드에서 이것은 레벨 2에서 잠금 해제됩니다.
비공식 용어집
원래 Omega Strikers 플레이북은 포괄적이지 않으므로 플레이어가 알아야 할 필수/유용한 추가 용어는 다음과 같습니다.
- 탁구: 두 명의 상대 플레이어가 서로 극도로 가까이 서서 코어를 서로에게 직접 부딪혀서 누가 더 나은 응답 시간, 더 낮은 스킬 쿨타임 또는 더 낮은 핑을 가지고 있는지에 대한 전후 대결로 바뀌는 경우입니다. 대부분의 경우 이것은 목표 바로 앞에서 발생합니다. 이는 권장되지 않으며 골키퍼에게 상대적으로 불리합니다. 대신 골키퍼가 코어를 비스듬히(또는 위아래로 90°) 차서 코어를 골대에서 멀리 떨어뜨리는 것이 더 나을 수 있습니다.
- 코어 뒤집기: Energy Burst에 사용되는 다른 용어입니다. 이 용어는 Omega Strikers 출시에 대한 예정된 변경 사항을 자세히 설명하는 이 블로그 게시물에서 처음 만들어졌습니다.
스트라이커(캐릭터)
Strikers는 Omega Strikers에서 플레이어가 제어하는 캐릭터입니다. 각 스트라이커는 고유한 능력을 가지고 있습니다. 플레이어는 이러한 능력을 활용하여 상대방을 경기장에서 제압하고 골을 넣을 수 있습니다.