Omega Strikers를 위한 이 초보자 가이드에서, 유용한 팁을 알려드리려 합니다. 먼저, WASD 컨트롤로 플레이하는 것이 좋습니다., 능력을 사용하는 동안 더 쉽게 움직이고 조준할 수 있기 때문입니다.. 모바일 설정을 사용하지 마십시오, 더 나쁜 경험을 할 수 있기 때문에. 날 믿어.
그렇다면 오메가 스트라이커즈는?
본질적으로 3v3 MOBA 에어 하키 게임입니다.. 목표는 양쪽의 골에 퍽을 쳐서 골을 넣는 것입니다.. 이기다, 상대보다 최소 2골 이상을 더 가지고 있어야 합니다., 일반적으로 1-5점까지 플레이. 하지만, 두 골 차이에 도달하지 못한 경우, 해당 조건이 충족될 때까지 게임이 계속됩니다.. 이 게임은 이론적으로 100-100, 또는 타이머가 종료되고 팀이 20 목표 승리.
교육 내용은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으므로 다루지 않겠습니다.. 대신에, 시대를 초월한 게임 소개를 제공하고 싶습니다.. 교육정보가 필요하시면, 디스코드나 댓글로 문의주세요, 아니면 나중에 별도의 가이드를 발표할 수도 있습니다.. 미리 알려드립니다.
게임 역학
이제 역학에 대해 이야기합시다. 당신은 다양한 능력을 가지고 있습니다, 왼쪽 클릭은 기본 자동 공격입니다., 다른 플레이어에게 영향을 주지 않는. 하지만, 오른쪽 클릭은 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있습니다, 그들을 노크하고 피해를 입히기. 건강 바의 중요성을 명심하십시오. 적에게 피해를 주고 체력 막대를 부수면 상대를 특정 영역이나 목표로 밀어 넣을 수 있습니다., 결국 그들을 제거. 이렇게 하면 팀이 부활 타이머에 있는 동안 맵에서 이점을 얻을 수 있습니다..
상대를 측면에서 쓰러뜨리기 위해 체력 막대를 깨는 것이 필요하지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다., 더 쉽게 만들긴 하지만. 경험의 주제로 넘어 갑시다 (경험치) 및 수준. 레벨은 게임에서 중요한 역할을 합니다., 상대방을 죽이는 것과 같은 다양한 행동을 통해 얻습니다., 오브 줍기, 그리고 퍽을 치는. 각 레벨은 스탯 부스트를 부여합니다., 데미지 증가나 스킬 쿨타임 감소 등. 이점을 얻고 레벨에 연결된 특정 보너스를 잠금 해제하려면 상대보다 더 높은 레벨을 위해 노력하는 것이 중요합니다..
지금, 효과적인 게임 플레이에 초점을 맞추자. 2가지로 나누어서 올릴께요: 하나는 포워드용, 하나는 골키퍼용. 각 섹션의 정보는 역할에 따라 다르지만, 둘 다 이해하는 것이 유용합니다. 앞으로 시작, 그들의 주요 목표는 적의 포워드와 골키퍼를 괴롭히는 것입니다., 사살을 통해 수치적 우위를 창출, 그리고, 물론, 골을 넣다.
득점 목표는 다음의 개념을 이해해야 합니다. “소.” 상대방이 효과적으로 대응하는 것을 방지하고 퍽이 골문으로 패스하도록 허용하기 위해 안타 타이밍을 맞추는 것이 포함됩니다.. 이는 상대가 공을 친 직후 능력을 사용하거나 타격을 지연시켜 마인드 게임 시나리오를 생성함으로써 달성할 수 있습니다.. 추가적으로, 벽에 퍽을 튕겨서 팀원에게 패스하는 셀프 패스는 컨트롤을 유지하는 데 유용한 전략입니다., 더 나은 플레이 설정, 득점을 위한 기회를 만들고.
상대를 괴롭히는 것은 경험을 쌓고 게임 플레이를 방해하는 데 중요합니다.. 상대를 죽이거나 오브에 도전함으로써, 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 구체는 지도 가장자리에서 생성됩니다., 근처에서 전투에 더 쉽게 참여할 수 있습니다.. 혼돈을 이용하고 압력을 받고 있을 때 맵의 가장자리를 피하면 성공 가능성이 높아집니다..
지금, 골키퍼 역할로 넘어갑시다.. 골키퍼로서 공을 치우는 것이 가장 중요합니다.. 목표에서 멀어지게 함으로써, 적 팀이 득점하기 어렵게 만듭니다.. 일반적인 아이디어는 공을 위 또는 아래로 향하게 하는 것입니다., 상황에 따라 잠재적으로 벙커로. 기억하다, 공을 치울 때는 타이밍이 중요합니다.. 공격할 적절한 순간을 기다렸다가 거리와 정확도를 노리세요..
클리어 외에도, 골키퍼는 또한 슛을 가로채는 데 집중해야 합니다.. 적 팀의 움직임을 예측하고 그에 따라 위치를 잡으면 들어오는 공격을 막을 확률이 크게 높아집니다.. 적 플레이어를 주시하십시오, 그들의 행동을 예측하다, 그리고 빠른 저장을 할 준비를 하세요. 여기에서도 팀원과의 커뮤니케이션이 중요합니다.. 그들은 들어오는 샷을 부르거나 필요한 경우 백업을 제공함으로써 당신을 도울 수 있습니다.
마지막으로, 포지셔닝을 잊지 마세요. 골키퍼로서, 당신의 위치는 골 포스트 사이 중앙에 있어야합니다. 이를 통해 더 많은 지면을 커버하고 양쪽의 슛에 반응할 수 있습니다.. 경계를 유지하고 중요한 절약을 위해 신속하게 움직일 준비를 하십시오.. 기억하다, 연습은 완벽을 만든다, 그러니 시간을 들여 골키퍼로서의 기술을 연마하여 팀을 위한 막강한 최후의 방어선이 되십시오..
기본 사항
게임의 주요 목적과 규칙에 대한 간략한 설명.
- 점수 5 이기는 목표, 하지만 당신은 적어도 2 목표
- 어느 방향으로든 코어 공격, 너의 뒤에 있어도
- 대부분의 능력은 적 플레이어와 코어 모두에 작용합니다.
- 케이오. 아레나에서 적들을 쓰러뜨려!
- 엇갈린 적들은 밀쳐내기가 훨씬 쉽습니다.
- 매치 중에 XP를 획득하여 레벨 업, 통계 증가
랭크 티어
현재 8 랭크 티어, 각각 3 하위 계층 (정상, 중간, 높은). 3v3 랭킹 플레이 시, 게임에서 이기면 LP를 얻습니다., 게임에서 패배하면 LP를 잃게 됩니다.. 충분한 LP를 얻으면 다음 하위 계층으로 승격됩니다., 또는 계층, 목록에서. (즉. 신병 → Mid Rookie → High Rookie → 청동 → Mid Bronze → High Bronze …)
- 신병 (Rank Rookie Low → Rank Rookie Mid → Rank Rookie High)
- 청동 (Rank Bronze Low → Rank Bronze Mid → Rank Bronze High)
- 은 (Rank Silver Low → Rank Silver Mid → Rank Silver High)
- 금 (Rank Gold Low → Rank Gold Mid → Rank Gold High)
- 백금 (Rank Platinum Low → Rank Platinum Mid → Rank Platinum High)
- 다이아몬드 (Rank Diamond Low → Rank Diamond Mid → Rank Diamond High)
- 도전자 (Rank Master Low → Rank Master Mid → Rank Master High)
- 오메가 (랭크 오메가)
용어집
- 때리다: 적에게 피해를 주고 밀쳐내는 모든 능력 또는 효과. 아군에게 작용하는 능력도 적중으로 간주됩니다..
- 라이트 히트: 적에게 피해를 입히고 잠시 느려지게 하는 타격 유형, 하지만 비틀거리지 않는 한 플레이어에게 넉백을 주지 않습니다.. 일반적으로 낮은 피해를 입힙니다.
- 근접 공격: 스트라이커의 크기에 따라 증가하는 타격 유형. 파업, 돌진 및 대부분의 단거리 능력은 MELEE 타격으로 간주됩니다.
- 이동 능력: 일종의 스트라이커 이동과 관련된 능력의 하위 집합- 즉 대시, 도약, 깜박임 또는 HASTE
- 대시: 스트라이커가 고정된 방향과 속도로 돌진하게 하는 이동 능력의 일종
- 도약: 스트라이커가 수직으로 점프하여 미리 정해진 위치에 착지하게 하는 이동 능력의 일종
- 깜박거리다: 플레이어를 미리 정해진 위치로 텔레포트하게 하는 일종의 이동 능력. BLINKS는 시전 시간을 가질 수 있습니다., 그러나 Striker는 물리적으로 목적지까지 이동하지 않습니다.
- 서두름: 스트라이커의 속도 능력치를 증가시키는 일종의 이동 능력. 헤이스트에는 일반적으로 지속 시간이 있습니다.
- 발사체: 원거리 물체를 게임 세계로 발사하는 일종의 스트라이커 능력
- 창조: 제한된 시간 동안 게임 세계에서 지속되는 플레이어 생성 객체
- 버프: 스트라이커가 자신이나 아군에게 부여할 수 있는 긍정적인 효과. 버프에는 일반적으로 지속 시간이 있습니다.
- 디버프: 스트라이커가 적 플레이어나 코어에 적용할 수 있는 부정적인 효과. 디버프에는 일반적으로 지속 시간이 있습니다.
- 영향: 영향을 줄 수 있는 타격 유형 2 또는 더 많은 대상을 동시에. 일반적으로 “효과 범위” 또는 AOE
- 보조 능력: 스트라이커의 전반적인 플레이 스타일을 지원하는 보조 능력을 위해 예약된 능력 슬롯. 대개 (하지만 항상 그런 것은 아닙니다) 이동 도구
- 기본 능력: Core 및 다른 플레이어와 상호 작용하기 위해 Striker의 기본 도구용으로 예약된 능력 슬롯
- 특별한 능력: 더 높은 쿨다운을 위해 예약된 능력 슬롯, 더 높은 충격 능력. 대부분의 게임 모드에서, 레벨에서 잠금 해제됩니다. 2
비공식 용어집
원래 Omega Strikers Playbook은 포괄적이지 않기 때문에, 다음은 플레이어가 알아야 하는 필수/유용한 추가 용어입니다..
- 탁구: 두 명의 상대 플레이어가 서로 매우 가까이 서서 코어를 서로 직접 때리는 경우, 결과적으로 누가 더 나은 응답 시간을 가지고 있는지에 대한 전후 대결로 바뀌었습니다., 낮은 스킬 쿨타임, 또는 낮은 핑. 대부분의 경우에, 이것은 목표 바로 앞에서 발생합니다.. 이는 권장되지 않으며 골키퍼에게 상대적으로 불리합니다.. 대신에, 골키퍼가 코어를 비스듬히 차는 것이 더 나은 생각일 수 있습니다. (or even 90° up or down) 코어를 목표에서 멀리 떨어뜨리기 위해.
- 코어 플립: 에너지 버스트에 사용되는 다른 용어. 이 용어는 Omega Strikers 출시에 대한 예정된 변경 사항을 자세히 설명하는 이 블로그 게시물에서 처음 만들어졌습니다..
스트라이커 (캐릭터)
스트라이커는 Omega Strikers의 플레이어 제어 캐릭터입니다.. 각 스트라이커는 고유한 능력을 가지고 있습니다.. 플레이어는 이러한 능력을 활용하여 상대를 경기장에서 제압하고 골을 넣을 수 있습니다..