이 가이드는 퍼즐 답을 노골적으로 공개하지 않고 Keepsake 내에서 플레이어가 Trial 2를 처리하는 데 도움을 주는 것을 목표로 합니다. 대신, 퍼즐 논리의 단계별 분석을 제공하여 플레이어가 독립적으로 솔루션을 풀 수 있도록 지원합니다.
시험 2의 레버
좋아요, 여기 평가판 2의 내용이 나와 있습니다. 이 가이드에서 간단한 답변을 기대한다면 운이 없는 것입니다. 이 가이드는 퍼즐의 기본 논리를 조명하여 해결책을 향해 조금씩 나아가도록 하는 것을 목표로 합니다.
퍼즐을 풀기 전에 레버와 잠재적인 충돌 문제에 대해 알아보겠습니다.
평가판 2에 도달하려고 시도하는 동안 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 충돌은 그 자체로 평가판의 일부가 아닙니다. 그게 더 짜증나는 일이에요. 이는 풀리지 않은 Steam 업적에서 비롯된 것으로 보이며, 이를 부여하려고 하면 게임이 충돌하게 됩니다.
레버를 2~3개 연속 잘못 당기면 충돌이 발생하는 경향이 있습니다. 불행하게도 레버를 거의 완벽한 순서로 당기는 것 외에는 이를 우회할 수 있는 확실한 방법이 없습니다. 이동 계단에서 최적의 경로를 찾기 위해 시행착오를 선택하거나 충돌을 피하기 위해 정확한 레버 순서를 제공하는 가이드를 찾을 수 있습니다. 충돌에도 불구하고 가까스로 헤쳐나갔기 때문에 안심하세요. 비록 약간 실망스럽기는 하지만 가능합니다.
전반적으로, 이 충돌로 인한 서문을 Trial 2의 실제 내용에 뛰어들기 전의 워밍업으로 간주하십시오.
퍼즐을 맞추는 방법
자, 기본적으로 2개의 수수께끼를 중심으로 진행되는 시험 XNUMX를 분석해 보겠습니다. 이 퍼즐을 풀려면 두 개의 레버와 두 개의 버튼을 마음대로 사용할 수 있습니다.
왼쪽 레버는 퍼즐의 바닥을 제어하여 네 개의 수수께끼 사이를 전환합니다. 반면, 오른쪽 레버는 퍼즐의 상단을 회전시켜 8개의 서로 다른 룬 책을 순환합니다. 이제 버튼으로 이동하세요. 위쪽 버튼은 현재 수수께끼에 해당하는 룬을 선택하고, 아래쪽 버튼은 모든 것을 다시 원점으로 재설정합니다.
시험을 풀려면 각 수수께끼를 상단에 있는 적절한 룬 책과 연결해야 합니다. 올바르게 완료되면 비디오 시퀀스가 시작되며 어떤 버튼도 누를 필요가 없습니다.
하지만 여기서 중요한 점은: 이 성가신 수수께끼를 어떻게 풀 수 있을까요?
수수께끼
자, 마음의 준비를 하세요. 이 수수께끼 중 일부는 영어로 완벽하게 번역되지 않아 여러분을 당황하게 할 몇 가지 문법적 문제를 품고 있습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 대부분 밤의 속삭임, 돌과 같은 단단함, 이끼와 같은 부드러움 등 자연 세계의 요소를 암시합니다.
이러한 수수께끼 중 일부는 유명한 판타지 소설이나 수수께끼 도전을 특징으로 하는 기타 게임에서 볼 수 있는 고전 작품에서 영감을 얻어 종소리를 울릴 수 있습니다.
문제는 이 수수께끼나 힌트를 게임의 다른 곳에서는 찾을 수 없다는 것입니다. 더욱이, 시험 2에 도달하기 전에 다른 퍼즐을 위해 다른 위치에서 소수의 룬만 사용됩니다. 예를 들어 정원에서 룬이 사용된 방식과 이 시험에서의 역할 사이에는 상관관계가 없습니다.
이 시험의 핵심은 사용할 룬을 식별하는 것입니다. 문제를 단순화하려면 옵션을 8개 룬에서 4개로 줄이는 것이 가장 좋습니다.
룬 범위 좁히기
좋습니다. 평가판 2의 룬 선택 프로세스를 단순화하겠습니다. 선택할 수 있는 룬은 XNUMX개이지만 여기서 중요한 점은 각 룬에는 파트너가 있어 총 XNUMX개의 쌍이 된다는 것입니다.
재판의 꼭대기를 팔각형으로 상상해 보세요. 주위를 돌면서 각 룬에는 팔각형의 반대쪽에 바로 맞은편에 대응되는 룬이 있다는 것을 알 수 있습니다.
라인업은 다음과 같습니다.
- 영적 룬 슬룬드
- 물의 룬 운다르
- 천상의 룬, 에이테른
- 자연의 룬 드리아
- 에너지의 룬 그라데이션
- 불의 룬 카이로스
- 넥산, 무브먼트의 룬
- 대지의 룬 오를로스
따라서 Slund는 Gradion과 일치하고 Undar는 Kyros 등과 일치합니다. 이제 각 수수께끼에는 각 쌍 세트에서 하나의 룬만 필요합니다. 이러한 지식을 바탕으로 수수께끼를 자세히 살펴보고 어떤 룬이 적합한지 결정하세요. 일부 수수께끼는 다른 수수께끼보다 더 간단합니다. 어떤 경우에는 게임에서 찾는 올바른 룬을 찾아내기 위해 쌍의 룬을 모두 테스트해야 할 수도 있습니다.
이 분류는 시험 2에 대한 접근 방식을 간소화하여 이 퍼즐을 풀려고 시도하는 동안 발생할 수 있는 혼란이나 좌절감을 완화할 수 있기를 바랍니다.