Hell Let Loose는 어렵지만 기본 사항을 이해하면 나머지는 쉽게 얻을 수 있습니다. 제가 갖고 싶었던 게임에 대한 소개를 드리려고 왔습니다. 쓸데없는 헛소리나 전략으로 당신을 당황하게 하지 않겠습니다. 나는 단지 당신에게 게임을 하는 방법을 말하고 싶을 뿐입니다.
플레이하려면 마이크가 필요합니까?
예, 하지만 아닙니다. 마이크 없이 게임을 하는 것을 권장하지 않습니다. 방향 표시기, 수류탄을 던질 때 전화 걸기, 옆에 있는 사람이 생존하는 데 도움이 되는 기본 사항은 항상 도움이 되는. 즉, 마이크가 없는 플레이어는 항상 존재하며 게임은 여전히 정상적으로 진행됩니다.
그러나 장교, 사령관, 탱크, 정찰병과 같은 특정 역할 및 특정 전술은 모두 입력만으로는 달성할 수 없는 일정 수준의 조정을 요구합니다.
마이크가 없다면 많은 옵션이 있습니다. 나는 아마존 링크로 당신을 때리지 않을 것이지만, 모드 마이크, 헤드셋 마이크, 웹캠 마이크, 이어버드 마이크가 있습니다.
또한 게임 중일 때 사람들이 당신의 말을 잘 들을 수 있는지 확인하십시오. 잘못 구성된 오디오는 인간의 가장 큰 적입니다.
그래픽 설정
"게임을 해도 될까요?"
HLL은 CPU에 매우 의존적입니다. 이전에 I7 4770k, 아주 오래된 CPU를 실행했고 평균 20-40fps였습니다. 이제 Ryzen 5600x를 실행하고 일반적으로 70-90fps를 얻습니다. 두 시스템 모두 GTX 1080 TI를 사용합니다.
현재 사용 중인 설정은 다음과 같습니다. 선명도나 성능에는 문제가 없었습니다.
중요한 설정?
앤티 앨리어싱 방법 및 단풍 품질. 저는 Community TAA에서 AA 방식을 유지합니다. 왜냐하면 그것이 가장 매끄럽게 보이기 때문입니다. 그리고 울타리, 덤불, 나무로 가득 찬 게임에서 픽셀화된 혼란은 눈을 피로하게 만듭니다. 그러나 일부 단풍은 낮은 설정에서 나타나지 않고 일반 잔디는 더 가까운 거리에서 사라지므로 적을 쉽게 식별할 수 있기 때문에 Foliage Quality를 가장 낮은(중간)으로 유지합니다.
단풍과 AA를 제외하고는 어떤 설정을 사용하든 게임이 똑같아 보인다고 생각합니다.
게임 참여
HLL에는 로비 시스템이나 매치 메이킹이 없으며, 젊거나 새로운 게이머에게 혼란을 줄 수 있는 서버 브라우저만 있습니다(디스를 하지 않고 모든 사람에게 Quake 아빠가 있는 것은 아닙니다). 그래서 내가 그것을 분해하자 :
1. 참여를 클릭하면 서버 브라우저가 로드됩니다. HLL의 브라우저는 불경건한 이유로 게임을 멈춥니다. 똑같이 새로 고침하지 마십시오.
2. 버튼의 90%는 무시할 수 있습니다. 중요한 것은 플레이어 탭뿐입니다. 그림처럼 보일 때까지 클릭하면 가장 많은 플레이어에서 가장 적은 플레이어 순으로 정렬됩니다.
3. 아래로 스크롤하여 60-80명의 플레이어가 있는 서버를 찾으십시오. 가급적이면 핑이 약 100개 이하인 서버를 찾으십시오. 이 수의 플레이어가 있는 서버는 일반적으로 맵을 변경하고 많은 사람들이 떠났지만 사라질 정도로 많지는 않습니다. 즉, 플레이하기 위해 대기열에서 기다릴 필요가 없으며 전체 경기를 플레이할 수 있습니다. 전체 서버를 갖는 것은 게임 초반에도 그다지 중요하지 않습니다.
4. 친구가 있다면 서버 이름과 지도를 불러주세요. 그들은 그림에 표시된 서버 이름 필터를 사용하여 검색하여 귀하와 동일한 서버에 가입할 수 있습니다. 스팀 친구 목록을 통한 가입도 작동합니다(가끔? 작동하지 않습니다. 수동으로 가입해야 합니다.)
또한 어떤 팀에 합류할 것인지, 어떤 분대에 합류할 것인지에 대해 설명하십시오. 새로운 플레이어에게는 적합하지 않은 장교가 되어야 하므로 자신의 분대를 만들지 않는 것이 좋습니다.
신입생 수업
보병 분대에 합류하여 게임, 컨트롤, 슈팅, 성능 등에 대한 느낌을 얻으십시오. 리더를 따라가서 악당을 쏘고 바다 다리를 얻는 것은 괜찮습니다. 나는 당신이 처음일 때 갑옷 분대나 정찰 분대에 합류하는 것을 추천하지 않습니다. 그들은 플레이하기가 더 어렵고 게임에 대한 더 나은 전반적인 이해를 요구합니다.
게임에서는 처음으로 라이플맨을 플레이해야 한다고 말하지만, 여기 각 클래스와 새로운 플레이어를 위한 생존 가능성에 대한 개인적인 생각이 있습니다. 다 읽고 싶지 않으시면 첫 문장만 읽으시면 됩니다. 게임에 대한 이해도를 높일 수 있기 때문에 어느 시점에서 대부분의 역할(사령관/정찰 제외)을 시도해 볼 것을 권장합니다.
주문하기: 하지 않다.
장교: 처음이 아닙니다. 목표, 스폰, 보급품이 어떻게 작동하는지 이해하고 나면 제 부기장 게임은 내 친구가 버린 덕분에 3시간 만에 끝났습니다. 장교의 가장 중요한 점은 마이크가 필요하다는 것입니다. 어떤 시점에서 사람들은 당신에게 의존할 것이고 당신은 당신이 무엇을 하고 있는지 모른다고 말하더라도 그들과 의사 소통을 해야 할 것입니다.
라이플 맨: 권장되는 이유가 있습니다. 재생하는 것은 매우 간단합니다. 총, 수류탄, 탄약통을 얻습니다. 레벨이 오르면 수류탄과 로켓을 재충전하는 더 유용한 폭발성 탄약 상자가 있습니다. 즉, 그것은 매우 늪지 표준이며 특별한 전문성이 없습니다.
폭행: 좋아, 다른 사람이 플레이하지 않는다면 계속 하세요. 그들은 매우 간단하며 총, 수류탄 및 연막 수류탄을 얻습니다. 그들이 일을 끝낼 수 있는 동안, 당신은 아마도 먼저 악당 그룹을 죽인 후 연막탄이 어디로 가는지 또는 무엇을 해야 하는지 알아야 할 것입니다.
자동 소총수: 가세요, 그들은 좋은 dakka로 수류탄과 총을 얻습니다. 나쁜 사람을 발견하고 총을 쏘는 것 외에는 걱정할 실제 유틸리티가 없습니다.
의사: 한번 해보세요. 소생 -> 붕대 과정이 어떻게 작동하는지 배우고 사람들은 항상 최선을 다하는 의료진에게 감사합니다. 덜 중요하지만 여전히 생존하는 법을 배우게 되므로 다른 많은 클래스에서 중요한 기본 요소인 팀을 도울 수 있습니다.
고객 지원: 신규 플레이어에게는 권장하지 않습니다. 지원은 매우 좋은 클래스일 수 있지만 공급 시스템에 대한 이해와 강력한 팀워크가 필요합니다.
기관총: 뉴비에게는 추천하지 않는 수업입니다. MG는 플레이하기 어렵지 않고 스쿼드에 더 자주 공개되지만 고정된 특성으로 인해 게임을 배우지 않고 앉아 있게 될 것입니다. 적의 스폰 지점이나 최전선을 추론할 수 없다면 당신도 총을 쏘지 않고 앉아 있을 것입니다.
대전차: 말하기 어렵습니다. 때로는 한 명의 AT 요원이 게임을 휘두를 수 있고, 때로는 사전을 읽을 수 있으며 팀은 탱크를 볼 수 없습니다. 당신의 팀이 탱크에 의해 소탕되고 있고 스쿼드의 아무도 바꾸지 않았다면, 나는 그것을 하라고 말합니다. 그렇지 않으면 더 많은 경험을 가진 사람이 전환할 필요성을 느낄 수 있으므로 그대로 두십시오.
엔지니어: 아무도 그것을 받아들이지 않고 당신이 게임에 깊이 빠져 있는 경우. 엔지니어는 게임의 다양한 물류 시스템과 직접적인 관련이 있으며 게임 결과에 더 직접적인 영향을 미치며 플레이하기에 더 복잡한 클래스 중 하나입니다. 즉, 동료 엔지니어가 더 복잡한 요구 사항을 충족할 수 있는 좋은 기회가 있습니다. 여전히 사용하기 쉬운 지뢰가 있습니다.
갑옷: 신규 플레이어로 방어구 클래스를 플레이하는 것을 권장하지 않습니다. 탱크는 제어하기가 더 복잡하고 게임 결과에 큰 영향을 미치며 많은 조정이 필요하며 게임 공급 시스템에 대한 막연한 이해가 필요합니다.
정찰 임무: 신규 플레이어용이 아닙니다. 정찰은 본질적으로 보병 병과보다 복잡하지 않지만 두 가지 문제가 있습니다. 첫째, 팀당 정찰 플레이어는 6명(내 생각에는)만 있을 수 있습니다. 둘째, 정찰은 일반적으로 나머지 팀과 전반적인 목표가 다른 것으로 간주되며 일반 게임이 어떻게 작동하는지 전혀 모른다면 정찰로서 무엇을 해야 하는지 어떻게 알 수 있습니까?
목표
이에 대해 설명하기 전에 여기에서 더 완전하고 자세한 요약을 하고 싶습니다. 나는 당신이 이 섹션을 바로 읽거나 유지하기를 기대하지 않지만, 세부 사항을 위해 다시 돌아오기 전에 최소한 훑어보고 요점을 얻을 수 있기를 바랍니다.
HLL에는 Warfare와 Offensive의 두 가지 게임 모드가 있습니다.
전쟁
Warfare는 기본 앞뒤 모드이며 각 경기는 90분입니다. 5개의 목표가 지도에 표시되며, 팀의 목표는 시간이 다되었을 때 모든 목표를 점령하거나 적보다 더 많이 보유하는 것입니다. 각 게임은 각 팀이 약 2분 동안 기지에 갇힌 상태에서 시작되며, 일반적으로 플레이어는 각 본부 스폰에서 발견되는 수송 트럭에 올라타 40-60초 지점에 중립 중간 지점을 만들기 시작합니다.
공격
공세에서는 한 팀이 공격하고 한 팀이 수비합니다. 공격자는 30분 동안 점수를 획득할 수 있으며 타이머가 30분으로 재설정됩니다. 시계가 다 떨어지면 수비수가 승리합니다. 방어자로서 첫 번째 지점이 아닌 본부에서 우연히 스폰된 자신을 발견했다면 걱정할 필요 없이 재배치하십시오.
목표
두 모드 모두 목표를 포착하려고 합니다. 목표는 지도에 있는 검은색 원, 적대적인 것은 빨간색 영역, 아군은 파란색 영역에 있습니다. 점을 포착하려면 이 원 안에 있어야 합니다.
이것은 Battlefield가 아닙니다. 백캡을 할 수 없습니다.
방어가 필요한 유일한 아군 목표물은 블루존 앞에 있는 목표물이고, 취해야 하는 유일한 적대적인 목표물은 레드존 앞에 있는 목표물입니다. 적대적인 영역의 뒤쪽에서 사람들이 길을 가는 것을 본다면 아마도 정찰을 하고 있을 것입니다. 정찰병이 아니라면 아마 술에 취했을 것입니다.
원시적인 편집을 용서하십시오 생성 지점
적의 스폰 포인트를 검색하고 파괴하는 동안 스폰 포인트를 안전하게 숨기고 유지하는 것이 HLL의 실제 순간 목표입니다. 산란 방법에는 몇 가지가 있지만 가장 중요한 두 가지는 전초 기지 및 주둔지
종종 "OP"라고 불리는 전초 기지는 시끄러운 라디오의 형태로 나타납니다. 이들은 분대 전용 스폰이며 장교가 배치하고 재사용 대기 시간을 위해 자유롭게 배치할 수 있으며 가장 짧은 리스폰 타이머를 갖습니다. 그들은 짧은 거리에 오는 보병에 의해 가장 자주 파괴됩니다. 하나를 파괴하면 분대에 전화하여 마음의 평화를 얻으십시오.
종종 "Garry"라고 불리는 주둔군은 음식이 있는 테이블 형태로 나타납니다. 이것은 보급품을 사용하여 장교가 배치하는 팀 전체 스폰입니다. 비용은 아군 지역에서 50, 적 지역에서 100이며 팀당 최대 8개까지 존재할 수 있으며 리스폰 타이머는 45초입니다. 또한 수비대는 다른 아군 수비대로부터 200미터 이내에 배치할 수 없습니다(지도에서 한 그리드 블록). 그들은 큰 폭발물에 의해 파괴되거나 잠시 동안 사용 키를 누르고 있으면 파괴됩니다. 수비대는 또한 근처의 탱크나 적 보병에 의해 불활성화될 수 있으므로 종종 최전선에서 더 멀리 발견됩니다. 적 수비대가 보이면
불러서 표시해, 보안 및 파괴에 최선을 다하십시오.
전초 기지와 수비대는 그들이 있는 지역이 적대적인 영토로 전환되는 경우에도 파괴됩니다.
왼쪽이 OP, 오른쪽이 Garry입니다. 이것은 미국식 변형이지만 라디오/테이블 원칙은 각 진영에 남아 있습니다.
세 가지 다른 스폰 방법이 있습니다: Half-Tracks, Airheads, Headquarters. 하프 트랙은 지휘관이 불러온 차량이지만 누구나 운전할 수 있으며 엔진이 꺼지면 팀 전체에서 60초 동안 재생성됩니다. 유용하지만 틈새 시장이며 거의 볼 수 없습니다. 에어헤드는 지휘관에 의해 호출되며 몇 분 동안만 지속되지만 지도의 어느 곳에나 배치할 수 있으며 교착 상태를 깨는 데 자주 사용됩니다. 분대장이나 지휘관이 에어헤드 스폰을 재배치하고 사용하라고 부를 경우 귀를 기울이십시오. 사령부는 당신의 기지에 있는 3개의 스폰이며 차량 스폰을 얻는 것 외에는 그다지 유용하지 않지만 근처에 있는 적의 존재에 의해 제거될 수 있으므로 방어가 마지막 다리에 있는 경우에는 의지할 수 없습니다.
나는 전술로 당신을 압도하기 위해 여기에 있는 것이 아니지만, 한 방향에서 지속적으로 적군이 오는 것을 본다면 분대장에게 전화를 걸어 OP 또는 Garrys를 조사할 가치가 있습니다.
용품
사령관은 자체 통화를 가지고 있지만 보급품은 보병의 통화입니다. 장교는 수비대를 구축하고 대전차는 고정 총을 구축하고 엔지니어는 노드를 구축하여 지휘관 자원 또는 방어 구조를 제공하는 데 사용합니다. 준비물은 굿! 공급품은 소스에서 최대 100미터 떨어진 곳에서만 사용할 수 있습니다.
그들은 어디에서 왔니?
가장 흔한 것은 지휘관이 지도에서 볼 수 있는 보급품을 떨어뜨리는 것입니다. 일반적으로 이것은 분대장이 적의 영토에 수비대를 배치하고 150개의 보급품을 가지고 있지만 공격 수비대의 비용은 100개이므로 50개가 남아 있는 보급품이 떨어지면 일반적으로 콜라와 매춘부에 자유롭게 사용할 수 있습니다.
두 번째 방법은 지원 클래스입니다. 서포터에게는 50개의 보급품을 제공하기 위해 아무데나 떨어뜨릴 수 있는 상자가 있습니다. 그 후 재사용 대기시간이 됩니다. 이것은 고정 총을 설치해야 하는 대전차 또는 방어 수비대를 배치해야 하는 장교에게 유용합니다. 우호 지역의 수비대는 50 보급품에 불과하기 때문입니다.
세 번째 방법은 공급 트럭입니다. 보급 트럭에는 150개의 좌석이 있고 등받이가 덮여 있습니다. 중앙 본부에는 단 하나의 리스폰만 있지만 사령관에게 요청하거나 분대장이 다른 HQ 스폰에서 사령관에게 보급 트럭을 요청하도록 요청할 수 있습니다. 보급 트럭은 XNUMX개의 보급품이 든 상자 XNUMX개를 떨어뜨리고 본부에 있는 축구망에서 다시 채워집니다. 보급 트럭은 일반적으로 두 가지 상황에서 사용됩니다. 공격 수비대를 배치하는 다른 방법이 실패했거나 사용할 수 없는 경우 또는 엔지니어가 물건을 만들고 있는 경우입니다. 무엇을 하든지, 보급 트럭을 이용하여 최전선으로 택시를 이동하지 말고 실제로 보급품을 사용하고 ♥♥♥♥에게 날아가지 않을 경우에만 트럭을 타십시오. 진지하게.
왼쪽에 있는 트럭은 뒷면이 덮여 있어 보급 트럭임을 의미합니다. 오른쪽에 있는 트럭은 등이 노출되어 있고 운송 수단입니다. 이들은 미국식 변형이지만 모든 진영에 적용/비공개 시스템이 유지됩니다.
질문
이것은 더 이상 2006년이 아닙니다. 사람들은 당신이 요즘 새롭기 때문에 당신을 게이머라는 단어로 부르지 않습니다. 최고의 HLL 게임은 두 팀이 이기기 위해 치열하게 싸우는 게임이며 모든 사람이 게임 방법을 알 때까지 일어나지 않습니다. 모르는 것이 있으면 질문하고, 답을 찾고, 배우려고 노력하십시오. 나는 HLL에서 사람들이 수비를 하고 트롤링이나 핫한 척하는 미숙한 플레이어에게 화를 내는 것을 보았지만 HLL 플레이어는 메카닉이 어떻게 작동하는지 묻는 미숙한 플레이어에게 화를 내는 것을 본 적이 없습니다.
그리고 이봐, 당신이 노는 법을 배웠다면 당신은 다음 사람을 가르칠 수 있고 당신의 뱃속에 따뜻한 퍼지를 느낄 수 있습니다! 아니면 MG42가 당신을 뜨거운 리드 ID로 채우는 것일 수도 있습니다. 어쨌든, 이 가이드가 당신에게 무언가를 가르쳐 주었으면 하고, 당신이 지금까지 만들어진 최고의 멀티플레이어 슈팅 게임 중 하나를 즐기는 데 도움이 되었기를 바랍니다!
무작위 팁
여기에 게임의 핵심을 배우는 것과 관련이 없다고 생각할 수 있는 유용한 것이 있습니다. 새로운 플레이어는 일반적으로 게임을 이해할 때까지 이것을 무시할 수 있습니다.
-산울타리를 안아주세요. 마지막으로 확인해보니 적의 전초기지를 파괴하거나 수비대를 교란시키는 가시성 체크는 없고 거리만 있습니다.
-채팅을 시청하세요. 지휘관이 팀에 직접 메시지를 전달할 수 있는 다른 방법이 없기 때문에 지휘관은 공습이나 공습과 같은 작업을 입력하는 경우가 많습니다.
- 분대를 만들거나 장교가 되면 정상적인 방법으로 전직할 수 없습니다. 새로운 클래스를 선택하려면 스쿼드를 탈퇴하고 다시 합류해야 합니다. 당신이 분대에 유일한 사람이라면 마지막 사람이 떠날 때 해산됩니다.
-포병은 항상 중앙 본부에 있으며 이를 방해하는 것이 종종 정찰병의 주요 목표입니다. 내가 지휘관에게 보급 트럭을 주문할 때 정찰병과의 조우를 피할 수 있는 측면 HQ 중 한 곳에서 요청하는 것을 좋아합니다.
- 맙소사, 당신의 뚱뚱한 엉덩이를 최전선으로 데려가기 위해 보급 트럭을 사용하지 마세요.
그것이 오늘 우리가 이것을 위해 공유하는 모든 것입니다 지옥은 풀어 보자. 가이드. 이 가이드는 원래 다음이 작성하고 작성했습니다. 나는 반. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.
Dank je voor deze 팁, heb wel nog 1 vraag misschien gemist in de uitleg.
Goe gooi je onderhands een granaat, de PS5 버전?