이 매뉴얼은 Frontiers Reach에서 스타파이터를 조종하는 새로운 조종사를 위한 것입니다. 시간이 허락하는 대로 업데이트됩니다.
개요
Frontiers Reach의 세계에 오신 것을 환영합니다.
게임 개발자로서 나는 내가 만든 것에 대해 환상이 없다고 생각하고 싶습니다. 그것은 이 게임이 다른 많은 우주 게임과 얼마나 다른지 잊어버리지 않았다는 것입니다. 그 중 많은 게임이 훌륭한 게임이지만 모두 다른 미학으로 동일하게 플레이하는 경향이 있습니다.
Frontiers Reach는 우주 게임의 세계에서 새롭고 흥미로운 것을 창조하려는 저의 시도입니다. 이를 달성하기 위해 저는 전투와 물리학을 가지고 노는 우주 게임의 뿌리로 돌아갔습니다. 그러나 이 현대 시대에 나는 이것이 오늘날 존재하는 다른 많은 우주 게임들과는 매우 다른 결과를 가져왔다고 생각합니다. 따라서 이 가이드의 의도는 신규 플레이어와 우주 게임 베테랑 모두가 쉽게 전환할 수 있도록 하는 것입니다.
거짓말이 아닙니다. 여러분이 이 스타파이터 중 한 명의 조종석에 앉아 있을 때 많은 일이 벌어지고 있습니다. 의도적입니다. 이 게임은 비행에 엄청난 양의 훈련과 지식이 필요한 냉전 시대 전투기에서 크게 영감을 받았습니다.
이 가이드를 스타파이터 비행 학교의 첫째 날을 고려하십시오.
스타파이터에는 무엇이 들어 있나요?
Frontiers Reach Universe에서 스타파이터는 행성에서 이륙하여 대기권을 벗어나 하늘을 날 수 있으며 다른 행성으로 순항하여 착륙하고 또 다른 여행을 시작할 수 있는 비행 차량 클래스입니다. 우주 전투기도 전설에 존재하지만 대기 비행이 불가능하며 2230년에는 더 오래된 기술로 간주됩니다.
스타파이터 기술의 핵심 기능 중 하나는 RCS 시스템입니다. 또는 회전 제어 시스템. 이것은 측면 이동을 제어하는 번역 제어 시스템과 혼동되어서는 안 됩니다. 그러나 대책, 무기 통제, 열 및 연료와 같이 배워야 할 다른 시스템도 있습니다.
조종석에 익숙해지기
내가 말했듯이 이 조종석에는 많은 일이 일어나고 있으며 각 계기에는 비행 중 어느 시점에서 참조해야 하는 정보가 있습니다. 그럼 본론으로 들어가겠습니다.
1) Aim Ring 및 Gravitational Drop Indicator - 이것은 실제로 조화롭게 작동하는 장비 클러스터입니다. 가장 큰 요소는 Aim Ring이며 Target Lead Indicator라고 하는 작은 링과 함께 제공됩니다. 2km 거리에 걸쳐 로컬 중력장에 상대적인 대포탄의 낙하를 보여주는 또 다른 작은 표시기가 있습니다.
2) 다기능 디스플레이 – 이 디스플레이는 현재 들어오는 미사일에 대한 시각적 경고를 표시하는 데만 사용됩니다.
3) 연료 게이지 – 하드 시간 제한 대신 연료가 추적됩니다. (일부 임무에서는 급유 및 재장전이 가능합니다.)
4) Thermals Gauge – 이 게이지는 전체 전투기의 열 상태를 추적하기 위한 것입니다. 전투기가 과열되면 컴퓨터는 경고음과 깜박이는 아이콘으로 알려줍니다. 파이터를 과열시키면 파이터가 과열된 상태를 유지하면 시간이 지남에 따라 약간의 피해를 입게 됩니다.
5) 포드 - 각 전투기는 포드와 함께 제공됩니다. 본질적으로 현재 대상을 추적하는 카메라입니다. 이 경우 포드는 조종석에서 폭탄을 더 쉽게 사용할 수 있도록 예측된 폭탄 위치도 추적합니다.
6) 공격 각도 표시기 - 공격 각도 표시기 또는 AoA 게이지는 차량이 향하고 있는 방향을 기준으로 차량의 현재 이동 방향을 보여줍니다.
7) 선체 무결성 표시기 – 이 표시기는 전체 차량의 선체 무결성을 보여줍니다. 무결성이 너무 낮으면 아이콘이 깜박입니다.
8) 임무 정보 패널 – 이 다기능 디스플레이는 임무 목표 정보 전용입니다. (저해상도 화면에서 더 읽기 쉬운 것이 결국 구현될 것입니다).
9) 대응책 - 대응책에는 XNUMX가지가 있습니다. 플레어, 채프 및 EM 필드. 플레어는 전투기 뒤에 영향을 미치는 미사일 파괴 영역으로 하늘을 점재합니다. 채프는 전투기 뒤에 미사일 방해 구름을 생성합니다. 그리고 EM 필드는 공예품 주위에 거품을 만듭니다.
10) Wayfinder – 이 화살표 도구는 임무 목표의 일반적인 방향을 알려줍니다. 목표물을 고정하면 웨이파인더가 주황색에서 빨간색으로 바뀌고 대신 목표물을 추적합니다.
11) RCS, True Speed, Throttle – 이 계측기는 때로는 함께 모여 있고 때로는 분리되어 있습니다. RCS 표시등은 표시등에 불과하므로 매우 간단합니다. 실제 속도 판독값은 현재 속도를 초당 미터 단위로 제공합니다. 스로틀 표시기는 현재 스로틀이 몇 퍼센트에 있는지 보여줍니다.
12) 레이더 – 레이더는 레이더가 실제로 읽을 수 있는 식별 태그가 있다고 가정하고 주변 각 개체의 식별 태그를 표시하기 위해 지구 내부 보기를 업데이트하는 핑을 보냅니다. 이것은 3초마다 새로 고침 빈도가 있으므로 비행하는 동안 이를 염두에 두십시오.
13) 무기 정보 패널 – 이 게이지 클러스터는 내부, 경, 중화기 중 현재 선택된 무기와 선택한 무기의 현재 상태를 보여줍니다.
14) 자세 표시기 – 화면 위 아래로 이어지는 숫자가 있는 라인이 자세 표시기입니다. 이것은 행성 표면에 대한 당신의 태도를 나타내는 꽤 괜찮은 지표입니다. 우주에 있다면 그것은 당신이 발사한 항공모함과 관련이 있습니다.
5) 방향 표시기 - 현재 방향을 북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽 방향으로 나타냅니다.
지표 이해 – 대책
각 표시기는 궁극적으로 목적이 다르지만 모두 게이지의 현재 상태를 조종사에게 표시하기 위해 유사한 방법을 사용합니다.
우리가 다룰 첫 번째 지표는 대책 지표입니다. 이 표시기는 이해하기 쉽고 가장 이해하기 쉬운 방식으로 세 가지 상태를 모두 보여줍니다.
이 상태에서 표시등이 파란색이면 조종사가 사용을 요구할 때마다 대책을 사용할 준비가 된 것입니다.
표시등이 노란색으로 바뀌면 대책이 현재 작동 중이며 사용할 수 없음을 의미합니다.
작동이 완료되면 대책이 쿨다운되고 표시등이 주황색으로 바뀝니다. 이 상태에서는 대책이 활성화되지 않고 현재 재장전 중이므로 사용할 수 없습니다.