✅ 출처는 다음을 통해 확인되었습니다. 스팀 커뮤니티
- 패치 제목: 20240403 업데이트
- 패치 출시 날짜: 2년 2024월 XNUMX일
Crazy Flasher Series 2021의 개발자는 2년 2024월 XNUMX일에 게임에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다.
20240329
Old Flash의 독립형 버전에 대한 공식 수정자를 만들고 싶습니다.
Flash 2가 실제로 as1에서 개발되었다는 사실을 알게 되었기 때문에 이를 as15로 변환하는 데 2시간이 걸렸습니다. 다음날 일부 플래시 소프트웨어 버그가 알 수 없는 이유로 저장되지 않는 것을 발견하여 이를 수정하는 데 또 하루를 보냈습니다.
유니티 컬렉션 인터페이스를 수정하면 유니티가 강제로 기사를 읽을 수 없게 되어 다시 시작해도 기사를 읽게 됩니다. 다행히 백업이 있고 백업 패키지를 새 프로젝트로 가져옵니다. 잡고 있다
플래시 소프트웨어가 디스크에 여러 번 저장하지 못했습니다. 처음에는 전역 검색 및 교체를 수행하면 디스크에 저장하지 못할 가능성이 높다고 판단되었습니다.
20240331
Flash 2의 영어 버전. 다국어 버전을 포기하세요. 변환 비용이 너무 높습니다. 변환에는 원래 영어 버전을 사용하십시오.
플래시 3는 AS1인 것으로 밝혀지고, 씨발, 전역 검색 및 교체가 저장에 실패할 가능성이 높으니, 더 높은 버전의 소프트웨어를 사용하여 리메이크하세요. 하나의 setProperty에만 수정해야 할 항목이 300개 이상 있습니다. 현재 저장 실패가 발견되지 않았습니다.
플래시의 상위 버전에서는 전역 검색 및 교체 실패 문제를 해결할 수 있을 것으로 보입니다.
4, 5, 6번 수식어를 깜박이면 시간이 덜 걸리고 하루 이상 걸립니다.
장면이 비어 있음에도 불구하고 Unity의 CPU 사용량은 설명할 수 없을 정도로 너무 높았습니다. 젠장, 그리고 설명할 수 없을 정도로 낮았습니다. 나는 그것이 Windows가 스스로 업데이트하도록 강제하는 것과 같은 플레이어 때문이라고 생각합니다.
아, 그리고 크기 제한이 제거되었습니다. 그림이 변형되거나 들러붙지 않도록 설정하였습니다. 이제 화면 크기가 커지다 보니 영상이 형편없거나 렉이 걸리게 됩니다. 원래 의도를 확대하는 것은 당신에게 달려 있습니다.
20240403
또 사고가 났을 때 울어서 죽었어요. 테스트만 하는 줄 알았는데 선수들이 수정자를 봤다고 하더라고요. 수명을 연장하기 위해 사용했던 수식어 DLC였습니다. 이미 본 플레이어가 계속해서 사용하도록 하는 것 외에는 다른 방법이 없습니다. 그렇지 않으면 또 다시 나쁜 리뷰가 홍수처럼 쏟아질 것입니다. DLC는 아직 검토 중입니다. 좀 있다가 올려야겠네요.
이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요.