Project Zomboid の最も秘密の場所の XNUMX つである、最もベテランの PZ プレイヤーが「軍事基地」と呼ぶ場所について疑問に思ったことはありませんか? それはどこにある? なぜあるのですか? その目的は何ですか? そこで何が起こった? いくつかの答えと、さらに多くの質問が含まれています。
読み続ける前に、このガイドには Project Zomboid のネタバレが含まれていることを知っておく必要があります。 ゲームで最も有名な隠し場所の XNUMX つについて話します。 ゲームの世界を探索し、その謎を自分で発見したい場合は、これを読まないでください!
序文
ゲームは長年にわたってベータ版で提供されており、オンラインにはゲーム世界の地図があるため、ほとんどのベテラン プレイヤーはこの場所を「軍事基地」と呼ぶことに慣れていることをすでに知っています。 ただし、この場所はまったく軍事基地のようには見えず、驚くほどここから冒険することはほとんどないため、これにはいくつかの論争がありました. では、この場所は正確には何ですか? なぜここにあるのですか? その機能は何ですか(だったのですか)?
目の肥えた人には多くの手がかりがありますが、答えよりも多くの疑問が見つかる可能性があります。
それはどこにある? どうやってそこまで行くの?
PZ ゲームの世界のオンライン マップは多数 (インタラクティブな場合もある) あるため、基地の場所はもはや秘密ではありません。 基地自体は、マップの南西端に近く、荒野の奥深くにあり、すべてから遠く離れています。 地図をちらりと見るだけで、周囲の荒野とは一線を画しています。
ローズウッドの西に行くと簡単に見つけることができますが、難点があります。基地に通じる道路はなく、迷路のような生い茂った森の小道だけで、移動が非常に困難です。
個人的に Project Zomboid を初めて使用する場合は、ベースにアクセスしないことをお勧めします。 それは非常に長く危険な旅であり、利益はほとんどありません (これについては後で詳しく説明します)。その過程で死ぬ可能性が高くなります。 したがって、このゲームを始めたばかりの場合は、焦る必要はありません。 「git gud」を実行して、ゾンビの黙示録で快適に生き残ることができたら、この伝説的な場所への巡礼を行ってください。
行くと決めたら、準備が必要です! 必要なもの:
- 車両! 特に勇敢で愚かな人は徒歩で行くことができますが、それは非常に長く困難な旅であり、天候や森の中に潜んでいるものによっては非常に危険な場合があります. さらに、行き来するためだけに大量の物資を運ぶことになります。 したがって、特に乗り物を生き返らせたい場合は、乗り物の使用はほぼ必須です。 オフロードでの走行が多いため、旅行に耐えられるように十分な状態であることを確認し、予備の燃料、工具、スペア タイヤを XNUMX つか XNUMX つ用意してください。
- いい天気! 基地へのトレッキングは、最高の時でも困難ですが、悪天候の場合は不可能に近い可能性があります。 冬の旅はやめましょう! 凍死することを除けば、すべてが雪に覆われ、森の中を進むための手がかりがほとんどないことがわかります。 緊急放送システムのラジオ チャンネルで天気予報を聞いて、悪天候 (嵐、吹雪、霧など) のない時間を選びます。
- 食料と水! 道中はうっそうとした荒野しかないので、採餌が得意でない限り、十分な食料と水が必要になります。 悲しいことに、基地にも何も見つからないので、帰りの旅にも準備が必要になることに注意してください!
- 武器、気晴らし、応急処置 森の奥深くはあまり期待できませんが、難易度の設定によっては、ゼッドの大群で基地が完全に蹂躙される可能性があります。 武器 (銃を使用する場合は弾薬)、食料、応急処置用品が必要になります。 それでも、境界を突破することは不可能かもしれません。 気を散らすもの (騒音メーカー、サイレンなど) を使用して、生きている死者をおびき寄せることを強くお勧めします。
- 斧を持ってこい!
あなたが取ることができるXNUMXつの主要なパスがあります:
ルート A はローズウッドの郊外から始まります。 ローズウッドのダウンタウンから町を出て南に向かい、Fossoil ガソリン スタンドを過ぎた交差点を右折します。 そこからまっすぐ西に向かい、農地を通り過ぎて砂利道を進み、右側に未舗装の道路がある分岐点に到達します。 分岐点に到達するまで、森の中の未舗装の道路をたどります。 (次のセクションに続く)
ルート B は、ローズウッドの真上でマップを横切る東西ハイウェイから始まります。 ローズウッドから、高速道路に到達するまで北へドライブし、西へドライブを開始します。 南に砂利道が見えるまで進み、そこで曲がります。 道なりに進み、途中で未舗装の道に変わります。分岐点まで進みます。 (次のセクションに続く)
荒野の旅
冒険の次の行程は最も困難です。 ここから先は、ゲーム内のマップすら役に立たないような、うっそうとした荒野しかありません。 自分の方向を示す目印がないと、方向転換して森の中で迷子になりやすいので、指示に注意深く従ってください!
どちらのルートを選んでも、分岐点からはダート道を南西に進みます。
最初の分岐点を右折し、西へ。 しばらくすると南への分岐がありますが、そのまま西へ直進してください。 道はゆっくりと北に曲がり、また別の分岐点に出ますので、ここを左折してください!
ここからが難しい部分です。
通知: ゲームのどのくらい遅く基地に向かうことにしたか (およびゲームの設定) によっては、大量の侵食が発生する可能性があります。 道路がないため、残りの道は木が生い茂り、車で完全にアクセスできない可能性があります。 いくつかの道を歩かなければならない場合があり、分岐点でさえ認識できない場合があります。 過成長のレベルによっては、斧で道を切り開くことができる場合もありますが、不可能な場合もあります。 このため、基地を訪問したい場合は、できるだけゲームの早い段階で訪問することを強くお勧めします!
未舗装の道路はここで終わり、あとはぼんやりした林道だけです。 道をたどりながら(できれば)木がないように西に向かって進みます。 フォークで未舗装の道路の小さなパッチに到達します。 南西の土の道をたどると、空き地にたどり着きます。 未舗装の道路が見つかるまで西に向かい、それを西に進みます。 道はゆっくりと南に曲がり、砂利の入り江に到達するまで南の未舗装の道を進みます。 ゲートに到達するまで西に進みます。
おめでとう、あなたは秘密の「軍事基地」に到達しました! しかし、これは私たちの冒険の始まりに過ぎません…
わかりました、私はここにいます。 今何?
敷地全体が有刺鉄線のフェンスで囲まれているため、基地に入る唯一の方法は正門を通ります。 ゲートにたどり着くと、すでに周りにゾンビがいるかもしれません。 難易度設定によっては、次のパートが本当に悲惨なものになる可能性があります。
適切な建物に入る方法は XNUMX つあります。
門をくぐると分岐点に出ます。 正面に出たら右折し、道なりに駐車場へ。 ここには正面玄関があり、ゼッドでいっぱいになる可能性が高いので、中に入るには気を散らすか、たくさんの殺人を行う必要があります.
より簡単に入るには、分岐点を左折し、側道を建物の裏側まで進み、荷積みドックから入ることができます。 ここではゾンビが少ないかもしれませんが、それは保証ではありません.
ベース内部
建物に入ることができた場合は、警戒を怠らないでください。 人里離れた場所にあるにもかかわらず、ここには不釣り合いに大量のゾンビが存在するため、基地内でも隅々まで戦わなければならないでしょう。
大きな建物で、細い廊下がたくさんあり、鍵のかかったドアがあり、窓がほとんどありません。 ここでは非常に簡単に追い詰められてしまうので、Zed のグループに不意を突かれないように注意してください。 ほとんどのドアは施錠されるので、私が持ってくるように言った斧(またはハンマー)を持ってきてくれたといいのですが。 幸運にも zed の鍵を見つけられない限り、基地を突き破る必要があります。
建物の大部分は主にオフィスであるため、多くはありませんが、散らばった書類や事務用品がいくつかあります。 入り口の左側にあるクローゼットの他に、チェックする価値のある XNUMX つの主要なエリアがあります。
フロントカウンターの後ろにあるロッカーにはいくつかのギアを入れることができ、セキュリティルームの後ろにある武器庫は建物のさらに南側にあります. オフィスの裏にあるキッチンには、食べ物がいくらかありますが、そこにはほとんど何もありません。 それ以外に、中央の医務室には応急処置用品を置いたり…
…それでおしまい。
待って、何? それでおしまい? これが私がそこまで来た理由ですか?
いや、本当にこれしかない。 難易度と戦利品のスポーン設定によっては、実際にはあまり見つからない場合があります。 クールな武器や装備を求めてここに来たのなら、ごめんなさい。 価値のあるものをまったく見つけられなかった多くのプレイヤーから聞いたことがあります. この場所には戦利品がほとんどありません。ここにたどり着くのがどれほど難しいか、そして驚くほど大量のゾンビがそこを守っていることを考えると、非常に困惑しています.
ここには何か非常に問題があります。 しかし、なぜ? そのためには、もっと深く見ていく必要があります…
インターミッション: The (un)Safehouse
伝承理論に入る前に、この時点で疑問に思うかもしれないことを見てみましょう。
これをセーフハウスとして使用できますか?
短い答え: はい。 安全な家として秘密の隠し施設を持つことはクールかもしれませんが、いくつかの理由で本当に悪い考えです.
いくつか見てみましょう:
- リソースがありません! 基地は非常に孤立しており、人口密集地域や POI からはめちゃくちゃ離れています。 マイルには木しかないので、資源を求めて走ることはできません。 オフロードの森の小道は車に大混乱をもたらし、何かを取り戻すために長いジャングルの旅に勇敢に立ち向かわなければならないのは、非常識な時間とエネルギーの投資です.
- インフラがない! キッチンの電子レンジといくつかのオフィス家具を除けば、どこにも役に立たない小道具しかありません。 確かに、いくつかの家具を分解して材料にすることはできますし、いたるところに木がありますが、実際にはそれほど多くはありません。 必要なものすべてをここに持ってきて、自分ですべてを構築するために何度か実行する準備ができていない限り、基地としては非常に悪い選択です.
- 水がない! 湖/川/井戸がないということは、飲料、農業、料理などに非常に必要な水へのアクセスがないことを意味します。大工仕事が本当に得意でない限り、たくさんのレインコレクターを作成し、レインダンスを実行して、十分な降水量を確保します。乾期(および冬)が到来すると、深刻な問題が発生します。 あなたは多くのことをすることができなくなり、作物は枯れ、飢え/脱水症状で死ぬでしょう。
- ゼットがいっぱい! このような孤立した場所には、たくさんのゾンビがいます。 難易度設定によっては、この場所で常にアンデッドを泳いでいることになります。 基地を一掃することは不可能ではありませんが、控えめに言っても困難な戦いであることは間違いありません。
- そして、もっともっと…
したがって、「クール」な要素は別として、不可能ではありませんが、隠し基地はセーフハウスにとって非常にひどい選択です.
"軍事基地"? ではない正確に…
この時点から、伝承とストーリーで何が可能になるかについての私の理論と熟考以外には何もありません. どんな形や形でも公式/正典ではありません! これらは、これまでのゲームで見たものに基づいた私の理論に過ぎないので、お好きなように受け取ってください.
プレイヤーはこの場所を「軍事基地」と呼んでいますが、これはより適切な用語がないためだと思います (そしてそれはクールに聞こえます)。 このガイドでは、実際には軍事基地ではないため、理由から「軍事基地」に関する引用を使用しています。
考慮すべき点がいくつかあります。
- それはどこにもありません! 戦略的価値がまったくない手付かずの荒野の奥深くに、なぜ誰かがここに基地を置くのでしょうか? 彼らはしません。 適切なアクセス道路さえありません。 または不適切なものでさえ。 軍事前哨基地の場合、これを配置するのは非常にばかげた場所です。 確かに、それは極秘の研究施設や試験施設かもしれませんが、またしても…
- 軍事基地とは思えない! 場所だけでなく、レイアウトやデザインもすべて間違っています。 まったく強化されていません。 51 つのフェンスと正門のブースを除けば、この場所には「軍事的」なものはまったくありません。 適切な境界、監視所、監視塔、軍事機能を持つ可能性のある建物はありません。 ステージングエリアも、倉庫も、兵舎も施設も、装備も、武器庫も、何もありません。 多くの人が示唆するように、これが本当に超秘密の研究基地である場合、彼らはそれを保護することを気にしません. つまり、はい、それはどこにもありませんが、それでも、エリアXNUMXでさえ、砂漠に出るためのかなり強力な防御を備えています. 適切なゲーム内の軍事基地については、ルイビルの南のすぐ外にあるチェックポイント/キャンプを見るだけで十分です. このベースはそのようなものではありません。
基本的に、すべてがこの場所が軍隊とは何の関係もないという事実を示しています。
では、軍事基地ではない場合、それは何ですか?
それが本当の質問ですね。
私の推測では、おそらく政府のブラック サイトか、民間の企業施設 (アンブレラ コーポレーション) でさえあります。
人里離れた場所にある、何の機能も目的も示されていない、まったく特徴のない灰色の建物。 一見すると、内部もあまり進んでいません。 それは主に退屈なオフィス、小さな診療所、そしていくつかの動物のケージの残りから判断すると、犬小屋のように見えるものです. その場所は明らかに急いで避難しており、すべての書類が散らばっており、基本的に手がかりや戦利品はどこにも見つかりません。
空っぽです。
疑わしいほど空です。
秘密:私の理論
私たちが見ることができるものは、それほど多くはありません。
でももっと大事なのは目に見えないもの!
灰色で何の変哲もない建物で、多くのオフィス、会議室、中央に巨大なアーカイブ ルームがあります。 基本的には、ある種の管理棟のように見えます。 しかし、ジャングルの真ん中に、すべてのものの管理用の建物を誰が配置するでしょうか? 意味がない! それともそうですか?
外側は基本的にセキュリティがなく、内側はさらに安全です。 レイアウトを見てみると、面白いことに気が付きます。 正面のオフィス エリアは自由に出入りできますが、奥に行くには XNUMX つではなく XNUMX つのセキュリティ チェックポイントを通過する必要があります。
奥の方には武器庫まであります。 いくつかの小さな診療室と犬小屋に行くのは少し大変ですよね? 研究室にしては小さすぎて、オフィスとガレージと行き止まりに通じる廊下以外には何もない。 ちょっとだけ変です…
ちょっと待って、それは…? もう気づいた?
この建物には意味をなさないものが XNUMX つあります。
建物の北端には、巨大なディーゼル発電機らしきものがあります。 それらのXNUMXつ。 ユーティリティ ルームのすぐ南には、XNUMX つの大きな通気シャフトに囲まれた XNUMX つの大きな給水タンクがあります。 このサイズの建物でこれだけ? それは大規模なやり過ぎか、それとも…
これが本当のキッカーです:
はい、それらは確かにエレベーターです。 上層階のないビルで? 待って…
はい、これが意味することは XNUMX つだけです。
実際の施設は地下にあります。ユーティリティのサイズから判断すると、表面積の数倍の大きさです。
なんてこった!
確かに、基地の XNUMX 階全体がファサードにすぎないように見えます。 一見、何を探すべきかわからない場合、サイトは通常の退屈なオフィスビルの検査に合格します.
ゲームにはまだ地下の Z レベルがないため、確実に知ることは不可能ですが、すべてが「管理棟」のカモフラージュの下にある大規模な隠された地下施設を指しています。 突然、背中のセクションがより理にかなっています! 健康診断室と犬小屋は、適切な施設に行く前に、実験動物とスタッフの健康診断を実行するためのものです。 人員と貨物のエレベーターは、居住区や適切な保管場所がどこにもない理由を説明しています。すべてが階下にあります。 (ちなみに、裏廊下の突き当りの急な行き止まりは、将来的に実装されると、下に降りる階段がどこにあるのだろうと思います。)
もう54つ考えなければならないのは、ロジスティクスです。 そのような小さな建物のために屋外に巨大な駐車場があるのは8つのことです。 わずか XNUMX つの小さなオフィスといくつかの施設に XNUMX 台分の駐車スペースがあります。 私の見積もりでは、その半分でも十分です。 まあ、すべてがそれほど無意味でなければ! 道路へのアクセスはありません! 一体どうやってシティカーで生い茂ったぬかるんだ森の迷路を毎日通勤する人がいるでしょうか? 彼らはしません、それが方法です。 森の中の小道の存在は、おそらく基地が建設されたときに、ある時点でそこを通って交通があったことを示唆しています. しかし、過成長のレベルから判断すると、かなり長い間、おそらく何年もの間、誰も使用していないことが示唆されます. しかし、基地自体はごく最近の占領の兆候を示しています (膨大な数のゾンビは言うまでもありません)。
では、人や資源はどうやって施設に出入りするのでしょうか?
シンプル: 空気で!
小屋のある建物の北東にある大きな空き地が見えますか? ヘリポートです!
私の推定では、人員チョッパーだけでなく、大型 (チヌーク/スカイクレーン サイズ) の貨物ヘリコプターも十分に大きく、サービス ロードは建物の裏側に回り、フェンス ゲートを通り、ガレージと貨物にまっすぐつながっています。エレベーター。
場所と基地のレイアウトは、今ではもっと理にかなっていますよね?
それで、そこに何がありますか?
これは想像力が暴走するところです。 私が知る限り、この基地に関する公式の伝承はまったくありません。 少なくともまだです。 地下の Z レベルとその他の (推定される) 施設がゲームに追加されるまで、私たちは知る方法がありません。
最も一般的なファンの理論は、これが実際にアウトブレイク全体が始まった場所であることを示唆しています. グラウンドゼロ。 ゾンビウイルス発祥の地。 それはどの理論よりも優れた理論であり、私が見つけた手がかりのほとんどもこれを示唆しているようです.
- 場所は理にかなっています。 生物学/ウイルス研究施設の場合、人口密集地から非常に遠く離れた場所に設置することは明らかであり、民間人 (または誰でも) がランダムにぶつかることができず、アウトブレイクが発生した場合に立ち入り禁止区域を提供する必要があります。 (明らかに、今回は最後の部分がうまくいきませんでした)
- 奥にある医療施設と犬舎は、動物実験を暗示しています。おそらく、地下エリアに出入りする実験動物と人員をチェックすることは、生物学/ウイルス研究施設にとって自然なことでしょう。
- 基地を徘徊する感染者の数が不釣り合いに多いことも、これを示唆しています。 施設は非常に隔離されていますが、アンデッドで溢れています。 その多くのゼッドは明らかに外の森からではなく、確かに小さな「オフィス ビル」からではなく、地下施設から来た可能性が最も高いです。
- 基地は非常に急いで避難しました。建物内に散らばっているすべての書類と、価値のある戦利品が明らかに不足していることからも明らかです。 これは、避難を命じた人は誰でも、明らかにアウトブレイクの早期警告を受けており、基地が暴走する前に、リソース、装備、および少なくとも一部の人員のほとんどを実際に避難させることができたことを意味します。 発生が実際に地下施設で始まった場合、基地を運命に任せる前に、地表エリアから避難する時間がまだ少しあったことは理にかなっています.
いずれにせよ、これは今のところ謎のままです。
まとめ
この基地は、Zomboid 全体で最も興味深い場所の XNUMX つであり、少なくとも最も話題になっている場所の XNUMX つです。 これは本当に爆心地だったのですか?
確かに非常に興味深い理論であり、ゲームの物語にうまく適合するでしょう. これは、将来のストーリー コンテンツの優れた場所でもあります。プレーヤーは手がかりをたどって荒野でこの場所を見つけ、最終的にノックス イベントで実際に何が起こったのかについていくつかの答えを見つける必要があります。
それとも治療法でさえありますか?
今のところ、確かなことは何もわかりません。 NPC、アンダーグラウンド Z レベル、実際のストーリー モード、およびその他の多くの機能が実装されるまでは確実ではありませんが、これはまだかなり先のことです。 それがすべて起こるまで、理論化するのはまだ楽しいです。
仲間の生存者、安全を確保してください!
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