Winter is Coming は (少なくとも私の意見では) Project Zomboid で最も難しい課題の XNUMX つであり、実際の CD DA に次ぐものです。 寒くて終わりのない冬、吹雪、不足する資源、そして信じられないほどの数のゾンビに直面した場合、この挑戦に数日でさえ不可能に感じることがあり、XNUMX か月以上はなおさらです。
この挑戦をうまくやり遂げたいと思っていた私は、最終的に快適なポイントにたどり着くまで、多くの時間を費やして、ゲームを上手にこなし、いくつかのヒントやコツを学びました. この課題に関するドキュメントが不足していることを考えると、とにかくそのほとんどが古くなっているため、B41 が正式に削除されたので、新鮮な最新情報と私自身のヒントとコツを使用して、独自のガイドを作成することにしました。
暖かいサバイバーを包み込みます。
チャレンジの詳細
まず、私たちが何を扱っているのかを理解しましょう。 3月中旬ですが、妙に寒くなり、XNUMX日後には氷点下になり、雪が降ります。 ただし、このチャレンジでは寒さの心配はほとんどありません。
主な課題は、リソースが不足していることと、ゾンビの数が非常に多いことの XNUMX つです。
メイン ゲームだけでなく、このチャレンジ (および他のすべてのチャレンジ、IIRC) のゾンビ人口は信じられないほど高く設定されています。ゾンビの大群と共に。 この課題では、都市生活は事実上不可能です。
大量のゾンビは十分に悪いですが、残念なことに、それはさらに悪化します。 あらゆる種類の資源、特に食料を見つけるのははるかに困難です。 食器棚の在庫は少なく、食料品店に行くことができたとしても、残っているものはそれほど長くは持ちません. おそらく最も不自由なのは、すべての生鮮食品が最初から腐っているということです。 あなたは缶詰食品とバターで生活し、それが好きになるでしょう.
さらに、すべてが生い茂り、気温が氷点下になると、農業は不可能ではないにしても困難になります。
主にそれほど長く生き残っていないため、私は確かに試したことはありません. やっている人の写真を見たことがありますが、気温は成長速度に大きな影響を与えると思います. それを頼りにしないでください。
キャラクターの特性
さて、特性。 もちろん、プレイヤーの好みがここで大きな役割を果たしますが、あなたの時間をより簡単にするだろうと私が思ういくつかを強調したいと思います.
アウトドアマン
Outdoorsman なしでは、この挑戦は不可能、または少なくとも非常に困難であると言えます。 これにより、悪天候で病気になる可能性が 90% 減少し、森を歩いているときに枝に引っかかる可能性がなんと 99% 減少します。 この課題がまだ十分に難しいと思わない場合にのみ、この特性を放棄してください。
薬草主義者
薬用植物を見つけたり、有毒植物を特定したりできます。 Herbalist マガジンを読むことでもまったく同じ効果が得られますが、戦利品の希少性と、町の中心にある本屋に安全にたどり着くのに苦労することを考えると、これは回避するために 6 ポイントの価値があるかもしれません。それは完全に戦います。
ラッキー
基本的にすべてのプレイスルーに頼っていますが、それでも、このチャレンジで良い戦利品を見つけるのにまだ苦労しています. それを念頭に置きたい場合とそうでない場合がありますが、アイテムやリソースが非常に希少な世界では、レア アイテムを見つける 10% のボーナス チャンスは良さそうです。
優雅で目立たない
それぞれ 4 ポイントですが、どちらも同じように使用できます。 目立たないようにすると、ゾンビに発見される可能性が半分になり、優雅にすると音が出なくなり、フェンスを飛び越えるときにつまずく可能性がはるかに低くなります。 ゾンビの数が増えているため、隠れていることがこれまで以上に重要になり、これらの特性のいずれかまたは両方を取得すると非常に役立ちます.
ネガティブはもちろんプレイヤーの好みですが、「無料ポイント」については、私は一般的に平和主義者で遅い読書家を選びます。
職業も個人の自由です。 私はより多くのポイントを優先してそれらを完全に放棄する傾向がありますが、必要に応じて、木こりとパークレンジャーは、植生を介した移動速度の向上に適しています. パークレンジャーは採餌とトラップに素晴らしいスターターボーナスを与えますが、木こりは十分な斧スキルと追加レベルの強さを与えます.
特性ができたので、キャラクターのカスタマイズ画面を飛ばさないでください。 ゾンビのおかげで衣服は豊富にありますが、少し寒くなり始めて寒くなるだけなので、清潔で変色していない衣服を着る機会を無視してはいけません. 長めの靴下、ジーンズ、長袖シャツ、タンクトップの選択、オーバーシャツをお勧めします (この画面では、なぜか女性キャラクターはデニム シャツにアクセスできます)。
最初の日
これで、キャラクターがすべて把握され、生成されました。 例外なく、Muldraugh の北端にある赤でマークされたこの家でスポーンします。 先に進み、方位を把握して、家の隅々まで探しましょう。 食べ物、本、道具など、少しでも役に立ちそうなものなら何でも手に入れましょう。 窓からもカーテンを取ります。 武器を持たずに家を出ないでください。 それが適切な武器であろうと、薄っぺらなパンナイフであろうと関係ありません。 あなたはそれと戦うことはありませんが、すべての窓とドアがロックされている場合、ガレージと近くの家に入ることが不可欠です.
最終的に家を出たら、近所がどれだけ暴走しているかすぐにわかるはずです。 ここは町の中心部ほど悪くはありませんが、一度に多くの人が集まりすぎないように注意して移動する必要があります。 家から家へと慎重に移動し、外に数匹のゾンビがいる場合は、可能であれば 1 つずつおびき出し、次に移動する前に一掃します。 うっそうとした植生と膨大な数のゾンビが組み合わさると、すぐに蹂躙されたり、後ろから攻撃されたりする可能性があるため、注意することがどれほど重要かをいくら強調してもしすぎることはありません。
とはいえ、大勢のグループが迫ってきても慌てないでください。 数が多すぎて対処できない場合は、最初の家に再び入り、後ろのいくつかのドアを閉め、家の反対側から忍び寄ってそれらを失います.
以下は、この近所を略奪するために私がたどる大まかな道です。 もちろん、正確に従うことはオプションですが、これらは、あまり動き回らずに略奪するのに比較的安全であることがわかった家です. サーキット全体は XNUMX 日で完了できますが、北にある農家に向かう時間は十分にあります。 なんらかの理由で時間がかかりすぎる場合は、南の家のいずれかが片付けられたら安全に寝ることができます.
北の農場には通常、何人かの住民がいますが、派遣するのはかなり簡単です。 安全になったら、座って美味しい食事を作ってから寝ましょう。 この挑戦の最も困難な日はあなたの後ろにあります。
もちろん、家のアラームをトリガーする可能性があります。 これが発生した場合、略奪した家の数と特に良いものを見つけたかどうかによっては、再起動が簡単になる場合があります. それが引き付けるゾンビの量は、本質的に、マップのこの部分を近い将来使用できなくします。
二日目、三日目
他に心配することが何もない場合は、どこに落ち着くかを考え始めたいと思うでしょう. もちろんプレイヤーの好みですが、いくつかの略奪可能なエリアにかなり近い一方で、ゾンビの邪魔にならないいくつかの良い潜在的な場所を青で強調表示しました.
画像の左上隅に、他のすべての場所から遠く離れたところに、森の中の小さな小屋があります。 それは決定的に井戸を含んでおり、一年中無限の水源を提供します. 水が止まると、ここ以外の場所ですぐに水が問題になります。 主な欠点は、他の場所への往復の長い散歩です。 最も近い場所は緑の南にあるマッコイ ランバーですが、町の他の場所と同様に、この場所もオーバーランしています。 この場所には、すべての Zomboid プレイヤーの夢である古いストーブもあります。
あなたが現在定住している可能性のある農場も、もうXNUMXつの主要な選択肢です。 流し台、浴槽、トイレを備えた適切な家であるため、ここではしばらくの間、水は問題になりません (気を付けてください、最終的には必然的に不足します!)。 また、大量の収納スペース、冷蔵庫、オーブンがあり、勇気を出して回収したり戦利品を試したりするのに十分な勇気がある場合は、町に最も近い.
農場とディクシー トレーラー パーク (赤) の中間にもう XNUMX つの小屋があります。 レイアウトは、井戸を除いて、北のキャビンと同じです。 ここでは水がすぐに問題になりますが、古いストーブもあり、略奪のためにディクシーにわずかに近づいています.
このすぐ南に、小さな家とトレーラーハウスがあります。 これらは両方とも、何よりも一度限りの戦利品のターゲットですが、ディクシーと南の鉄道車両基地 (紫色の矢印) に近いため、ここをじっとしている場所と考えることができます。 いくつかのシンク、冷蔵庫、オーブンがありますが、古いコンロはありません。
これらの場所のいずれかが、恒久的な、または一時的な基地にさえなります。 特に吹雪で長い旅が困難な場合は、場所間の休憩所として、4 つすべてにいくつかの物資を残すことを選択できます。 それらの XNUMX つまたはすべてをベース ロケーションとして選択するか、まったく選択しないかを選択しますが、少なくとも初期のゲームでは、これらがおそらく最適です。 キャビンは、少なくともヘリコプター イベント (はい、まだ発生します) をはるかに管理しやすくすることに注意してください。
それ以外の場合は、重要なスキルのトレーニングに 2 日間を費やすことをお勧めします…
狩猟採集
そうです、吹雪が舞い込むほどの寒さにもかかわらず、どこにでも雪が降っていても、新しい採餌システムを使用しても、ベリーやキノコを採餌することができます. なぜまだできるのかはわかりませんが、技術的にはチャレンジの開始がXNUMX月であることと関係があると思います.
これを読んでいる開発者は、決して修正しないでください。
わずかな食料の供給がなくなり、キッチンを襲撃する価値がなくなるほど危険になると、食料の大部分が採餌に費やされます。 キノコとベリーは簡単に見つけることができますが、有毒になる可能性があります。 どれがあなたを殺さないかを知るためにそれらを味見する危険を冒すほど大胆でない限り、ハーバリスト誌のコピーを入手するか、キャラクター作成画面でそれを取ってください.
いずれにせよ、最終的には林床を探索することになり、このスキルを訓練するための十分なダウンタイムが得られます. すべてを考慮すると、これは、スキルブックがなくても、最新のアップデートがあっても、訓練するのが簡単なスキルです. 何らかの理由で以前のバージョンをプレイしている場合、これは簡単なプロセスです。 森のパッチを右クリックし、飼料を選択し、探しているものにフィルターをかけ、待ちます。
B41 の公式リリースに伴い、新しい採餌システムが導入されました。これは、プレイヤーがより積極的に活動し、少し運が必要ですが、習得が容易なシステムです。 このシステムにまだ慣れていない場合は、採餌したいエリアを見つけて、画面の左側にある虫めがねのアイコンを探してください。 これをクリックすると、小さなウィンドウが開き、現在の場所と検索できるアイテムの種類に関する詳細と、検索モードを有効にするボタンが表示されます。 これをクリックすると、検索半径として知られる周囲の小さな領域を除いて、画面がぼやけます。 スニークするとこのエリアが大きくなるので、スニークしてから歩き始めましょう。 最終的に、キャラクターの上に目のアイコンが表示されます。停止してこれを塗りつぶすと、地面のアイテムを指す矢印が表示されます. 右クリックまたは左ダブルクリックでこのアイテムを拾うことができ、見つけたときと拾ったときの両方で XP を獲得できます。 最初はこのアイコンはクエスチョン マークですが、レベルが上がると実際のアイテムが表示されるようになります。 右クリックでアイテムを破棄するオプションもありますが、それでも XP が得られます。
最初の XNUMX つのレベルの採餌は、ノンストップの採餌を想定すると、それぞれ XNUMX 日以内に簡単に行われるはずです。 その後のレベルでは、タイムリーに進行するためにスキルブックが必要になる場合がありますが、それらを見つけようとすることによってもたらされる危険と、十分な自由時間が必要であるという事実は、代わりに単純にレベルを磨きたいということを意味します.
採餌レベル 2 を取得した後、ニラやキャベツなどの山菜を見つける機会がわずかにありますが、これは私の知る限り野生のものと同じで、料理のレシピに自由に加えることができます。
石や枝などの他の基本的な素材は、採餌によって取得されます (duh)。 ゾンビのおかげで無限に供給される破れたシートを除いて、斧、ハンマー、ナイフなど、独自のツールを自由に作成できます。 のこぎりと釘を見つければ、必要に応じて自分の家や要塞を作ることができます。
Zomboid wiki は現在、黒と青のベリーは決して有毒ではないと述べています。 少なくともブルーベリーについては、これが誤りであることを XNUMX 回のプレイスルーで確認しました。 チャンスを逃さず、ハーバリストの特性を手に入れましょう。
重要なアイテムとその場所
XNUMX週間でも生き延びたいなら基本的に必要なアイテムです。 すでに知っているものもあれば、少しトリッキーなものもあるかもしれません。
兵器
うーん…ふふ。 運が良ければ、めん棒、フライパン、または金属パイプで戦うことになります。 これらはどれも特に悪いものではなく、確かに機能しますが、良いものが必要な場合は、倉庫を襲撃するか、非常に幸運になる必要があります. 木工材料がある場合は槍をいくつか作り、ガムテープとナイフがある場合はさらに優れた槍を作ります。 槍はOPなので使いましょう。 銃? 気にしないでください。 弾薬を見つけることができたとしても、騒音はあなたに何の恩恵も与えません。
ハンマーソー&アックス
エリアの強化や何かの構築を開始する場合は、これら 3 つすべてが必要です。 丸太を切り刻む方法だけが必要な場合は、斧が必要です。 いずれにせよ、XNUMX つすべてが倉庫でかなり一般的に見つかります。 道具置き場や、時には家のクローゼットにもあります。 オプションがない場合は、ゾンビの数のために不足していない破れたシートを除いて、ハンマーと斧を採集した材料から作ることができます.
マッチ&ライター
必然的に、食べ物を調理したり、単に暖かくしたりするために、火を起こす必要があります. 世界中のすべてのキンドリングは、これらの少なくとも XNUMX つがなければ役に立ちません。 これらはキッチンカウンターで見つけることができますが、車のグローブボックスを探す方がはるかに幸運です. 本当に絶望的な場合は、板にナイフまたはドライバーを使用して切り欠きのある板を作成し、頑丈な棒 (のこぎりが必要) を使用して、成功するまでに多くの試行が必要になる可能性のある初歩的な着火剤を作成できます。
テント&キャンプファイヤーキット
車なしで長距離を移動したいですか? この両方が必要になります。 基本的にあなたの背中にポータブルホーム。 キャンプファイヤーは、板や丸太と可燃物で簡単に作ることができます。 テントは、倉庫などでまれに見つかるタープ、4 つの杭 (木の枝 + ナイフ)、および 2 つの頑丈な棒を必要とするため、少しトリッキーです。 運が良ければ、キャビンの XNUMX つでテント キットを見つけることもできます。
アニマルトラップ
作成できる最も基本的なトラップであり、おそらく必要になる唯一のトラップは、スティック トラップです。 丈夫な棒で簡単に作れますが、ひもも必要です。ひもは、車のグローブ ボックスで驚くほど一般的で、倉庫にもあります。 餌は簡単に採餌できます。 唯一の難しい部分は取得です…
レシピ本
嘘をつかないでください、これらはたわごとです。 基本的に住宅街の本棚や郵便受けにしか見つからないので、念のため郵便受けを全部チェックしておきましょう。 また、彼らが採餌しているのを見つける可能性は非常に低いですが、それを当てにしないでください. 利用可能な雑誌の数が多いため、レシピ本だけでなく、必要なものを見つけようとすることが主な課題になります.
長期的
ここまでやってきたのなら、やるべきことがなくなっているか、自分で決断を下そうとしているようです。 これは良いことですが、放浪する前に、考慮すべきことがたくさんあります。
まず第一に、ゾンビを一掃するために多くの時間を費やしたとしても、ゾンビの数は決して良くなりません。 町は事実上居住不可能なままであり、田舎の農場の周りにぶら下がっているゾンビの数にもショックを受けるかもしれません. とにかく試してみたいと思うかもしれませんが、運が良かったり、ずる賢くなかったり、膨大な数のゾンビをすばやく一掃する方法がない限り、価値はありません。
第二に、重量がすぐに問題になります。 時間を稼ぐために太りすぎや肥満から始めることを検討するかもしれませんが、ベリーやキノコだけで生き残るのは十分ではなく、急速に体重が減ります. 肉は、大量のカロリー、脂肪、および炭水化物を簡単に摂取するために必要です。 農業は理論上可能です。 トラップは肉を確保するための良い方法ですが、運が必要であり、餌の安定した供給源を見つけるのが難しいため、鳥よりも多くを捕まえることはおそらくありません. また、トラップの材料、餌、種、および関連するレシピ本は、見つけるのが難しい場合があることに注意してください。
マップ全体を運転する予定がない限り、車両は必ずしも良い選択ではありません。 幸運にもキー付きの車を見つけることができた (またはホットワイヤに必要なスキルを訓練した) と仮定すると、ガソリンも取得する必要があります。 さらに、舗装されていない道路を横断することはほぼ不可能であり、マップ上には途方もない量のゾンビがいるため、車は基本的に夕食の鐘です. とはいえ、移動時間の短縮と風雨からの保護 (車のヒーターは重要です!) にはまだ価値があるかもしれませんが、取得には多くの準備と注意が必要です。
車があなたのスタイルではない場合は、家を背負って旅行することを検討してください。 テント キットとキャンプファイヤー キットは比較的簡単に入手できますが、テントの唯一のトリッキーなアイテムはタープです。 道に迷ったり、数日間の旅行に出かけなければならない場合、どこでも暖かいキャンプを設定できることが重要です.
まだ発生していない場合は、ヘリコプター イベントが最終的に発生します。 これが発生している間、町の中や近くにいないことを願っています。それ以外の場合は、前述のように無視しても問題ありません。
マルドローに対処したくない場合は、戦利品の実行を検討できる場所がいくつかあります。
これは同じ地域のより大きな地図で、潜在的な基地は再び青色でマークされています.
大きな賞品は、赤いディクシー トレーラー パークです。 この場所もゾンビでいっぱいですが、Muldraugh よりもわずかに良く、全体的にはるかに小さく、簡単に脱出できるように周囲に密集した植生があることに注意してください。 トレーラーハウスは比較的簡単に移動でき、町にはダイナー、食料品店、ガソリンスタンド (!)、木枠付きの輸送用コンテナがいくつかあります。 このすぐ北に、小さな赤い円でマークされた交差点があります。 ここには、別のガソリンスタンド、衣料品店、レストラン、中古車販売店があります。 ディクシーは、近くのキャビンでぶらぶらしている場合、魅力的な略奪ターゲットです.ゾンビの数を過小評価しないでください.
紫色は前述の鉄道車両基地です。 棚と箱の数から、ここにはハードウェアが豊富にあるはずですが、この場所もゾンビで溢れかえっていることに注意してください。 建物間の大きな隙間は、助けにも害にもなり得ますが、追い詰められないようにしてください。 ここにはあまり期待しないでください。
レールヤードに似ているのは、緑色の McCoy Logging です。 繰り返しますが、オーバーランしますが、ここの建物には木枠が詰め込まれており、何か役に立つことがほぼ保証されています. これらの交差点のはるか南にあり、黒でマークされているのは、いくつかの倉庫と小さなレストランです. ゾンビを期待しますが、良い戦利品がたくさんあります.
さらに西に、最も孤立した小屋を過ぎると広大な農地が広がり、ポニー ローム-O の動物用品店がオレンジ色でマークされています。 ここではゾンビの数がより管理しやすくなり、食糧が不足している場合は、それだけの価値があるかもしれません. まばらな倉庫もあり、ピンク色の道を西に進むと、警察署や診療所、書店などが並ぶ田舎町に出くわします。
吹雪は冗談じゃない
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