このガイドでは、JSGME を使用して Automobilista 2 の車の改造をインストールする方法を示します。
概要
Automobilista 2 や Madness Engine は一般的にモッディング プラットフォームとして知られているわけではありませんが、モッズが存在しないという意味ではありません。 Assetto Corsa や isiMotor Engine のような豊富なコンテンツと多様性を提供するわけではありませんが、JSGME を使用して Madness Engine ゲームに新しい車を追加し、いくつかのテキスト ドキュメントを編集することは可能です。Automobilista 2 は現在、シムに追加する改造車の小さな選択。 このガイドは、車をインストールして稼働させる方法についての簡単なウォークスルーです。
急いで注意してください
Reiza は、ゲームが改造されてもまったく問題ないと述べており、実際にはそれを奨励していますが、SMS はこのエンジンが改造可能であるとは予想していなかったため、ゲームの改造はまだ少し厄介です。 MOD とそれらを機能させるために必要なファイルはゲームのバージョン固有であり、ロードするには適切なパッチ バージョンを使用する必要があります。 ゲームがアップデートを受け取ると、MOD が壊れる可能性があり、最新バージョンがリリースされるまで待つ必要があります。 さらに、予防措置としてインストールを変更する前に、保存したセットアップとチャンピオンシップのバックアップを作成する必要があります。
JSGME、ブートファイル、および Mod のダウンロード
JonesSoft Generic Mod Enabler (略して JSGME) は、豊富なゲームでかなり一般的な modloader であり、AMS2 で mod をロードする主要な方法です。 JSGME は RaceDepartment からダウンロードできます こちら.
mod をロードするために必要なブートファイルと mod 自体の両方が現在、 Project CARS 改造チーム の Web サイト.
ブートファイルは mod を機能させるために必要であり、ゲームのバージョンに固有です。 mod をダウンロードするときは、必ずバージョンの互換性を確認してください。 現在、バージョン 1.3.6 と互換性のある車のみが、最新バージョンのゲームで動作します。 Mod が機能しない場合は、Steam で適切なベータ版を選択して、ゲームのバージョンをダウングレードしてみてください。
私が最初に推奨する mod は Porsche 992 GT3 Cup で、これをインストール プロセスのデモンストレーションに使用します。
JSGME とブートファイルのインストール
JSGME をダウンロードしたら、zip を開き、「JSGME」フォルダー内を確認します。 「MODS」というフォルダと、「JSGME.exe」と「JSGME.ini」を含む XNUMX つのファイルが表示されます。
これらのファイルをルート AMS2 フォルダー ( /steamapps/common/Automobilista 2)。
JSGME をインストールしたら、ブートファイルを含むアーカイブを開きます (ブートファイルは .7z アーカイブで配布されているため、解凍するには 7-Zip が必要です)。 「__bootfiles_1.xxx」という名前のフォルダー (ゲームのバージョンに応じた名前、つまり「1.3.7.1」) を取得し、「MODS」フォルダーに配置します。
車の取り付け
車のインストールは、「MODS」フォルダーに追加して有効にするだけでは簡単ではありません。 ゲーム内で車を運転できるようにするには、いくつかの追加作業を行う必要があります。
インストールしたい車を含むアーカイブを開き、フォルダを「MODS」フォルダに配置します。
ほとんどの車には、追加情報と、モッドをロードするための重要な情報を提供する readme が付属しています。 まず、bootfiles フォルダーに移動し、「vehicles」フォルダーに移動します。 中には「vehiclelist.lst」というファイルがあるはずです
テキスト エディターでファイルを開き、車の readme ファイルを参照して、 vehiclelist.lst に追加する必要があるテキスト行を見つけます。 それは「車両\」のラインに沿っている必要があります\ .crd」これを vehiclelist.lst の一番下に追加します。
ファイルを保存します。
次に、「vehicles」フォルダー内の「physics」というフォルダーに移動し、次に「driveline」という別のフォルダーに移動します。 このフォルダ内には、「driveline.rg」という名前の単一のファイルがあります。
このファイルをテキスト エディタで開き、一番下までスクロールします。 ハッシュタグの短い行と「END」という単語が必要です。 車の readme に戻って参照し、driveline.rg に入力する必要があるテキストをファイルします。 これをファイルの末尾のタグ行の上に追加します。
ファイルを保存します。
JSGME で Mod を有効にする
必要なテキスト エントリを「vehiclelist.lst」と「driveline.rg」に追加したら、JSGME で車の mod を有効にできます。 ルート AMS2 インストールに戻り、「JSGME.exe」を開きます。インターフェイスが表示され、「MODS」フォルダにインストールしたすべてのものが表示されます。
最初にインストールした車の改造を有効にします。 使用するすべての車の改造を有効にしたら、ブートファイルを有効にします。 これを正しく行ったことを確認するには、ブートファイルが有効な mod のリストの一番下にあることを確認してください。
これにより、すべてのファイルが正しい順序でロードされます。 MOD を有効にするとゲームに悪影響を及ぼす可能性があるという JSGME の警告など、MOD を有効にするときにエラーが発生した場合は、無視して [はい] をクリックして続行します。
JSGME を閉じて、ゲームを開くことができます。
ご注文完了
すべてを正しく行っていれば、ゲーム内に改造車が表示されるはずです。 車の選択画面で見つけるのに少し時間がかかるかもしれませんが、見ればわかります。
車を運転する準備が整いました!
追加のグッズ
より多くの方に知っていただきたく、ここに掲載させていただきました。 Porsche の作成者である robi3381 は、mod 用の包括的なスキン パックを作成しました。これは、Porsche Cup 車の素晴らしいグリッドと対戦したい場合に絶対に必要なアイテムです。