Questo manuale è un insieme di semplici dettagli, suggerimenti per la ricerca (guida passo passo, forse). Tunguska: La Visitazione.
Panoramica
Nelle aree di Tunguska, potresti scoprire: case di NPC amichevoli e ostili, luoghi in cui compaiono mostri (alcuni nascosti (come i ghoul che risorgono dalle tombe) in luoghi come la chiesa); casse di legno contenenti oggetti, “casse” fisse e armadietti; fuochi da campo per cucinare (non tutti vanno bene per questo) e letti; anomalie.
Gli NPC umani si comportano in modo piuttosto semplice: pattugliano i loro accampamenti e rispondono solo se individuano dei nemici (per lo più mutanti, lupi) nel loro campo visivo. Se i mutanti ti stanno inseguendo, puoi andare in un campo amico dove ti aiuteranno ad affrontarli.
Successivamente, dopo aver sbloccato nuove aree e trascorso del tempo, fazioni amichevoli e ostili prenderanno il controllo di punti specifici o attaccheranno altri punti in tutta Tunguska. Potrebbero persino lanciarsi attacchi l'uno contro l'altro. (Un messaggio nell'angolo in basso a sinistra ti avviserà; aiutare una fazione amica aumenta la tua reputazione e puoi saccheggiare i cadaveri nemici.
La tua reputazione aumenterà solo se sconfiggi personalmente il nemico). Le posizioni di spawn dei mostri sono fisse e man mano che avanzi (specialmente dopo la visita), appariranno nuovi mutanti, che diventeranno più forti e più numerosi nelle posizioni.
Casse, banchi da lavoro e laboratori
Le casse di legno (che puoi rompere) contengono oggetti casuali che puoi ottenere avvicinandoti. Le possibilità di ottenere l'equipaggiamento sono scarse, ma le casse potrebbero riapparire nella posizione originale dopo un po' di tempo di gioco. Gli oggetti più comunemente trovati includono spazzatura, cibo, munizioni e materiali per produrre sieri. Cogli l'occasione per cercarli quando puoi.
Siiprudente! Le casse di legno distrutte lasciano dietro di sé tavole che possono interagire con il tuo personaggio, bloccando il percorso o, a seconda della fortuna, offrendo nuove opportunità di esplorazione.
Le casse e gli armadietti statici contengono bottino e un utilizzo conveniente è quello di riporre attrezzature extra che non puoi portare con te. Ad esempio, dopo uno scontro con i banditi, trova la cassa più vicina e conserva lì gli oggetti; non scompariranno e gli altri NPC non potranno interagire con i tuoi effetti personali.
(Quando sconfiggono i nemici umani, potrebbero lasciare le coordinate di un nascondiglio con una descrizione approssimativa della sua posizione. Dopo aver ricevuto le informazioni sul nascondiglio, nel gioco appare una cassa o uno zaino che può essere perquisito).
Casse alle basi. Ogni accampamento NPC ha diversi box dove puoi riporre la tua attrezzatura. Per ottimizzare le prime fasi di gioco, ti consiglio di prendere la base dei cosacchi alla stazione ferroviaria (apri il luogo della storia) perché ha 4 scatole immediatamente disponibili (3 statiche, una sul treno che può essere spostata tra le posizioni sui binari con il tuo bottino , ma avrai bisogno di una chiave inglese e tre bulloni per questo) (e 5 saranno disponibili man mano che avanzi nella ricerca dei cosacchi per trovare il loro uomo). Assegna a ciascuna scatola cibo, munizioni, armi (insieme ai materiali sierici). Questa base include un banco da lavoro per riparare armi, assemblare munizioni e un laboratorio per la produzione di siero. Questa posizione può fornire tutto il necessario per fare soldi in una zona sicura.
anomalie
Qui, le anomalie hanno diverse posizioni (da 2 a 3, ad esempio) in cui possono “muoversi”, ma rigorosamente all’interno di un’area specifica (ad esempio, l’anomalia vicino al villaggio all’inizio del gioco sarà sempre vicino al pozzo). Potete individuarli ascoltando attentamente i suoni che emettono e lanciando sassi verso la zona, soprattutto con il rilevatore sperimentale attivato, ottenibile da Hans nel villaggio iniziale.
Tuttavia, esiste un piccolo trucco, funzionalità o bug che lo sviluppatore potrebbe risolvere in futuro. Quando lanci una pietra con il pulsante destro del mouse, puoi vedere la sua traiettoria di volo, e questa traiettoria gialla diventa sfocata, rivelando la posizione dell'anomalia, rendendola meno pericolosa per te. (Funziona solo con l'anomalia della bolla).
Quest
Il gioco prevede vari tipi di missioni:
- Missioni senza limiti di tempo (attività come recuperare qualcosa, esplorare o trovare oggetti).
- Missioni del siero a tempo limitato (devi individuare farmaci specifici per un commerciante e consegnarli prima della scadenza, in genere vengono date un paio di settimane per essere completate).
- Piccoli eventi opzionali legati a orari specifici (ad esempio, Halloween ogni 7 giorni, che prevede una battaglia con un boss potente nel luogo della chiesa, con un limite di 1 giorno).
- Consegna le forniture in un luogo entro un tempo limitato (fino a 24 ore).
Tunguska Visitation non ti spinge a correre nel gioco completando rapidamente tutte le missioni. Solo gli ordini di siero da venditori in campi diversi avranno limiti di tempo, indicati da una scadenza contrassegnata come giorno – xx (se la scadenza è menzionata come giorno-12 e hai giocato solo per 5 giorni, hai ancora 7 giorni per finire la mini-quest).
Inoltre, durante il gioco, ci saranno piccole decisioni da prendere, come scegliere a chi consegnare un oggetto o se tenere o restituire qualcosa. Queste decisioni riguardano principalmente le ricompense e alcuni risultati su Steam.
Visite (o scoppi) + Sindrome di Tunguska
Le visite si verificano a intervalli di pochi giorni e rimanere in superficie durante questo periodo ti danneggerà, causando la sindrome di Tunguska e le radiazioni. Se colto di sorpresa, corri rapidamente verso qualsiasi edificio per ridurre i danni. In alternativa, se sul posto è presente un seminterrato o un sotterraneo, nasconderti lì ti proteggerà dagli effetti della visita; essere sottoterra offre protezione. (Sono disponibili anche alcuni sieri per diminuire gli effetti dannosi della Visitazione).
Avere una quantità elevata di TUN. La sindrome ti rende più suscettibile ai danni, ma può essere curata con sieri, vodka e la Visita stessa quando è in superficie, anche se a costo di sacrificare la salute.
Inoltre, dopo la visita, i mostri diventano più forti; avranno una salute aumentata e alcuni inizieranno a indossare armature. Inoltre, appariranno più frequentemente nelle località.
Radiazione
Le radiazioni possono essere incontrate durante il gioco ma rimangono per lo più innocue fino a un livello di radiazioni di circa 35 punti. Oltre questa soglia, la tua salute inizierà a diminuire rapidamente. Evita i barili con rifiuti radioattivi, i vecchi veicoli e alcuni luoghi in cui il livello di radiazione è eccezionalmente elevato.
Per contrastare le radiazioni, è possibile utilizzare pillole di ioduro di potassio, che riducono i livelli di radiazioni e forniscono resistenza a breve termine. Anche i sieri e l’assistenza dei medici nei campi sono efficaci nella gestione e nel trattamento delle radiazioni.
Salvataggi
Puoi salvare utilizzando il pulsante di salvataggio rapido quando non ci sono creature ostili nelle vicinanze o con un letto o un sacco a pelo. È consigliabile procurarsi subito un sacco a pelo in quanto fornisce un modo coerente per avere uno slot di salvataggio aggiuntivo (ripristina anche la salute). Assicurati che l'area intorno a te sia pulita, quindi vai a dormire per un'ora, preferibilmente mentre mangi per ripristinare l'energia e migliorare la tua salute.
I salvataggi possono anche fungere da file metodo per ottenere oggetti aggiuntivi dai cadaveri nemici e acquisire più foglie per i sieri. Ogni nuovo carico prima di sconfiggere un nemico altera la probabilità di trovare oggetti diversi, e questo principio si estende anche alle foglie delle piante per i sieri.
Sieri
Questi sono i tuoi potenziamenti, rimedi e fonti di ricchezza. Quando li creerai ti servirà la ricetta oppure potrai trovarla in altre guide. Se miri a raccogliere tutte le ricette della storia del gioco, otterrai un taccuino in cui potrai annotare ogni ricetta del siero. Questo taccuino occupa 4 slot e contiene tutti i documenti senza riempire altri spazi dell'inventario.
Inizialmente, evita di vendere materiali per mostri e piante, soprattutto quelli di alta qualità; mantenerli può produrre più denaro ed effetti positivi. Suggerimento: utilizzare un'unica base con un laboratorio sul territorio per immagazzinare tutti i materiali. Non dimenticare:
- Alcol: è abbondante nella zona.
- Piante: si trovano in modo simile in tutta la zona, ma dopo aver ripulito la fattoria dai banditi durante la missione di Sidor, puoi assicurarti una fornitura costante di nuove foglie, anche se ci vuole tempo senza fertilizzanti.
- Parti mutanti: si trovano ovunque nei mostri uccisi, quindi quando incontri un lupo o un ghoul, li ritroverai. È meglio ucciderli con armi da mischia, attirarli con colpi, infliggere qualche danno con armi leggere (nota che i ghoul poi zoppicheranno, indicando che stanno per morire), nascondersi dietro un angolo e finirli con armi fredde. Se raggiungono, calciali per stordirli per un po'.
- Carburante: tronchi che possono essere tagliati con un'arma fredda (come un'ascia). Vai verso un albero alto e stretto e inizia a tagliare la legna. Questi sono usati nell'artigianato, nei laboratori e nei fuochi da campo.
- La benzina si trova spesso all'interno delle automobili o dei serbatoi. Prova a conservarli per produrre i sieri più avanzati che utilizzano benzina.
Gameplay e fotocamera
Tunguska Visitation offre ai giocatori la possibilità di controllare il personaggio da una telecamera panoramica con molteplici varianti. Quando ti avventuri in nuove località o esplori potenziali luoghi di battaglia, la fotocamera ibrida è ottimale. Permette di guardare più avanti, fornendo una visione migliore dell'ambiente circostante. Questa fotocamera è adatta anche ai giocatori che utilizzano armi a lungo raggio.
Per il combattimento corpo a corpo diretto in spazi ristretti, opta per la Chasecam. È dotato di targeting automatico, che facilita l'ingaggio con i nemici a distanza ravvicinata.
gunfight
L'intelligenza artificiale potrebbe non mostrare una vasta conoscenza tattica, ma compensa con danni elevati, rendendo difficile semplicemente attaccare il nemico. Quando affronti un nemico più forte, considera l'utilizzo di coperture basse come lastre di cemento che proteggono completamente il tuo personaggio quando è in posizione seduta. Mentre ti muovi in posizione seduta, il tuo personaggio può uscire dalla copertura all'altezza necessaria per sparare, ingannando il nemico facendogli credere che sei completamente protetto. Questa tattica ti consente di abbattere nemici ben difesi con relativa facilità.
Stealth
Il gioco introduce una semplice meccanica stealth, considerando che le creature hanno un campo visivo ridotto durante la notte. Gli strumenti per l'infiltrazione silenziosa includono rocce, un boa constrictor, armi silenziate e potenzialmente mine. Prima di ingaggiare furtivamente i nemici, scegli un orario vicino alla notte e attiva la telecamera ibrida per valutare la vicinanza dei nemici e studiare i percorsi di pattuglia. Assicurati di risparmiare usando un sacco a pelo se prevedi di coltivare scorte o equipaggiamento migliore dai nemici.
A Tunguska la furtività è legata al suono; correre, sparare o lanciare un oggetto attirerà i nemici quando sarai abbastanza vicino.
Usa le pietre per distogliere l'attenzione del nemico. Un lancio attirerà la loro attenzione e la seconda pietra li attirerà verso il rumore. Cogli l'attimo per avvicinarti di soppiatto da dietro e tieni premuto il pulsante sinistro del mouse.
Se ti trovi in una situazione in cui più nemici potrebbero precipitarti contemporaneamente o sono raggruppati insieme, considera l'utilizzo di una mina per neutralizzarli senza far scattare l'allarme. Quando lanci una granata, i nemici possono disperdersi, ma gli NPC non reagiscono alla mina, permettendoti di eliminare diversi nemici senza troppi problemi. Tuttavia, la corsa può attirare un nemico a media distanza, mettendolo in allerta. Siiprudente.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Tunguska: La Visitazione guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da [FDT]Mr.VoronRUs. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.