Alcune osservazioni su cose nel gioco che vorrei sapere prima di iniziare a giocare.
Se ci sono spoiler li classificherò come Suggerimento, che ti darà un indizio, o SPOILER che dà solo la risposta. Sarà a tua discrezione quante informazioni vuoi rivelare.
Tutto il resto che elenco qui è una buona guida per i neofiti e considero informazioni che tu come avventuriero sapresti prima di mettere piede in quella capsula di salvataggio.
Vita da baccello
Posizione di partenza
Varia leggermente ogni volta che inizi una nuova partita. Quindi non sorprenderti se l'ambiente circostante sembra leggermente diverso se riavvii subito.
Archiviazione
La tua capsula di salvataggio ha una piccola area di stoccaggio con alcune scorte iniziali critiche all'interno. Assicurati di dare un'occhiata e ritirare le scorte, ne avrai bisogno! Questo è anche un buon posto per depositare l'estintore che hai appena usato. Non è necessario portarlo in giro in questa fase e lo spazio di archiviazione è un po 'premium.
Sede
Per qualche ragione, non puoi sederti sul sedile dopo averlo lasciato. Sedersi è in realtà un po 'importante in questo gioco. Quando sei seduto, non spendi cibo e risorse idriche. Quindi puoi leggere il tuo PDA in pace e non preoccuparti di morire di fame o di sete. Il sonno ha un effetto simile, solo che vieni inoltrato rapidamente al mattino successivo (saltando il buio della notte). Nessuno dei due è possibile nella capsula di salvataggio.
radio
È rotto, quindi dovrai creare uno strumento di riparazione abbastanza presto per risolverlo.
Suggerimento: la radio è il tuo strumento principale per far avanzare la storia
Fabbricante di kit medici
Queste stazioni genereranno un kit medico per curarti in base a un timer. Al termine del conto alla rovescia, è disponibile un nuovo kit medico.
Suggerimento: Non ha senso creare medpack poiché sono sempre gratuiti tramite questa macchina. Di solito li lascio nel dispositivo fino a quando non ho danni.
Stazione di fabbricazione
Costruisci cose con esso. Viene caricato con alcune ricette, dai un'occhiata per vedere cosa puoi fare.
Suggerimento: Se gli vengono forniti gli ingredienti corretti, cuocerà il pesce e produrrà acqua potabile.
Montaggio a parete
Dopo aver riparato la capsula, potresti aspettarti di poter appendere quell'estintore al suo posto legittimo sul muro. Nel pod, non funziona. Proprio come il posto in cui dovresti sederti non funziona. Suggerimento: Successivamente, se costruisci un sottomarino Ciclope (e lo farai) i supporti a parete dell'estintore sono effettivamente funzionanti e puoi riattaccare gli estintori.
Attrezzatura per l'artigianato
Quando esci per la prima volta dal tuo pod noterai subito quanto segue:
- Non puoi trattenere il respiro per molto tempo
- Non sei un nuotatore veloce
- Presto avrai sete
- Presto avrai fame
- Sei indifeso
Mentre costruisci le cose con il produttore sul tuo pod, sembra che scompaiano. Stanno entrando nel tuo inventario personale o, nel caso di determinati attrezzi, si adattano automaticamente agli slot per gli attrezzi sulla nostra persona. Premi il tasto Tab per visualizzare il tuo inventario e gli slot equipaggiati.
Oggetti con priorità numero uno per i primi 15 minuti di gioco:
- Scanner – Se solo ci fosse un dispositivo che potrei usare per dirmi cosa posso mangiare/bere?
Suggerimento: SCANNERIZZA TUTTO! - Dive Knife – Sei indifeso e hai bisogno di uno strumento fondamentale per tagliare e raschiare
- Serbatoi d'aria – Aumenta il tuo tempo sott'acqua
- Pinne da nuoto – Migliora la tua mobilità
- Strumento di riparazione: ripara il tuo pod!
Strumento di riparazione Suggerimento 1: la radio è la tua storia e il tuo generatore di missioni, fallo funzionare
Strumento di riparazione Suggerimento 2: presta attenzione a ciò che aggiusti nel pod, potrebbe essere utile in seguito
Dovrai utilizzare lo scanner per trovare alcuni/la maggior parte dei progetti che seguono:
Oggetti secondari di cui avrai bisogno molto presto:
- Grav Trap: se la lasci cadere una volta, capirai subito perché è così utile!
- Seaglide – estende considerevolmente la tua portata! Premi F per attivare/disattivare la mappa sonar 3D, RMB=Luce
- Habitat Builder Tool: difficile da costruire senza uno
- Laser Cutter – accesso concesso! Suggerimento: funziona solo su porte danneggiate
- Beacon: muoversi sott'acqua può essere un po' disorientante, non uscire mai di casa senza!
Suggerimento 1: Dispiega i beacon alle tue basi in modo che tu possa trovarli.
Suggerimento 2: All'ingresso delle caverne possono letteralmente salvare la vita!
Ciò che decidi di costruire oltre a questi dipenderà probabilmente dalle informazioni sul progetto che trovi con il tuo scanner e da quali elementi suscitano maggiormente il tuo interesse. Prenditi il tuo tempo, esplora con cautela e divertiti.
Di tutti gli elementi di cui sopra, lo strumento di riparazione può essere un po' un punto di intoppo a causa della necessità di dover individuare lo zolfo. Alla fine è stato divertente trovarlo da solo, ma potrebbe volerci un po' più del previsto. Se ti arrendi, controlla lo spoiler qui sotto.
Strumento di riparazione Zolfo Posizione SPOILER: mi ci è voluto troppo tempo per capire che lo zolfo si trova nelle caverne (come affermato in PDA, OK!) Ma è dentro un uovo, con un pesce che esplode. Innescherei questi pesci che esplodono, mi inseguono ed esplodono facendo danni. Torno al mio pod per medpack e potrei dimenticare dov'ero appena. Troverai lo zolfo in quei baccelli di pesce che esplodono. GRRRR!! Quindi innesca il pesce, affronta l'esplosione, prendi lo zolfo che si lasciano dietro. Dopo un tempo prestabilito, i baccelli d'uovo rigenerano il pesce che esplode e lo zolfo viene nuovamente nascosto.
Sostituzione delle batterie e/o delle celle di alimentazione
Molti strumenti e veicoli nel gioco richiedono una batteria per funzionare. Per cambiare una batteria, premi il tasto "R" per "ricarica" e usa la rotellina del mouse per selezionare la batteria che desideri installare. Le tue scelte includeranno: (1) eventuali batterie nel tuo inventario, (2) la batteria già installata (nel caso in cui cambi idea e desideri lasciar perdere, e (3) una grande "X" che ti consente di rimuovere il batteria dal dispositivo e lasciarla scarica.
Batteria Suggerimento 1: Alcuni progetti richiedono una batteria, ma il livello di carica della batteria non deve essere al 100%, quindi è meglio utilizzare sempre batterie scariche per i progetti! Se devi creare una nuova batteria, sostituisci quella usata a metà o scarica nel tuo Seaglide prima di affidare una batteria a un progetto.
Batteria Suggerimento 2: Caricabatterie di vario tipo diventano disponibili nel gioco, potrebbe volerci un po' per individuare i progetti.
Batteria Suggerimento 3: Le batterie sono un requisito comune nei progetti e da avere per il backup. È molto improbabile che tu ne produca troppe all'inizio del gioco, quindi non preoccuparti di farne troppe, ma anche... Non buttare via le batterie usate! Possono sempre essere utilizzati nei progetti fino a quando non si hanno i caricatori.
Suggerimento per la cella di potenza: L'aggiunta di un moonpool alla tua base ti consentirà di attraccare i veicoli e ricaricare le sue celle di energia utilizzando il sistema di alimentazione della base. È possibile, anche se un po' goffo, utilizzare questo come metodo per ricaricare le celle energetiche sostituendo le celle delle navi attraccate.
Cibo e acqua
Vegetazione
Le alghe non sono la tua migliore opzione nutrizionale/idratante, ma in caso di emergenza... Sì, puoi mangiarle. Non ammetterò per quanto tempo sono sopravvissuto nutrendomi solo di alghe finché non avrò capito dove trovare e produrre cibo e acqua più adatti.
Frutta e verdura che potresti aver bisogno di cercare e crescono dove ti aspetteresti che crescano, sulla terra. Quindi sì, su questo pianeta oceanico potrebbe esistere della terraferma. Se non sei in grado di raccogliere frutta e verdura direttamente, il tuo fidato coltello da immersione può tagliare pezzi e/o scavarne molti.
Suggerimento di vegetazione: I progetti per piantare vasi potrebbero essere utili nella produzione di cibo per la tua base.
Pesca
Adoro il sushi, ma il pesce crudo può invecchiare abbastanza velocemente. Se riesci a catturare un pesce, portalo al fabbricante della tua capsula di salvataggio e potresti vedere apparire un nuovo oggetto progetto per una versione cucinata di quel pesce che hai catturato! Ci sono dei danni nel mangiare pesce crudo, quindi è meglio cucinarli prima.
Metodi di pesca:
- Nuota e afferra: nuota dietro ai pesci e afferrali semplicemente con la mano
- Colpo di coltello: colpiscili con il tuo coltello da sub e raccogli il pesce morto
Coltello SPOILER: Una modifica al coltello cuocerà istantaneamente un pesce che colpisci con il coltello. - Seaglide & Grab: il seaglide è agile e veloce, il che rende più facile afferrare il pesce
- Suggerimento di pesca: Trappola gravitazionale: mettine una vicino al pesce e guarda cosa succede
- SPOILER sulla pesca 1: Propulsion Cannon: è davvero un cannone gravitazionale che ti attira le cose, come i pesci! Fai clic con il pulsante destro del mouse per agganciare un pesce e fai clic con il pulsante sinistro per inserire il tuo inventario.
- SPOILER sulla pesca 2: Più avanti nel gioco potresti trovare un progetto per il contenimento alieno. Metti due pesci della stessa specie in questo grande contenitore tipo acquario e si moltiplicheranno!
Vivere bene
Una volta cotto il pesce ha una vita finita. Si presume che i pesci che sono conservati vivi nel tuo inventario personale o in qualsiasi altro inventario siano in un "Live Well" e che i pesci non muoiano o si deteriorino. Sono solo in animazione sospesa. Puoi liberare un pesce vivo dal tuo inventario personale semplicemente facendo clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto dell'inventario mentre nuoti. Personalmente, non mi piace l'idea di conservare il pesce vivo nell'armadio, quindi questo è l'unico uso valido (IMO) per un contenitore di stoccaggio galleggiante giustamente chiamato "Live Well" vicino a una base o a un punto di pesca preferito che viene utilizzato per mantenendo vivi i tuoi pesciolini.
Conservare il pesce
Un pesce conservato sotto sale durerà per sempre e non si deteriora con il tempo. Questa sarà una fonte primaria di cibo per le tue avventure in movimento.
Water
Metodi di idratazione:
- Alga marina: Taglia un pezzo con il coltello e abbassalo, poco beneficio nutrizionale o di idratazione. L'ho usato in gravi emergenze per guadagnare alcuni punti per tornare alla base.
- Vegetazione: Alcuni frutti e piante hanno un alto contenuto di acqua
- Chimica: raschiature di corallo a coltello combinate con sale producono candeggina, che può essere utilizzata per disinfettare l'acqua potabile presso il tuo produttore
- Biologia: un pesce specifico può essere utilizzato (non cotto!) per produrre acqua potabile usando la "vescica" di questo "pesce" come filtro, la chiave è selezionare un'opzione bottiglia d'acqua quando hai questo pesce vescica nel tuo inventario.
- SPOILER sull'acqua: Macchina per il filtraggio dell'acqua: se trovi il progetto, puoi produrre acqua e sale alla tua base usando solo l'energia. Che è bello!
Base Building
Perché hai bisogno di una base subito?
Non hai davvero bisogno di costruire una base, ma aiuta avere lo spazio extra e un rifugio sicuro sul fondo del mare per reintegrare l'ossigeno.
E lo storage mobile?
Puoi costruirli per ulteriore spazio di archiviazione, se lo desideri. Tuttavia, non consiglio di costruire più di * una * scatola di immagazzinaggio galleggiante. Non c'è modo di riciclare i materiali che usi per costruire depositi galleggianti. Suggerimento: Mi piace usare una scatola galleggiante per la pesca.
E le pompe e i tubi dell'aria?
Le pompe sono uno strumento molto, molto strano. Sì, puoi usarli per convogliare l'ossigeno a profondità inferiori e riempire il tuo serbatoio d'aria, ma nella migliore delle ipotesi sono goffi e non possono essere riciclati. Hanno anche una limitazione sulla profondità a cui possono pompare ossigeno. Suggerimento: Le pompe che possono essere attaccate a una base sono un vero grattacapo? Onestamente non riesco a capire alcun uso legittimo per loro.
La tua prima base
Il PDA per lo strumento di costruzione e i progetti associati includono un vago suggerimento. Quelle cose dall'aspetto di tubi che puoi costruire che sembrano collegare tubi di passerelle per parti di base più grandi sono in realtà ciò con cui dovresti iniziare a costruire la tua base; si noti che sono indicati come "scomparti" nelle descrizioni della stampa blu. Ne ho buttato giù uno e non avevo idea di cosa farne. Pensavo che l'ingresso fosse controllato dalla stanza multiuso e non mi rendevo conto di poter costruire un "Botola" su un'estremità di un tubo e diventare una base molto piccola.
Più tardi, quando scoprirai la stanza multiuso, questi pezzi simili a tubi possono essere usati per collegarli esattamente come ti aspetteresti. All'inizio li ho trovati un po 'confusi perché non ho letto la voce PDA per lo strumento di costruzione CON MOLTA ATTENZIONE e ho raccolto l'indizio per costruire un compartimento (o tubo) aggiungere un portello a un'estremità, schiaffeggiare un pannello solare a lato della pipa e "puf" hai una base.
Pertanto, la tua prima base dovrebbe essere: X-Compartment, Hatch, Solar Panel
Lo scomparto X è comodo perché c'è un po' più di spazio per montare oggetti sulle pareti. Aggiungi un pannello solare in cima e l'aria viene magicamente pompata nella tua base. Non sarai in grado di entrare nella tua base X fino a quando non installerai un portello su una delle estremità del compartimento X. Suggerimento: Tutto ciò che costruisci in una piccola base può essere recuperato e riutilizzato in seguito. Non preoccuparti di pompe, tubi o depositi galleggianti. Sono (con forse un'eccezione) solo uno spreco di materiale.
Energia solare
L'energia solare non è modellata in modo molto accurato. Ad esempio, non importa se i pannelli sono rivolti verso il sole o no, devono solo esistere per generare energia. L'angolo e la loro posizione sul tuo edificio è una preferenza puramente estetica. I pannelli funzionano sott'acqua e sebbene possa esserci qualche impatto della profondità modellata, non riflette la realtà in termini di incapacità della luce solare di penetrare oltre una profondità di 200 m.
Personalmente, non mi dispiace usare i pannelli solari su basi fino a circa 150 m circa. Basi sotto i 200 m, non uso pannelli solari, anche se penso che probabilmente potresti. Il gioco fa un lavoro decente nel rappresentare visivamente la luce che non penetra molto oltre i 200 m, quindi diventa piuttosto buio laggiù. L'energia solare segue la sequenza giorno/notte, quindi puoi aspettarti la generazione di energia solo durante le ore diurne. Tuttavia, i pannelli solari genereranno energia anche in ambienti completamente ombreggiati, comprese le grotte. Quindi, sentiti libero di applicare la discrezione e i limiti che desideri in termini di ciò che consideri un'applicazione valida dell'energia solare.
Produzione di energia
Tutti i generatori di corrente sembrano funzionare con un sistema di carica della batteria. C'è una certa capacità massima per ogni generatore di corrente che si riempie come una batteria e si scarica quando viene utilizzato un oggetto sulla base.
Generazione di ossigeno
Data l'esistenza di pompe e tubi, potresti pensare che siano necessari per stabilire una fornitura di ossigeno alla tua base. Questo non è il caso; qualsiasi base che abbia un'alimentazione positiva genererà ossigeno automaticamente e la generazione di ossigeno non scaricherà la batteria. Quindi potresti ricaricarti durante il giorno, non correre nulla e dormire tutta la notte senza preoccuparti dell'asfissia. Tutti i sistemi che funzionano a corrente oa batterie sembrano funzionare allo stesso modo con la generazione di ossigeno. Potresti far scendere un veicolo fino all'1% ma poi non spostarlo e il veicolo potrebbe ancora funzionare come una risorsa di ossigeno indefinitamente con l'1% di potenza.
Arredamento
Come accennato in precedenza, se riesci a trovare un progetto (scansione, scansione, scansione) per qualcosa su cui puoi sederti o dormire, ci sono vantaggi per ciascuno. Sedersi ti consente di mettere in pausa l'esaurimento di cibo e acqua e dormire ti consente di far avanzare rapidamente la sequenza notturna.
Sala polivalente
Questo è il pane e il burro della costruzione di basi. Tuttavia, non hai il progetto all'inizio del gioco. Suggerimento: Seguire la storia tramite messaggi radio è un buon modo per far progredire la tua raccolta di progetti. Dovresti trattare i messaggi come missioni assegnate.
SPOILER Ubicazione del progetto della sala multiuso: Penso che il luogo più semplice per scansionare le parti della base sia sull'isola galleggiante. Mettiti in cima al tuo pod e guarda all'orizzonte per i banchi di nebbia che stanno oscurando qualcosa. Puoi farcela con un Seaglide o un Seamoth. Ho trovato un po 'strano quanto tardi nel gioco (almeno per la mia prima partita) mi sia stato finalmente rivelato il progetto per la stanza multiuso.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Subnautica guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da XLjedi. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.