Guida completa con tutte le informazioni necessarie per la simulazione di sopravvivenza.
Elenco dei livelli dei vantaggi
Questa è la mia lista personale dei vantaggi, sono pensati in generale e non per una build o un personaggio specifico:
Livello S: Sete di sangue, Supporto tattico, Difesa aumentata, Blitz elettrici e speciali, Calore della battaglia, Vecchia scuola, Regole di base.
Sete di sangue, praticamente il vantaggio più importante di tutto, non importa quale personaggio o build cerchi di fare, questo è un vantaggio indispensabile di cui hai sempre bisogno. Questo vantaggio ti farà non guarire più con il cibo, ma guadagnerai la possibilità di recuperare una percentuale di vita con tutti i tuoi attacchi, compresi i razzi della stella.
Supporto tattico, questo è utile per tutti i personaggi, ne avrai bisogno per sopravvivere nelle fasi più alte, con ogni vantaggio o razzi che ottieni, avrai razzi che cadranno ogni volta che usi una stella (inizia con 4, quindi 8, 12, 15, 17 e 18), ha solo alcune eccezioni in cui è necessario eseguire un colpo diretto con stelle specifiche o i razzi non si attiveranno.
Difesa in alto, questo vantaggio ridurrà permanentemente tutti i danni che ricevi (inizia con 10%, poi 15%, 20% e -25%), ecco perché è così importante, non ti salverà da alcuni nemici rossi nelle fasi più alte ma senza di essa puoi morire in pochi colpi anche in stadi medi.
Blitz elettrici e speciali, Entrambi sono un must se hai una build di battaglia, dal momento che ottieni molti più colpi con questi vantaggi, puoi raggiungere combo ridicole grandi con pochi movimenti e uccidere in 1 colpo tutti i nemici usando il calore del battaglia, inoltre stordiscono tutti i nemici vicino a te.
Il calore della battaglia, questo vantaggio è d'obbligo se vuoi raggiungere il livello massimo possibile, quello che fa è ridurre i tuoi danni del 90% ma guadagni il 2% con ogni colpo che hai in quel momento, ciò significa che puoi tenere una combo per molto tempo, quindi distruggerai tutto in 1 secondo.
Vecchia scuola, questo vantaggio riduce il tuo utilizzo speciale difensivo del 40% ma perdi permanentemente il costo di ogni speciale che usi, questo combinato con il vantaggio aggiuntivo della riduzione speciale può ridurre fino al 70% dei tuoi speciali ed è un must se vuoi un tempo migliore nelle fasi più alte.
Regole di base, questo vantaggio rimuoverà permanentemente i tuoi salti, ma guadagni +15% di difesa, attacco e velocità, questo vantaggio è importante principalmente a causa della difesa extra, anche l'attacco e la velocità sono un buon vantaggio.
Livello A; Ehi amico, Aumenta il danno, Accelera, Ultimo evviva e istinto di sopravvivenza, Riduzione dell'utilizzo speciale.
Ciao amico, ottieni un amico che respawn in ogni fase, da un semplice Galsia fino a un Barbon! questo vantaggio può essere classificato fino al livello 4, i livelli degli amici 1 e 2 sono inutili, a meno che tu non voglia dare un'arma d'oro a un Galsia o a un Donovan, puoi ottenere un'arma d'oro gratuitamente in ogni fase, ma la cosa più importante è avere almeno un amico di livello 3, avere un obiettivo in più nello stage è molto utile.
Danno in su, ottieni danni permanenti con questo vantaggio (inizia con 10%, poi 20%, 30%, 35% e 40%), può essere utile sia per build di battaglia che per build normali, poiché ottieni il bonus in entrambe modi.
Accelerare, guadagni velocità di movimento permanente con ogni vantaggio (inizia con +15% poi 30%, 45%, 55% e 65%), i nemici saranno più veloci man mano che raggiungi lo stadio più alto, quindi avere una velocità di movimento più veloce è importante .
Ultimo evviva e istinto di sopravvivenza. otterrai danni in ogni caso, quindi avere danni e difese extra quando sei a corto di vita è un bel vantaggio, puoi recuperare la tua intera vita con una singola stella con il buff o sopravvivere a una caduta sul ring in determinate condizioni circostanze.
Riduzione dell'utilizzo speciale, questo vantaggio riduce la quantità di vita che usi con ogni speciale (inizia con il 10%, poi 20%, 25% e 30%), questo combinato con la vecchia scuola può essere follemente importante.
Livello B; Star power, attacco pesante, blitz e speciale, pieno di te stesso, salta in alto.
Potere delle stelle, guadagni 3 stelle con ogni vantaggio, poiché lo stadio 50 sarà più frequente per ricevere uno di questi vantaggi come scelta e poiché 60 sarà presente in quasi tutti gli stadi.
Attacco pesante, blitz e speciale, aggiungi fuoco al movimento, il fuoco fa un danno decente, stordisce e rompe anche la super armatura, se vai per un calore della build di battaglia, allora con solo 1 di ciascuno hai finito.
Pieno di te, guadagni danni extra quando sei a piena vita (inizia con 20%, poi 40%, 55% e 65%), questo è principalmente utile se eviti di usare il calore della battaglia, quindi avrai bisogno di tutto il danno buff che puoi ottenere.
Salta, aggiunge un salto in più con ogni vantaggio, funziona anche quando hai delle regole di base e puoi annullare alcuni movimenti con un solo salto in più.
Nota extra: le armi avvelenate, elettriche e da fuoco non compaiono nell'elenco dei livelli come scelta, ma le metto anche come livello B, con una di ciascuna è sufficiente, aggiungono danni extra e stordimento che possono aiutare se scegli un'arma costruire.
Livello C; Veleno attacco pesante, blitz e speciale, durata dell'arma.
Veleno attacco pesante, blitz e speciale, aggiunge veleno ai movimenti, può essere di piccolo aiuto averne uno per ciascuno, ma in realtà non aggiungono troppi danni, sono un extra che se riesci a migliorarlo, ma in caso contrario non è un grosso problema.
Durata dell'arma, aggiunge una durata extra a tutte le armi, comprese le armi d'oro (inizia con 20%, poi 40%, 55%, 65%), se scegli una costruzione di armi, può essere d'aiuto, ma trasportare armi può essere letale se combatti contro donovan o robot che possono attaccarti con le tue stesse armi.
Livello D; Attacco pesante elettrico, cannone di vetro, stella elementale.
Attacco pesante elettrico, aggiunge stordimento elettrico e danno, ma ti impedisce anche di spingere i nemici con la tua combo base, non aggiunge troppi danni (inizia con 30%, poi 60%, 90% e 100%) e potresti farti male se stordisci un nemico con super armatura vicino.
Cannone di vetro, fai il doppio del danno ma ricevi anche il doppio del danno, non c'è molto da dire, è di gran lunga il peggior vantaggio di tutti, è utile solo se stai cercando di fare uno speedrun, altrimenti è un suicidio usarlo.
Stella elementare, Aggiunge tutti i buff elementali che hai alla tua stella ma fa il 50% di danni in meno, a meno che tu non abbia una stella specifica che può fare una discreta quantità di colpi e aiutare con il calore del vantaggio della battaglia, quindi questo vantaggio non è il migliore scegliere.
L'elenco dei livelli è stato creato originariamente da TheMightyBill, questo è il mio aggiornamento dell'elenco personale, inoltre lascio 2 delle mie migliori corse, la prima è una corsa senza batteria della battaglia con Cherry e la seconda è una corsa con batteria della battaglia con Pattinare SOR2.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Streets of Rage 4 guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da Anatra. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.
Bonjour, le pack d'armes débloqué au niveau 30 ça fait quoi ??? Pour ceux qui savent, merci