Questi sono alcuni suggerimenti e una ripartizione delle caratteristiche delle armi per le persone che potrebbero avere problemi con Brita a causa di quanto possa essere opprimente a volte.
Introduzione
Questo primo e più importante consiglio è che non devi seguire questa guida alla lettera. Parte o la maggior parte di questa guida ti dirà quali tipi di armi da fuoco dovresti e non dovresti usare e quando o come usarle. Non è un modo davvero divertente di giocare né è praticabile se hai poca o nessuna scelta su quale pistola vuoi usare. Se vuoi capire veramente quello di Brita. Esperimento Rammarico Ripeti.
Manutenzione e Mod
La condizione dell'arma da fuoco è uno degli aspetti più critici nella scelta di un'arma. una pistola in condizioni basse si incepperà più frequentemente di una in condizioni elevate. (Premere X quando è bloccato. per vedere se è bloccato guardare in alto a sinistra) È possibile aumentare la condizione utilizzando un kit di pulizia della pistola o WD-40, il kit di pulizia della pistola è migliore per pulirlo rispetto a WD-40.
Le mod sono modifiche alla pistola che le consentono di fare cose diverse come; sii più silenzioso, sii una torcia elettrica, una lancia, colpisci i bersagli più lontano, provoca esplosioni e appicca incendi, diminuisci il tempo di ricarica, insieme ad altre cose. HAI BISOGNO DI UN CACCIAVITE PER ALLEGARE LE MOD, devi anche avere le mod nel tuo inventario principale, basta fare clic con il pulsante destro del mouse sulla pistola su cui vuoi usare la pistola e passare il mouse sopra l'aggiornamento e scegliere la mod che desideri su di essa. ecco la mia lista di priorità generale:
- Soppressori, (Note, i soppressori non rendono silenziosa l'arma da fuoco, i calibri di pistola silenziati saranno più silenziosi di un fucile silenziato e di un fucile silenziato. Un calibro di pistola senza silenziatore NON sarà più silenzioso di un fucile o di un fucile silenziato. l'idea con un silenziatore è che avviserai un gruppo di zombi e non l'intera città.)
- Luci delle armi (Note, non usano batterie, belle da avere se si scherza con le impostazioni dell'oscurità).
- Danno alternativo. cioè baionetta, lanciagranate (Note, può montarne solo uno alla volta).
- Ottica (Note, i mirini ti consentono di sparare ulteriormente e aumentare le possibilità di colpirlo.
- Imbracature (Note, riducete il peso, personalmente preoccupatevi solo di usarle con armi pesanti come le varie Mitragliatrici, Fifty cals.
- Altri (Note, le Mod che non ho elencato non sono necessariamente cattive. Qualsiasi Mod è meglio che senza, solo che a volte non mi preoccupo).
Categorie di armi
Ci sono molte pistole in Brita, quindi le analizzerò per categoria e come dovresti usarle.
- Fucili. I fucili dovrebbero essere l'arma da fuoco con cui dovresti familiarizzare per prima, poiché infliggono danni enormi e non sono così trattenuti se hai basse capacità di mira.
- Pistole. Le pistole sono leggere, quindi sono un ottimo supporto, l'uso migliore per ripulire i ritardatari e piccoli gruppi invece di sprecare le munizioni più preziose per fucili o fucili.
- Fucili, fucili è una definizione molto ampia ma può svolgere la stessa funzione, uccidendo a una distanza maggiore rispetto ai fucili.
- Fucili mitragliatori, PDW, carabine a pistola, comunque tu li chiami offrono una maggiore precisione rispetto alle pistole e un peso inferiore rispetto ai fucili tradizionali mentre sparano munizioni meno preziose al posto del danno del fucile (espanso in seguito).
- Mitragliatrici Armi da fuoco pesanti ad alta capacità che sparano munizioni per fucili
Fucile Generale
Un fucile è un must se hai intenzione di macinare la tua abilità di mira. Se raccogli una grande quantità di munizioni e un grande gruppo di zombi, puoi guadagnare 1-2 livelli in appena 10-15 minuti al livello zero, poiché l'abilità di mira è determinata dal danno che infliggi agli zombi.
Ci sono 2 calibri di fucili secondo le note di patch e l'elenco che sono attualmente implementati:
- Calibro 12 e calibro 4. Ora, se non sai molto di fucili o di “calibro” in generale è che 12 è una canna più piccola e 4 è più grande… non ha senso? Bene ora andando avanti.
- Cosa dovresti usare? Bene, per semplificarti la vita, concentrati solo sull'ottenere un calibro 12, è più probabile che trovi munizioni per questo, alcuni fucili possono avere una capacità maggiore del singolo più difficile da trovare calibro 4, alcuni fucili calibro 12 possono essere pieni o semi-automatico che ti semplifica la vita rispetto all'azione della pompa del calibro 4.
Segare i fucili è una cosa strana da fare soprattutto perché Brita aggiunge fucili pieghevoli o già accorciati al tavolo del bottino. Ma supponendo che tu non possa accedervi, è accettabile per un nomade in fuga la vita a piedi per risparmiare peso o in macchina se abiliti la penalità del tempo di mira dell'auto o semplicemente in un deposito. Se questo non è un problema, usa un fucile di dimensioni standard e, se decidi di prenderne uno di scorta, considera di segarlo perché non lo userai a meno che non sia assolutamente necessario. Ricorda solo che devi avvicinarti.
Generale Pistola
Per le pistole, stai cercando i livelli 1-2 finché non riesci a colpire qualcosa. Che calibro dovresti usare? 9mm per una pistola, se usi un revolver, 38 special/ 357 Magnum. Come mai? 9 mm sono le munizioni per pistola più comuni che troverai, per quanto ne so, ogni pistola da 9 mm nella mod può utilizzare il caricatore da 9 mm a doppia pila (o mag in breve) rendendolo il caricatore più comune sopra i caricatori estesi e a batteria mentre 45 è diviso con stack singolo e doppio, il che rende le cose più difficili per un giocatore sopraffatto.
Ora, se vuoi usare un revolver questo può sembrare complicato MA, ci sono ALCUNI revolver CHE POSSONO UTILIZZARE 2 PROIETTILI DIVERSI!!!? AAAHHHH….
Ora, questi due proiettili sono il 38 e il 357MAG. Se trovi un revolver che dice che utilizza uno di questi tipi di munizioni, fai clic con il pulsante destro del mouse e se vedi l'opzione per utilizzare le altre munizioni può sparare entrambe, devi cambiare modalità. 38 speciale finora per me ha da qualche parte tra 9 mm e 45. rendendolo più comune rispetto agli altri round usati ma oltre a poter usare 357 probabilmente rende le munizioni comuni come 9 mm. essere in grado di usare 357 gli dà il bonus aggiuntivo di fare più danni a uno zombi.
Se vuoi fare più danni possibile alle orde usa una pistola. se ricaricare caricatori e caricatori di riserva e altre cose sono troppo complicati, o se hai un'impostazione di spawn bassa in cui hai difficoltà a trovare caricatori, usa un revolver puoi ricaricarlo senza caricatori, e se vuoi in seguito prendi una velocità- caricatore che funziona come una rivista.
Generale Fucile
I fucili sono un ottimo modo per ripulire un tesoro o un'area con un livello di abilità più alto intorno a 3-4 perché puoi colpire gli zombi più lontani e devi muoverti meno rispetto ai fucili. Possono avere una capacità molto maggiore rispetto ai fucili a pompa e fare più danni dei fucili mitragliatori e del PDWS.
I calibri consigliati sono 5.56/.223 e 308 WIN. 223. può essere usato come 5.56 usando un cacciavite, le pistole 5.56 sono per lo più migliori in quanto possono utilizzare caricatori ad alta capacità rispetto a .223. 308 WIN fa grandi danni ma ha un caricatore standard più piccolo rispetto a 5.56 (da 30 a 20) e nessun caricatore di batteria di cui sono a conoscenza.
Per quanto odio dire che evita le pistole 7.62 e 9 × 39 a causa di una grave mancanza di disponibilità di munizioni e disponibilità di caricatori rispetto a 5.56 e 308 WiN.
Mitragliatore generale
Stai perdendo per circa il livello 2-3 per colpire a una distanza piuttosto ravvicinata. Ora, devo ammettere che questo copre più dei fucili mitragliatori, questo significa QUALSIASI arma che spara munizioni per pistole che non siano una pistola.
Ora, per quale motivo dovresti usare una di queste armi da fuoco al posto di un fucile o di un fucile? Bene, la parte più importante sarebbe come vengono modellate le munizioni nel mod. Una scatola da 5.56 ha solo 20 colpi, una scatola da 9 mm ne ha 50. 10 scatole da 5.56 e hai 200 colpi.
10 scatole da 9 mm e avrai 500 colpi. È molto più facile e probabile raccogliere una grande quantità di munizioni per pistole rispetto a munizioni per fucili o fucili. Il prossimo motivo sarebbe che sono universalmente più leggeri della maggior parte dei fucili e dei fucili a pompa della gamma delle carabine corte e dei fucili corti e segati
Alcuni hanno un soppressore integrato. Ciò significa che ha un silenziatore integrato (esempio MP5 SD2).
Mitragliatrice generale
Livello 3-4 per colpire bersagli a una buona distanza. Quello che considero una mitragliatrice è pesante e utilizza un caricatore a scatola al posto di un caricatore per fucile, che è in grado di contenere centinaia di proiettili che sparano munizioni per fucile. Se hai intenzione di usarli, li userei come arma difensiva o ripulire un'area fortemente infestata piuttosto che un trasporto quotidiano, sono semplicemente troppo pesanti se vuoi fare il saccheggio. 5.56 o 308 è quello che consiglio.
Spiegazione
Se hai prestato attenzione, hai notato che ti consiglio di scegliere la disponibilità di munizioni piuttosto che il danno grezzo. C'è una buona ragione per quello. non importa cosa brucerai attraverso tonnellate di munizioni, molto probabilmente userai munizioni calibro 12 di una stazione di polizia e di un negozio di armi in un mese se non ti prendi cura di conservarle. il peggio che puoi fare è limitare le tue opzioni e questa guida ha lo scopo di aiutarti a immergerti e goderti alla fine il Mod.
Ti consiglio di dare un'occhiata al Tutorial di Ghul King su YouTube se non capisci alcune delle funzionalità della mod.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Progetto Zomboid guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da pollaio321. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.
Questa è una bella guida
Ma solo per dire: .223 e 5.56 sono la stessa cosa
Ciao, bel post!
quando vou atirar aparece que deu erro, como risolvo?