In questa guida per principianti per Omega Strikers, voglio fornire alcuni suggerimenti utili. In primo luogo, consiglio vivamente di giocare con i controlli WASD, in quanto consentono movimenti e mira più facili mentre si utilizzano le proprie abilità. Evita di utilizzare le impostazioni del dispositivo mobile, in quanto può comportare un'esperienza peggiore. Fidati di me su questo.
Allora, cos'è Omega Strikers?
È essenzialmente un gioco di air hockey MOBA 3v3. L'obiettivo è segnare gol colpendo il disco nelle porte su entrambi i lati. Per vincere, devi avere almeno due gol in più rispetto al tuo avversario, in genere giocando con un punteggio dal primo al cinque. Tuttavia, se la differenza di due gol non è stata raggiunta, il gioco continuerà fino a quando tale condizione non sarà soddisfatta. La partita può teoricamente salire fino a un punteggio di 100-100, oppure può terminare con un timer che si esaurisce e la squadra con 20 goal vince.
Non tratterò gli allenamenti perché potrebbero cambiare nel tempo. Invece, voglio fornire un'introduzione senza tempo al gioco. Se hai bisogno di informazioni sui corsi di formazione, sentiti libero di chiedere in Discord o nei commenti, o potrei pubblicare una guida separata in futuro. Ti sto solo avvisando.
Meccanica di gioco
Parliamo ora della meccanica. Hai varie abilità e il tuo clic sinistro è l'attacco automatico di base, che non influisce sugli altri giocatori. Tuttavia, il clic destro può interagire con altri giocatori, facendoli cadere e infliggendo danni. Tieni presente l'importanza della barra della salute. Danneggiare gli avversari e rompere la loro barra della salute ti consente di spingerli in zone o obiettivi specifici, eliminandoli infine. Ciò garantisce alla tua squadra un vantaggio sulla mappa mentre è su un timer di respawn.
Vale la pena notare che rompere la barra della salute non è necessario per mettere fuori combattimento gli avversari ai lati, anche se lo rende più facile. Passiamo al tema dell'esperienza (EXP) e dei livelli. I livelli giocano un ruolo fondamentale nel gioco, poiché vengono guadagnati attraverso varie azioni come uccidere gli avversari, raccogliere sfere e colpire il disco. Ogni livello garantisce aumenti delle statistiche, come un aumento dei danni o una riduzione del tempo di recupero delle abilità. È essenziale lottare per un livello più alto del tuo avversario per ottenere un vantaggio e sbloccare bonus specifici legati ai livelli.
Ora spostiamo l'attenzione sul gioco in modo efficace. Lo divido in due parti: una per gli attaccanti e una per i portieri. Sebbene le informazioni in ogni sezione siano specifiche per il ruolo, è utile comprenderle entrambe. A partire dagli attaccanti, i loro obiettivi principali sono molestare gli attaccanti e i portieri nemici, creare un vantaggio numerico attraverso uccisioni e, naturalmente, segnare gol.
Segnare gol richiede la comprensione del concetto di "riempimento". Implica il tempismo dei tuoi colpi per impedire agli avversari di rispondere in modo efficace e consentire al disco di passarli in porta. Questo può essere ottenuto usando le abilità immediatamente dopo che l'avversario ha colpito la palla o ritardando i tuoi colpi per creare uno scenario di gioco mentale. Inoltre, l'auto-passaggio facendo rimbalzare il disco sui muri e passando ai compagni di squadra sono strategie preziose per mantenere il controllo, impostare giochi migliori e creare aperture per segnare.
Molestare gli avversari è fondamentale per acquisire esperienza e interrompere il loro gameplay. Uccidendo gli avversari o contestando le sfere, puoi guadagnare più esperienza. Le sfere si generano ai bordi della mappa, facilitando il combattimento vicino a loro. Sfruttare il caos ed evitare i bordi della mappa quando sei sotto pressione aumenterà le tue possibilità di successo.
Passiamo ora al ruolo di portiere. Cancellare la palla è della massima importanza come portiere. Allontanandolo dalla tua porta, rendi più difficile segnare per la squadra nemica. L'idea generale è di dirigere la palla verso l'alto o verso il basso, potenzialmente nei bunker a seconda della situazione. Ricorda, il tempismo è fondamentale quando si tratta di respingere la palla. Aspetta il momento giusto per colpire e mira alla distanza e alla precisione.
Oltre a respingere, i portieri dovrebbero anche concentrarsi sull'intercettazione dei tiri. Anticipare le mosse della squadra nemica e posizionarti di conseguenza aumenterà notevolmente le tue possibilità di fermare i colpi in arrivo. Tieni d'occhio i giocatori nemici, prevedi le loro azioni e preparati a effettuare parate rapide. Anche la comunicazione con i tuoi compagni di squadra è fondamentale qui. Possono aiutarti richiamando i colpi in arrivo o fornendo supporto se necessario.
Infine, non dimenticare il posizionamento. Come portiere, la tua posizione dovrebbe essere centrata tra i pali. Ciò ti consente di coprire più terreno e reagire ai colpi da entrambi i lati. Rimani vigile e preparati a muoverti rapidamente per effettuare quei salvataggi critici. Ricorda, la pratica rende perfetti, quindi dedica del tempo ad affinare le tue abilità di portiere per diventare una formidabile ultima linea di difesa per la tua squadra.
Le basi
Una breve spiegazione dell'obiettivo principale e delle regole del gioco.
- Segna 5 goal per vincere, ma devi vincere con almeno 2 goal
- Colpisci il Nucleo in qualsiasi direzione, anche se è dietro di te
- La maggior parte delle abilità funziona sia sui giocatori nemici che sul Core
- Metti KO i nemici buttandoli fuori dall'Arena!
- I nemici sfalsati sono molto più facili da respingere
- Guadagna XP durante una partita per salire di livello, aumentando le tue statistiche
Livelli classificati
Attualmente ci sono 8 livelli classificati, ciascuno con 3 sottolivelli (normale, medio, alto). Quando giochi 3v3 Classificata, vincere una partita si traduce nell'ottenere LP, e perdere una partita comporta la perdita di LP. Guadagnare abbastanza LP ti promuoverà al successivo sottolivello, o livello, nell'elenco. (es. Rookie → Mid Rookie → High Rookie → Bronze → Mid Bronze → High Bronze …)
- Rookie (Grado Rookie Basso → Rango Rookie Medio → Rango Rookie Alto)
- Bronzo (grado bronzo basso → grado bronzo medio → grado bronzo alto)
- Argento (grado argento basso → grado argento medio → grado argento alto)
- Oro (grado oro basso → grado oro medio → grado oro alto)
- Platino (Rango Platino Basso → Rango Platino Medio → Rango Platino Alto)
- Diamante (grado diamante basso → grado diamante medio → grado diamante alto)
- Sfidante (Grado Master Basso → Grado Master Medio → Grado Master Alto)
- Omega (Rango Omega)
Glossario di termini
- COLPIRE: Qualsiasi abilità o effetto che danneggi e respinga i nemici. Anche le abilità che funzionano sugli alleati contano come successo.
- COLPO LEGGERO: Un tipo di colpo che danneggia e rallenta brevemente i nemici, ma non infligge respingimenti ai giocatori a meno che non siano sfalsati. Generalmente infligge pochi danni
- COLPO IN MISCHIA: Un tipo di colpo che si adatta alle dimensioni dell'attaccante. Colpi, scatti e la maggior parte delle abilità a corto raggio sono considerati colpi da mischia
- CAPACITÀ DI MOVIMENTO: Un sottoinsieme di abilità che implicano una sorta di movimento dell'Attaccante, vale a dire SCATTO, SALTO, BLINK o VELOCITÀ
- TRATTINO: un tipo di ABILITÀ DI MOVIMENTO che fa scattare l'Attaccante in una direzione e velocità fisse
- SALTO: un tipo di ABILITÀ DI MOVIMENTO che fa saltare verticalmente l'Attaccante e atterrare in una posizione predeterminata
- BATTITO DI CIGLIA: un tipo di ABILITÀ DI MOVIMENTO che fa teletrasportare il giocatore in una posizione predeterminata. BLINKS può avere un tempo di lancio, ma l'Attaccante non viaggia fisicamente verso la sua destinazione
- FRETTA: un tipo di ABILITÀ DI MOVIMENTO che aumenta la statistica di velocità di un attaccante. Le rapide di solito hanno una durata
- PROIETTILE: un tipo di abilità Striker che lancia un oggetto a distanza nel mondo di gioco
- CREAZIONE: un oggetto generato dal giocatore che persiste nel mondo di gioco per un tempo limitato
- IN FORMA: un effetto positivo che uno Striker può concedere a se stesso o a un alleato. I buff di solito hanno una durata
- DEBUFF: un effetto negativo che uno Striker può applicare ai giocatori nemici o al Core. I debuff di solito hanno una durata
- IMPACT: Un tipo di colpo in grado di colpire 2 o più bersagli contemporaneamente. Comunemente indicato come "area di effetto" o AOE
- CAPACITÀ SECONDARIA: uno slot abilità riservato alle abilità supplementari che supporta lo stile di gioco generale di un Striker. Di solito (ma non sempre) uno strumento di mobilità
- ABILITÀ PRIMARIA: uno slot abilità riservato allo strumento principale di uno Striker per interagire con il Core e altri giocatori
- ABILITÀ SPECIALE: uno slot abilità riservato ad abilità con tempo di recupero più alto e impatto più alto. Nella maggior parte delle modalità di gioco, questo è sbloccato al livello 2
Glossario non ufficiale dei termini
Poiché l'Omega Strikers Playbook originale non è completo, di seguito sono riportati i termini aggiuntivi essenziali/utili che i giocatori devono conoscere.
- PING-PONG: Quando due giocatori avversari sono estremamente vicini tra loro e colpiscono il Core direttamente l'uno contro l'altro, il risultato è che si trasforma in una partita avanti e indietro di chi ha il tempo di risposta migliore, un tempo di recupero delle abilità inferiore o un ping inferiore. Nella maggior parte dei casi, ciò avviene direttamente davanti a una porta. Questo NON è raccomandato ed è relativamente svantaggioso per il portiere. Invece, potrebbe essere un'idea migliore per il portiere calciare il Core in un angolo (o anche di 90° in alto o in basso) per allontanare il Core dalla porta.
- CAPOVOLGIMENTO DEL NUCLEO: Un altro termine usato per Energy Burst. Il termine è stato coniato per la prima volta in questo post sul blog che descrive in dettaglio le modifiche imminenti per il lancio di Omega Strikers.
Attaccanti (Personaggi)
Gli Striker sono i personaggi controllati dal giocatore in Omega Strikers. Ogni attaccante possiede una lista unica di abilità. I giocatori possono utilizzare queste abilità per buttare fuori gli avversari dall'arena e segnare goal.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Omega Strikers guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da RaNDoQuio. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.